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新しい雑談&質問板(ログ76)を立てたのでページの更新をお願いします - 管理人ケイ 2017-10-21 21 01 01 まじ無強化Lv1で出撃するやつなんなの…Cすら奪い取れず集中狙いされて一瞬で落とされてるし。いい加減学習して欲しいもんだな…… アプサラスとかサイコ使うならちゃんと強化してから出撃してくれよ - 名無しさん 2017-10-21 16 52 01 確かにレベル1だから無強化だなwwまあ敵としてもいるから有難いじゃん(オーブを除く) - 名無しさん 2017-10-21 17 38 56 一つ思ったんだが、ビグザムのIフィールドを利用して敵のビーム攻撃から自身の身を守るっていうことはできるの? - 名無しさん 2017-10-21 16 47 19 出来るぞ。 / ⌒\____ /・ ) \ /ノへ ノ /| ノ \\ |/_/_/ ヽ(・Д・)ノ | / UU - 名無しさん 2017-10-21 17 32 33 なんかミスった。普通に足元いればビームは来ない。ただしビグザムに狙われればタックルで追い出される。 - 名無しさん 2017-10-21 17 35 53 いいこと聞いた。今後は第三勢力を上手いこと盾にして戦ってみるかね。かなりのリスク背負うはめになるが…。 - 木主 2017-10-21 19 47 02 運営は壊れを出す天才だな。いや今回は壊れではすまないか... - 名無しさん 2017-10-21 16 41 10 壊れじゃないよ、チート機だよ。天才じゃないよ、大天才だよ。 - 名無しさん 2017-10-21 16 55 21 バトオペ2出るから本気で最後の集金に走り出したのかもしれないな。こんな升出すなんて - 名無しさん 2017-10-21 17 07 38 俺もそう思うよ。今後クアンタを超える機体上げろと言われても出てこねえし。 - 名無しさん 2017-10-21 17 15 16 ライザーで騒いでた頃が懐かしいよ - 名無しさん 2017-10-21 17 27 08 Twitterでクアンタの事でめちゃめちゃ荒れてて草 俺知らんけどクアンタそんな強いんか? - 名無しさん 2017-10-21 16 22 56 闘うと分かる 強い - 名無しさん 2017-10-21 16 26 06 俺持ってないけどアレくらい強くて良いと思うよ。欲しけりゃ金と時間を使えばいいだけ。基本無料のネトゲで課金者優遇されないゲームなんてないからね - 名無しさん 2017-10-21 16 32 09 確かに。ただ、コスト750とかでもいい気がする。 - 名無しさん 2017-10-21 16 42 36 それを過去の先行機体に対して言える? 過去の先行機体が今でも優遇されてたらそれでもいいけど・・・ - 名無しさん 2017-10-21 17 01 31 FA-ZZとかいくらでも強いままなのいるが - 名無しさん 2017-10-21 17 06 35 FA-ZZは先行じゃないが - 名無しさん 2017-10-21 17 12 15 先行じゃないものすら強いままのがいくらでもいるって話だろ - 名無しさん 2017-10-21 17 18 50 FAZZを先行入手ってどうやったんですか?お金ありますね、すごいですね。100万くらい払えば先に乗れたんですかね?wwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-10-21 17 14 09 先行じゃなくても強いのがいるって話だが? - 名無しさん 2017-10-21 17 18 02 顔真っ赤だぞ。 - 名無しさん 2017-10-21 17 18 21 過去の先行が優遇されていたかと言っているのであって、3000円でとれるFAZZの話なんかこれぽっちもしてない。2,3万払って弱機体つかまされたっつー話をしてんだよ。 - 名無しさん 2017-10-21 17 23 14 先行機体は好きだったらとるってポジションだろ。強いかどうかで取りたいんだったら、情報出てからにすりゃよかった話。自分が幼稚なだけでしょ - 名無しさん 2017-10-21 20 27 40 結局のところ、お前は「ボクも強い機体乗りたいのにずるい!」って言いたいんだなwwww - 名無しさん 2017-10-21 17 19 52 お前は腕も金もないもんなww - 名無しさん 2017-10-21 17 22 33 ライザーが出たときも、ライザーソード強すぎ!本実装されたらクソゲー!言われてたが - 名無しさん 2017-10-21 17 09 34 ライザー本実装後ランクマとかライザーだらけだったしランクマ掃討とか掃討バフリペアライザートランザムゲーだったけども? - 名無しさん 2017-10-21 18 33 09 いまやフルアーマーシナンジュだらけだけれども? - 名無しさん 2017-10-21 20 25 51 機体はつよいんだろうけどもってないから(つかったことないから)対策できないってのがでかいな - 名無しさん 2017-10-21 16 42 33 スサノオでエクシアに負けるとかそういうこと言ってる連中だから、お察しよ - 名無しさん 2017-10-21 17 05 46 一回だけ戦ったことあるけど単騎ならそうでもない。乱戦時はちょっとわからない。 - 名無しさん 2017-10-21 17 17 31 強いよりも、うざくて嫌なタイプだと感じる。それが先行機体でキャラ対積みにくいから厄介だなと - 名無しさん 2017-10-21 17 21 49 しまった・・・寝ぼけて備蓄買ってしまった・・・スサノオには届いてたんで要らなかったのに・・・ - 名無しさん 2017-10-21 15 33 00 クアンタ「お待ちしております」 - 名無しさん 2017-10-21 15 39 02 い、いやだ・・・!ランクマ走りたくないよぉぉぉ...ふぇぇ... - 木主 2017-10-21 17 03 54 来月のキャンペーンまで温存すればええんやで(にっこり) - 名無しさん 2017-10-21 19 50 05 俺はマスターに乗りたい!ししょおおおおおっ!!!!! - 名無しさん 2017-10-21 20 10 40 ええい!クアンタを介護する紳士が多すぎる!アイツ単体なら余裕なのに! - 名無しさん 2017-10-21 14 27 46 劇中の時と同じように切り札だからかなw - 名無しさん 2017-10-21 16 15 51 素直にガードするだけでクアンタだけなら何もできんもんな。乱戦におる時のウザさは格別やわ - 名無しさん 2017-10-21 16 21 36 低コス重ね、FF、放置、(チーム内3人)1回の試合で全部体験したの初めてだわw - 名無しさん 2017-10-21 14 22 56 低コストの奴がいたから低コスト選び、重ねられたからFFをしてやって、FFされたから放置してやった。 まとめてみた。 - 名無しさん 2017-10-21 14 37 20 それだと2人の犯行になるが? - 名無しさん 2017-10-21 14 49 21 大ハズレ。低コストのAが居た→Bが低コストにする→試合開始→俺、中継取りに行く→Cが後ろからゲロビSFS呼び出しでハズレ→Dが3回落とされた後に拠点放置。切断とチャット連打が有れば役満って所かな - 名無しさん 2017-10-21 14 49 32 いつもの議論版行けって言ううるさいやつ何で低コストの話題には無反応なんだよ。意味わかんねぇ。 - 名無しさん 2017-10-21 15 12 19 議論してるわけじゃ無いから - 名無しさん 2017-10-21 15 22 30 お前と違って暇人じゃないからだろ - 名無しさん 2017-10-21 16 44 06 なんで?なんでエクシアもデュナも一回も落ちない? - 名無しさん 2017-10-21 13 46 34 カネかけなきゃそりゃ乗れない、そんな世界。 - 名無しさん 2017-10-21 13 50 13 むしろ自分はびっくりするくらい落ちるぜ。でも今回早く作れても何も意味ない… - 名無しさん 2017-10-21 13 52 09 あぁ~~ムラサメとか量産機の変形機に乗りてぇ - 名無し 2017-10-21 13 44 36 フラッグ「」 - 名無しさん 2017-10-21 13 48 08 ハンブラビ「どうせ俺なんて」 - 名無しさん 2017-10-21 14 12 49 Ζをペイントしよう!そっくりだぞ! - 名無しさん 2017-10-21 16 23 44 勝率ってどこで見るん? - 名無しさん 2017-10-21 13 33 50 普通にデータベースにあったわ。すまんすまん! - 名無しさん 2017-10-21 13 36 16 プロフィール>データベース>ノーマルマッチやらランクマッチやら選択すると、今までの詳しい戦績が見れる。その中に勝率も載ってる。機体ごとの勝率まで確認できる。 - 名無しさん 2017-10-21 13 37 01 FA-ZZ乗ってて目の前でミラコロ使われたんでハイメガをぶち込んで差し上げたのだが、ミラコロは無敵になるとでも思ってるんだろうか。 - 名無しさん 2017-10-21 13 27 08 発動時には少しあるからその無敵時間 ダッシュの移動で回避とか出来るけどその場合は単純にアレかと… - 名無しさん 2017-10-21 15 36 23 マスラオ乗りたいのに昇格アシストばっかで乗れない - 名無しさん 2017-10-21 13 08 50 フル強化してあるなら乗っても良いとは思うけどね。 相手にも大抵は未だの微だのいるだろうから、それよかマシ。 - 名無しさん 2017-10-21 14 11 19 さっき隣の人にFFされそうだったから、開始直後にジャンプしたら他の味方にあたってワロタ ごめんね犠牲になった人… - 名無しさん 2017-10-21 12 07 13 ニュータイプかよw - 名無しさん 2017-10-21 12 16 45 開始前に暴言吐いてたから、これは来るだろうな〜と思ってww - 名無しさん 2017-10-21 14 54 37 レベル13になったら一方的にボコられ手も足も出ない感じで完全に足手まといになってしまいます。どうせ落とされるのでしたらコスト低い機体で出たほうがいいのでしょうか?ちなみに機体はウイングゼロ、ターンA、ユニコーン を使ってました。 - 名無しさん 2017-10-21 11 53 24 そうだね、どうしてもそこら辺レベルだとしょうがない時期がある。出来るだけコスト低い機体でランナー気味に動くのは間違ってないよー。今は低コストでもレベル6あってそこそこやれるし、高コスト機体倒すとポイント美味しいからチーム内順位で上も狙えるよ。しばらくはそうやりながらうまい人のやり方を盗むといいよー。 - 名無しさん 2017-10-21 12 17 21 ただ勝つだけなら装甲ガンタンクでcの守護神、上手くなるならターンエーに武装も近いゲルググがいいと思います。いまの500コストは下手な700コストを余裕で食えるし、その機体の上位の700コストに乗り換えやすいと思うので。 - 名無しさん 2017-10-21 12 17 42 13辺りでボコられちゃうって事は、機体云々って感じでもなさそうだけどもな・・ 機体操作の鍛錬不足だろうから、ランクマ中は無理だけどコスト戦の300~400辺りで練習するのが先かね。 - 名無しさん 2017-10-21 12 40 30 ボコられるってもゼロゲロビ、∀フラン砲、ユニガトとかブッパしてるんじゃない?そういった硬直長い武装封印して、回避メインで動いてみたら?後は中継飛び回ってタイマンや囮しまくるとかね。13くらいじゃまだまだ始まったばかりだし色々試したら良いよ - 名無しさん 2017-10-21 12 42 04 硬直長い武器はそんなに使わないようにして、回避しながら攻撃してたんですが、あっという間にやられてしまうしまう感じでした。 - 名無しさん 2017-10-21 13 19 22 皆さんありがとうございます。いつもは確認したことないのですが、あまりにも酷かったので他の人を確認したらレベル20後半とか30の人ばかりでした。ストライクフリーダムとかダブルオーライザーなんかに一瞬でやられてしまう感じです。レベル12の頃まではそこまで酷くやられることはそんなになかったのですが。 - 名無しさん 2017-10-21 13 11 53 たしかに慣れてないうちは高コスト使わない方がいいかもしれないけど実戦で使わないといつまでも慣れないからね。その辺の機体でよく落ちるのはきっと乱戦してるところで無闇に足止まる強い攻撃(ツイバス、ビームキャノン、ガトリングなど)を迂闊に撃ってる可能性 - 名無しさん 2017-10-21 13 28 33 ごめ、上見たら既に書いてあった上にその立ち回りは控えてると。そうなると赤中継取りに行くより青中継に向かうであろう敵と戦いに行く方がいいかも。それなら撃破された味方が救援に来てくれる。 - 名無しさん 2017-10-21 13 31 35 もちろん中継とられないように中継踏みながら戦うのがいい。中継戦なら地に足つけたまま戦いやすいターンエーはおすすめ - 名無しさん 2017-10-21 13 33 15 なるほど、戦闘で役にたてないのならせめて中継の占拠と思って袋叩きに会うこともありました。防衛するのもいいのですね。 - 名無しさん 2017-10-21 13 49 52 乗ってる機体がうたれ弱いのばっかりだから、レベル上の人相手だとどうしてもボコられることになる気がする。あえてそのまま乗り続けて回避技術を磨くのも手かもしれないけど、そうとう落とされるのは覚悟しないといけないかも。 - 名無しさん 2017-10-21 13 39 11 なんと言うか回避しててもそのうちオーバーヒートしたり、足を止められる?よろけ?をさせられて蒸発させられてしまうことがよくありました。もっと腕をあげなければならないのでしょうが、何を参考にしていいのやら... - 名無しさん 2017-10-21 13 53 29 ずっとステップやブーストで避けてると当然オバヒするから、なるべく障害物を利用するようにしたほうがよい。例えばFAZZのミサイルは中継の板の後ろだとくらうけどコンテナの後ろだと防げる。着地のときも障害物の裏に降りるとか、なければ着地直前にステップとかでフェイントを入れて硬直を狙われないようにするとよい。 - 名無しさん 2017-10-21 14 10 27 久々に自分のID検索したら晒しが1件から2件に増えてる…しかもなんていうか四人まとめて雑魚いと晒されてるから、昇格戦失敗したかなんかの八つ当たりやろコレw - 名無しさん 2017-10-21 10 02 01 エゴサーチなんてやめとけっての、そうなるに決まってるだろーが そして、更に僕いじめられちゃいました~;; じゃ、晒されたのもわかるわ - 名無しさん 2017-10-21 10 15 54 自分が普段ザコではない腕前で、きちんと戦ってたという自負があるなら「何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-10-21 10 17 49 ↑途中送信 コイツ」で鼻で笑ってスルーして終わるだけの事なんだから、こんなとこにいちいち書いてる時点で顔真っ赤って事だぞ。同意が欲しいなら「おれはきちんとコレコレこうしてまともに戦ってたのにザコとか言って晒されたぜ」とか具体的に書くだろうに - 名無しさん 2017-10-21 10 19 28 勝率60あるしサッカーもしないのに晒されてて悲しかったんですよ…次からは心の中に留めときますよ… - 木主 2017-10-21 10 35 26 隠しトロフィーみたいなもんだよ - 名無しさん 2017-10-21 10 45 22 ありがと… - 名無しさん 2017-10-21 11 33 30 そこまで勝ってるなら逆に目立ってるんじゃないかな? ボッコボコにされたから、そういう所で仕返しみたいな奴なんざ、ほんと残念なんだから放置でおk - 名無しさん 2017-10-21 11 04 20 これからは気にしないことにするよ - 名無しさん 2017-10-21 11 34 42 最初からそれを書いてれば木の性質も違っただろうに。災難だったな、晒されたら誰だって大なり小なりショックなもんさ 実際、昇格戦なんてどんなにうまい人がいても勝てなきゃ意味ないから相手も可愛そうだったんだと広い心でいればええよ - 名無しさん 2017-10-21 11 36 13 火の無い所に煙は立たない - 名無しさん 2017-10-21 14 23 58 味方に低コスト居たら低コスト重ねるのやめて欲しいわ。普通に勝てるのにこう言う行動する奴が居たら9割負ける。今回こんな奴に当たり続けて10連敗中もうどうしようもないなこれ - 名無しさん 2017-10-21 07 48 52 1人いても普通に勝てるなら2人でも勝てるのでは?てか中途半端に低コストが混ざるくらいならみんなコスト下げてコスト差を付けた方がいいんじゃない? - 名無しさん 2017-10-21 08 08 26 1人なら何とかなるが2人はキツいわコスト差って数ポイントしかも勝つのが条件だったと思うけど? - 名無しさん 2017-10-21 08 27 39 低コが複数いたり芋砂が2機いたりした時の味方負担を理解出来ない奴は放っておけ。後荒れやすいから議論板な - 名無しさん 2017-10-21 08 30 18 低コストの話題は板違いだな - 名無しさん 2017-10-21 08 10 14 こういう他人の機体にケチつけて捨てゲーするのが認められてる風潮あるよね、このゲームって。自分から意図的に捨てゲーするクズに成り下がってるのがわかってない - 名無しさん 2017-10-21 10 16 56 誰か第三Lv5出た人いる?まだ出たこと無いから強さが分からんのよね。 - 名無しさん 2017-10-21 05 59 58 出現と同時に両チームの拠点と全機体を破壊し、全ての中継を白に塗り替える恐ろしい奴 - 名無しさん 2017-10-21 07 01 29 運営のインフォをよく読め - 名無しさん 2017-10-21 07 34 19 HP半分になると第3バフみたいなオーラ纏ってダメージ、モーション倍速で恐ろしいことになった… - 名無しさん 2017-10-21 07 46 38 一定のタイミングで量子化して、さらにGNフィールドが常時展開される。 - 名無しさん 2017-10-21 08 00 37 さっき遭遇したけどビグザムの一発で敵の拠点蒸発しててワロタwwwwwこれもう第3ゲーだろwwwwww - 名無しさん 2017-10-21 09 46 25 お前らてきとーな事書いてんじゃねーよ 真に受ける子がいるだろうがw - 名無しさん 2017-10-21 10 18 16 実はそういう大喜利なんじゃないかと思えてきた。 - 名無しさん 2017-10-21 11 45 39 めっちゃ巨大だったわ。ヘリオのAとBの間に立たれると両方同時に白くさせられるでかさ。激レアだからLv5だけ特別仕様だったんだな - 名無しさん 2017-10-21 10 21 16 みんなで協力して運よく倒せたらRP500、レア5以上確定2枠だったわ スタダ中だったらRP1000だったけど強化プラン二つ美味しいです - 名無しさん 2017-10-21 10 46 43 おい、レベル6でミーティア付けたフリーダムとジャスティス出てきたぞ(笑)フリーダムはフルバーストしまくるし、ジャスティスはライザーソード並みのビームサーベル振り回すしでお互いリスキル状態のドローゲームになったじゃねーか… - 名無しさん 2017-10-21 14 45 29 第三勢力1体だけって限らず4体同時に出現させてええんやで運営さん! - 名無しさん 2017-10-21 03 49 50 そしてサイコがゲロビでほか3体蒸発させてサイコに第三ボーナス着くんやな! - 名無しさん 2017-10-21 05 48 34 ビグザム「甘いな」(Iフィールド展開 - 名無しさん 2017-10-21 06 25 26 びぐ座無 - 名無しさん 2017-10-21 08 07 39 今復刻中のエクシア、デュナメス、フラッグはそれぞれ装甲と機動どっちが良いんだろう?デュナは機動Ⅱとは聞くけど - 名無しさん 2017-10-21 01 44 48 デュナも青振り装甲200近くの凸砂という選択肢があるから機動Ⅱ一択とは言えない - 名無しさん 2017-10-21 02 49 09 フラッグは機動一択だな。変形サブを使いこなせるかに懸かってるから、機動力は重要。エクシアは個人的には機動かな。やっぱり格闘をある程度振っていくことを考えると機動力は高いに越したことは無いし、装甲3だとブーストスピードが酷いから距離詰めるのに苦労する。 - 名無しさん 2017-10-21 03 09 57 なるほどねぇ、デュナ以外は機動Ⅱでデュナは両方視野に入るのか。ありがと - 名無しさん 2017-10-21 06 35 15 エクシアに関しては使い方次第だから、馴染む方・安定するほうでいいんじゃない?機体性能から言えば機動を使いこなせるのがベストではあるだろうけど - 名無しさん 2017-10-21 11 38 33 格闘機は多重ロックもらう率高めだから、装甲の動きで慣れた方が安定はすると思うのだけども、どうなのかな。 - 名無しさん 2017-10-21 11 48 11 運営ここ見て修正したのか高純度ガンダリウムが落ちるようになったな - 名無しさん 2017-10-21 00 25 10 こんなとこ見て企業が修正するわけ無いでしょ。気の所為。 - 名無しさん 2017-10-21 00 33 31 見てるわけない。本当にそう思うか? - 名無しさん 2017-10-21 02 11 05 見てると思うが、それを汲んで反映するとは思えないってことよ。それはこれまでの運営の施策で証明済みでしょ - 名無しさん 2017-10-21 03 11 13 運営なら普通に設定間違えてて慌てて修正したりしそうだけどなぁ。ドロップ率の調整は頻繁に入ってそうだし。まあゲームバランスついては何も考えてなさそうだが - 名無しさん 2017-10-21 03 29 06 というか、あらゆるゲームの運営がそうだよ。イタズラや冗談かもしれない、自演し放題の匿名書き込みなんか1プレイヤーの意見要望としてカウントしない。こういう書き込みがあったという事実だけは参考の一部にするかもしれないが。ギャグのつもりで「アレックスのバルカンをビーガトと同じ性能にしろ」って一人で連投しまくったのを真に受けてビーガトと同じ性能にしちゃう運営とかありえないだろ - 名無しさん 2017-10-21 10 26 08 俺が言いたいのは違うよ。高純度ガンダリウムが設定ミスってるのかってほど出なかったから本当にミスってたんじゃないか?ってこと。言われて気付いて修正したのでは? - 名無しさん 2017-10-21 14 14 19 ワイは設計図搾ってるのもあって、エクシアの強化プラン出まくりで震えてる… - 名無しさん 2017-10-21 01 19 16 ワイは逆に全然落ちなくて泣いてるで…高ゲインじゃなきゃあかんのか? - 名無しさん 2017-10-21 01 24 46 そりゃただの偶然だよ。 - 名無しさん 2017-10-21 01 42 05 第三のビグザムはここ見て実装したと思いたい - 名無しさん 2017-10-21 02 39 33 こんな無記名式の信憑性もない自演も可能なサイトの意見なんて、信用するに値しない情報だから、そんな情報じゃ企業は動けないってこと - 名無しさん 2017-10-21 08 56 18 ここも見て「俺もそう思っとったー」と言うのだけ実行に移していると思うのだが・・・。それ以外はバグも認めない連中じゃ。 - 名無しさん 2017-10-21 14 11 14 ランクマ。ライザーが出はじめてから勝率が0,5%~1%ずつぐらい下がってきてる。現環境の火力や機体について行けてない人が増えて味方負けが多くなった気がする。味方の称賛少なく敵の称賛多いのはいつものことなんだけど。 - 名無しさん 2017-10-21 00 17 37 それって味方からは白い目で見られて敵からは煽り称賛もらってるんじゃね? - 名無しさん 2017-10-21 00 24 37 囮が多いので、相手は戦ってる人が嫌な相手だったり強いと思ってくれた人から多めに称賛貰ってる感じだと思います。囮のときにいた人やタイマンで戦う人からかなり多いので。味方からはどうしてもダメが低めに見えたり、ちゃんとレーダー見てくれる人じゃないとあまり目立たないのでしてくれない感じなんだと思います。 - 木主 2017-10-21 04 42 11 相手がどんなつもりで称賛入れてるかはわからないからね。自分の場合、頻繁に交戦して印象深くて強かった相手が、全員強くて憎たらしいから一度も交戦せず自分的に空気だった人(ランナーとか)に入れる事がよくある。味方も番号や名前覚えてないから、同じ機体がいたときはスコアで予想して適当に入れてる。 - 名無しさん 2017-10-21 10 33 51 ↑書き忘れ ちなみに一番多いケースが、称賛返しを狙って相手の3位以下の人に入れること。相手側に自分が入れるより先に相手チームの人から称賛貰った場合は、よっぽど印象深い人でない限りは一番最初にくれた人に入れるようにしてるし。 - 名無しさん 2017-10-21 10 36 55 ついていけない味方を引く確率は敵も同じだけあるんだ。だから、勝率下がるのを見方のせいにするのは間違ってるよ - 名無しさん 2017-10-21 00 25 39 勝率が63%ほどが60%切っちゃって、カバーして勝てた部分が段々後ちょっとで負けることが多くてカバーしきれないことが多くなったなと・・・。味方引く確立は同じだと思うんですが、上手い人と下手な人の差が大きくなったのかなっという印象で確立の50%に近づいてるな~って。 - 木主 2017-10-21 04 48 32 ランナーする時ラゴゥ乗ってるんやけどそろそろ可変機でランナーしたいなって思ってて今キャンペーンのユニオンフラッグか常設のイージスってどっちがええのん? - 名無しさん 2017-10-21 00 15 40 その2機ならフラッグ - 名無しさん 2017-10-21 00 20 03 移動速度が速くタイマンでも戦えて火力があり拠点破壊も狙えるZZがお勧めんだんけど、持っていないなら仕方ないが・・・ - 名無しさん 2017-10-21 00 56 08 コスト面でフラッグかなぁ。 - 名無しさん 2017-10-21 02 00 29 フラッグ作るかぁ。ホンマはZかZZ欲しいんやけど始めたのがターンエーのシーズン始まる前やしな。ありがとナス! - 名無しさん 2017-10-21 06 08 04 フラッグ良い機体ではあるけど、いうほど甘い機体じゃないかな、なれない内は捕まったら即蒸発だと思われ。 ラゴゥに飽きてきたなら、ディンとかレベル上げて乗ってみるのもあり。 - 名無しさん 2017-10-21 11 20 36 すまん可変機って言ってるな、よく見てなかった - 名無しさん 2017-10-21 11 27 38 月光蝶をガードブレイクで三回も止めてやったぜ! 画面越しに小さく「よしッ」って言っちゃったwww勝利に貢献できてよかったよぉ(。・ω・)ノ゙ スサノオ使い - 名無し 2017-10-20 23 43 39 月光蝶を未然に防げたとき仕事したわ…って感じするよな - 名無しさん 2017-10-21 00 03 43 まさかスタダで同時撃破によるドローとはな、こんなことあるもんだ - 名無しさん 2017-10-20 23 28 54 俺も1度だけあるな、出撃回数5千回くらいやけど - 名無しさん 2017-10-21 06 33 57 撃破と占拠ダメージが同時に入ってドローになったっぽい試合はあった。ちょっとラグかったし実際は敵味方同時撃破とかあったのかもしれないが - 名無しさん 2017-10-21 10 29 53 クアンタ5機vsライザー5機...勝つのはどちらだ... - 名無しさん 2017-10-20 22 31 21 クアンタに1票。 ライザーがノーロックでぶち当てられる腕ならライザーだけど、クアンタがバーストしたらビットでやられるんじゃねえか?(まだ対策できてないだけかもしれないが) - 名無しさん 2017-10-20 22 43 50 そんな戦場に降りてくる第三勢力くんはヒエヒエやろなあ - 名無しさん 2017-10-21 00 30 33 スタートダッシュ期間はこのペースだとありがたいな。今回は120戦くらいでプラチナになれたぞ。 - 名無しさん 2017-10-20 22 30 59 何か最近はスタダ期間中に先行機体もしくはランクマ機体機動2まで行くのが、ユーザーの中で当たり前になりつつある気がする、課金額がどんどん加速していってる恐ろしいことだ。 - 名無しさん 2017-10-20 23 38 00 俺はまだ一回も先行機体取ったことないから、ここに書かれているのを見ても実際どの位時間とお金がいるのか分からない。やってみたいけど、ホント早いホントに早いよね。 - 名無し 2017-10-20 23 51 12 マッチングに時間が掛かったり、10人揃っては自分がホストになってまた1/10で揃うのを待ったりでマッチングすると、大体アンテナ3以下の人が多いんですが? - 名無しさん 2017-10-20 22 27 13 僕だけですかね? 大体連勝した後や逆に連敗した後によくなるんですが・・・ - 名無しさん 2017-10-20 22 28 52 それはそん時によるけど、出撃ボタン出るまでが遅い場合は誰かしら回線が弱いと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-20 22 29 44 あかーん。クアンタ取った嬉しさよりも、EX使ってブルーをレベル5月にした嬉しさの方が勝ってる~Σ(ノд ) - 名無しさん 2017-10-20 22 09 03 5月wwwww - 名無しさん 2017-10-20 22 16 54 レベル5月w - 名無しさん 2017-10-20 22 19 39 ワロタwww.ac.jp - 名無しさん 2017-10-20 22 24 27 5月は機動力アップか・・・ - 名無しさん 2017-10-20 22 50 21 ブルーって確か5月のランクマだったなぁ… - 名無しさん 2017-10-21 11 03 56 ブルーにマイクロウェーブが照射されるって? - 名無しさん 2017-10-21 11 41 04 ソロモンよ!私は(台湾から)帰ってきたぁぁ!!!! - 名無しさん 2017-10-20 21 15 51 修学旅行で台湾行くって言ってた人いたな・・・ - 名無しさん 2017-10-20 21 35 14 楽しんできたで!今日からまたランクマ再開や!! - 木主 2017-10-20 21 48 35 その人だったか 好きな子にはちゃんとコクったか? - 名無しさん 2017-10-20 21 56 33 死にに来たか!木主!!(ジ・O!! - 名無しさん 2017-10-20 21 40 39 星の屑成就(せめてマスラオ完成までたどり着く)の為に私は帰ってきたぁぁぁ!! - 木主 2017-10-21 01 11 53 見つけたぞカミーユ!(おかえり) - 名無しさん 2017-10-21 00 07 12 ありがとう!色々と新たな出会いと経験を積んでたった4日で人一倍立派に育って帰ってきました。 - 名無しさん 2017-10-21 01 10 17 エクシアほしい……設計図あと5枚出ろ旗もデュナメスも興味ねぇ(オイ) - 名無しさん 2017-10-20 20 12 52 こっちはデュナメス欲しいのにエクシアが落ちる、デュナは復刻後1枚落ちて後5枚に対してエクシアは5枚落ちてきて残り1枚 - 名無しさん 2017-10-20 20 21 48 うらやま。まだキャンペーン機体1回も入手したことない…… - 名無しさん 2017-10-20 20 24 13 復刻来てから一枚も落ちない… - 名無しさん 2017-10-20 20 23 36 「手土産に・・・設計図の1つもいただいていく!」 - グラ●ム 2017-10-21 00 09 33 デュナメスいいぞ!後々必要性が出てくると思うから、GNドライブを優先的に使って行くといいぞ!絶対損しないから! - 名無しさん 2017-10-21 01 06 55 ジュドー「ハイメガ!ミサイル!パージ!ハイメガ!」 ハマーン「無理ゲー」 ジュドー「どうしてファンネルをもっと使わなかったんだ!」 - 名無しさん 2017-10-20 20 02 27 ハマーン様やぞ!ハマーン様が捨てゲーするわけ無いだろ! - 名無しさん 2017-10-20 20 56 26 おう、強い子に会えたんだから喜べよ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-10-20 21 06 23 強い子(バ火力強機体) - 名無しさん 2017-10-20 21 31 48 NEXTの中でも屈指の暴れん坊達を相手にするってハマーン様すげーな Ζ、百式、ΖΖ - 名無しさん 2017-10-20 21 12 28 すげぇよハマーンは - 名無しさん 2017-10-20 21 59 56 キュベはキュベで実装された時は必中ファンネルで漏れなく壊れだったらしいが - 名無しさん 2017-10-20 22 09 32 実装当初は弱かったけどな 修正で一時期強機体に - 名無しさん 2017-10-20 22 21 31 最初はファンネルが引っかかりまくって話にならんかったな - 名無しさん 2017-10-20 22 44 17 くっそなつかしくて草 - 名無しさん 2017-10-21 00 31 55 第3が出てきてくれねえとミッション達成できねええ - 名無しさん 2017-10-20 19 55 34 同じく第3、3機撃破デイリーですわ~。開発ポイント30000なのにまだ一回も落ち来ない(泣) - 名無しさん 2017-10-21 00 46 15 エクシア下方修正? - 名無しさん 2017-10-20 19 51 26 人によって賛否両論だけど、多分下方という意見が多い感じ - 名無しさん 2017-10-20 19 58 59 ピョン格使ってた人にとっては下方かもしれん。使ってなかった俺は攻めの選択肢が増えて上方されたと思ってる - 名無しさん 2017-10-20 20 05 46 下方かな。やっぱりピョン格が使えなくなったのは辛い。あと前格のブースト消費量が上がったのも地味に辛い。ブーストスピード遅すぎて、格闘強化されても、接近するのに苦労するようになったからあんまし意味ない。なんでブーストスピードあげてくれなかったのか… - 名無しさん 2017-10-20 20 06 25 意味ないは言い過ぎたな。格闘は特2前格がよろけになっておもしろくてなったからそこはよかった。 - 名無しさん 2017-10-20 20 20 04 これは下方というよりバランス調整でしょ 突出した力を削って他を補強するのは運営がよくやっていること - 名無しさん 2017-10-20 20 54 58 そう考えると、デュナミスはほぼ完成された機体って事だわな。 - 名無しさん 2017-10-20 20 58 08 デュナはあれ以上いじるとバランス崩壊は確実でしょ - 名無しさん 2017-10-20 21 18 50 デュナメスな - 名無しさん 2017-10-21 02 00 26 ピョン格に興味なかった自分からすりゃ上方修正。いらねぇんだよあんなダサモーション - 名無しさん 2017-10-20 21 22 52 流石に言い過ぎた。一回使うだけならばかっこいいけど、連発して使ってるエクシアみるとダサイとしか思えなくて - 名無しさん 2017-10-20 21 23 26 同じこと感じていた人がいて安心した。 - 名無しさん 2017-10-21 03 42 57 ダサくても強いからピョン格連発は正義ってチンパンがいてな・・・これで少しは大人しくなるなるだろう。最初からやっとけとは思うものの、こればかりは運営GJ。 - 名無しさん 2017-10-21 03 47 26 確かにダサイ 万歳三唱かよ - 名無しさん 2017-10-20 21 27 13 シャイニングが追加された辺りで訳あって出来なくなり最近復帰しようと思ってるんだけど環境変わりすぎてよく分からない、どの機体が強いとかわからない - 名無しさん 2017-10-20 19 08 29 とりま、シナンジュ、フルアーマーZZ、デュナメス、ストフリ、クアンタ、流派東方不敗、などには気を付けて。初見殺しのストフリには特に - 名無しさん 2017-10-20 19 11 59 その頃なら機体以上に、全体的に機動力が底上げされてゲームが速くなった事に戸惑いそうな気もする - 名無しさん 2017-10-20 19 15 20 ありがとう、とりあえず三戦してみたらどれもそこそこいい順位だったしやっていけそうぁ - 名無しさん 2017-10-20 19 40 52 ほんと、ラグには勝てねー。射撃がありえないすり抜け方をする。このゲームは深夜とかがストレスなく楽しめるな。 - 名無しさん 2017-10-20 19 02 29 下の木で軽く触れてるけど、キーコンをデフォから変えると操作性って変わりますか?どういう配置にするかは人それぞれでしょうけども。1年近くやってきてキーコン変えるって発想が出てきてなかった。 - 名無しさん 2017-10-20 18 44 22 変えたのに慣れるまでは地雷かます可能性が増えるからねえ。 - 名無しさん 2017-10-20 18 46 34 このサイトに参考になるキーコン出てませんでしたっけ?自分もキーコン変えてますが、LRボタンの使い方でだいぶ使い勝手が違います。もうデフォルトでは戦えないですね。変えてすぐは思うように戦えないけど、我慢して使えば今よりも楽しくプレイ出来ますよ。 - 名無しさん 2017-10-20 18 58 19 操作方法のページに解説付きで書いてくれてる人がいる。自分はそこの例とも微妙に違うけれど。 とりあえずホールドが必要なメインとサブは親指から変えるだけでかなり操作性が違ってくると思う。 - 名無しさん 2017-10-20 19 10 29 デフォルトだとブースト押しながらサブ予測できないからデフォルトでやってる人って使用機体にもよるけど絶対損してるよ まあキーコン変えると慣れるまで大変だけど - 名無しさん 2017-10-20 19 32 15 対第三勢力に向いてる機体って何ですか?できれば理由も含めて教えて下さい、 - サカテン 2017-10-20 18 24 34 拠点破壊向きの機体だと結構早いけどヘイト向いた時の回避、シャンブロビグザムのビーム防御のこと考えるとBD辺りになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-20 18 28 39 やっぱ対拠点向きは候補になりますよね。なるほど、回避持ち系が向いてるのかな? - サカテン 2017-10-20 18 38 33 ゲロビや格闘攻撃の回避とかには使えるで回避行動 - 名無しさん 2017-10-20 18 49 31 BD1の問題点はとどめの瞬間高火力がないから横取りされる可能性を考えないといけないことかな。 - 名無しさん 2017-10-20 18 44 15 拠点貫通を付けていると第三にも効果あると聞いた - 名無しさん 2017-10-20 19 08 17 一番は機動2赤振りプロヴィだろうな、次点で実弾振り装甲3重腕じゃないかな - 名無しさん 2017-10-20 22 45 30 プロヴィは言わずもがなカーテンの火力で一気に削れるから。ビクザムはバリア切れた時狙えば良いしシャンブは上からでも十分削れるだろ。重腕はやられにくいし素の補正高いからマニュサブでガリガリ削れる。 - 名無しさん 2017-10-20 22 55 58 機動Ⅱギャンの格闘補正はすさまじいのう、これに匹敵するのが機動ⅡバンシィDM(なおダメージの差は未検証)だけってんだからな - 名無しさん 2017-10-20 18 22 45 まぁ主に当てるのはシルミサと機雷なんだけどな。 - 名無しさん 2017-10-20 18 36 07 先程スサノオでライザーと戦ってたが、まさかこちらの攻撃がすべてがすり抜けるとは‼‼。 ヤツめいつの間に瞳術神威など身に着けた(錯乱中) - 名無し 2017-10-20 18 14 38 オビトカラーのライザー作ろう - 名無しさん 2017-10-20 19 56 55 今回、マッチングがかなり酷いし10連敗が当たり前みたいな人がたくさんいる。ということは、そういう人を踏み台にして連勝しまくってる人が単純計算で半数くらいいてもおかしくないんじゃないかと思うが、そういう人はわざわざ書き込まないのかな。自分も毎日ひどい連敗で昇格失敗記録更新中だから疑ってるとかじゃないんだが、運営がより多くの人が連敗しまくるようなマッチングになるよう仕組んでいるのかと思ってしまう - 名無しさん 2017-10-20 18 05 31 勝ちの方が多いが、普通に勝ったり負けたり。中には当然良い戦闘で楽しかったのもある。特に言う事がない。 とりあえず、不満がある人の方が書き込んで吐き出すものだから目に付きやすいってだけじゃないかな - 名無しさん 2017-10-20 18 13 55 俺は今回だけじゃなくて毎回連敗してますw - サカテン 2017-10-20 18 26 14 自分は今回は良い感じ。スサ、マスの無強化率もあまり来ない下手に希望を持つ性能じゃないし知名度人気的にいつもより無強化率低いと思う。 - 名無しさん 2017-10-20 18 38 05 勝率が50%切っている場合、仲間運も当然あるけど、自分がお荷物の一人の可能性が高い。仲間のせいにせずに精進すべき。 - 名無しさん 2017-10-20 19 04 29 異端ですかね・・・FAZZ、シナンジュよりもデュナメスとクシャトリヤが超怖い。ミサイルとバズは避けれるんだけど、二連ビームと遠距離ライフルマジ大嫌い! - 名無しさん 2017-10-20 16 09 57 誘導強いのに狙われたら、こまめにステップで誘導を切ろう! - 名無しさん 2017-10-20 16 41 03 なるほど・・・。ステップの練習しないと・・・。自分何故かステップ踏もうとしても指が上手に動かないんです(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-20 17 10 30 それは練習あるのみだね。もしかしたらボタン設定を変えるとステップしやすくなるかもだよ!Wikiにも配置例書いてたと思うから一度見てみては? - 名無しさん 2017-10-20 17 33 56 キーコン変えるんだぞ。ガードとメインを入れ換えるんだ。 - 名無しさん 2017-10-20 17 34 56 嫌だぁ!僕には出来ないぃぃ!!(慣れ - 付け忘れた木主 2017-10-20 17 47 40 謎と言うか疑問なんだけど、ステップ踏まずにFAミサとかシナバズって避けれるものなのか・・? - 名無しさん 2017-10-20 17 48 56 ガードしてるのでは?自分はほぼ常時予測かけててガードがすごい下手くそだから羨ましい。いざガードに成功してもすぐ割られるし… - 名無しさん 2017-10-20 17 51 26 ごめん避けれるって書いてあったの見落としてた。シナのバズは回転移動してると避けられたりするよ、障害物があればもっと避けやすいかも。自分が避けてるんじゃなくて避けられまくってる側の意見だけど。フワステされるだけで全く当たらない、無予測BRみたいな使い勝手。 - 名無しさん 2017-10-20 17 53 08 その2つはむしろステップよりBDの方が避けやすいような。シナバズは無印よろしくレレレに近いそれで、ミサイルはBDキャンセルでの落下とか。後者はまあ浮いてる状態での話になるけど - 名無しさん 2017-10-20 18 01 58 うまいデュナは俺も嫌い。相手にいたら真っ先に潰したい。 - 名無しさん 2017-10-20 18 13 48 青マスタリーガードまで振ってる人いる?ストフリにガードブレイクされないかなと思って?回避持ちなら途中で避けれたり? - 名無しさん 2017-10-20 15 36 22 青マスタリガードでブーストフルからガードブレイクされる可能性があるのはヘビアとストフリの2機。回避があるならストフリならマニュ射の前に回避入れる事は可能。ただビーム装甲が薄いとガード時のブースト減が大きいからモジュールの青をビーム装甲にした方がいい - 名無しさん 2017-10-20 16 05 21 考え方としてストフリ相手にガードありきはないと思うぞ、バクステするか、遮蔽物を利用するか、後はまずストフリってサブ射からスタートなんだから動きを予測しないとな。 - 名無しさん 2017-10-20 17 46 56 メイン下から倒しに来たり、射出を使ってくるストフリもいるんで気を付けて!俺とかさぁ! - 名無しさん 2017-10-20 17 49 34 質問とは全然関係ないんだが、なんで全部疑問形なんだ? - 名無しさん 2017-10-20 17 50 27 毎回思うんだけど最後に中継多数占拠時って戦力ゲージがエグイ減り方しない?300ぐらいがいきなり減る感じ - 名無しさん 2017-10-20 15 30 16 全占拠で3秒で100減るんじゃなかった? - 名無しさん 2017-10-20 15 42 51 だから占拠負けは深刻なんだけど、みんな放置して真っ赤に染められちゃう - 名無しさん 2017-10-20 17 54 27 ラグ暴言twitter勢がいまだにブロンズでワロタ - 名無しさん 2017-10-20 15 02 27 荒れる原因を持ち込むんじゃ無い - 名無しさん 2017-10-20 15 27 41 ツイッター使わず、暴言はここの愚痴板でしか吐いた事のない自分もブロンズ。自分がボコられる事もあるけど、快調な時でも味方がアホみたいに落とされまくって絶対負ける。ブロンズ昇格戦で捨てゲーするの流行ってるみたいだし、昨日今日でやっと昇格勝てるようになってきたよ。ほんと酷すぎ - 名無しさん 2017-10-20 17 57 04 PL30になったしゴールドの昇格も何とか2回目で成功、マス、スサも取れたし後は軽く流すだけにするわ。今回キツイ10連勝の次15連敗来ると思わなかったw - 名無しさん 2017-10-20 14 59 38 高ゲイン強化こねー… - 名無しさん 2017-10-20 14 09 51 来週やろ。1週間以上もやったことないと思うけど - 名無しさん 2017-10-20 14 31 56 無課金だからネクボUPか第三沸きまくりがいいな! 5万届くかな? あと2万ちょい! - 名無しさん 2017-10-20 14 35 59 なぜか今日ライザー乗って読み合いで縦斬りライザーソード当てまくる夢見たわ。俺ライザー持ってないし使う気ないのに。 - 名無しさん 2017-10-20 14 04 04 ちなみに回避ミサイルは全部外してた。 - 名無しさん 2017-10-20 14 04 31 10連敗…もうランクマやめておこうかな… - 名無しさん 2017-10-20 13 41 32 そういう時は時間をあけるんだぞ - 名無しさん 2017-10-20 13 51 58 なるほど。接戦ならまだしも、一方的な試合が多すぎてモチベが… - 名無しさん 2017-10-20 13 55 22 連敗中て接戦のほうがキツくない? あとちょとでーってコントローラー壊した事ある♪ - 名無しさん 2017-10-20 14 27 53 なんだかんだ、どっちもどっちかもしれませんw接戦で負けるとイライラするし、一方的だと考えるのをやめてます。 - 名無しさん 2017-10-20 14 31 58 わかるわ、味方が後少し逃げ切れば勝ちなのに粘れないで落とされるんだよね - 名無しさん 2017-10-20 15 02 02 あるある。囲まれてる600がやられても100残る! 6秒で40減るから~ 800がハイメガで即死。 - 名無しさん 2017-10-20 16 04 22 粘るべきだった味方が十分強い人だったとしても、囲まれてたりしたらどうしようもないからね。追撃してきた敵がさらに数倍上をいく凄腕だったら、やっぱり落とされるし。普通に頑張って戦ってたのであれば、あんまり人の事蔑むもんじゃないよ。今回のランクマはまともに戦ってすらいないような人がすごい多い印象だけどね - 名無しさん 2017-10-20 18 00 12 時間明けても変わらんよ。そういう時は勝ちは諦めてスコア稼ぎに終始するしかない。 - 名無しさん 2017-10-20 16 01 26 そんな時は負けチーム1位をめざせ! 勝ちチーム5位と同じRP貰えるから! 頑張って下さい! 全て1位の12連敗中より - 名無しさん 2017-10-20 14 21 18 そうなんですか!狙ってみます!1位で12連敗は心中お察しします…。 - 名無しさん 2017-10-20 14 30 13 ありがとう。 お互い頑張ろう!! - 名無しさん 2017-10-20 14 40 11 12連敗脱出!2位の800クアンタの人!ありがとう1位はあちしよ! やっとだよ!アガるぅ♪ - 名無しさん 2017-10-20 15 51 29 そうか!勝ち100p5位0p 負け20p1位80p おぉぉ! - 名無しさん 2017-10-20 14 45 34 対クアンタの立ち回り教えてください!チクチクチクチクいてぇっす(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-20 12 47 20 俺もよく分からないけど量子化回避のリロードが遅いからそこが狙い目だと思う - 名無しさん 2017-10-20 13 04 06 ほうほう!システム発動時の足が剥き出しになってる時のビットが刺さりまくる!延々と降ってくるイメージや - 名無しさん 2017-10-20 13 10 50 あれはファンネルより避けにくい上によろけ易いから俺もキライ - 名無しさん 2017-10-20 13 20 10 砂漠の時に最寄り中継復帰した直後に天井(?)ギリギリの高度でクアンタやって来てずーっと降りてこずに真上に居座る形で延々とソードビットで削られきって終わるというクソードビット状態にされたからマジで嫌い。 - 名無しさん 2017-10-20 14 54 13 タイマンは避けた方が良いかも。量子化吐き終えるまで足止まるの極力控えるのとビットは素直にガードした方が良さそう。 - 名無しさん 2017-10-20 13 37 41 なるなる。情報ありがとです! - きぬし 2017-10-20 15 20 19 今回の復刻、すべてLv6まで育てたから旨味がないンゴ - 名無しさん 2017-10-20 11 41 18 ガーカス・ゲル「何やて!?工藤!」 - 名無しさん 2017-10-20 11 42 45 お前らは復刻ちゃうやろー 常設じゃんっ - 名無しさん 2017-10-20 11 44 27 同じく。ライザー復刻期待してたけどなかった - 名無しさん 2017-10-20 12 49 50 PLじゃないけど、ブロンズ、シルバーと組まされる!相手は、プラチナx2、ゴールドx3。砂漠でタンク、バスター決定。さらにタンク増えるし!終始真っ赤!エグいスリップダメージ! - 名無しさん 2017-10-20 11 37 18 ひどい編成だな... - 名無しさん 2017-10-20 11 41 10 ああー・・・。ついに強よろけが2秒を超えた。ブースト無しでジャンプしてる気分だ。今回のランクマまともに出来んぞ。おかげでガチャプしてしまった。そしてコントローラーが・・・。今日届くけど。 - 名無しさん 2017-10-20 11 20 04 昨日のアプデでマッチングの仕様変わった?偶然の可能性が高いが、昨日から極めて適切なレベル帯、適切な戦績の人達とマッチングして白熱する展開になってるわ。負けても面白いし、久々に課金してしまいそう。 - 名無しさん 2017-10-20 09 02 57 Lvカンストだが、昨日出撃数4の人とマッチングしたので、むしろ悪化したかと思ってる - 名無しさん 2017-10-20 09 10 39 体感的に変化なし。てか、10戦~20戦程度じゃわからん。 - 名無しさん 2017-10-20 09 14 40 ただ偶然いいマッチ組まれただけじゃないか?こちとらいつも通り糞マッチだぞ - 名無しさん 2017-10-20 10 21 25 カンストだけど相変わらずだけどなぁ - 名無しさん 2017-10-20 10 57 04 たった数戦のマッチングじゃただの偶然だと思う - 名無しさん 2017-10-20 11 09 22 スタートダッシュ終わったから流してる人が減ったんじゃないかな。戦いはマシになった気がする。 - 名無しさん 2017-10-20 11 49 36 演習場で青枠使ってたら面白いバグ見つけたわw 近距離でジャンプして100m位の緑ロックの時にタクティカルアームズを放るとどの方向に投げても必ず左に飛んでいくのな。これ正面放っても左行くから位置ズレのバグ確定。どうりで何故か後ろに飛ぶ奴もあるから縦横軸の位置判定バグなんだろうけど、他の機体にもありそうだな。挙動チェックやってねぇのかな?とりあえず運営には報告しとくか… - 名無しさん 2017-10-20 08 36 47 追記ジャスティスでも同様に後ろに飛んでいくのを確認したから緑ロック系のバグまだあると思われ - 木主 2017-10-20 10 22 30 運営「緑ロックな時点で相手を補足できない仕様ですので仕様どおりの挙動です」とか屁理屈こねられたとしても驚かないぞ - 名無しさん 2017-10-20 18 02 41 ゲルググは装甲Ⅲでも旧装甲Ⅱには微妙に足りないんだな、HPも攻撃補正も上がってはいるんだけど装甲はどれも1、ブーストに至っては10差がある。旧OSが硬すぎたのか… - 名無しさん 2017-10-20 07 07 06 旧OSの方が全体的に固かったよ - 名無しさん 2017-10-20 08 30 40 そーなんだ!開発後回しにしよ。 - 名無しさん 2017-10-20 11 47 13 運営「君は何も見ていない。旧OSなんてものは初めから存在していなかったんだ。いいね?」 - 名無しさん 2017-10-20 14 47 08 勝利DMあるときや昇格戦のときに限って核地雷引いたり、敵チームに腕利きばかり集まる俺のリアルラックのなさよ… - 名無しさん 2017-10-20 07 01 18 まあ昇格戦のときは格差マッチになるように調整されてるからな。 - 名無しさん 2017-10-20 11 03 01 システム発動したクアンタって止められる機体がPF持ちしかいない感じ? - 名無しさん 2017-10-20 06 45 45 流石にそれはないが普通に強いな。ストフリといい装甲薄ければ火力あってもいいよねって考えなんだろう - 名無しさん 2017-10-20 07 44 21 装甲薄くても量子化あるから「当たらなければどうということはない」を地で行く機体だね。 - 名無しさん 2017-10-20 08 03 35 量子ジャンプすぐ連発するクアンタは距離詰めてソードビット出す余裕なくしてやるといい - 名無しさん 2017-10-20 09 30 27 クアンタを超える機体が出る気がしないが、乱れ撃ちするサバーニャが来ればいけるかな - 名無しさん 2017-10-20 02 57 10 もう00以外で強そうなのいないしな。フルコーンくるか - 名無しさん 2017-10-20 04 31 55 タックルは、ソフトチェストタッチで吹っ飛ぶんですね - 名無しさん 2017-10-20 05 19 12 ビギニング30ガンダムが来ればかなり強い気はする。もうBFシリーズしかないんじゃないか? - 名無しさん 2017-10-20 08 19 07 ビギニングはBFやないでぇ・・・ガンプラビルダーズやでぇ - 名無しさん 2017-10-20 08 32 13 こいつはうっかり。ごっちゃになってたわ。 - 緑枝 2017-10-20 08 34 13 クアンタが通常キャンペーンでバラまかれたら、戦場で消えまくりだな。機体だけでなく、プレイヤーも消えて、バンナムの黒歴史となるだろう。 - 名無しさん 2017-10-20 09 11 26 ある武装が使えないとか格闘が弱いとかこれに乗るくらいならこいつで良いとか言う人がいるのを見るが、こういう人達は言う前にちゃんとその機体に何十回と乗っているのだろうか? - 名無しさん 2017-10-20 02 17 04 でも、スサノオあればマスラオいらないよ。同時に2機強化するとえらいポイントかかるし、なぜ類似品を同時に出した? - 名無しさん 2017-10-20 08 00 05 マスラオはほら、撃ち合い出来るから。俺はスサノオ乗るけどな。 - 名無しさん 2017-10-20 11 05 49 確かに、せめてマスラオが500でスサノオが700ならまだ使い分けも出来たのに、ほんとに今回は謎だわ - 名無しさん 2017-10-20 11 41 42 シナンジュの回避の仕方って、他の回避よりもつよ回避する前にちょっとしたタメ?があって無敵が長いし、全体的な動きで見ても他の回避よりのろい気がする。 - 名無しさん 2017-10-20 02 14 51 まぁ、なんとなくわかる。あのあからさまに攻撃に当たりながら避けてるのは見てて腹立つ。回避行動の仕方はある程度統一しとけ。 - 名無しさん 2017-10-20 02 48 06 本来なら、動きの速さが特徴の一つだと思う機体なのにね。アニメだと長距離ビームも撃てるけど、ゲームじゃ申し訳程度の射程600mだし、だいぶイメージが違う。 - 名無しさん 2017-10-20 08 02 27 ライザーの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-10-20 11 06 34 ようやくクアンタ見れたわ なんかもうすごいねあれ しばらく対策練るために考えよう - 名無しさん 2017-10-20 01 50 58 FA-ZZで第三、拠点抜きで与ダメ8300出してる奴居てびびったわ... - 名無しさん 2017-10-20 01 34 09 バスシュハイメガの恐ろしさよ… - 名無しさん 2017-10-20 01 50 38 ↑つづき 勝っててミリ残りの倒れてる敵を味方で囲んでワショーイワショーイしてたら、建物の上から真っ赤に染まったライザーさんが降ってきて…油断してすんません - 名無しさん 2017-10-20 00 59 10 下や(´;ω;`)動揺してんな… - 名無しさん 2017-10-20 01 00 04 反省。。。2000対20 - 名無しさん 2017-10-20 00 56 48 質問ですが、よく見かける銀プラとかってなんのことですか? - 名無しさん 2017-10-20 00 16 18 PLいくつの人? - 名無しさん 2017-10-20 00 19 13 現在22です。 - 名無しさん 2017-10-20 00 28 35 銀座にあったブラジルてコーヒー屋 - 名無しさん 2017-10-20 00 29 47 濁点はどっから出てきたし - 名無しさん 2017-10-20 00 30 36 ええツッコミや♪ - 名無しさん 2017-10-20 00 32 41 クスッと来てしまいました - 名無しさん 2017-10-20 00 46 10 銀色のプライムデータ! - 名無しさん 2017-10-20 00 31 20 左下のほうにその他、プライムデータてある! - 名無しさん 2017-10-20 00 36 14 そこにこの世の全てを置いてきた! - 名無しさん 2017-10-20 00 38 22 なるほど!銀プラがなんとかのくせに〜ってのよく見るのはあれが多いとか少ないとかって話でしょうか? - 名無しさん 2017-10-20 00 45 29 正解! おじさん、ありがとうっていってもいいんだぞ? - 名無しさん 2017-10-20 00 49 33 皆さんありがとう! - 名無しさん 2017-10-20 01 26 11 何言ってんだ昔あったプランタン銀座のことだろ? - 名無しさん 2017-10-20 03 04 36 東急プラザ銀座 - 名無しさん 2017-10-20 00 35 49 (銀だこのたこ焼き食べたい) - 名無しさん 2017-10-20 00 55 36 金プラってなんですか? - 横から便乗 2017-10-20 07 25 38 いつになったらラグ対策をするのかね?3戦しただけで2回もエクシアのダガー当てた止まってる敵に前格スカった。こっちは有線で青5だぞ、ゲームにならん。 - 名無しさん 2017-10-20 00 15 57 来たるべき対話(株主総会) - 名無しさん 2017-10-19 23 31 45 ちょっと笑ったわよ。 - 名無しさん 2017-10-19 23 37 57 量子化っ!!(対話拒否) - バンナム 2017-10-20 00 17 27 Mr.ブ〇ドー「まるで眠り姫だ」(改善対応を無視するバンナムを見て) - 名無しさん 2017-10-20 00 23 10 謎のZZ系優遇にはもう疲れた、なぜにZZだけ変形速度上げたのかも謎だし、武装バランス的にもWが最速ぐらいがちょうどいいんじゃないのって思うんだが - 名無しさん 2017-10-19 23 30 08 可変時の武器性能は一応弱体化してるから・・・ - 名無しさん 2017-10-19 23 38 15 基本的に、後に調整を受けた機体が強くなる。今後Wが再調整されることがあればそうなるでしょう。Zも然り。調整受けたホットスクランブルなんてヤバそう……。 - 名無しさん 2017-10-20 00 31 04 『装甲3なんて飾りです!エロい人にはそれがわからんのです!』で質問なんですが、シナンジュは機動2装甲3どっちで使ってます?ワテクシは機動2使ってるけど装甲3もよく見るな~と。 - 名無しさん 2017-10-19 22 34 21 よく聞くのは機動Ⅱだな。バズの火力もそうだが回避持ちでもあるから素の装甲でもそれなりに耐えれるしね。リペア持って長時間おとり役するとかなら装甲Ⅲだろうけど - 名無しさん 2017-10-19 22 55 09 装甲3で青マスタリガードまで振って赤マスタリ実弾補正まで振って緑マスタリ中継占拠まで振ってる。中継抑えながら敵に囲まれても大体1試合1落ち。回避3回あるしリロード悪くないから機動の必要性を俺はあまり感じなてないかな。青ガード振りしてるからガード割られる事もほぼ無いし - 名無しさん 2017-10-19 22 59 17 ちなみに与ダメは大体4000以上は大抵いくよ。あまりシナンジュ面白くないから同じモジュールとマスタリで青枠使うことの方が多いけど - 名無しさん 2017-10-19 23 01 13 全く一緒です!ガードブレイクしようと必死♪ 与ダメもLv5と同じかそれ以上。 リペアでボールになったら長い!でも数字だけ見られると何もしてないように思われるからツライ! - 名無しさん 2017-10-19 23 26 47 回避しづらい攻撃も増えてきてるからね、毎日10戦以上やってる自分は装甲3のが安定するかな。 - 名無しさん 2017-10-19 23 05 20 装甲3のシナンジュがC地点でガードして、囮してたんだよ。あの人マジ強かったわ・・・下手にバズ乱発してるだけの人よりやり難い - 名無しさん 2017-10-19 23 05 49 俺だったら嬉しいな♪ 何色? シナほぼ単色じゃん? - 名無しさん 2017-10-19 23 34 26 青・・・というか赤い部分を紺色にした感じ - 名無しさん 2017-10-19 23 46 36 青かぁ 青い時もあるけど多分別人だね、わざわざありがとうございます! - 名無しさん 2017-10-19 23 58 04 装甲3でも普通に火力出せるんで装甲3だな - 名無しさん 2017-10-19 23 31 45 ふむふむ♪皆さん貴重な意見ありがとうございます!装甲3支持が多いんだねぇ!装甲3だと気持ちモッサリ感的なの感じちゃうんだけど、溶ける時は即殺されるからなぁ…装甲3も考えて見よかな♪ - 木主 2017-10-19 23 34 58 ちな、まだレベル22なのでマスタリーご指示の所まで触れませぬ(´;ω;`)でもいい機体ですね♪はじめて2ヶ月半くらいですが勝率65超えてきたので楽しくなってきました!またアドバイスお願いします! - 名無しさん 2017-10-19 23 39 13 ↑きぬし - 名無しさん 2017-10-19 23 41 18 通常は装甲3だけど掃討戦だけはリスポ時間がえげつないから機動2だな - 名無しさん 2017-10-19 23 43 38 んなるほど♪掃討戦のランクマの時はまだドム乗ってましたからねw参考にします! - きぬし 2017-10-19 23 46 18 あれ上げすぎですよね? - 名無しさん 2017-10-19 23 50 31 そもそも今後掃討戦はあるのかw - 名無しさん 2017-10-20 00 12 46 直す点が多すぎて要らないかな。 - 名無しさん 2017-10-20 00 46 20 たしかに! 第三RPないし、死んでないのに試合終わるし、WINて出るまで安心出来ないし、復帰出来ない時あるし、まだある? - 名無しさん 2017-10-20 03 56 12 同期ズレがいると(どんなに優勢でも)試合に勝てない。 - 名無しさん 2017-10-20 08 06 54 晒し行為に繋がるコメントを消去しました ○○のキャラクター名の人などもNGです 以後、お気を付けください - 管理人ケイ 2017-10-19 22 19 21 ps3とps4では操作感は違いますか?動画見ると4だとぬるぬる動いてるけど - 名無しさん 2017-10-19 21 55 47 ちーがーうーだーろー! 違うだろーーー!! - 名無しさん 2017-10-19 22 00 36 このハゲーーーー!! - 名無しさん 2017-10-19 22 27 00 また髪の話してる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-19 23 36 23 一緒にされるとかなしぃ~♪(ミュージカル風) - 名無しさん 2017-10-19 22 38 06 ps4 にしただけで戦績あがったよ。そのくらい違う。 - 名無しさん 2017-10-19 22 47 39 実弾系機体乗りの俺はFA-ZZよりZZが苦手なんだが…あいつのミサイル連射性能高スギー - 名無しさん 2017-10-19 21 53 46 ビーム系機体乗りの俺もFA-ZZよりZZのほうが苦手。あいつとだけは絶対に中継内で戦いたくない。 - 名無しさん 2017-10-19 21 59 15 なんか全然マッチングしないんじゃが... - 名無しさん 2017-10-19 21 33 00 FA-ZZよりシナンジュの方が、恐ろしいと思うの自分だけ? - 名無しさん 2017-10-19 21 14 17 間違ってないぞ!アーマー脱いでもデカくて当てやすいZZと違って当たらないし一撃の威力あるからな… - 名無しさん 2017-10-19 21 17 22 FA-ZZかな俺は。PLv20越えてる基礎知識らそこそこあるけど、腕前が下手なプレイヤーが乗ってもちょっと鬱陶しいからな。シナンジュの場合は困ったときのバズぶっパと回避のワンパターン戦法(?)だから対処しやすいため、余程腕の立つせめて腕前が自分と同等かそれ以上だと相手するのが辛たん。 - 名無しさん 2017-10-19 21 26 35 乗ってる機体による 青枠とかバトス乗ってるとFA-ZZよりシナンジュがめんどい - 名無しさん 2017-10-19 22 28 52 上手い人がシナンジュに乗ってると凄い厄介だけど。自分より下のレベルの人ならシナンジュの方が楽だな。というかFAZZは一発事故死があるから自分より下のレベルの人でも油断 - 名無しさん 2017-10-19 23 36 00 装甲3があるから今はシナンジュの方が強いと思うけど、装甲3のFA-ZZとか絶望しかない… - 名無しさん 2017-10-19 23 50 48 この時間になるとセーブの読み込みが長いのは通信環境がわるいのかな?戦闘は問題ないのだけど - 名無しさん 2017-10-19 20 57 55 一番人気の時間帯やからな。木主がマンションとかだと余計に影響あるかもね。 - 名無しさん 2017-10-19 21 18 52 ランクマ重ねる事に黄色回線増えていくの何故なんだ?もう、ボタン操作も受けつけないんだ。 - 名無しさん 2017-10-19 20 21 09 パトラッシュ、僕も疲れたよ。クアンタでもないのにワープしたり弾がすり抜けたりヒット判定出てるのによろけなかったりなんだかとてもラグいんだ・・・ - 名無しさん 2017-10-19 20 29 38 自回線しっかりしてても、他回線しっかりしてないと意味無いねんな。これオンラインゲームとしてどうなんやろなぁ・・・対話の時(運営さんと) - 名無しさん 2017-10-19 20 38 55 そこは諦めるしかないんだろうな。嫌なら辞めろというのが運営の暗黙の答えなんだし、自分の回線が良くても周りが悪ければ悪い方に優遇される仕様だし、回線悪い奴が強いって時点でオンライン対戦ゲームとは言えないよ。 - 名無しさん 2017-10-19 21 23 18 なんだそりゃ…俺の方ではワープやラグアとか一人も居ないんだが…運がいいだけか - 名無しさん 2017-10-19 20 41 00 俺も木主のような酷いのはほぼ無いんだが・・時間帯の問題か? - 名無しさん 2017-10-19 20 44 12 俺も全く見ないわ 俺達恵まれてるな - 名無しさん 2017-10-19 20 45 19 そりゃお前ら全員アンテナ3以下だからだろ、そういうことは緑回線以上で言ってくんない? - 名無しさん 2017-10-19 21 30 08 俺はずっと青回線だよー 敵に黄色はそこまでいないからだろうね - 名無しさん 2017-10-19 21 33 35 そうなの?じゃあみんな無線でやればいいんじゃない?w無線全員やめさせるより現実的でしょw - 名無しさん 2017-10-19 22 07 58 これに関しては逆 ラガーに当たりまくるやつはおま環 一応は自分と似たような回線としかならないからね 人が少ないとか再検索連打したら変わるけど 無線勢の動画と有線勢の動画見たらわかりやすいよ - 名無しさん 2017-10-20 01 43 56 ライザー復刻なかったな - 名無しさん 2017-10-19 20 16 14 来週だろうね - 名無しさん 2017-10-19 20 29 04 タンク硬い硬い言われてるけどデュナメスの装甲3にビーム装甲モジュールとマスタリ青のビーム装甲足せばビーム装甲200いくからカチカチで更に格闘にも割と強く機動性も高い機体だね - 名無しさん 2017-10-19 19 59 37 それタンクで同じことやったらもっとカチカチじゃね? - 名無しさん 2017-10-19 20 37 00 格闘装甲にかなりの差がひらくけどね。 - 名無しさん 2017-10-19 20 40 06 確かに・・・ それはほら、ジャスガで切り抜く - 名無しさん 2017-10-19 20 46 30 コストも相当差が開いているけどね。 - 名無しさん 2017-10-19 20 48 17 なんつーか、一応ツッコんでおこうかな・・・ スナイパータイプが装甲カチカチねぇ・・・ スナイパーってどういう役割かわかってんのかな? なんかしまいにゃロッキャンにもしてそうだな!! - 名無しさん 2017-10-19 20 55 15 だから格闘機とHPを交換しろとあれ程… - 名無しさん 2017-10-19 21 25 22 固い凸砂クッソ強いぞ - 名無しさん 2017-10-19 23 51 47 広告にカブト載ってたんでFA-ZZ使うわ。キャスト・オフ・・・!! - 名無しさん 2017-10-19 19 44 40 クロックアップ!BD1・・・出る! - 名無しさん 2017-10-19 19 47 03 キャストオフは俺のものだ - デュエル 2017-10-19 23 37 25 運営は無効化や無敵状態はゲームバランス崩してる事に気付いて欲しい - 名無しさん 2017-10-19 19 42 49 ∀「俺のムテキ時間は無制限だ!!」 - 名無しさん 2017-10-19 19 43 37 運営様はバランス考え無くても強けりゃ課金する層を主な客にしてるんだよ多分 - 名無しさん 2017-10-19 20 23 17 いや、ある意味じゃ当たり前じゃね? 10万Pに到達するにゃ2~3万以上だぜ?お前らいくらかけてるか知らないけど、これで弱い機体だったら裁判ものだってのw - 名無しさん 2017-10-19 20 52 23 別に先行機体は後々キャンペでくるんだから、今そんなに課金する必要はないんだよ?強かろうが弱かろうが先行機体をとることに関しては自己責任の範疇じゃない? - 名無しさん 2017-10-19 20 58 06 この文見てて思ってしまった・・・。この人好きな機体無さそう・・・ - 名無しさん 2017-10-19 20 59 58 対戦バランスどころか環境構築すら考慮してないよこの運営。悪環境優遇次点でオンライン対戦ゲームじゃねぇし、単にソシャゲの延長線上の集金装置でしかないよ。 - 名無しさん 2017-10-19 21 28 22 全体から少しずつじゃなくてソシャゲと同じく一部の重課金から搾り取る方法だしね。この程度の偽対戦風集金装置なら全体ユーザーの5%が重課金なら運営できるしな。 - 名無しさん 2017-10-19 21 35 56 EX足りねえ…先行までの労力考えたら先行機体プランは到達者のみ常設ドロップにしてよ - 名無しさん 2017-10-19 19 24 08 溜めずにポイポイ使うからそうなる 最低でも20個はキープ - 名無しさん 2017-10-19 19 30 45 マスター用に我慢してたら50個近くたまっちゃったよ - 横から 2017-10-19 19 45 14 50個はスゴイな 何が来ても即フル強化できる - 木主 2017-10-19 20 44 58 22個あったけど我慢できなくて青枠LV5に使っちまったよ - 名無しさん 2017-10-19 21 31 15 24個じゃ足らないんだよー(泣) - 名無しさん 2017-10-19 20 17 14 20以上持ってたのか これは失礼 - 木主 2017-10-19 20 43 27 ということで気を取り直して…みんなのランクマで出撃した機体のうち、100回以上使って勝率が一番良かった機体はなんだい?木主はゼロカスで67.02だったよ - 名無しさん 2017-10-19 18 27 15 バクゥの66.91で戦闘準備画面で文句を言われた回数も1番多い。最近は心が折れて勝率の低いシナンジュ乗ってる。 - 名無しさん 2017-10-19 18 33 18 タンクの74.13だな。壊れ時代に編成ガン無視でタンクオンリーでランクマやりきったからなぁ。結果がこれですよ。他の機体より1割近く上と、その壊れっぷりを証明する結果となったよ。 - 名無しさん 2017-10-19 18 40 59 マスターだなぁ、ランクマだけで700近く乗って68.1%ただし電影弾拠点特効時代の150戦くらいを含む。対MS与ダメ平均4500出せるのは俺はこいつだけだわ多分。 - 名無しさん 2017-10-19 20 38 54 高ゲイン出撃のみ、2万使って85000到達。後半の高ゲイン強化までゆっくりできるー。 - 名無しさん 2017-10-19 17 57 10 それだけいってりゃもう支給だけでクアンタいけるんじゃ? - 名無しさん 2017-10-19 18 32 26 マジですか!支給でやってみて足らなかったら課金します。アドバイス感謝! - 名無しさん 2017-10-19 18 46 47 1日6回ぐらい回さないと無理だと思うから油断するなよ… - 名無しさん 2017-10-19 18 56 54 俺もいけると思うけど今一戦でどれくらい稼げるかとか計算して慎重にな。取れなかったら最悪だからな。非常時も想定して1日か2日かゆとりを持って取れるようにした方がいい。 - 名無しさん 2017-10-19 19 12 50 おっとよく見たら枝生やす場所間違えてた。木主宛な。 - 名無しさん 2017-10-19 19 17 26 確かにPSN障害とか突然襲ってくるからな。2万つぎ込んで取れなかったでは悲しすぎる。 - 名無しさん 2017-10-19 19 53 30 木主です。色々アドバイスありがとうございます。気を抜かず頑張ります!朝は高ゲイン1回、夜は通常5~6回でやってみます! - 名無しさん 2017-10-19 21 45 52 クアンタ増えすぎだろwどんだけこの機体好きなんだよ。 - 名無しさん 2017-10-19 17 51 26 その分運営が儲けてると思えばこのゲームは続く - 名無しさん 2017-10-19 17 57 02 ええことやで - 名無しさん 2017-10-19 18 47 41 正直こんなに00が人気とは思わなかった。SEEDは批判も多いけど人気高いのは知ってたからストフリ取った人多いのは予想どうり。まさかクアンタ取る人こんなに多いとは……女性人気だけかと思ってた。 - 名無しさん 2017-10-19 18 10 57 劇場版までいくくらいの人気だぞ。自分が好きじゃないからって人気ないと思うのはダメよ - 名無しさん 2017-10-19 18 45 06 劇場版もキレイに終わったしアナザーの中で一番好きやわ。SEED劇場版まだー? - 名無しさん 2017-10-19 18 50 06 SEED脚本の方亡くなったからなぁ・・・。 作るとしても、それまでのSEEDとは変わりそう。 - 名無しさん 2017-10-19 18 53 01 脚本の方亡くなってるのか…監督うんぬんで企画が潰れたとかいう噂を昔聞いたから。そのせいやと思ってたわ…。ご冥福をお祈りします。 - 名無しさん 2017-10-19 19 29 33 種劇場版なら脚本のせいで潰れたで正しい、監督は脚本が奥さんなので擁護したから同罪なだけよ。 - 名無しさん 2017-10-19 21 33 05 使ってみりゃわかるよ、多くなる訳がな。 - 名無しさん 2017-10-19 18 57 15 すまんな、クアンタ、リボーンズ、エピオンあたりが好きなんや - 名無しさん 2017-10-19 19 06 53 ガーカスのLv6来たけどさすがにランクマではダメやろうなぁ...(遠い目) - 名無しさん 2017-10-19 17 42 59 さっき乗ってる奴いたけどね 戦績は案の定下位だった - 名無しさん 2017-10-19 17 55 49 初めてクアンタと敵対したけど…とりあえずゼロカスじゃ一撃も与えられなかった… - 名無しさん 2017-10-19 17 23 31 ワイ運命。相手してると時間かかって敵に増援が来て落とされるパターンだわ。次から戦略的撤退するわ。 - 名無しさん 2017-10-19 17 45 42 最近はタイマン強い機体ばかり増えてて、ゼロ使ってる身としてはストフリとかクアンタ中継タイマンは相手したくない - 名無しさん 2017-10-19 18 02 55 ユニコォォォン!で撃破可能。流石は可能性の獣だっ! - 名無しさん 2017-10-19 19 13 03 よ~し、マスオさんとスサノオをほったらかしてデュナメス強化しちゃうぞ! - 名無しさん 2017-10-19 17 17 46 ブログ来てんで - 名無しさん 2017-10-19 17 15 14 ナイス情報! - 名無しさん 2017-10-19 17 56 22 素00 ライザーも復刻来てくれると信じてるよ… - 名無しさん 2017-10-19 16 55 06 運営を信じろ - フレンズ 2017-10-19 16 57 59 スタダ終わって前半エクシア後半00じゃね? - 名無しさん 2017-10-19 16 59 01 ランクマ終わるまでずっとエクシアとデュナミスだよだよ。いやランクマ終わっても1日長いエクシアとデュナミスやるよ。カッコワライ。 - 名無しさん 2017-10-19 18 14 07 デュナメスやで - 名無しさん 2017-10-19 18 27 35 ティラミスの上位互換かな? - 名無しさん 2017-10-19 21 09 06 ライザーは下方修正かな - 名無しさん 2017-10-19 17 52 02 ライザー修正いらなくね?他が強すぎて霞んで見えるだけかもしれんが。 - 名無しさん 2017-10-19 18 35 30 ライザーソードの一発屋やったな…もうみんな慣れてもて軽くあしらわれてるけど… - 名無しさん 2017-10-19 19 06 25 一発屋ねぇ・・・ま、普通にランクマじゃなくっても乗って良い感じになったのなら歓迎だが。 - 名無しさん 2017-10-19 19 35 34 掃討が来たらまた騒がれるよきっと、ただ逃げに関しちゃクアンタにゃ勝てないからなぁ流石に。そもそも掃討ランクマを二度とやらない可能性もあるし。 - 名無しさん 2017-10-19 20 34 59 ゲームのローディング画面に付いてる説明文みたいな豆知識好き。管理人が書き込んでるの? - 名無しさん 2017-10-19 16 33 10 そうですよ - 管理人ケイ 2017-10-19 17 24 21 運営は何を思ってランクマッチなんて名前つけたんだ?上にいくほど周りが強くなるのかランクマッチじゃないのか?脳みそ腐ってんじゃねぇのか - 名無しさん 2017-10-19 15 55 49 ここ運営というか、バンナム自体がどこかぶっ飛んでる - 名無しさん 2017-10-19 16 05 55 これな、ただポイント稼ぐだけだし何がランクマだよっていう - 名無しさん 2017-10-19 16 19 15 デイリーもEXもある今となってはログイン報酬も気にならんしな。昇格戦がある分無駄にイライラするだけだわ。 - 名無しさん 2017-10-19 17 35 05 ランクマッチってさ、報酬機体で盛り上がるけど、それ以外ゴミなんだよね。超時間やらなきゃダメってのもアウト・・・MG使えって?MG使っても100戦はやらなきゃダメなんだぜ? - 名無しさん 2017-10-19 16 37 57 追記:だからさ!強襲!サイコガンダム!みたいなサイコガンダムを倒すとかいう、モンハンのパクリみたいなルールでもいいから実装してほしい。 - 名無しさん 2017-10-19 16 39 15 バトルオペレーションワールドを作ればいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-19 17 01 04 別に名前なんてどうでも良くね… - 名無しさん 2017-10-19 17 42 03 全員の最終スコアが全て0になる ってバグになるとランクマポイントが一切入らない しかも昇格戦で勝ったのに昇格しなかった なのに備蓄は消費する・・・理不尽なことだ - 名無しさん 2017-10-19 15 28 36 バグ情報のところに追記しておくよ - きぬし 2017-10-19 15 29 52 報告ありがとうございます。平和になると思ったらそんなことはなかったのですね。 - 名無しさん 2017-10-19 16 11 50 第三勢力のパワーダウン(膝ついて一時停止)の条件ってなにかなぁ、分かる人おらん? - 名無しさん 2017-10-19 15 02 15 そんな行動したっけ?そもそもアプとシャンブロって膝つけるの? - 名無しさん 2017-10-19 15 17 11 アプとシャンブロは頭の上に星が回ってるようなのへにゃ~って感じになる - 名無しさん 2017-10-19 15 27 02 ダウン状態だから短時間に一定以上のダウン値叩き込むとなりやすいイメージだけどなぁ。確実になる訳じゃないから詳細判らんね。 - 名無しさん 2017-10-19 17 01 54 今の時点で、RP55000。このあと通常出撃及び無課金ではクアンタ無理かな?一般的な会社勤め。19時帰宅で夜は3時には寝るとして。 - 名無しさん 2017-10-19 14 44 48 無理だな 後半来るであろう高ゲイン強化キャンペで課金するといいよ - 名無しさん 2017-10-19 14 46 44 なんだかんだやはり15000yen以上は固いわけですね - 名無しさん 2017-10-19 15 50 47 無理 - 名無しさん 2017-10-19 14 46 46 無課金では無理。支給フル消化でも1日で2000かそこらしか稼げないんだぞ?会社勤めの年なら自分で計算してみろよ。 - 名無しさん 2017-10-19 14 47 30 夜3時に寝ても体が大丈夫とかマジで裏山。俺なら2日ともたないな。 - 名無しさん 2017-10-19 15 01 48 おかげ様で身体だけは頑丈 - 名無しさん 2017-10-19 15 51 46 エクシアの生命線のピョン格が弱体化とか止めてくれ!それならコスト下げて欲しかった - 名無しさん 2017-10-19 14 34 26 本日も開幕3連敗で平常運転です! - 名無しさん 2017-10-19 14 34 03 このゲームのぴょん格に対する下方修正はなんなの?運営はぴょん格で狩られでもしたの? - 名無しさん 2017-10-19 14 33 54 使ってて便利だし、上空から飛びかかられると詐欺くさく感じる事もあるし、はねて回られるだけで攻撃当たらなくてイライラする事もあるから妥当なのかもしれないが…コスト戦で素ストや青枠で無双できてたのにコスト戦でも勝てなくなっちまうよ - 名無しさん 2017-10-19 14 39 35 ちなみに、便利といっても適当に振ってOKなお手軽技ではないので攻撃性能の面では弱体化の必要は全く感じない。 - 名無しさん 2017-10-19 14 40 35 一部の機体だけ無限に使える特殊移動持ってるようなもんなんだぞ?下方されて当たり前だろ。ぴょん格でブースト切れても逃げれる時点でおかしいんだよ。ブーストの意味ねえじゃんかよ。 - 名無しさん 2017-10-19 14 44 54 ピョン格で逃げて行くしな。。忍者かな? - 名無しさん 2017-10-19 14 46 15 いやいや、ブースト切れてたら着地にたっぷり硬直あるだろ?ただのカモじゃん。400や500コス戦で素ストや青枠と戦ってて着地狩りしたことないか?ピョン格着地をダッシュでキャンセルしながら逃げられると着地狩りがシビアにはなるけど、単調な相手はやっぱり狩れるし。攻撃に使われてもガード余裕だから言うほど便利なものじゃないんだぞ? - 名無しさん 2017-10-19 15 06 54 じゃぁますますピョン格が下方修正されても気にしないでいいじゃん。騒いでるって事は今までそれで逃げてたんだろ? - 名無しさん 2017-10-19 15 37 32 ちなみに俺は青枠やエクシアよく使うけどピョン格基本的に使わないし別に下方修正入ろうが全く気にしないよ。それよりもエクシアの前格の修正の方が勘弁して欲しい - 名無しさん 2017-10-19 15 39 32 ぶっちゃけピョン格ばっかりだとカッコよくもないからね・・・。折角修正入って、受け身可能ダウンからよろけになった特2前格・・・ここで使わず、いつ使う・・・俺だったら横格から使うね! - 名無しさん 2017-10-19 16 34 30 そうそうエクシアの特2前格なんて今まで選択肢に入らなかったのにヨロケとなれば話は違うね。状況によって通常格闘前格か特2前格かを選べる - 名無しさん 2017-10-19 16 46 33 はい、エリアルガンス! - XXハンター 2017-10-19 16 56 14 なんかメインよく当たると思ったら修正きてたのか - 名無しさん 2017-10-19 17 43 46 素ダブルオーの上方修正期待してた自分「」 - 名無しさん 2017-10-19 14 33 18 まだだ、まだ(調整は)終わらんよ… - 名無しさん 2017-10-19 14 38 10 デュナメスは微妙な修正やなぁバスターからの乗り換え先に期待してたんやけど - 名無しさん 2017-10-19 14 16 19 デュナはあれ以上強くしたらダメだろうね 現状でコスト相応の良い機体 逆に変な調整が入らなくて良かったと思うべき - 名無しさん 2017-10-19 14 25 52 そうなんや、これを期に造ってみます - 名無しさん 2017-10-19 14 30 16 ゲルググ ガーカスLv6追加 - 名無しさん 2017-10-19 14 05 36 ゲルルルルル - 名無しさん 2017-10-19 14 07 50 またこれでレア4排出絞られたな、常設機体位ボロボロ落としてくれよ - 名無しさん 2017-10-19 14 17 17 ゲルググサーカスに見えた……。眼医者いってくるわ。 - 名無しさん 2017-10-19 15 41 20 エクシア作るぞー! - 名無しさん 2017-10-19 14 05 03 エクシアは上方? - 名無しさん 2017-10-19 14 11 49 上方修正来てますね!早く作って乗ってみたいです - 木主 2017-10-19 14 13 35 尖った部分弱体化したからどうだろう? - 名無しさん 2017-10-19 14 20 49 ダガー ピョン格 前格次第だわ 今はなんとも - 名無しさん 2017-10-19 14 41 15 サブがいい性能になってたらいいけど - 名無しさん 2017-10-19 14 35 03 高ゲイン出撃強化キャンペーンきますかね? - 名無しさん 2017-10-19 13 58 06 何もなかったな - 名無しさん 2017-10-19 14 01 04 中継戦で青に染めたら味方レスポン→敵をミリまで削る→味方に任せて飛び立つ→味方も飛び立ってるw 僕達譲り合いの精神を尊ぶ日本人なんだなぁとしみじみ思う - 名無しさん 2017-10-19 12 33 25 一緒に中継戻る→敵機倒す→「申し訳ない!」→「ありがとう!」 まで1セット。これが多いと平和なんだがな… - 名無しさん 2017-10-19 12 43 18 1 2で両方ミリまで削りダウン取った状態で中継青にする→枚数有利の癖に連続撃破された雑魚どもが復帰してくる→雑魚「ここは任せろ!」敵チームに鞍替えして復帰してきた奴ら叩き落としたくなるわ - 名無しさん 2017-10-19 14 39 30 「ここは任せろ!」じゃあ任せて別の中継へ→(任せた味方が)「撃破されました」ですね…分かります… - 名無しさん 2017-10-19 14 53 55 あらゆる迷惑行為の中で通信連打が1番鬱陶しいなあ、もろに視界に出るし。明確な悪意がないと出来ない行為なんだし、ランクマッチ中にそれを一度でもやればそのランクマッチには一切出撃不可能ってぐらい罰則キツくしていいんじゃないかな。切断と違って事故もないでしょ - 名無しさん 2017-10-19 12 05 10 それやる前に糞回線を永久BANしてくれ - 名無しさん 2017-10-19 12 19 19 散開しよう!と言いながらサッカーから離れる←まだわかる。散開しようと言いながらサッカーから離れない←ムカつく。 - 名無しさん 2017-10-19 12 48 25 敵機1機に対して三機以上でサッカーしてるレベルの奴には散会しようを連打で撃たないと気付かない。連中がいる限り無くならないだろうな。 - 名無しさん 2017-10-19 13 24 18 他の一機に半端ないストレスを与えながらも、仕方ないから、仕方なくってか。BL安定ですわ - 名無しさん 2017-10-19 14 05 13 その場合残りの一機も同じ思考でしょう。もしかしてサッカーしてて連打された顔面トランザム? - 名無しさん 2017-10-19 14 33 12 サッカーしてる阿呆連中にチャットしたところで動かないしまともに動いてる残り1機にしたら鬱陶しいだけだからな。サッカー部+チャット連呼地雷の4人が味方とかないわー - 名無しさん 2017-10-19 14 43 15 サッカーは嫌いだよ、無印からの癖でマップはよく確認するし。とりあえずレッテル貼りにして妙な言いがかりはやめてくんないかな - 名無しさん 2017-10-19 14 52 48 (サッカーしてる)状況が認識できたらサッカーせんやろ。つまりサッカー部にはチャットが見えてない。 - 名無しさん 2017-10-19 14 35 47 これ なんでチャットされてるか理解できんのやろね んで後からあいつら通信連打や!荒らしや!になるんだろうな - 名無しさん 2017-10-19 14 42 42 Cの奪い合いの最中に復帰してきた味方とかで人数増えてサッカーになってる事もあるからね?四方真っ赤にされてて拠点とCの二択なら、格別足速くない限りCから出てくれたほうがマシだし。撃ちながら離れて占拠に向かってほしいがキル欲しくて残る人も多々いるだろうしな。自然発生的なサッカーに気づかせるために連打もありだと思うよ、ダウンとって敵から目離せる状態になったらさっき鳴ってた通信がもう消えてて何言われてたかわからないとかあるしな - 名無しさん 2017-10-19 14 45 41 復刻はまだだとしても、開発ブログくらいは書いてくれ、運営。 - 名無しさん 2017-10-19 11 44 43 戦績は良いのに勝率低すぎる機体っていない?個人的にバル4がそうなんやが - 名無しさん 2017-10-19 11 34 15 マスラオ - 名無しさん 2017-10-19 11 58 20 ゼロカス - 名無しさん 2017-10-19 12 02 37 Z - 名無しさん 2017-10-19 12 04 48 ストフリ。平均撃破4.2損壊1.5与ダメ3600被ダメ1400トップ率33%で勝率52%て普通? - 名無しさん 2017-10-19 13 11 57 復刻は終了1週間前でしたっけ? - 名無しさん 2017-10-19 10 55 38 大胸そんな感じ - 名無しさん 2017-10-19 11 04 25 先行入手に手を出したんだが3万近くかかった。こんなにかかるもんなの? - 名無しさん 2017-10-19 09 53 40 RPブースト機体の所持有無や勝率や単発なのかHGとかでか変わってくるよ。主に単発メインで15000円くらいで取れたよ。ただ死ぬほど疲れた - 名無しさん 2017-10-19 10 10 49 単発で労力を使えば若干安く済むのかな。MG、HG結構まわしたんで… - 名無しさん 2017-10-19 10 14 26 ゼロカスの時は13,000円やったで。前から80コ備蓄あったけど - よこから 2017-10-19 10 30 23 単発10回とMG1回じゃRP3倍ぐらい違うからね、まじで疲れるけど。 - 名無しさん 2017-10-19 12 22 28 まだ12日間あるんだし急がなければもっと安く済むよ - 名無しさん 2017-10-19 10 56 38 3万かPS4がもう1台買えたなw - 名無しさん 2017-10-19 10 59 53 先行機体取るのは約25,000円以上かかるのは前から言われてた事 - 名無しさん 2017-10-19 11 01 18 所得ポイントも増えた今ではそこまでは掛からんよ、急いで高ゲインとかしていれば別だけど - 名無しさん 2017-10-19 14 16 53 よく言われてたのは2万だけどな。上手ければ15000でも取れるし、弱ければ3万くらいかかってもおかしくないだろ - 名無しさん 2017-10-19 14 47 40 今日の二時までにクアンタゲットするやでー♪予定どうり! - 名無しさん 2017-10-19 09 11 47 PSN障害発生(無慈悲 - 名無しさん 2017-10-19 09 22 18 また? どんだけ、さおだけ~ - 名無しさん 2017-10-19 09 36 08 どうり?日本語大丈夫か? - 名無しさん 2017-10-19 12 05 54 どおりやね。でも、言い方きつすぎない?カルシウム足りてる? - 横から 2017-10-19 12 45 19 どうりで通じないってことはアスペなんだろ。気にすんな。 - 名無しさん 2017-10-19 12 50 02 Why Japanese people!? アスペと日本語を勉強してこい - 名無しさん 2017-10-19 14 31 35 やったぞwwwwwwついにクアンタをゲットしてEX使いまくってレベル5にしてやった‼もう悔いはない・・・ - 名無しさん 2017-10-19 14 14 30 確かに利益は出さないといけないけどさ、機体が中々強化出来なくて正直飽きてこない?課金しろってことなんだろうけどさ、1から強化だと5000円以上はかかると考えても機体数からして厳しい所がある - 名無しさん 2017-10-19 08 41 02 無課金ユーザーだけどランクマ機体以外は欲しい機体にだけ備蓄使って地道にレベル5作っていけてるけど… - 名無しさん 2017-10-19 09 06 27 バトオペ少将10まで、バトネクPL30で無課金だけど先行機体以外ほぼLv5か6だよ!ちなみに下のほうに2回目 ~高ゲイン仕事行ってきますて書いた者です。 仕事場より - 名無しさん 2017-10-19 09 19 31 EXも備蓄も結構くれるし無課金に優しい。 - 名無しさん 2017-10-19 09 32 14 毎月ランクマ前に必ず3つもらえるし、デイリーでもたまにもらえるしな。無印の時は無課金ならここまで溜まらなかったよ - 名無しさん 2017-10-19 11 12 48 DLC商法で有名なバンナムが無課金者のことを考えてると思うか? - 名無しさん 2017-10-19 09 29 07 ランクマなら鍛えた愛機だけど、それ以外の期間なら別に微強化の機体を乗り回して楽しんでるのでそこまでではない感じ - 名無しさん 2017-10-19 09 40 16 ランクマ少し走るだけでプランいらない機体はフル強化できるでしょ ニュウム ムーバブル サイコフレーム辺りまでなら無課金でも取れると思うし - 名無しさん 2017-10-19 10 22 02 なんか同期ずれ多発してね?俺が戦ってるのに味方には、味方が戦ってるのに俺には、敵が戦ってるのに俺には味方がと、見えない誰かがどの試合にもいるんだけど - 名無しさん 2017-10-19 07 50 44 Zのサブが詰まったみたいになって笑えたぞ、これも同期ずれかね - 名無しさん 2017-10-19 10 26 58 すげぇな…セカンドリバイ使って6墜ち - 名無しさん 2017-10-19 07 25 54 スタダも終わるし、後は支給消化しつつ、グランツーリスモだぜー!なんびとたりとも俺の前は走らせないぜー! - 名無しさん 2017-10-19 06 55 14 スタダ? スタンダード? スタートダッシュか! - 名無しさん 2017-10-19 07 03 21 GTsports買おうと思ったけど、来年発売されるthe crew2に狙い目変えたわ。 - 名無しさん 2017-10-19 08 40 23 発売までまだまだ時間あるんだから今の内に買っちゃおうぜ。 - 名無しさん 2017-10-19 08 53 05 でも俺はアメリカで「バカやってんじゃねぇ!ここは追い抜きとかそういうのは無しなんだよ!」とか言いながら外車で走りたいんや。 - 名無しさん 2017-10-19 10 13 24 すまん、確かにドライビングシミューレーターではそのシチュは再現出来そうにない。 - 名無しさん 2017-10-19 13 33 57 入れるようになりましたよ。 - 名無しさん 2017-10-19 06 28 31 こっちも今、入れたぞい(PS4) - 名無しさん 2017-10-19 06 32 27 自分もPS4です - 木主 2017-10-19 06 38 15 わいも入れて試合無事終了 - 名無しさん 2017-10-19 06 37 08 PS4診断問題無し。バトネク無理!仕事出る前に支給消化したい! - 名無しさん 2017-10-19 06 39 04 今やれば間に合うよ! - 名無しさん 2017-10-19 06 40 37 何回か再起動するといけたよ - 名無しさん 2017-10-19 06 43 03 2回目で出来た。仕方なく高ゲイン、仕事行ってきます。 - 名無しさん 2017-10-19 06 59 09 このクソみたいな接続不良の中で奇跡的にマッチングしたんだがどうやら俺はフルステルスの上に敵が映らない同期ミスだと思われる状態に初めてなったわ。拠点破壊は出来たけどその間敵味方からはどう映ったんだろ?機動Ⅱユニだったんだが誰か見てた人いる? - 名無しさん 2017-10-19 06 28 22 ダウンディテクター日本、真っ黄色です - 名無しさん 2017-10-19 06 19 18 は??バトネクはログインできたけど、今までの戦友がいなくなって、戦友達が俺に申請出してる状態になってる - 名無しさん 2017-10-19 06 17 20 NATタイプ失敗 - 名無しさん 2017-10-19 06 11 35 これ俺も失敗した。ちなPS4 - 名無しさん 2017-10-19 06 13 21 【必見】皆さんインターネット接続診断して、不具合を確認してくだされ - 名無しさん 2017-10-19 06 10 50 ルータ再起動?でNATタイプ失敗は直ったけど、バトネク入れない - 名無しさん 2017-10-19 06 14 42 本体再起動でもNAT判別失敗直るけどどうにも安定してないな。 - 名無しさん 2017-10-19 06 17 01 入れない…これは詫び備蓄案件ですねえ - FGO民 2017-10-19 06 05 05 乳首エネルギーほしいいい - 名無しさん 2017-10-19 06 07 04 訂正 乳首→備蓄でした - 名無しさん 2017-10-19 06 07 21 いや、わざとやろw - 名無しさん 2017-10-19 06 20 45 詫び乳首よりスタダ延長の方が良くないかな - 名無しさん 2017-10-19 06 41 25 EXやろ! - 名無しさん 2017-10-19 07 05 20 現在、バトオペに入れないのですが同じ症状の方います? - 名無しさん 2017-10-19 05 50 36 同じくスタートダッシュのために早起きしてるのに - 名無しさん 2017-10-19 05 52 41 (TωT)ノシ 入れませええん!(バナージ風) - 名無しさん 2017-10-19 05 54 11 早起きしたのに入れません。なぜだ? - 名無しさん 2017-10-19 05 58 51 入れない。他のオンゲーは入れるので、バトネクの問題か。 - 名無しさん 2017-10-19 05 59 27 他のゲームも駄目になった。時間かかるな、これは。 - 名無しさん 2017-10-19 06 07 12 他のゲームでもPSNにアクセスするタイミングで落ちてるよ。PlayStation Storeには入れるところがムカつくが。 - 名無しさん 2017-10-19 06 13 34 なんだ君達もか...俺だけかと思ったがそうではないようだな。俺はPS4インターネット接続診断したらNATタイプ 失敗になる! - 名無しさん 2017-10-19 06 02 17 追記 これみてる皆、インターネット接続診断してくれ - 名無しさん 2017-10-19 06 02 50 やってみたが問題なかったぞ、なんか問題出たやついる? - 名無しさん 2017-10-19 06 12 27 入れないけど障害情報はでてないね - 名無しさん 2017-10-19 06 03 13 あとassist3で30000pだったのにログインできないまんまたった今クソみたいなミッションに切り替わった。最悪過ぎる - 名無しさん 2017-10-19 06 03 32 みなさん同じ症状が出てるようで少し安心です 出撃中にかなりのコスト差で勝っていたのに自チームの2人が切断になったので変だなと思っていたところでした - 木主 2017-10-19 06 05 26 PSO2とMHZは認証クリアするから単純にバトオペ鯖の問題かもな。 - 名無しさん 2017-10-19 06 11 09 ダウンディテクター確認したら障害発生言ってるね - 名無しさん 2017-10-19 06 15 15 試しに3でインしてみたらいけました - 名無しさん 2017-10-19 06 13 43 マスラオ初実戦してきたが中々いいなあと思ってる、けどわかってたが強化にGN構造材かぁ。EX来たらデュナ作りたいし課金は少額なら出来るから構造材とLv5入手目的で5万Pまで駆け抜けてみようかなぁ - 名無しさん 2017-10-19 02 05 32 おっ⁉お茶をこぼしてしまったぉッ‼ 充電しながらは危険だという事か・・・。ランクマは油断ならんな。 - お茶飲みながら 2017-10-19 01 58 33 また貴様か!紅茶を飲まないからそんなにそそっかしいんだ! - メイジャー・ゼロ 2017-10-19 02 06 52 やはり、ペプシNEXにするべきなのか・・? - お茶ふきながら 2017-10-19 02 11 28 なかなかダウンしないさせれない時のタバコ、落ちるよねェ、はい~ - 名無しさん 2017-10-19 04 59 10 バスが当たったのに吹っ飛んでくれなかったぞwどうなってんだよラグいんかな? - 名無しさん 2017-10-19 01 05 11 バスじゃないバズw - 名無しさん 2017-10-19 01 05 27 今日いちウケたツッコミw - 名無しさん 2017-10-19 05 06 44 バスがあたったら吹っ飛ぶどころか木っ端微塵だなw - 名無しさん 2017-10-19 01 08 39 最近ラグとは別に起きてる現象っぽいけどね - 名無しさん 2017-10-19 01 22 34 ここしばらく見かけるよね - 名無しさん 2017-10-19 02 37 10 バスバズ爆発♪ - 名無しさん 2017-10-19 05 03 25 ブスパフパフパフ - 名無しさん 2017-10-19 06 30 22 はじめて酷いガクガクブルブルの画面経験した…これが噂のラガーなのかな?開幕しばらくと終わりかけしばらく画面見てるの気持ち悪くなるくらいだったんだけど、こういうものなの?当方は有線でネット環境は整えてあります - 名無しさん 2017-10-19 00 57 02 俺もさっき経験したよ。ホストが原因かな?1番がプラチナⅠの人だった。 - 名無しさん 2017-10-19 01 01 12 6番かもしれんのちゃうの? - 名無しさん 2017-10-19 01 03 05 同じ戦場にいたのかな?w快勝だったけど、とにかく酷かったね…ホストさんマターなんだろうか? - 名無しさん 2017-10-19 01 03 39 そか6番さんかもなんだ - 名無しさん 2017-10-19 01 04 29 ホスト1番6番説は都市伝説だぞ! - 名無しさん 2017-10-19 05 11 13 ホスト或いはマッチ面子のなかで何人アンテナ3本以下が居たかによって同期合わなくなる(ラグりやすくなる)からそういう時はもう諦めるしかないよ。もちろんホストが悪いと恐ろしいことに自分以外見えないとか出撃不可バグ等数々の災厄が襲うよ - 名無しさん 2017-10-19 04 03 09 なんか第三勢力もネクボもほとんど来ないからスタートダッシュの意味合い少ないな。もうすぐ65000RPになるけど - 名無しさん 2017-10-19 00 22 43 さーて、明日からの復刻はぁ!? - ◯ザエ 2017-10-19 00 12 42 ダブルオー超絶強化の巻(ちびま〇子風) - 名無しさん 2017-10-19 00 18 27 00、ライザー、フラッグの3体です - フネ 2017-10-19 00 18 54 エクシアデュナメスOOをクレメンス…… - 名無しさん 2017-10-19 01 56 50 びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛ - マスラオ 2017-10-19 02 02 15 明日から来るか?中旬に来ないで下旬だと思うから来ない気がする - 名無しさん 2017-10-19 02 19 57 俺も明日じゃなくて来週の火曜じゃないかと思うぞ、しかもOO系全部復刻とかやってドロ率低くなるカオスになるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-10-19 04 05 04 クアンタよく見るようになったけどなぜか味方に来ない不思議。昇格戦でお待ちしております。 - 名無しさん 2017-10-18 23 58 55 これ知ってるだけで、自分の立ち回り一つで、戦況を有利に出来ます。スコアには表れにくい、占拠数だけではない、中継占拠のまわり方です。勝率アップにご活用下さい。今夜もお茶飲みながら戦いますかね~。 - 木主(お茶のみながら) 2017-10-18 22 54 25 いやん。間違えた。流してください。 - 木主 2017-10-18 22 56 04 え?何?気になるやん(?_?; - 名無しさん 2017-10-18 23 42 44 下の木見てみそ - 名無しさん 2017-10-18 23 45 21 ↓の枝の返答かい(笑) - 名無しさん 2017-10-18 23 46 26 教えてくれゼロ、木主は一体何杯お茶を飲むんだ? - 名無しさん 2017-10-18 23 52 46 順位に関わらず相手から賞賛きたら賞賛仕返してしまうのは俺だけかな? - 名無しさん 2017-10-18 22 51 06 気になったり活躍してるような人がいなければオレもやってる。 - 名無しさん 2017-10-18 23 44 12 俺もそうだよ。あと普通に1位の人にあげたり、純粋に上手いと思った人にあげたりとか結構適当だな - 名無しさん 2017-10-18 23 51 49 質問です。 両軍残コスト7000。中継地点の色が、自拠点最寄り1つが赤で、残り4つが青。敵機5体が自拠点最寄り中継2か所付近&C地点付近に居たとする。その時、敵機2機を撃墜。自軍5機が健在。敵機残り3機の内、2機が自拠点最寄り赤中継、1機はC地点より自拠点側付近にいる状況。 皆が次に向かう場所は何処? - 名無しさん 2017-10-18 22 15 44 拠点か出る 敵が拠点攻撃してくる可能性もある - 名無しさん 2017-10-18 22 25 27 中継有利ならマップ視野が広いだろうし、味方の動きみながら敵がバラけるまでその場で戦う。バラけたら中継とりに周るわ。 - 名無しさん 2017-10-18 22 25 40 よく見たらすでにバラけてんのか、まあ中継とりに行くかな。 - 名無しさん 2017-10-18 22 28 19 自分より早く味方2人くらいが自拠点最寄りの中継に走っていたら敵拠点側の最寄りに行って中継防衛かな。敵がサッカー部なら完全に空振りだけど・・・ - 名無しさん 2017-10-18 22 32 19 あ、これ勝てるな、って思えていいけどレベルの低さに悲しくもなる微妙な瞬間だよな、あれ。 - 名無しさん 2017-10-18 22 39 01 木主的には、あなたと同意見。 実はこの戦況、味方が押せ押せ状態の時によくあるのですが、大体は皆、赤中継に行ってしまいます。敵機2機が敵拠点から復帰したら中継占拠を逆転されてしまう可能性が潜んでいる瞬間なんですよね。 - 木主 2017-10-18 22 43 44 敵拠点側の中継行く。死んだ二機が拠点リスポンして染めに行く可能性が高いからな。 - 名無しさん 2017-10-18 22 36 00 そうなんですよ。皆に知って欲しい可能性です。 - 木主 2017-10-18 22 47 43 これ知ってるだけで、自分の立ち回り一つで、戦況を有利に出来ます。スコアには表れにくい、占拠数だけではない、中継占拠のまわり方です。勝率アップにご活用下さい。今夜もお茶飲みながら戦いますかね~。 - 木主(お茶のみながら) - 木主(お茶飲みながら) 2017-10-18 22 55 06 敵拠点側の中継に行って敵が敵拠点に湧けばそのまま防衛。敵が自拠点寄りの中継に湧いたなら拠点破壊に行く。 - 名無しさん 2017-10-18 23 15 33 いいね! - 木主(お茶のみながら) 2017-10-18 23 18 39 質問じゃなくて問題だろ。自分と違う回答見て鼻で笑ってんのか? - 名無しさん 2017-10-18 23 49 16 「問題」やったら「答え」が存在してしまうので、質問の方が良いかな?、と。あくまでも色々な「可能性」を重視しました。気を悪くしたなら謝るよ。ごめんね。 - 木主 2017-10-19 01 44 07 自拠点付近に敵が湧くか確認、場合によっては先に堕ちて自拠点最寄りの所を染める・・・かな - 名無しさん 2017-10-19 00 55 51 マジか、一瞬足止まっちゃうけどオバヒ→トランザム→トランザム解除でブースト回復できる(´・ω・`)スサノオすげぇ - 名無しさん 2017-10-18 22 01 35 2周年+1周年エンブ持ってると追加1枠のレア度が2以上確定になる、とか、1周年持ってると2周年の効果が獲得開発ポイント+5%に変化、くらいの両方持ってるおまけ効果くらいは欲しかった。 - 名無しさん 2017-10-18 21 55 56 ミス、↓の木へのやつね - 名無しさん 2017-10-18 21 58 24 阿修羅すら凌駕する存在だぁ!スサノオが強い! - 名無しさん 2017-10-18 21 53 05 急襲機は開幕最寄りの中継地点に行くのが普通だよな?時々、遠くに行けとか言うやつがいるんだが。 - 名無しさん 2017-10-18 21 37 06 いや俺は遠くに行く!SFSに乗って行く機体の着くまでの時間考えれば解るだろ - 名無しさん 2017-10-18 21 40 52 解釈間違ったか?遠くってCか敵陣側の話か?Cなら行く事も有るが敵陣はないな - 名無しさん 2017-10-18 21 44 18 私は生き残る自信ないから同じくいち早く最寄とってわずかな戦力削りますね - 名無しさん 2017-10-18 21 46 01 俺は急襲で真っ先にC塗り替えて乱戦の待機してるな - 名無しさん 2017-10-18 21 57 50 ブーストなくなってない? - 名無しさん 2017-10-18 22 09 03 逆だろ! - 名無しさん 2017-10-18 22 06 58 いや遠い方行けよ。汎用と急襲で同時にA地点を目指した場合と同時にB地点を目指した場合、どっちの方が急襲と汎用の差は大きくなる? - 名無しさん 2017-10-18 22 07 13 俺たまにバクゥ乗るけど勇敢に単機でC行くよ。 - 名無しさん 2017-10-18 22 13 12 時々? 2年前からの定石だぞ!! - 名無しさん 2017-10-18 22 14 21 急襲機が自チーム側の遠い方、1機が最寄り、残りがC凸がベストだと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-18 22 15 10 ベストアンサー! - 名無しさん 2017-10-18 22 23 53 基本それだな - 名無しさん 2017-10-18 22 45 37 それがベストだろうね。さっき開幕直後Aに3機向かうようなチームで、それ見た瞬間に自分の練習の為のバトルに切り替えた。 - 名無しさん 2017-10-19 06 11 29 下のほうでもやッんな?早い機体遠い中継逝くアタリマエネ - 名無しさん 2017-10-18 22 22 37 遠くていうのはCのこと。足の速いのが最寄りの中継にいくのだと思ってたがここまで伸びてるっていうのは定石が決まっていないのか? - 木主 2017-10-18 22 23 23 マップによってA、B - 名無しさん 2017-10-18 22 29 21 距離逆だったりするけどCはCなんだぞ! - 名無しさん 2017-10-18 22 33 06 遠くをcだと思ってるのは君だけだ。cはみなcと言う。遠い方ってのは自陣の遠い中継だ。最寄りってのはスタート地点から最も近い中継だ。要は全て君の勘違いということだ。 - 名無しさん 2017-10-18 22 30 57 可変機もしくは特殊移動等持ってる機体が自軍の遠い中継取りに行くってのが定石。早い機体いるのに遠い中継にブーストダッシュやSFSで行くのは無駄が多い。早い機体で遠く抑えればCに合流できるのも早いってのがメリット。 - 名無しさん 2017-10-18 23 28 06 ブリーフィングで最寄り行く宣言する奴たまにいるけどスレで晒してるからな。言動には気を付けろ - 名無しさん 2017-10-18 23 53 52 A、Bのうちの遠い方に行くのが基本 - 名無しさん 2017-10-19 03 59 16 敵が居ないのに占拠が解除されるのって、既出のバグですか?占拠するとFALSE みたいな文字が出て、占拠が解除される。中継Cに居るだけで、占拠8がついて儲けたんだが、糞回線多かったし、ホストやってたから、ラグが原因なのかな? - 名無しさん 2017-10-18 21 37 06 第3が中継を攻撃すると解除されるけどその時いたのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-18 22 54 20 そのバトルで第三は一切出てきませんでした。占拠解除のされ方が第三ぽい感じでしたが..... - 名無しさん 2017-10-19 00 10 15 同期ズレっぽいなあ。敵側ちゃんと5人いたかな? - 名無しさん 2017-10-19 00 14 17 称賛数が多いと貰える称号付けてる人本当に尊敬しています。1対1でも全然ダメージ与えられないし、うまいなあとつくづく実感します。そんな俺もようやくPL20にいきました。同僚から勧められてやった時は面白くないなーって思ってたけど、今じゃ毎日やらないと気が済まない(笑)まだまだ弱いですが、これからもよろしくお願い致します。 - 名無しさん 2017-10-18 19 57 50 こちらこそよろしく!戦場で会ったら手加減しないぜ(震え声) - PL30 2017-10-18 20 02 49 こちらこそよろしくです。多分ボコボコにされます(笑) - 木主 2017-10-18 21 41 56 称賛は当てにならない人もいますよ。フレンド、戦友とあげあったりして。1対1は着地の読みあい、牽制してブースト使わせて着地によろけ武装当ててマニュアル射撃!頑張って下さい!神話の王より♪ - 名無しさん 2017-10-18 20 19 21 神話の王称号持ってる人にアドバイスをいただけてとてもうれしいです。頑張ります - 名無しさん 2017-10-18 21 55 43 あ、木主です - 名無しさん 2017-10-18 21 56 07 称賛されたら称賛仕返す風潮あるから称賛多い人は称賛かかさずしているイメージだ - 名無しさん 2017-10-18 20 56 20 いいタイマンした後、同時に称賛来ると嬉しいよね♪ - 名無しさん 2017-10-18 21 00 38 そうなんですか、それでも強いイメージがあります - 名無しさん 2017-10-18 21 56 56 おう!こちらこそよろしくだ!!アテクシも今21なんでどこかで会うかな! - 名無しさん 2017-10-18 21 46 25 ありがとうございます。もしマッチングしたらその時はよろしくです - 木主 2017-10-18 21 48 10 汎用機ばっかり乗ってて、大体の成績が、撃墜0or1、損壊2~4、アシスト5,6、占拠4とかなんですけど、これって急襲機とか支援機使って、中継回るとか、あまり前に出ないようにした方がチーム的には効率がいいでしょうか? - 名無しさん 2017-10-18 19 35 13 効く前に自分でやってみれば良いんじゃね - 名無しさん 2017-10-18 19 53 03 アシ取ってて占拠もしてるから、後はスタンダードのタイマンや2対1などで回避の練習すればいいと思います。無理に攻撃せず避けることに専念したりとかね - 名無しさん 2017-10-18 20 21 37 使う汎用にもよるからな、アドバイスのしようがない! - 名無しさん 2017-10-18 20 27 34 中継AとかBに複数で行くヤツらの気がしれない - 名無しさん 2017-10-18 19 26 19 小学生って我先にとゴールに行こうとするよね! - 名無しさん 2017-10-18 19 33 19 連れション感覚 - 名無しさん 2017-10-18 19 45 36 ほんとあの脳死ピクミンは何なんだろうか? - 名無しさん 2017-10-18 19 49 38 俺隠者で味方シナンジュみたいな明らかに俺が早い時はそのまま向かってるわ。すまんな - 名無しさん 2017-10-18 19 57 18 編成見りゃ味方がどう動くかわかりそうなもんだけどな。 - 名無しさん 2017-10-18 19 59 08 右行きます! オーブドミニオン側困る! - 名無しさん 2017-10-18 21 14 00 前に誰かが言ってた。ほぼ並列で走ってて、MAP上では番号マークが重なって見えないから一緒に行ってることに気が付かないって。自分以外に何人が他の中継に行ってるか見れば大体分かるだろうに・・・ - 名無しさん 2017-10-18 19 59 40 もしかしたら複数で踏むと制圧が早くなると思っているのかもしれない。無印ではそうだったし。 - 名無しさん 2017-10-18 20 17 14 なるぞ? - 名無しさん 2017-10-18 20 27 41 いやならんだろ。速くなるのはしゃがむとかマスタリーだけだろ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 21 49 横から、早くなるよ2機居た方が占拠は早い - 名無しさん 2017-10-18 23 26 56 なるわ!知らんのか。 しゃがむと... - 名無しさん 2017-10-18 20 39 14 まじか。中継の塗り替えが有利になるだけかと思ってたわ。 - 青7 2017-10-18 21 09 36 複数で踏んでも効果がないであってるよ 敵がいる時に味方が複数人踏むと相手が緑振りに降ってても問答無用でぬれる - 名無しさん 2017-10-18 21 35 50 余裕で早くなる - 名無しさん 2017-10-18 23 27 45 白中継踏んでみ わかるから 赤中継が瞬時にぬれるのは占拠マスタリ振ってる奴がきたから 勘違いしてるけど速くなってると感じるのは中継マスタリ3のやつのおかげ これはサービス開始時から意味ないことだと言われ続けてるのよね - 名無しさん 2017-10-19 01 04 15 一番早い機体が遠い方、それが最寄り中継行ったら、ほぼ負け確! - 名無しさん 2017-10-18 20 35 49 急襲機で最寄り行くやつ見るとああこいつダメな急襲機だってすぐ分かっていい。勝つためじゃなくスコア稼ぐためのプレイに切り替えやすくてな。 - 名無しさん 2017-10-18 20 44 50 心の中でお疲れ様と思っているが真面目にやる!ワンチャンあるかも... - 名無しさん 2017-10-18 21 08 53 一番右隅に居るのに左の最寄の中継に飛んでいく急襲を見るとマジでガッカリする - 名無しさん 2017-10-18 21 24 53 抜けるわけないのに後ろからついて行ってる奴は本当に馬鹿だと思ってる。無駄なことをするなとかそういうチャットが欲しくて仕方ない。 - 名無しさん 2017-10-18 20 40 32 さっきZZにライザーずっとついてきた。与ダメZZ2800、ライザー300。中継数同じ5!なぜライザー乗ったん? - 名無しさん 2017-10-18 20 56 24 そういう時はもうffしちゃってる。言葉で言っても解らなさそうだから。 - 名無しさん 2017-10-18 21 39 12 家のにゃんこを抱っこしたとき! - 名無しさん 2017-10-18 18 56 47 すまん、ミスった! - 名無しさん 2017-10-18 18 57 05 ワイもにゃんこ抱っこしたい。7年前に亡くなった愛猫を・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-18 19 23 16 俺も思い出したじゃねえか・・・(´;ω;`) - 名無しさん 2017-10-18 19 57 10 ワイも初代が8年前に老衰、二代目が4、5年前に病気でインスリン射ってて、もういやになったのか脱走して、しばらくして顔を見せたらもう戻って来なくなったよ。木主 - 名無しさん 2017-10-18 20 01 32 バトオペロス!あんなに貢いだのに(T_T) - 名無しさん 2017-10-18 20 43 28 皆が1番気持ちいい瞬間ってどんな時? ワイは劣勢お疲れ様連呼が逆転勝利で黙った時 - 名無しさん 2017-10-18 18 49 18 すごいこんなの初めて みたいなこと言い出すとき - 名無しさん 2017-10-18 18 50 32 家のにゃんこを抱っこしたとき! - 名無しさん 2017-10-18 18 57 50 シンプルやけどシャスがマニュ射で溶かした時かなぁ。気が狂うほど気持ちがええんじゃ - 名無しさん 2017-10-18 20 46 22 開幕、敵より中継早く取る!20点差つく。終わって、点差20の時!!! - 名無しさん 2017-10-18 21 24 21 自分が敵機撃墜して勝利すると気持ちいい。バスター乗りですが、今日は逃げてくZZを500mほど先で墜として戦闘終了。久々に余韻に浸ってしまいました(笑) - 名無しさん 2017-10-18 22 29 02 タイマンでこっちの行動を読まれて劣勢の時、裏をかいて逆転出来た時。天の横格で試合決めた時は脳汁ドバドバだったわ - 名無しさん 2017-10-18 23 39 58 FA-ZZ、ヘビア - 名無しさん 2017-10-18 18 14 48 誤爆した、FA-ZZ、ヘビア、タンク、砂機とかで開幕最寄りダッシュする人は、そんだけ中継意識あんなら急襲にでも乗ってきて欲しい。適材適所ってモンがあるだろうに… - 名無しさん 2017-10-18 18 18 50 他は知らんけどFA-ZZはそこそこ速くない? - 名無しさん 2017-10-18 19 14 41 速いんだけどさ、ビーム無効あるし固いんだから、編成によるけど他の機体より開幕Cの乱戦に向いてると思うんだよね - 名無しさん 2017-10-18 19 34 59 自分の腕じゃどうあってもうまい人には勝てないんだなーと気づいたとたん、一気につまらなく感じてしまった。新参でもないのに足引っ張ってばっかですいません本当に。 - 名無しさん 2017-10-18 17 39 15 木主さんさ、本当に残念なんだけど、サッカー部所属でいて更に残念な事に補欠って・・ このゲームって5対5による陣取りゲームだっていうのをよーく考えてごらん、勝負に負けても試合に勝つ方法はあるぜ。 - 名無しさん 2017-10-18 17 50 30 そそ急襲機とかで占領を目指したり、他の人の援護に向かったり、本拠地を殴って敵が沸いた途端に逃げて敵を引き付けたり、戦闘スキルは低コストの掃討戦で鍛えると周りを見ながら状況判断もできるので個人の強さだけではこのゲームの勝利はないですね。幾ら個人で戦闘支援占拠で★を取り総合200P取ってもチームで負けた時がありますしw - 名無しさん 2017-10-18 18 13 51 強くなってそこそこ勝てるようになっても、バケモノみたいな謎の超絶プレイヤーだらけのチームと戦うたびにそう思うんだよ。玉石混交で実力無視のマッチングするゲームだから、ずっとついて回る。実力差があって当たり前、時には100%ムリなマッチングさえされる。それををどう勝利に持っていくか考えるゲームだと思えばいい - 名無しさん 2017-10-18 18 09 46 木主・・・お前は変われ・・・変われなかった俺の代わりに・・・ - 名無しさん 2017-10-18 18 15 12 俺も地雷を自認しているが最近は図太くやってるよ。このゲーム4vs5じゃ勝ち目ないから勝った時は何かしら貢献できたかなと勝手に思ってる。負けた時は自分のせいと思うが、次こうしてみようと考えるのも割と楽しい。なんだかんだで長くやってるから耐性もついてきたわ。 - 名無しさん 2017-10-18 18 34 49 ラグと味方のせいにしときましょう - 名無しさん 2017-10-18 18 51 29 このゲーム本当に上手い奴は回線含めおそらくほんの一握りしかいないから大丈夫だ。大部分はアンテナ3本以下のチーターばかりだから自分の回線が3本以上なら気にすることはないぞ - 名無しさん 2017-10-18 23 15 09 FAZZはCに行くのが普通だと思うんだよ、うちの味方のFAZZ、大抵付近のやつ取ろうとするけど - 名無しさん 2017-10-18 17 19 30 オレもよくみる。開幕リロードの機体ならわかるけど何でなんやろ?素で教えてほしい - 名無しさん 2017-10-18 17 21 16 デイリー次第でFAZZよく乗る自分としては、単純に汎用勝利と占拠35とかを掴んでるから。シナとかライザーとかがいたら尚更Cを任せる。あとHARDで占拠35、NORMALで撃破20とかの時もFAZZ乗る。理由として、自分は意図的にハイエナに専念でもしない限り常時撃破0(稀に2くらいまでは稼げる)、アシ6~8とかなんでFAZZが一番撃破数を伸ばせる可能性が高いため、乗る。 - 名無しさん 2017-10-18 17 26 06 開始FAZZ 2機やシナンジュ2機が左右に飛んでいった時には笑った - 名無しさん 2017-10-18 18 05 47 よくFA-ZZ乗るけど、開幕C凸して踏んで耐えてても後ろでチュンチュンしてるか、そもそもこないなんてことがザラなんだよなあ。 - 名無しさん 2017-10-18 19 09 55 クアンタに囲まれるとどう、対処していいのか分からない。。ビットだらけだし消えるし。。 - 名無しさん 2017-10-18 16 05 39 クアンタふえてきたなぁ そしてなんも調べてないから対策できない ペシペシなんかやってくるよね - 名無しさん 2017-10-18 16 24 47 スタートダッシュガッツリやった奴はそろそろクアンタ獲得してるから来週はクアンタ祭りだよ覚悟しておいた方が良い - 名無しさん 2017-10-18 18 07 45 クアンタ2機に狙われるとブレデターに狩られる人間みたいなって、叫びながらブッパしてまう。クアンタの姿も異星人みたいだし、ゲームバランスを壊す侵略者だよ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 49 37 7千8千戦してるPL30と、2千戦弱の27,8が同じマッチング帯て冷静に考えてヤバいよね。もっと細かく分けて欲しいけど過疎ってて無理なのかな。せめて直近のやりこみ具合の指標としてランクで分けるとか、銀プラを出撃数で除した指数で分けるとかしてくれないと、言いたかないけど地雷が紛れ込む試合が多過ぎる - 名無しさん 2017-10-18 14 54 02 低レベル帯に放り込まれたかなって試合でもリザルトで全員27以上って試合が最近多い。2周年やらストフリやらで高ゲイン回しまくったんだろうなーと思っている - 名無しさん 2017-10-18 15 34 03 一周年の少し前のシナ復刻時にやり始めて今27だよ。高ゲインなんて滅多に回さないし備蓄も殆ど買わない。 - 名無しさん 2017-10-18 17 28 04 ↑書き忘れた。腕前としては楽に勝てる試合1割、普通にいい感じに戦える試合3割、クッソボロ負けて弾が全く当たらず占拠もできずどこにいっても撃墜されまくるだけの試合が6割。 - 名無しさん 2017-10-18 17 30 27 出撃数は、木主の言うように二千ぐらいなのかな?それだと3倍以上出撃しているカンスト勢とまともに戦えってのは酷な話だな。まあ、出撃数多くても残念なのも結構いるけどね。 - 名無しさん 2017-10-18 17 55 21 ちょうど2400戦過ぎたあたり。初心者の頃ものすごい負けまくり続けてたのを塗り替えて、銀プラ=出撃を維持できてたけど掃討ランクマのおかげで-140になった感じ。同時期に始めた人に比べたら平均より弱いと思うけど、言われてみれば大敗する相手は6000戦とか8000戦とかしてる人ばっかだし、へたすると14000なんてのもいるし、そんなもんなのかな。精進します - 名無しさん 2017-10-18 18 15 36 レベルキャップあるせいで何万戦しようが30だしね、丁度27くらいの人が割食ってる感じ。 - 名無しさん 2017-10-18 18 22 25 ボロ負けしたなと思って味方メンみたら金プラ100くらいだった(1000戦以上)敵チームは普通に最低でも1000以上あって。金プラなんて意味ないとか意見あるけどあると思う。立ち回りとか枚数有利で負けてるのとか本当散々。組み合わせくらいは均等にして欲しいね。 - 名無しさん 2017-10-18 15 55 44 そうそう、金プラは十分に指標になる。指標にならないと言い張っているのは、自分が弱いという事実から逃れたいだけの人達。まあでも、あくまで指標と推測。 - 名無しさん 2017-10-18 16 20 33 このゲームは上手いプレイヤーが、中継維持しながら、どれだけ風船(雑魚)を割るか割られるか、なゲーム。介護の立場でマッチングされてるプレイヤーは「ENDLESS STRIKE」も日常。せっかく運営が風船を用意してくれてるんだし、割って楽しもうぜ?? - 名無しさん 2017-10-18 16 43 59 このゲームって痛いヤツ多いのかな?参考にしていいデータか微妙だけど、俺より銀プラ比率低い・・てか出撃より銀プラ少ないヤツから、「地雷」だとかメール来て逆に驚いたんだけど。この手のメール、よくあること? - 名無しさん 2017-10-18 14 20 43 自分も楽しんでるゲームで言いたくないけど多いと思うよ。ガンダムゲーは低年齢層も多いから必然的に周りに当たり散らす精神年齢低いプレイヤーが多くなる。俺はフルブで初めてファンメ貰って以来メール機能切ってるわ - 名無しさん 2017-10-18 14 38 04 なるほど、ありがとうございます。めんどいから、プライバシー設定で拒否ってみます^^; - 名無しさん 2017-10-18 14 49 22 たまたま、その人と同じチーム時地雷スコアだったんじゃないの?それらの状況 書かずにプライム比率低い奴からファンメ来たとか言われて判断できない - 名無しさん 2017-10-18 14 46 16 そのバトルの相手強くて、こっちは全員カスいスコアのボロ負け(笑) それで他のメンバーにメール送るとかイカレてんなー、と思って^^; - 名無しさん 2017-10-18 14 52 31 昇格戦で後がなくて負けを人の所為にしたかったんやろかな - 名無しさん 2017-10-18 14 58 54 そうだったのかもですね^^; 俺もランクマ6~7連勝で運が良かった時にボロ負けでガッカリでしたよ。でもゲームは楽しくやりたいですよ^^; - 名無しさん 2017-10-18 15 13 06 腹立つしファンメも良くないけど、銀プラガーって書き込むのもやめといたほうが良いぞ - 名無しさん 2017-10-18 15 03 29 そうですね^^; この話では、他人を地雷とか言うわりに・・てのが話の論点でもあったので書いてしまいました。極力、この手の話はしないようにします^^ - 名無しさん 2017-10-18 15 18 12 でも、それくらいしか判断材料なくない?終わってからしか見れないし - 名無しさん 2017-10-18 15 18 39 ここ見てて思うけどファンメ送られるやつ多いんだね - 名無しさん 2017-10-18 15 17 55 戦友申請でも来た、その戦果でお疲れ様じゃねえ、すいませんだろ!て言われて消された。戦友申請怖くて許諾出来ない! - 名無しさん 2017-10-18 15 31 07 通報しておくといいですよ。問題を報告するって項目から。何人からか通報さらるとPSNアカウントが停止になります。一回目は1週間くらい停止、二回目から停止期間が伸びます - 名無しさん 2017-10-18 15 28 15 ありがとうございます^^ グループに入れられてメッセージ送られてきたんですが、グループ退出と相手をブロック、メッセージ受信はフレンドのみ、に変更してメッセージなくなっちゃったので通報できなくなりました^^; でも覚えときます、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-10-18 15 55 51 いえいえ♪PSNのメールが残ってるのならそこから通報はできますが、わざわざ煩わしい事しなくてもいいですしね。ゲームなので娯楽として楽しめるといいですね□ - 名無しさん 2017-10-18 17 24 19 PSNに通報しておくといいですよ。問題を報告するって項目から。一定期間PSNアカウント停止措置になります、わ - 名無しさん 2017-10-18 15 29 36 ありがとうございます!^^ - 名無しさん 2017-10-18 15 56 25 ガンダムゲーは動物園と揶揄されるほど変な暴言メール飛び交うと有名だからね。ただひとつ言えるのは、実体験では強い人からファンメ貰ったことはないかな。弱いイヌほどよく吠えるってやつだね、みっともない行為を鼻で笑っとけばよろしい - 名無しさん 2017-10-18 17 34 15 エンブレム効果なんで増やさないんだろうな - 名無しさん 2017-10-18 14 13 22 増やしたら課金しなくなるとでも思ってるんじゃないの?効果の重複に上限つければいいだけなのにな。新規が定着しやすくなるように、とかそういうのまるで考えてないよな、ここの運営。 - 名無しさん 2017-10-18 14 24 32 ログインとかランクマで貰えるエンブレムとか称号にも微々たる効果でいいからほしくない? つける意味がわからん - 名無しさん 2017-10-18 15 44 10 エンブレム効果の追加は現状百式キュベレイとかが最後でしょ?期間限定機体に効果つけんのやめろや!って新規が激おこで批判殺到して追加されなくなったとかじゃないの?やり続けてる古参がどんどん有利になっていって、新規は参入遅いほど不利って形になっちゃうから。でも、常設機の効果を増やしたっていいと思うけど、それもやらないんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-18 18 20 49 いやいや重複上限決めたら古参有利にはならんでしょ。むしろ新規が効果得やすくするために新しいのにどんどん効果つけてくべきなんだって。 - 名無しさん 2017-10-18 19 19 24 2周年エンブレムの重複しない設定に自称古参があれだけ激怒しまくってたWikiでそれを言ってもな - 名無しさん 2017-10-18 20 18 24 というかいい加減古いキャンペーン機は常設機にしろやと - 名無しさん 2017-10-18 21 48 57 本製品はPS4本体の「ブロックリスト」機能に対応しております。 「ブロックリスト」に登録されたプレイヤーとは、基本的にマッチングいたしません。 こちらの機能のご利用もあわせてご検討いただきますようお願いいたします。※「ブロックリスト」をゲームに反映させるには、ゲームの再起動を行う必要がございます。 - 名無しさん 2017-10-18 13 53 01 基本的ってのがミソで実際はマッチするから完全にBL機能とはならない。自分がホスト且つそれなりに人口いればマッチ優先から外れるだけで自分がホストない時は普通にマッチされるし、人数揃わない時もマッチされるよ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 26 43 今更で申し訳ないがマスタリーのことで教えてください。青の回避ブースト軽減と緑のブーストダッシュのブースト軽減はちゃんと住み分けされていんですかね。やっぱりマニュ射や足の止まる射撃に余裕持たせようと思ったら、緑で増やさないとダメなんですかね。 - バスターキートン 2017-10-18 11 38 00 デフォルトのコントローラー設定で言えば回避とはR1を2回押した時のステップの事。ブーストダッシュとは×ボタンを2回押した時のブーストダッシュの事なのでそれぞれ違います - 名無しさん 2017-10-18 11 40 54 バスターで行動キャンセルするにはブーストダッシュキャンセルが必要だから、そういった意味では緑かな? - 名無しさん 2017-10-18 12 18 54 ありがとうございます。あくまで回避は回避なんですね。やっぱりキャンセルでブースト使うので管理が難しくて(苦笑)。やっぱり緑なんですね…でも…中継回るほど上手くないから3P無駄になるかな…。考えてみます。 - 名無しさん 2017-10-18 12 32 51 今のところ味方にジンかリーオーがいる時敵にザクがいる確率100%・・・なんぞこれ? - 名無しさん 2017-10-18 11 29 08 P稼ぎじゃね - 名無しさん 2017-10-18 11 30 21 あるあるかな?オレの場合、味方に300~400コストいると、敵にも同コストがいる。 - 名無しさん 2017-10-18 11 40 46 それでも高コスト機体にコンスタントにダメージ載せて終わってみるとダメージ3200越えのジンさんも時々いるから怖い。 - 名無しさん 2017-10-18 18 24 40 毎回与ダメ3000以上損壊2,3アシスト5占拠4,5、いつも1位。これで5連敗。おれ、わるいのかな。自信なくなる。今回ランクマは本当に味方が酷いもん - 名無しさん 2017-10-18 11 14 35 与ダメ5000損壊1とかレベルじゃないとゲームの勝敗を左右するほどじゃない。木主の成績じゃあ普通レベルだからいいも悪いもない普通 - 名無しさん 2017-10-18 11 55 46 木主は悪くないね。その戦果で5連敗くらいよくある話だよ - 名無しさん 2017-10-18 12 10 46 こっちは7連敗だぞ。スタートダッシュが終われば少しは落ち着くか? - 名無しさん 2017-10-18 12 12 33 記録更新10連敗。こうなったらいけるとこまでいっちゃる。 - 名無しさん 2017-10-18 16 31 31 平均が、与ダメ3800、撃破3.6 撃墜1.7 アシスト4.5 占拠4.1 リザルト3.6で今回のランクマは勝率65%やね。連敗はそんなにないかな。21レベ - 名無しさん 2017-10-18 12 35 00 まだまだ普通か。今与ダメ5300撃破7で負けて思わずワラタww中継仲間信じたいが、なかなかそうもいかないし。。難しい。 - 名無しさん 2017-10-18 13 00 40 与ダメ4000、破損0、中継5、支援ptがアシスト以上だしても負け時は負ける。気にせず次に行こう。 - 名無しさん 2017-10-18 13 12 43 俺3日ほど前に与ダメ7800の10撃破1デスアシ4占拠8の260Pでも負けたことあるぞ。面白くてスクショ撮ったわ。味方は与ダメ多い人で800ほどで低い人で60くらいだよ。 - 名無しさん 2017-10-18 13 29 32 楽しんでやってこー♪て、事でオケ? - 名無しさん 2017-10-18 14 03 09 ランクマ三日目で味方にキルもアシも占拠も0、与ダメ52被ダメ2000の奴がいたよ。アッガイかなにかに乗ってた気がする。しかも俺の昇格戦で。負けたし。今回こんなのばっかだよ、普段こんな奴めったに当たらないのに。 - 名無しさん 2017-10-18 18 28 21 非常に平均的な成績だし、それで一位っていうのは味方に木主より強い人がいないって事だから…総合じゃなくてチーム一位だよね?総合なら相手側にも付け入るスキがあったかもしれないが、他の四人が弱かったら普通レベルの腕前じゃどうしようもないからおかしな事はないと思う。今回は昇格戦でも捨てゲーする奴がいるくらいマッチングがひどい。自分は7連敗して3連勝とか、5連敗して1勝みたいなのが続いてるよ - 名無しさん 2017-10-18 18 25 07 ミノフスキー粒子実装して一定時間ミニマップに何も映らなくなる状態にしたら中継もどっちが取ってるか分からない中継の場所もマップ無しで行かなきゃ行けない敵もどこに居るか分からないので、良いスパイスになると思う - 名無しさん 2017-10-18 10 20 51 マップがかなり重要なゲームだからな。スローネドライとかででやったら面白いんでないかな - 名無しさん 2017-10-18 10 30 53 ついでにバトル開始時に中継の場所がランダムになれば最寄中継ダッシュも減るか・・・? - 横から 2017-10-18 10 39 44 せっかくガンダムのゲームなんだから、ガンダムの世界らしい要素は必要だよね。ついでに水中MAP等も欲しいな。 - 名無しさん 2017-10-18 11 12 49 第3レベル制にしたおかげで倒すのがだるかった奴らもすぐ倒せていいな - 名無しさん 2017-10-18 09 46 06 毎日5000RP目標でやってたが昨日ちょっと寝てからやろうと思ってたら朝になっててワロタ・・・仕事頑張るわ - 名無しさん 2017-10-18 08 19 56 つ高ゲイン - 名無しさん 2017-10-18 08 22 37 NEXTで5000RPためる為に休みますって正直に言ってみて - 名無しさん 2017-10-18 10 58 47 昨日、一昨日とガンタンクでランナーしているやつを見かけるんだが流行なの? - 名無しさん 2017-10-18 08 07 59 前にデイリーノーマル中継17、ハードで支援機4勝あったからな。そーゆーのじゃない? - 名無しさん 2017-10-18 08 28 41 あの手この手で愚痴を書くの流行ってるの? - 名無しさん 2017-10-18 10 21 55 昔からやで・・・(遠い目)愚痴はうわやめろなにおすr - 名無しさん 2017-10-18 10 24 41 報酬画面がつまらないぜ・・・明日からの復刻は何が来ると思いますか?エクシア?デュナメス?00?フラッグ?オーライザー?大穴のフリーダム? - 名無しさん 2017-10-18 07 23 38 フリーダムがいいな! - 名無しさん 2017-10-18 07 28 12 フリーダムLv6の私はンジャマー出るたびに顔面トランザムしますぞ! - 名無しさん 2017-10-18 10 45 32 デュナ作りたいからデュナで - 名無しさん 2017-10-18 07 43 14 デュナは良いですぞ!レベル4らへんで止まってますが - 名無しさん 2017-10-18 10 46 30 OO勢纏めてでくるかもだけど、どうせいつも通り排出率渋いから意味はないと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-18 07 44 20 それでも!楽しみたい報酬画面がっ!あるぅんだぁぁぁ!! - 名無しさん 2017-10-18 10 48 14 マスラオ・スサノオはフラッグの魔改造機。つまり。 - 名無しさん 2017-10-18 08 29 31 コスト350急襲でグラハム専用ユニオンフラッグカスタム&オーバーフラッグ!コスト400格闘でGNフラッグ!だな! - 名無しさん 2017-10-18 09 05 43 ブレイブ指揮官用か! - 名無しさん 2017-10-18 10 53 07 負けギリギリに切断、でもステは下がってないやつってブロリ送ってる? - 名無しさん 2017-10-18 07 23 30 BL入れても自分がホストじゃなきゃ入ってくるからランクマ中は特に意味ないぞ - 名無しさん 2017-10-18 07 45 14 故意切断なら暫くするとステ下がる - 名無しさん 2017-10-18 08 02 36 ギャン起動Ⅱまで開発して乗ってるがいいねえ。装甲Ⅲはまだだけど装甲Ⅱにしてスパアマで敵陣に乗り込むもよし、機動Ⅱにして格闘の爆発力に期待するもよし、バスシュで射撃主体にしてとてもいやらしい戦い方するもよし、遊び方がたくさんあっていいな - 名無しさん 2017-10-18 06 56 58 上手いギャンはとんでもなく長生きするから戦ってて辛い 火力低くても拘束時間長いしいやらしい機体だで - 名無しさん 2017-10-18 07 20 57 支援ポイント入ってない与ダメ低いのとか囮で耐えてたわけでもなくただ漫然とボコられてるか。逃げてるのに気づいた。囲まれて耐えてたらポイント入るもんだね - 名無しさん 2017-10-18 04 51 17 中継回ったけど先々で強い人にタイマンで負けてたってのもあると思う。ビーム機でFAタイマンとか与ダメ出したくても出ないしな - 名無しさん 2017-10-18 06 05 58 ビーム効かないの増えたねェ、一番好きなデスティニーに暫く乗ってない。 - 名無しさん 2017-10-18 07 25 58 いいか刹那!暖房は使うなよ!(節電) - 名無しさん 2017-10-18 03 39 21 刹那「了解、トランザム‼(オイルヒーターをオンに)」 - 名無しさん 2017-10-18 03 49 41 刹那、お前は変われ。変われなかった、俺の代わりに・・・(布団IN) - 名無しさん 2017-10-18 04 10 27 ロックオーーーーン(毛布) - 名無しさん 2017-10-18 10 31 54 中継で先に取ったと思ったが取られる現象に名前つけたいw 赤碧よりも碧単一の方が中継占領権がより強くなるということ? - 名無しさん 2017-10-18 02 53 01 個人的に”水戸黄門現象”とか考えてる…俺の方が先に踏んだのに味方にポイント行ったりするし(´・ω・`){あーとからきーたのにーおーいこされー)の歌詞にぴったりくる - 名無しさん 2017-10-18 03 02 47 番号若いのが優先らしいです。現象ではなくて。 - 名無しさん 2017-10-18 04 44 52 1でも取られたでー - 名無しさん 2017-10-18 06 35 36 赤に二人入る。先に入った方が白にする。後に入った方が青にする。 緑マスタリーも関係する。て聞いたけど? - 名無しさん 2017-10-18 07 40 17 基本は若い番号が占拠するので2番入る直後に1番入るで1番が占拠。裏技で1番が先に入る後から2番入る占拠途中(半分より多い状態)で1番出る2番が占拠継続、1番が占拠した事になる。という事も出来るので若い番号の時は途中で出るのも有り。 - 名無しさん 2017-10-18 09 43 01 プレステ3、プレステ4、プレステ4プロ。このゲームで使われてるのってどれが多いんかな。上位機種使えば勝率(ハード依存の技量とか)上が るんか? - 名無しさん 2017-10-18 02 07 25 4とPROは変わんないですよ。3は初期から4なんでわかんないです。 - 名無しさん 2017-10-18 02 25 25 追記、画面処理面で - 名無しさん 2017-10-18 02 26 15 PS4だろうと青回線だろうと相手がラグってると弾当たらんのやで・・・(切実) - 名無しさん 2017-10-18 02 25 56 PS4じゃないかな?もう3年経つから結構売れたでしょ - 名無しさん 2017-10-18 02 32 55 やはり、価格的にも経過年数てきにも プレステ4ですかね。回答ありがとうございます!プロ買ったら戦果上がるもんなんかな?とね。ゲームの重さにもよるでしょうが、nextに関しては、避けられないラグですもんね。当方は回線常に青フルスケールですが - 名無しさん 2017-10-18 02 41 51 黄色やブラックとマッチするとやはり酷いもんです。でもプロはやっぱり要らないや。 - 名無しさん 2017-10-18 02 43 37 元々の設計がマルチ故にPro恩恵はないしPS4の方が処理いいけどPS3のCELLに引っ張れられてるので回線+ハード差ってのが結構出てるそれでもPS4でプレイしたほうがマシには違いないけどね - 名無しさん 2017-10-18 05 19 54 4の時はマッチ待機中にしょっちゅうファンが爆音鳴らしてたけどプロにしたら無くなったよ、あと操作の引っかかりも無くなってより快適になったで、対戦中の違いはあまりないかな。 - よこから 2017-10-18 09 30 00 3でやってたが限界感じて4へ移行した。エクシア出たあたりからトランザム等で処理が追い付かず動きがおかしくなったからね。4にしてレスポンス上がったのと、マニュ射が連射しやすくなり、連射中もダメージが抜けることが無くなった。3だとマニュ射しだして二発めぐらいでひっかかってボタン押しててもダメ出てなかったりしたから…4ではほぼない。自分の環境は元から光有線ね。 - 名無しさん 2017-10-18 02 47 50 あとはグラがかなり上がってた。ゲロビの中の流れとか3では見えなかった。敵の弾のエフェクトが出ない事もかなり減ったよー - 名無しさん 2017-10-18 02 49 38 PS3は弾幕とかもよく見えないからね…ライザーの回避ミサイルとか特にね - 名無しさん 2017-10-18 02 54 24 ありがとうございます! プレステ4の2000に買い換えます。GRAN TURISMOスポーツ 限定機で決めました❗ - 名無しさん 2017-10-18 03 05 10 限定機は買えるかどーかですけど。 - 名無しさん 2017-10-18 03 07 24 ↑木主でした。 - 名無しさん 2017-10-18 03 08 31 3→4へ?ならコントローラーが重く感じ足り配置の違和感がすごいけど慣れるまでがんばれ(俺も乗り換えたときに言われた注意やで) - 名無しさん 2017-10-18 03 10 39 了解!! - 名無しさん 2017-10-18 03 13 11 マニュ連射がつまづかなくなる、ってのは戦果にはプラスですな。 - 名無しさん 2017-10-18 03 11 42 PS3バトオペ少将10になったら壊れた... - 名無しさん 2017-10-18 04 37 57 ワイ、装甲ガン振りガチムチガンタンク。機動Ⅱライザーのライザーサード(バスシュ)を食らうも680しか減らない。シナ機動ⅡのBRで58だった。 - 名無しさん 2017-10-18 01 52 42 そのシナンジュは貫徹とか積んでないってオチはないだろうか、それとも検証したのか。 ともかく、そんなガチタンを今回のランクマ機でなます切りにするのがとても楽しいです - 名無しさん 2017-10-18 02 01 04 赤貫徹で青補正がダメ出るかな - 名無しさん 2017-10-18 02 49 15 格闘はやめてください死んでしまいます。 - きぬし 2017-10-18 08 22 38 運営はランクマ完走してる奴はランクマ出来ないようにしてくれないかね - 名無しさん 2017-10-18 01 35 37 完走とはどこの事になるんだろうか。先行機体以後も報酬があるわけだけど - 名無しさん 2017-10-18 01 43 01 基本プラチナ1+ランクマ機体LV5+先行機体ある場合は先行機体までその後の報酬は無くす。 - 名無しさん 2017-10-18 01 47 17 お主!完走とはどれをさす。10万RPオーバー?。プラチナ最上位?備蓄課金限界? - 名無しさん 2017-10-18 01 46 05 つか、その理由を詳しく! - 名無しさん 2017-10-18 01 52 14 完走してたら他人関係ないから捨てゲーする奴も現れるし、もうランクマやる必要無いだろ、完走連中はスタンダードやらせておけば良い。そうすれば切断でペナ受けてランクマ出来ない奴らもマッチング出来るしくだらない妨害も無い - 名無しさん 2017-10-18 02 00 14 なるほどね!わかるわ~!それって元をたどればマッチングの問題だよね。プラチナ1はプラチナだけでやればいいってことね。裏を返せばシルバー組はシルバーで、Lv20はLv20 組でとかね…。混種混合のランクマッチの意味がないね。強い相手と組んだり戦ったりして皆成長してきてるんだぜ。その辺はどう思う? - 名無しさん 2017-10-18 02 17 39 あっ、そーか、テキトーこいてる完走組?に腹立ってるだけか。そんなんは無視やぞ。たまたま運が悪かっただけ - 名無しさん 2017-10-18 02 20 42 もしランクでマッチング優先となれば、低PLvの人が好きなランクマ機だからと頑張った際に悲惨な事になるのでヤバいと思う - 名無しさん 2017-10-18 02 23 39 Plvは、もはや関係ないぞ一周年から二周年にかけて高Plvは増えたが、大したことないのが増えてるように感じるから、自分がPlv26~7あたりになって見つめ直してみてはどうかな? - 名無しさん 2017-10-18 02 56 10 昇格戦を撤廃してポイントの累計で自動ランクアップとか、元祖バトオペみたいに出撃回数xx回で+○○RPとかだったらなぁ - 名無しさん 2017-10-18 02 47 07 まあ、ニュータイプ以外は年功序列ってね。 - 名無しさん 2017-10-18 03 22 03 EXパーツが有るだろ。アホか - 名無しさん 2017-10-18 08 20 54 自己紹介乙 - 名無しさん 2017-10-18 09 44 19 いっそうプラチナからは負けたら降格も有ると言う仕様でも良いなプラチナⅠも昇格戦ポイントが貯まり昇格戦で負けると降格 - 名無しさん 2017-10-18 09 47 39 このゲーム何処に向かってるの?クアンンタもうどうにもならねーなw勝ち負け無視して適当に遊ぶだけにするわ - 名無しさん 2017-10-18 01 33 20 また一人、悟りの境地にたどり着いた戦士現る!俺なんぞとうの昔(数ヶ月前だが) ランクも勝敗も引きまかせだぜェイ。遊びだもん。 - 名無しさん 2017-10-18 01 41 18 もっと低めの目標を持つとええで、シルバーに到達するとか、期間中にまだ開発しきれていない常設機をLv5にするとか - 名無しさん 2017-10-18 02 31 23 ミサイル勢のために中継マスタリーの意味が薄れてるってより、青に塗り替えても3対1で劣勢だと誰も来ん。味方1機はリスボン中。他の味方3機は 敵1と中継でもないとこでサッカー。つーか、ありゃ鬼ごっこだ。 - 名無しさん 2017-10-18 01 00 04 枝づけミスったわ失礼↓ - 名無しさん 2017-10-18 01 02 23 ZZ,FA-ZZのミサイルで、中継占拠マスタリの意味が薄れてきてる気がするのは俺だけ? - 名無しさん 2017-10-18 00 27 13 なんで?戦闘に負けても中継さえ取れば味方もわけるしダイレクトに戦力ゲージ減らせるのにかい? - 名無しさん 2017-10-18 00 38 31 相手がマスタリ3まで振ってたら? - 名無しさん 2017-10-18 01 00 40 それってZZとフルアーマ以外にも言えるよね? ミサイルのせいで中継踏めないてっことだよね? ファンネルやクアンタのビット ストフリのドラグーンとか中継内で相手にプレッシャーを与える武装はたくさんあると思うけど 逆に振らなきゃどうなると思う?相手は常に優位だよ? - 名無しさん 2017-10-18 01 07 13 ごめん 変に枝付けた - 名無しさん 2017-10-18 01 08 15 開幕Cに核投げ込みしてくるやつとかな。 - 名無しさん 2017-10-18 01 27 30 敵もだが先着してる味方もぶっ飛んで乱戦。アホやろ。 - 名無しさん 2017-10-18 01 29 08 もっとエレガントにだな - 名無しさん 2017-10-18 01 31 10 結構C凸してたけど核持ちの機体が(敵味方問わず)居れば行きたくなくなるわ - 名無しさん 2017-10-18 02 50 25 頭悪いなぁ - 名無しさん 2017-10-18 08 17 20 どうした自己紹介かな? - 名無しさん 2017-10-18 09 40 27 相手が降ってても相手をダウンさせた時や上空に上がったりしたらすぐ取れるぞ 逆に振らなきゃずっと不利だわ 相手は中継を塗り直されることがないから余裕を持って対処できる - 名無しさん 2017-10-18 01 10 09 少なくとも相手したその2機が占拠マスタリ振ってなければ凄く楽。中継外に飛び出して攻撃を避けたり、仕掛けたりしても苦労せずに青に戻せるし - 名無しさん 2017-10-18 00 40 08 振ってたらどうなる? - 名無しさん 2017-10-18 00 59 41 そもそも、緑振りで中継内から囲んできてる的にミサバラ撒くんやで。外から撃ち込んどるミサイル勢は味方の応援機がくるのを信じて爆死覚悟で頑張るんや! - 名無しさん 2017-10-18 01 24 09 なるほどね!。サッカー部はとかく我も我もとダメ取りに行きたいから、赤振りと。そんで中継取れずに腕の立つ敵機に削られてる間に中継は真っ赤と。赤振りだけに、ならば拠点をと更にバカを晒すって構図がみえるねぇ。 - 名無しさん 2017-10-18 01 13 42 ほんっと頭悪いんだな - 名無しさん 2017-10-18 08 17 59 地雷立ち回り見直せ 緑振りは何があっても安定だからな - 名無しさん 2017-10-18 09 41 08 中継マスタリー振ってバカをみるより、赤振りにして撃破数増やす!ってのもアリだけどさ…、それってサッカー部入部組か?って思いとどまろうよ。中継マスタリー設定やめたとたんに、意思疏通の出来るチーム編成だったりするもんだよ。 - 名無しさん 2017-10-18 01 07 36 すぐサッカー部認定って、短絡的でアホ。 - 名無しさん 2017-10-18 08 31 03 悔しいのうw悔しいのうw 駆られ乙 - 名無しさん 2017-10-18 09 41 46 占拠振るかでダウン中に中継塗れるかが変わるから意味ありまくりだよ - 名無しさん 2017-10-18 08 45 28 最近リペアの有用性に気が付いたわ。これ上手く回せばノーデスで試合終えれるのな。 - 名無しさん 2017-10-18 00 02 02 運営見てるー?イェーイピースピース。 - 名無しさん 2017-10-17 23 25 09 運営は間違いなくwikiの雑談板のページ見てるわ - 名無しさん 2017-10-17 22 40 32 そうなんですか? - 名無しさん 2017-10-17 22 48 46 その根拠を5文字で著せ。 - 名無しさん 2017-10-17 22 49 38 そりゃー無料でモニター意見集めれる最高の場所だもんなwむしろ見ない方がオカシイが…いきなりどした? - 名無しさん 2017-10-17 22 52 11 見ないほうがおかしいと思うが。 - 名無しさん 2017-10-17 22 56 49 むしろ見てるというより参加もしてるだろw - 名無しさん 2017-10-17 23 34 03 開発批判バグ疑惑に顔真っ赤にしてるレスは、やつらだと思うw - 名無しさん 2017-10-18 00 22 24 この中に運営がいるだと・・・?おい金田一呼んで来い! - 名無しさん 2017-10-18 00 44 27 まぁTwitterとWikiくらいなら反応みるのには簡単に使えるしな - 名無しさん 2017-10-17 23 02 43 (^U^)<どうした?修正しないのか? - 名無しさん 2017-10-17 23 03 44 運営がユーザーの意見をちっとも聞かないのはここ見て皆がボロカス言ってるのを知ってるからなんだよ。へそ曲げてるんだから少しは持ち上げた方がいいぞ - 名無しさん 2017-10-17 23 07 54 そりゃ見てるだろうよ。そこでへそ曲げるんならその程度の人間力低い無能だってこったw - 名無しさん 2017-10-17 23 33 32 むしろよいしょしたら多分現状のままになるんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-17 23 39 31 持ち上げる必要はない、かといって煽る馬鹿になる必要もない。 - 名無しさん 2017-10-17 23 46 33 壊れ機体をリリースし続ける運営さん、スゴい!クアンタの消え方なんて天才過ぎる!!有人対戦ゲームで姿を消すなんて、小学生でも実装しようと思わないよ、大天才!!! - 名無しさん 2017-10-18 01 25 54 エゴサーチってやつか 運営の誰かしらは個人的に見てるでしょうね あくまでも個人的にだから仕事には反映されないパターン - 名無しさん 2017-10-17 23 09 31 「きさま!見ているなっ!」 - 名無しさん 2017-10-17 23 21 19 それディスプレイ割られるやつやん - 名無しさん 2017-10-17 23 27 52 運営の人見てる?機体バランス悪すぎるし、バグ多いから来年の株主総会で、あなた方の仕事ぶりを直接、役職の方々に報告しますよ。先行入手の射幸心を煽り過ぎる課金に関しては、社会問題として追求するので、8ヶ月後に向けて、きちんと回答用意しといて下さいね。 - 名無しさん 2017-10-18 01 19 47 株主様が他のガシャ課金やら無視して利益追求を悪く言うとか。見てるこっちが恥ずかしくなる書き込みは勘弁だ - 名無しさん 2017-10-18 01 42 08 い、痛いぃぃぃ!痛いぃぃぃ! - 名無しさん 2017-10-18 01 54 18 本当に見てるか分からんのに・・・ - 名無しさん 2017-10-18 02 21 07 Vガンアサルトバスターに乗りたい。。あのゴツい機体に光の翼。。格好の的になるだろうw - 名無しさん 2017-10-17 22 30 12 ∀ガンダムの月光蝶みたいな感じだったら十分使えそうだねw - 名無しさん 2017-10-17 22 33 50 縦判定クッソ弱そうじゃんw - 名無しさん 2017-10-17 22 46 15 出来たら通常武装で方向キーで技が変わる様にして欲しいかな。範囲が横長しか無い代わりにガードブレイクよりも判定強いとかそう言う感じが良いねえ。時限強化は。。。無いよなw - 名無しさん 2017-10-17 22 48 34 今回のランクマみたいに ビクトリー・V2同時実装ランクマで先行にV2AB これでいいと思います - 名無しさん 2017-10-17 23 12 34 アルトロン EWじゃない方のウイングゼロ 先行V2ABとかもあり得るw - 名無しさん 2017-10-17 23 32 36 今後の機体は時限無いと基本厳しいだろうからねえ。光の翼をどう運営が調整するかでV2が死ぬか生きるか決まると思うよ。 - 名無しさん 2017-10-17 23 34 08 ああ、Sスト使いてえよ・・・・・FBで戦場を荒らすのも楽しいが、赤極振り 起動2 インファ Sストで敵を蒸発させるあの感覚が恋しい。Sスト、使っていいですか? - 名無しさん 2017-10-17 22 20 13 止める奴が現れる→「ごめん...俺は行くよ」って流れが予測される - 名無しさん 2017-10-17 22 23 49 もうちょっと待てやw おそらく常設機の後半にSeed組みの解放がくるだろうから、B耐性とかまともになってから出撃してくれ。 - 名無しさん 2017-10-17 22 26 31 ごめん、俺は行くよ(当たったら負け、当てたら勝ち、この感覚がたまらんかったけどもうちょい我慢か、分かった) - 名無しさん 2017-10-17 22 30 47 木主な - 名無しさん 2017-10-17 22 31 09 生ストが耐ビ70だのに、Sストはわずか55だものな・・捕まったら即蒸発すぐるw 腕以前の問題だわさ - 名無しさん 2017-10-17 23 26 34 ワイもう今月の残業時間が50を越えたでござる。(゜∀゜)アハハハハハハ - 名無しさん 2017-10-17 22 19 20 夜遅くまでおつかれさん、選挙真っ最中だけどもAbさんよ・・株価が上がるよりも、こういう奴のベースを上げてこそ成果としてくれや。 - 名無しさん 2017-10-17 22 24 10 無理すんなよ!命を大事に。 - 名無しさん 2017-10-17 23 27 17 体力残り少ないスサノオの前でワザとガードしてたらガーブレ突っ込んできたので美味しくキルを頂きました。アーマーはダメージ割と食らうの分かってないのかね - 名無しさん 2017-10-17 19 53 33 だから? - 名無しさん 2017-10-17 20 45 37 釣られてるぞ…! - 名無しさん 2017-10-17 20 49 22 わざとに決まってんだろ - 名無しさん 2017-10-17 21 00 00 釣られた魚「わざとに決まってんだろ」 - 名無しさん 2017-10-17 21 46 54 今日は大漁だな〜 - 木主 2017-10-17 21 51 21 パッと見でわかるんね。まだ対戦回数少なくてカウンターダッシュとガードブレイクのモーションの違いを知らない。 - 名無しさん 2017-10-17 21 56 36 ガードをわざと見せるとほぼ100%ガーブレでくる - 名無しさん 2017-10-17 22 29 37 普通はバルカン撃ちながら近づいてガーブレ発動するんだがなぁ… - 名無しさん 2017-10-17 22 46 38 ブリーフィングでチャットの挨拶消えたら覚悟したほうがいいね、、、自分含め三人しか青いなくて黄色2.3本ばかりのラグ試合。ラグいの多い時間帯とは思うがそれでもやばい。 - 名無しさん 2017-10-17 19 37 52 前から有るバグだろ - 名無しさん 2017-10-17 20 08 55 む、あれって単なるバグなのか? 俺も木主と一緒で全体的に悪回線が多い時に空白になるんだが・・ - 横から 2017-10-17 22 17 22 ブリーディングのチャットのバグは「文字が消える」「敵側に表示される」の2つは前から有るバグ。1:よろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-10-17 22 29 47 途中送信した。よろしくお願いします。が味方以外に6人目が表示されたりした事無いかい? - 名無しさん 2017-10-17 22 30 58 横からだけど、そのバグが回線と関係あってそういう時はラグくないか? って話題だと思う。 - 名無しさん 2017-10-18 00 58 43 ちなみに俺はたまに空白でチャット入れる事あるよ。お茶目でしょ - 名無しさん 2017-10-17 21 24 13 スコア0,0,1,10、与ダメ300で一位取れるこの仕様。どうかしてるぜ。 - 名無しさん 2017-10-17 19 09 21 わかる、わかるが・・・中継戦がサッカーより大事なのは紛れもなく事実。 - 名無しさん 2017-10-17 19 13 41 納得出来ないなら掃討戦でもやってりゃいいだろ - 名無しさん 2017-10-17 19 14 40 戦闘放棄で常に仲間に枚数不利を強いるダメランナーが1位なのはおかしいね - 名無しさん 2017-10-17 19 33 11 そもそも10もとれる状況をおかしいと思わないと君はサッカー部員だよ。 - 名無しさん 2017-10-17 20 38 51 そんなに闘いたかったら、掃討戦かカスマへ、どうぞ。サッカー部員は不要。 - 名無しさん 2017-10-17 20 51 58 え?俺間違ってるの?与ダメ三桁って戦闘放棄じゃないの?ちなみにランクマの平均占拠数2.91やってんけどこれ少ないの? - 青枝 2017-10-17 21 03 16 これだから与ダメ厨は - 名無しさん 2017-10-17 21 57 34 確かに与ダメ厨ですが、サッカー部員ではないですよ?敵の数より2機以上味方が群がってきたら他行きますし… - 名無しさん 2017-10-17 22 46 54 与ダメ幾ら与えたじゃなく敵を撃破しなければ意味が無い。幾らダメを与えても敵を撃破しなければ戦力ゲージ減らないのでわざわざ別の所に移動してその場の戦力減らして不利にする戦犯するなら、サッカーしてる場合はその場の敵を出来るだけ早く撃墜して解散させた方が良い(ボールを取り上げる) - 名無しさん 2017-10-18 00 30 32 これ地味に重要だよね。時々、相手がミリだから味方に任せて他に行くって人見るけど、それで逆転することもされることも結構ある。 - 名無しさん 2017-10-18 01 06 15 10取れるって事は、確実に相手側にも中継巡りしかやってない奴もいると思われ、一概に枚数不利になってるとも思えないかな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 20 02 あー確かにそれもそうやね… - 名無しさん 2017-10-17 22 43 49 中継10の奴が居るって事は、他は0か1だろ - 名無しさん 2017-10-17 19 54 01 お前が中継走れよ - 名無しさん 2017-10-17 20 01 50 中継は以前よりポイントが少なくなっているので1位取られたと言う事は、他のプレイヤーがゴミだったと言う事 - 名無しさん 2017-10-17 20 06 03 機体やマップにもよるが中継10なんて他に誰も中継回りしてくれなくてそいつが全力で中継回りした結果じゃね? - 名無しさん 2017-10-17 20 24 54 多分それだと思うよ、そして1機対敵数機による占拠で塗り替えが間に合わないから占拠即移動で敵にもあわず与ダメが少ない状況だと思われる - 名無しさん 2017-10-17 22 00 28 他の人も言ってるけど、中継が取れてないからその人がとってるというのもあるし、中継維持ができてないんじゃないかと思うよ。取れている中継のところに意識がなかったり、戦いの起きてるところの中継が枚数有利の状態でとられてたりとか結構見るから。 - 名無しさん 2017-10-17 22 05 46 他人を批判する前に、まず自分の戦果を書こうか - 名無しさん 2017-10-17 22 33 48 finish the job if you`er gonna base bustとかいうファンメ来たけどこれ拠点破壊きちんとやりきれでいいんだよな?文法的に正しいんか知らんけど - 名無しさん 2017-10-17 18 17 12 そんな感じかと。 - 名無しさん 2017-10-17 19 17 51 中途半端に拠点を攻撃するのは辞めよう(格言 - 名無しさん 2017-10-17 20 03 03 拠点壊すつもりなら仕事やりきれってことやね。 - 名無しさん 2017-10-17 20 41 13 拠点突きながらヘイト集めコロコロしてんだからさ、せめて占拠しろよ数有利つくってやってんのになんで他落とせてないんですかね?さすがに介護しきれんわ - 名無しさん 2017-10-17 22 34 27 PS3とPS4の性能差はモビルスーツに例えるとどの位の違いがありますか? - 名無しさん 2017-10-17 18 16 26 ヘイズルとヘイズル改くらい? - 名無しさん 2017-10-17 18 28 50 ジムとガンダム位 - 名無しさん 2017-10-17 18 32 20 これはわかりやすい、コスト戦は快適だけどスタンはかくかくします。 - 名無しさん 2017-10-17 18 38 10 いや待て、馬力と推力は同じだぞ。マグネットコーティング前後にしとけ。 - 名無しさん 2017-10-17 20 13 46 そう、あえてそう書いた。どっちでもプレイヤーのテクは同じだからなw違うのは反応速度だが、それ以外にもグラや処理速度の違いあるから、ジムとガンダムにしたのさw - 名無しさん 2017-10-17 20 46 43 見苦しいぞ - 名無しさん 2017-10-18 00 40 39 ザクⅡJ型が地上で戦うのと宇宙で戦うくらいの差 - 名無しさん 2017-10-17 20 37 45 FAZZやシナの人味方でこの編成かたいなと思ってたら負けのが今回多いや。なんだかんだみんな慣れて対応している感じ。Bで強襲潰してたらCで味方FAZZの群れがいなかったのはポカーンとなった。 - 名無しさん 2017-10-17 17 04 31 まぁいい加減数はこなしてるだろうし....ね? - 名無しさん 2017-10-17 17 08 18 まぁ流石にシナンジュは兎も角、FAZZは余裕になって来たよ。最近のFAZZはゲロぶっぱが多い気がする。ちょっと突っ立ってやればすぐ使うんで、回避→マニュ射でひねり上げてる(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-17 17 12 15 ジンとかザクとかのLV6プランってランクマでは落ちないんですか?あまりにも落ち無いので気になりました - 名無しさん 2017-10-17 16 46 21 落ちます。全部の常設プランが揃ってうんざりしているとこです。 - 名無しさん 2017-10-17 16 48 05 両方LV5まで強化してるなら落ちるよ。体感的に確率はイベントプランよりも低いから滅多に落ちないとは思った方が良いけど - 名無しさん 2017-10-17 16 48 26 レア4に常設機のLV6設定されたせいで他のレア4素材が落ちなくなってるな - 名無しさん 2017-10-17 23 38 43 ジン、ザク、ジムしかLV5にしてなかったけどどれもランクマ中も6試合に1個づつ落ちて順調にLV6にしてしまった。正直言うと特殊素材の方が良かった。出終っても素材は落ちんけど。 - 名無しさん 2017-10-18 00 56 25 そうそう。未だにキャノンは1個しか落て無い。 - 名無しさん 2017-10-18 00 58 30 ガードブレイクってカウンター出来ないんだろうか? カウンター持ち機体はあまり使わないし、使ってもガードブレイク持ちと当らないからわからない… ついでにガードブレイクは格闘で潰せるのか教えて頂けると嬉しい - 名無しさん 2017-10-17 16 26 05 カウンターはガード判定に格闘ヒットでカウンターだからガードブレイクでガードを潰されるからカウンターできないみたい、バイセンZのN格で殴り勝てたから勝てる格闘もある模様。 - 名無しさん 2017-10-17 16 35 13 カウンターに関しては枝さんの解釈通りだと思う。電影弾や羽0前格みたいなアーマー付き強判定だとガードブレイクが相殺されるっぽい。ここら辺はカウンターダッシュとタックルと読み合いが発生してなかなか楽しいよ - ミスブシドー 2017-10-17 16 46 42 最近虎をフル強化したんだがランクマではダメ?与ダメは平均2500~3000くらい - ジョブジョン 2017-10-17 15 59 40 ラゴゥの事か? - 名無しさん 2017-10-17 17 00 57 与ダメじゃなくて撃墜数も重要 - 名無しさん 2017-10-17 19 55 25 ふっ・・・やっぱ俺はプロゲーマーかな(震え ストフリと隠者で与ダメ毎回4000キープの10戦での平均PT100だぜ・・・狙われないだけなんだけど。俺を見ろ!マクギリス! - 名無しさん 2017-10-17 15 31 35 釣られてやるのも良いけど、基本放置な。 - 名無しさん 2017-10-17 17 02 08 マッキー?あぁ彼なら高難易度クエに忙しいから... - 名無しさん 2017-10-17 17 46 51 ランクマ開始直後はお仕置きされる側やったけど、お仕置きする側に回ったようだ。かんにんやで~ - 名無しさん 2017-10-17 15 01 37 自分も。なんかストフリに注意してない人が多くて、スコアがガッポガッポ稼げるわ。与ダメもなぁ - 名無しさん 2017-10-17 15 03 34 ストフリの攻撃をガードでしのごうとして焼かれる敵さん多いね。自分が持ってなかったらストフリの対処できないかも。 - 名無しさん 2017-10-17 15 45 07 俺もだ、只今10連勝中 - 名無しさん 2017-10-17 15 51 52 ランクマにez8?って味方の編成みて思ったけど、敗戦ながらチーム一位とってたから真似して出撃してみたら俺は地雷になった。 - 名無しさん 2017-10-17 14 52 28 400以下はマッチング運とプレイヤー次第 - 名無しさん 2017-10-17 15 14 49 高めの歩行スピードによる回避に射撃ガードの倍返し 長距離サブだからライザーシナFA-ZZゼロ辺りでもタイマンはなんとかなる。ストフリとかは知らん。 - 名無しさん 2017-10-17 20 57 13 くっクアンタの強化に1個EXパーツが足りない・・・ - 名無しさん 2017-10-17 13 55 40 そのまま走った先に落ちてるぞ? - 名無しさん 2017-10-17 16 05 43 FF-ZZのアーマー間違えてミサイル撃とうとして脱いじゃう!みんなはない? - 名無しさん 2017-10-17 13 24 28 FF-ZZ?? - 名無しさん 2017-10-17 13 48 17 FA-ZZ、察してくれ - 名無しさん 2017-10-17 13 56 30 パージとパージ後ミサイルが同じだから? - 名無しさん 2017-10-17 13 53 02 菫コ縺ッ濶ッ縺上d縺」縺。縺セ縺?h縲ー? - 名無しさん 2017-10-17 14 01 54 俺はよくやっちまうよ、開幕直後とかだとFA出撃の意味ないよな - 名無しさん 2017-10-17 14 04 19 あれは、こんなもの必要ない!って脱いでるんだと思ってたけど誤操作だったのか・・ - 名無しさん 2017-10-17 14 21 40 ビーム食らって剥がされてもヨロケとかではなく無敵貰えるからわざわざ自分から脱ぐ必要ないんじゃないのかな。FA-ZZは無強化なので演習場ですら乗ったこと無いから何とも言えないけど - 名無しさん 2017-10-17 14 23 53 アーマーの耐久少ないかなって時ゲロビ回復の為に脱ぐ事はある - 名無しさん 2017-10-17 14 39 48 近くに実弾機体しかいなくて死にかけとかならリロードのために脱ぐことはあるぞ。 - 名無しさん 2017-10-17 17 41 04 ゲロビ使ってたら、パージヨロケからマニュで一人蒸発させるのにアーマー捨てるよ。 - 名無しさん 2017-10-17 21 18 47 サブ押しッぱステップでたまに脱いじゃう! - 名無しさん 2017-10-17 14 34 02 おれは開幕直後それやって、SFS乗ろうとしていた奴にFFかました・・かなりトラウマ。 - 名無しさん 2017-10-17 17 08 48 ホンコンだったと思うけど、1番機が開幕パージして周りの4機がよろけるってのを見たことがあるな。 - 名無しさん 2017-10-17 17 37 58 俺の場合は、ZZからFAZZに乗り換えて開幕に変形のつもりがパージ・・・虚無感しかなかったわ。 - 名無しさん 2017-10-17 17 56 45 運営、開発ブログまだー? - 名無しさん 2017-10-17 13 10 05 マスラオとかクアンタのブログなら、3ヶ月後くらいじゃないの?(笑) - 名無しさん 2017-10-17 13 14 04 マスラオは来るだろ - 名無しさん 2017-10-17 13 54 08 2時に来なかったらか次は4時に期待! - 名無しさん 2017-10-17 14 36 30 ちと質問。今はFFじゃなくてFB(フレンドバトル)が流行ってるの?さっき犬と神龍が敵のいない中継で撃ち合いしてたよ。よく見かけるモノ? - 名無しさん 2017-10-17 12 47 19 流行っているわけじゃないと思う。どちらかがFFして発展したんだろうけど、あんまり見かけないよ。 - 名無しさん 2017-10-17 13 03 31 残弾捨ててたら、味方横切る、ぶちギレてやり返す - 名無しさん 2017-10-17 14 48 39 あとは中継の削りで勝てるって場面でなら、単発よろけ・ダウン以外の兵装でじゃれ合ってる味方を見かける事はある。参加した事もある - 名無しさん 2017-10-17 13 04 31 そか、まだ中盤でお互い6~7000位あったハズなんだけど、なんか一生懸命戦ってた。2人にゲンコはってやろうかと思ったけど、マニュ射下手だからスルーして残りの2人と頑張って戦いました。オレが見たのはたまたまだったんだね。ありがとう(^人^) - 木主 2017-10-17 13 12 22 シェンロンって乗った事あればわかると思うが、かなりのFFやっちまう率高めなんだよな。 だから割と強いんだけど乗る人が少ない要因のひとつ。 - 名無しさん 2017-10-17 17 10 49 神龍ってそういう特性あるんですね。持ってないので知りませんでしたが、勉強になりました。 - 名無しさん 2017-10-17 18 11 28 行ってら。研修旅行か…。楽しんでおいでー。 - 名無しさん 2017-10-17 12 44 51 ここでいうことじゃないけど、いつもお世話になってるからあえて言おう!今日から4日間台湾へ研修旅行に行ってきます!みんな俺の分までクアンタ取るために頑張ってくれ! - 名無しさん 2017-10-17 09 09 00 FAZZのとき、俺は沖縄に1週間出張だった。PS4持っていかなかったことを後悔したが、木主も後悔内容に持っていこう (提案) - 名無しさん 2017-10-17 09 54 08 台湾から無線でやるって晒しの領域越えて通報されますやんw バトネク出来ないのは寂しいが、俺にはクラスメイトの皆がいるから大丈夫だ!全力で楽しんでくるぜ! - 木主 2017-10-17 10 10 02 せやった。海外IPからではできないんだった 棒読みー FAZZは、マジで後悔してるわ。起動一までしかあげれんかった。 - 青枝 2017-10-17 10 14 23 最近味方を助けに行ったら1人で逃げていく人が多いんだけど、俺1人で2人以上相手して欲しいのかな…代わりに俺がやられるだけなんだけどな…ハハ… - サカテン 2017-10-17 08 41 50 この頃確かに多い。体力もたいして減っていないのに応援に行っても気が付けば俺一人・・・。一瞬やられたのかと思えば少し離れた所でしゃがんで逃げようとしている。 - 名無しさん 2017-10-17 10 34 50 正義とか隠者の味方がいてもブメ投げる奴とか他にも格闘ブンブン振る奴とか味方の迷惑を考えない動き見せる奴とは一緒に戦うとリスクでしかないから俺は味方から逃げる - 名無しさん 2017-10-17 10 46 57 要するに味方が逃げるには理由があるという事。その前にその味方に木主や青枝がFFしてる可能性が高い - 名無しさん 2017-10-17 10 49 09 中継負けてるのに応援行ったり、中継外で戦ってたら移動して当たり前 低レベル帯から上がってきたならレベルが高くなるにつれて中継意識は高くなるよ - 名無しさん 2017-10-17 11 45 26 中継行った方がいいよ - 名無しさん 2017-10-17 13 47 08 総コスト上げてほしい、2時間待って試合3分で終わる。 - 名無しさん 2017-10-17 14 25 36 ホンコレ。1対2以下でHP半分以上残ってる味方以外は囮になってもらって中継押さえに行くか他の戦場行くべきだと思う - 名無しさん 2017-10-17 15 08 07 今さらかもしれんが、同じ機体で、ノーマルと装甲では装甲の方が機動性低いのかな? - 名無しさん 2017-10-17 08 18 47 機動2と装甲3も違いにも気づかない - 名無しさん 2017-10-17 08 31 52 えっ?若干重さを感じない?地面を歩くとそれほど重さを感じないけど、ダッシュ、ジャンプは重さを感じるぞ。 - 名無しさん 2017-10-17 09 55 51 分からないと言う事はPS3使いでは?3だとまず分からんと思うけど練習場でも分からんけど。 - 名無しさん 2017-10-17 10 36 31 PS4だけどわからないよ、劇的にかわる? - 名無しさん 2017-10-17 12 39 21 気のせい。結構前にそれを唱える人がいて、調べてくれた方がいた。ブーストダッシュの初速とか、それ除いた速度、ジャンプとか - 名無しさん 2017-10-17 11 30 24 ノーマルと装甲がってことでいいんかね? - 名無しさん 2017-10-17 16 03 10 すまない、その2つの話。枝付ミスに気づかなかった - 名無しさん 2017-10-17 16 34 02 ステップの挙動は変わらないからステップメインの人には大した違いは感じないと思う。俺はステップメインだから機動2より装甲3を良く使うな - 名無しさん 2017-10-17 10 51 21 ダウンできる回数多いから与ダメもボールにされる時間も多いから俺装甲3だなぁ - 名無しさん 2017-10-17 12 51 24 今回のランクマ走る価値あるからか、もうマス、スサよりタクアンのほうがみるな - 名無しさん 2017-10-17 08 15 16 そのうち、先行機体の上にRP30万ぐらいで限定機体とかな - 名無しさん 2017-10-17 08 21 41 えっいいの? - 運営 2017-10-17 08 23 46 RP30でも取りたい機体なんだろ? - 名無しさん 2017-10-17 08 35 03 一回戦えば取れる機体…サクかな? - 名無しさん 2017-10-17 12 05 00 朝から開幕お座りしてSFSコールしているギスをみた。その後SFSで移動しているのを何回か目撃した。こういう人って他の人が使っているのみて何かおかしいって気がつかないんだろうか。因みに搭乗回数80ぐらいでベスト3入りしてた。 - 名無しさん 2017-10-17 07 46 49 それうちの子です。小学生だからすまん。 - 名無しさん 2017-10-17 08 36 31 こちらこそ特定出来るような発言すまない。ただセオリー違う行動をしていると嫌な目にあうこともあるかもなので自衛の意味でも機体特性のアドバイスしてあげてはどうか - 木主 2017-10-17 09 41 11 ありがとう。とりあえずFFだけはしないように言ってる。今朝はずっと屈伸して楽しんでた。 - 名無しさん 2017-10-17 13 15 13 うちの娘もやる!言い訳はC着いたらブーストないじゃん、だって。 - 名無しさん 2017-10-17 13 16 27 開幕DXがチャージしてたりへリポの最寄じゃない方の中継に開幕パージしてでも行くシナンジュとか珍妙な行動してる奴は結構いるからその辺りの奴等に染められたんやろ - 名無しさん 2017-10-17 11 29 37 可変機が開幕SFS呼んでたら敗けを確信する。 - 名無しさん 2017-10-17 12 18 56 最寄りの中継行くとかもね。 - 名無しさん 2017-10-17 12 57 58 ランクマ気分転換にエクシア使ったら普通に3000ダメいって、ちょいビックリしたやっぱこいつ安定した強さあるな。でも現状だとコストが高いな600から500に下げれば丁度いいね。 - 名無し 2017-10-17 07 45 21 EX5枚、デスサイズ作るかもう1枚来るの待ってデュナ作るか… - 名無しさん 2017-10-17 06 12 33 俺ならレベル上げるのに必要な強化パーツの足りてる方かな - 名無しさん 2017-10-17 06 40 11 もう少し待ってみたら?デュナは復刻来るかもしれんし。 - 名無しさん 2017-10-17 08 46 54 組み合わせが最高にやばい。なんでこんな機体差やレベル差ある組み合わせになる?無や低い人はせめて均等に割り振るくらいもしてくれんシステムのようだ。戦後みたら相手28からカンスト、こちら28二人17.19.20ってなんでこうなるのやら。レベル差のボーナスも欲しいなこんな一方的な割り振りなら。 - 名無しさん 2017-10-17 03 15 07 通常のスタダよりランクマの方がマッチ幅ガバガバになるぽいわこれここ最近でもマッチ幅酷いと相手側全員30でもこちらに15は9なんてザラだしマジで人いないのかもよ?レベル差ボーナスより同ランク以外のマッチなら相手自分より高ランク高レベルなら補正欲しいわ無印だとレベル差補正あったしな。 - 名無しさん 2017-10-17 04 29 55 ゴッドとかサイレント修正入ったらしいが本当? - 名無しさん 2017-10-17 01 49 35 中継で回復中でもモード維持されなくなった。 - 名無しさん 2017-10-17 02 12 45 他の機体は? - 名無しさん 2017-10-17 03 44 10 ガードブレイクって現状どう潰せばいいの? - 名無しさん 2017-10-17 00 39 57 バックステップを踏みながらダメージをチマチマ与えることぐらいじゃん? - 名無しさん 2017-10-17 01 30 43 ジャスガもダメ? - 名無しさん 2017-10-17 08 01 32 ガードブレイクだぞ。ジャストだろうが何だろうがガードをブレイクする - 名無しさん 2017-10-17 10 55 03 ですよね、しょーもなない事聞いて、すまないと思っている - 名無しさん 2017-10-17 13 07 07 ガーブレダッシュの速度が速いから足止まる系の射撃だと捕まるんだよな。。現状は素直にサイドステップで避けてから対処してるわ - 名無しさん 2017-10-17 10 54 15 バクステしながらタイミング見てバズ喰らわすとか?俺はバスター使ってるから正面からガードブレイクやって来たら、マニュサブ撃ってガーブレブレイクやってお帰り願ってるけどね… - 名無しさん 2017-10-17 13 11 36 あれ?もしかして障害?手動セーブできなかったから診断したらPSNには入れるけどNATで失敗になる - 名無しさん 2017-10-17 00 25 54 本体を再起動したら直りましたm(._.)m - 名無しさん 2017-10-17 00 33 34 はぁ・・・。ストフリつえぇ。やっぱフリーダムとは違いますわ・・・はよフリーダム修正して- 名無しさん 2017-10-17 00 02 09 運営はまた調整のやらかしたのか?どれとは言わないが今回の機体で拠点破壊が糞速かったんだが?リペアだったというかそもそもスキル溜まっていないような開幕から速攻で拠点破壊されてるし。ゴッドとかでやらかしてるのにまだ拠点破壊のテスト項目すらないのかよ? - 名無しさん 2017-10-16 23 57 09 またかって感じですよね - 名無しさん 2017-10-17 00 10 56 グレキャのC地点からSFS呼んで駆け付けたら、もう撃破されてたわ - 名無しさん 2017-10-17 00 15 07 具体的に何秒よ?最速か判断つかん - 名無しさん 2017-10-17 00 42 24 まぁ、やらかしと言うより仕様変更したの忘れてこの調整やったんじゃないの?確かゴッド修正で射撃ダメ耐性つけて格闘耐性弱めたんだよな。今回はそれが完全に裏目に出てる。どうりで拠点破壊にいくブシドー多いと思ったよw - 名無しさん 2017-10-17 00 48 06 別にダブルオーでもできることだし - 名無しさん 2017-10-17 05 33 38 素00「ご用命有難う御座います。因みに、開幕トランザム出来ません。ON/OFFできません。無限回避ありません。」 - 名無しさん 2017-10-17 07 07 58 拠点近くの中継取りに行くくらいでたまるぞ?普通に。 - 名無しさん 2017-10-17 10 48 28 たまに俺ロックオンボタン連打する時あるけど嫌がらせとかじゃないからね??おお!!とか賞賛とか敵ながらお見事みたいな意味だから、誤解しないでね❤️ - 名無しさん 2017-10-16 23 45 03 嫌がらせととる人のが多いからやめたほうが無難。 - 名無しさん 2017-10-16 23 53 25 了解した。じゃあ俺は華麗な舞を披露するか、トリプルアクセルx3(クルクルクル) - 名無しさん 2017-10-16 23 53 31 やめてよね… - 名無しさん 2017-10-16 23 53 47 ターゲット変えてるなら解るが1体に対しては煽りにしか思えないけど?それでも自分がそのつもりでヤるんだろ - 名無しさん 2017-10-17 00 08 06 おお…じゃあ俺は上手い味方に賞賛の意味を込めて前格をぶち込んでやることにしよう - 名無しさん 2017-10-17 00 16 07 無課金の方はもう入手されましたか??マスラオ - 名無しさん 2017-10-16 23 43 16 まだまだ - 名無しさん 2017-10-16 23 55 01 今6000貯まりました。まだまだですねー。 - 名無しさん 2017-10-16 23 59 12 俺は後3000ちょい(デイリーで備蓄+1増えてるけどね) - 名無しさん 2017-10-17 00 10 31 あと560なので次の支給分で行けるはず - 名無しさん 2017-10-17 01 13 30 期間長いし5、60000逝くよ♪ - 名無しさん 2017-10-17 08 40 41 マスラオの圧倒的地雷率…悲しい… - 名無しさん 2017-10-16 23 18 37 上手いか下手かの線引きって着地見せるか見せないかだと思うんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 23 04 30 ワイ「着地はバリケード裏に。」ラグア「ブッパ!」ワイ「アバーーー!?」大体コレ・・・ - 名無しさん 2017-10-16 23 28 03 アワレ、コンテナ=ウラで爆発四散 - 名無しさん 2017-10-16 23 35 00 当たるブッパはブッパじゃないとかいうパワーワード - 名無しさん 2017-10-16 23 54 22 結構前に初心者のふりしてwiki民に戦闘テクニックを質問した者だが、Twitter民と同じくらいの民度だわ。どっちも普通に回答してくれた - 名無しさん 2017-10-16 22 14 27 そりゃwikiなんだから教えてくれなきゃなぁ?別に初心者お断りゲーじゃないしな - 名無しさん 2017-10-16 22 31 22 別にwikiでもツイッターでも弱い奴は消えろというやつは結構いると思う - 名無しさん 2017-10-17 00 30 13 このランクマ始まったばっかだけど今の所毎日10戦程して勝率が7割越えてて嬉しい。なんだかんだ言って今のランクマ機体バランス良いくらいじゃないか?シナFAもみんなある程度対処出来てるしさ - 名無しさん 2017-10-16 21 25 00 木主さんが上手いってことなんだろうなー。自分は勝率5割も行ってないですわ。 - 名無しさん 2017-10-16 21 39 27 装甲高いやつで囮タンクもいいもんだぞ。後はマシやミサで援護メインで動くのも勝率上がる。まだ始まったばかりだしこれから巻き返してやりぃ! - 名無しさん 2017-10-16 22 43 57 俺様TUEEE自慢か・・・ - 名無し 2017-10-16 21 41 32 そうだぞ!強いんだぞぅ!(ただ味方運かもしれないぞぅ・・・) - 名無しさん 2017-10-16 22 36 03 おもに何を使って、その勝率を維持してるのですか? - 名無しさん 2017-10-16 21 55 27 木主はサザビー装甲3ずっと乗って、青緑振りで囮と援護メインで色々やってるよ。 - 名無しさん 2017-10-16 22 11 36 横から失礼。もしや木主はネオジオン総帥称号を付けたデフォルトカラーの搭乗回数2000回近くあるサザビー使いかな? - 名無しさん 2017-10-16 22 51 42 残念ながら別人だ・・・サザビーまだ200回越えたところのペーペーっす。500回目指して奮闘中 - 名無しさん 2017-10-16 22 55 32 クアンタ見て思ったんだけどさ、ミラコロやジャマーも完全に消えて良くね?コストがコストだから回転率とかかなり悪くしてさ。量子化するわけじゃないから一応攻撃は当たるようにして。 - 名無しさん 2017-10-16 21 18 33 ミラコロ(回数2回とか)はコスト相応だし、ジャマーは攻撃アップ付いてる。 - 名無しさん 2017-10-16 21 32 15 ジャマーは分かるけどミラコロは丸見えで攻撃アップもないから大して意味ないじゃん?あれで600コスはないでしょ。 - 名無しさん 2017-10-16 23 24 18 ジャマーはカメラに映らないから事実上完全に消えてるはず。今の仕様はカッコイイけど、余裕で見つけられるからなぁ… - 名無しさん 2017-10-16 21 59 46 かっこいいけど丸見えだからね。攻撃力アップで死に武装ではなくなってるけどその一発芸で600コスはね… - 名無しさん 2017-10-16 23 25 54 デスサイズはどの機体にも勝てる可能性のある600機だから。今壊れ壊れって言われてるシナンジュをタコ殴りにすることぐらいなら可能。スーパーアーマーならば!こういう戦い方もできる! - 名無しさん 2017-10-16 22 39 02 スパアマ格闘なんてジャスガで - 名無しさん 2017-10-16 23 27 01 消えてからN格なんてのは、二流ですよ。アンカー→後格→N格が自分の最強コンボやで - 名無しさん 2017-10-17 00 04 29 ミラコロも本来はまったく見えないはずなんだよなぁ…なおそうすると今度はスラスターの噴射が見えるようになる模様 - 名無しさん 2017-10-16 23 39 20 銀昇格戦、1位5回、2位2回で8連敗中です。 - 名無しさん 2017-10-16 21 08 03 頑張れ・・団長が背中押してくれるよ・・ - 名無しさん 2017-10-16 21 33 17 私も似たようなものよ。3回連続失敗して、なんかグダグダな感じでやっと昇格できた。その後もグダグダだけど… - 名無しさん 2017-10-16 21 48 02 さっき敵にクアンタが2機いて両方与ダメ3桁のビリから1位2位だったわ。敵ながら今回の先行機体なんだからもうちょっと頑張って欲しいと思った - 名無しさん 2017-10-16 20 51 02 あんな攻め良し、守り良し、逃げ良しの武装でそれはがっかりするな。ストフリが可愛く見えるくらいの強さだろあれ。 - 名無しさん 2017-10-16 21 13 58 わからねぇ。アホの子ストフリはNサブ→マニュ射ばっかりだから弱く感じるんで・・・。クアンタ相手なら、ちゃんと飛ばさないと。・・・あとクアンタならユニコーンが相性良さそう。パージ後なら抜ける手なんてPSしかないし。・・・量子ジャンプがどうなるかは分からんけど - 名無しさん 2017-10-16 22 41 04 クアンタ使って与ダメ150で、一回撃破されたら放置・FFしだす、プライムしょぼい有名ゴミプレイヤーよりはマシさ - 名無しさん 2017-10-16 21 40 37 さすがに昇格戦ぐらいは無強化封印してほしいわ、荒らし行為としか思えない - 名無しさん 2017-10-16 20 37 17 ここでその話題はアウトだぞ - 名無しさん 2017-10-16 20 44 03 よく与ダメ自分は4000~5000出してるのに、他の味方が低いわ!って言ってる人を見ると思うんだけど、相手に与えられる総ダメージ量が上がるわけじゃないのだから勝っても負けても一人が高ければ誰かが低くなるのは必然だと思うんだよね。その人が頑張ってるのはいいけど、他の人を貶すのはどうなんだろうとふと思った。(活躍してない人もそりゃあいるけどね。) - 名無しさん 2017-10-16 19 25 01 与ダメの差だけをクローズアップして貶すって奴はあまりいないんじゃね? キル数や被撃破数や占拠数とかと合わせてなら、よく見るけどさ - 名無しさん 2017-10-16 19 29 02 今は、愚痴のところに一人見たね。ちょこちょこ見かけるから、見えにくい部分で頑張ってても与ダメで比べられる人は可愛そうだなっと。 - 木主 2017-10-16 20 00 50 与ダメは目に見える成果ではあるがチーム戦である以上タンクとかFA-ZZのように囮役出来る奴がいるからこそ出せるってことをよく考えてほしいね - 名無しさん 2017-10-16 20 38 05 与ダメ低い人の中に本当の意味で囮役してる人がどれくらいいるのかね… - 名無しさん 2017-10-16 20 49 54 与ダメなんかゲロビやシナのバズ何発か当てれば余裕で行くだろ - 名無しさん 2017-10-16 20 51 02 その何発かがあてれないやつがいるんだよ。第三バッシュでダメージアップしたのに、与ダメ1000のシナとかチビるぞ。 - 名無しさん 2017-10-16 22 33 18 たいてい与ダメ低いやつは支援値も高くない(囮してない)占拠数も他と大差ないで単純に攻撃当てる腕が足りてないだけだからな。俺は与ダメ低くても占拠や囮頑張ってたら何も思わんな。 - 名無しさん 2017-10-16 21 08 12 え? 敵側が全員与ダメ3000↑で、味方で与ダメ3000↑が自分1人他2000↓なら『味方与ダメ低い!』って思うのは当然のことなんじゃ? - 名無しさん 2017-10-16 21 31 10 場合によるんじゃね?俺は一対一、一対多の場合でも3000以上いくことが多いが仲間がサッカー部だと総じて与ダメ低くなるだほろうし。まぁ、うまくやれよって話。 - 名無しさん 2017-10-16 22 21 45 3桁はどうあがいても低いでしょう まともに戦ってない 戦闘拒否ランナーか拠点篭り - 名無しさん 2017-10-17 00 01 25 さっき俺だけ与ダメ4000越えて味方全員与ダメ300ちょいだったんだが…なるほど、みんな囮してたんだな - 名無しさん 2017-10-17 00 32 43 これが昇格戦ならよかったのになーってパターンのやつ。 - 名無しさん 2017-10-16 19 09 45 →6オチ← 6オチ!...初めて見た...。マスラオで6オチ...。負の方向ですごいもの見た...。(そもそもその試合味方にダメ3桁FAZZもいたが)俺が最後に目の前の∀落としてれば勝てたのに...!! - 名無しさん 2017-10-16 18 31 59 行く先々でサッカーボールにされたんだろ - 名無しさん 2017-10-16 19 10 49 手に入れたら乗りたくなる気持ちはわかるが、ランクマの昇格戦で練習とかされて戦績最下位の奴とか見ると、ちょっといけない感情がわくよな。 - 名無しさん 2017-10-16 19 26 17 クアンタさえ・・・クアンタさえ取れば、しばらくリボーンズは来ないだろうし、エピオンが来ない限りはお財布に優しくなるはずだ・・・(白目 - 名無しさん 2017-10-16 17 56 01 あれ - 名無しさん 2017-10-16 18 01 41 送信ミスェ…いつの間にコメントしたっけとコメ着けようとしたんだ… - 名無しさん 2017-10-16 18 02 45 最近思ったんだが味方依存で下手な奴や与ダメ基準で考えてる奴ほど、チャットで荒らしたり文句を言う傾向に有る気がする - 名無しさん 2017-10-16 17 45 39 twitter勢とかな - 名無しさん 2017-10-16 17 50 39 たまには俺も最初から乱戦したいなぁとか思いながら今日も中継踏みながらのタイマンや救援に寄ってちょっとだけ乱戦に混ざって中継に飛んでいく、そんなランクマッチ - 名無しさん 2017-10-16 17 34 03 俺は今まで裏取りに行ってたが、開幕Cで乱戦に参加するとポイントが稼げるのを知ったから裏取りに行かなくなった。中継が真っ赤になる事も多くなったw - 名無しさん 2017-10-16 17 36 27 帰ってこい枝ァァァ!お前がいれば昇格戦で中継真っ赤に絶望しなくて済む!もう一人で回るのは嫌だァァ! - 木主 2017-10-16 20 25 58 昇格戦の味方機は嘘つきが多いから、ブリーフィング時の挙動で思考を読まないとやね。中継占拠に行かない急襲機&運命とか、前線行かないFAZZ&汎用。運営さん、ちゃんとデータ取って昇格戦を楽しませてくれるぜ。 - 名無しさん 2017-10-16 16 56 51 昇格戦と気にしたら負けだよ今まで通りやって運に任せよう - 名無しさん 2017-10-16 17 37 54 スーパーアーマー発動したら、恐ろしい機体とかある?自分はフルクロだと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-16 16 55 25 ガンタンク。 - 名無しさん 2017-10-16 17 07 54 装甲厚い格闘機。耐格乗せてる人ほとんどいないし赤ガン振りでも装甲Ⅱ、Ⅲでスパアマなら多少は耐えれるから強引に潰しに行ける - 名無しさん 2017-10-16 17 12 33 このゲームでの立ち回りは、現実での言動を映す鏡になるな~。現実で他人の迷惑を考えないDQNな知り合いがいるが、ランクマ中に糞回線でLV6以外の低コスを乗り回し、偶然味方になったワイにふざけてFFかましてきた。「他の味方3人に迷惑かけんな!」って、メッセージ送ったら、「ゲームごときで迷惑とか関係ねぇ」って返信きた。もう、ブロックしてもいいよねコイツ? - 名無しさん 2017-10-16 16 53 25 類は友を呼ぶ - 名無しさん 2017-10-16 17 04 49 確かにそうかもな....常時青回線で強機体に乗ってるが、地雷プレイで味方に迷惑を..って、あんな奴と一緒にすんじゃねぇ!! - 木主 2017-10-16 19 53 48 痛いほどよく分かるわ。こちとらのウェーイ系&DQNもそんな感じのゲームスタイルやわ。あと、多少真面目でも相手の事を考えない子や、仕事の連携が下手な子はゲームでも連携が下手糞。 - 名無しさん 2017-10-16 17 04 49 このDQN、同じフットサルチームの仲間なんだけど、自己中ラフプレーで超嫌われてる。辞めてもらいたいが、社会人サークルで規律が緩く、やきもきしてる。こいつが唯一役立ったことはワイにバトネクを教えてくれた事、それだけだわ。 - 名無しさん 2017-10-16 19 30 50 ↑木主です。 - 名無しさん 2017-10-16 19 31 52 「ゲームごときのマナーも守れないのか」と返してやれば良い - 名無しさん 2017-10-16 17 39 44 正論だが直球過ぎる。奴が狂うかもしれないので、心の中で叫ぶよ。中途半端な知り合いと一緒にゲームしたくないなぁ、面倒くさいよ。 - 木主 2017-10-16 19 48 27 なーんかこの時間らぐい - 名無しさん 2017-10-16 16 41 24 勘弁してくれよ。。。。。。レベル2でランクマここで荒れる意味良く分かる。。。 - 名無しさん 2017-10-16 16 27 20 そいつ0キル4デス2アシ、、、、、、邪魔デス - 木主 2017-10-16 16 30 39 荒れる意味がよく分かるなら何故ここに書き込んだ - 名無しさん 2017-10-16 16 51 06 格闘機でクアンタに勝ち目あるのか?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-16 16 21 00 デスサイズなら余裕 - 名無しさん 2017-10-16 16 28 30 追記:ついでにN格以外振らない人は負ける。 - 名無しさん 2017-10-16 16 28 57 ¥ - 名無しさん 2017-10-16 15 26 44 すみません - 名無しさん 2017-10-16 15 28 28 駄目です(無慈悲) - 名無しさん 2017-10-16 15 36 11 えーんやで - 名無しさん 2017-10-16 15 38 01 これも何かのえんか…( ゚д゚) - 名無しさん 2017-10-16 16 10 01 えんえん続いてくやん - 名無しさん 2017-10-16 17 17 40 ゴールドエクスペリ¥スレクイエム - 名無しさん 2017-10-16 21 11 19 戦友はフルパのみランクマにも出撃できて、同じくフルパとのみマッチングするなんてどうかな - 名無しさん 2017-10-16 14 58 55 枝付けミスった…すみません - 木主 2017-10-16 15 00 35 戦友出撃同士のマッチングするようになった訳だけどさ、これならランクマでも戦友出撃出来ても大丈夫だと思うんだけどどうなん?よくいう戦友いないと勝てないの?wとかいう名人様はほっといて、純粋に戦友と勝ちを狙いに行きたいって話で。結局ランクなんて金積めば上がるただの課金の指標だし - 名無しさん 2017-10-16 14 43 06 スタダでの戦友出撃は別にいいと思うけど、ランクマではちょっとなぁ…気持ちは分からんでもないけど、ランクマともなると、先行狙う人や実況者達が固めそうで怖い。 - 名無しさん 2017-10-16 14 46 30 勝ち目なさそうやな。やってみないと分からないけど。話逸れるけどランクマの昇格にもっと個人の技術を追求してもいいと思うんだがねえ。めんどくさい開発はやらないだろうけど - 名無しさん 2017-10-16 14 54 35 それならカスマにRP欲しいわ。ラグでイライラしなくてすむ。 - 名無しさん 2017-10-16 14 54 32 戦友フルパで組むなら、戦友さえ許せばカジュアルな機体も選べるしな。精神すり減らしながらランクマやってる人も多いみたいだし、良い案だと思う 野良側にボーナス与えれば不満も出にくいのでは。 - 名無しさん 2017-10-16 14 55 43 ソロ出撃+100pとか相手戦友人数×20pとか補完できるといいよね - 名無しさん 2017-10-16 14 58 00 戦友実装されてもいいが、完全に隔離でやってくれよ…野良でさえ阿鼻叫喚なことが多いのに戦友狩りなんてされたらたまったもんじゃないぞ。それかランクマは戦友限定戦にすれば、ここが毎月荒んだ空気になることも無いだろうさ - 名無しさん 2017-10-16 15 02 27 ただでさえスタンダードで戦友固めされてツマランのにランクマでやられたら流石にキツイわ。 - 名無しさん 2017-10-16 15 03 43 戦友出撃してるかどうか野良側にも表示してくれたらいいのに。わかれば拒否できるんだから。 - 名無しさん 2017-10-16 15 07 23 戦友はどうでもいいけどもう少しチームっぽさ(ギルドやクランみたいなの)があってもいいかなぁとは思う。もう少しコミュニケーションとれても良いと思うんだけど。。俺から見たらバトネクでのお前ら全員NPCと変わらない - 名無しさん 2017-10-16 15 12 37 戦友IDは色付けしてわかるようにすればいい。野良側が避けるようにできなきゃ絶対反対。つかノーマルでもそうしろと思う - 名無しさん 2017-10-16 15 15 20 戦友含んだマッチするか、しないか設定でできれば平和なんだけどなぁ(平和とはいってない) - 名無しさん 2017-10-16 15 51 49 戦友嫌い… - ぼっち 2017-10-16 16 12 12 野良限定で戦友遭遇RP貰えるならええで、つまり戦友で出撃してて相手に戦友いてももらえない - 名無しさん 2017-10-16 16 14 11 獲得RPでランク決めれば解決だろ。課金額にほぼ比例してるし昇格戦が運次第ってのが問題なわけで。 - 名無しさん 2017-10-16 17 06 27 ×純粋に戦友と勝ちを狙いに行きたい ◯オレツエーしたい - 名無しさん 2017-10-16 17 52 19 LOSE、LOSE、LOSE(腹を下すSE - 名無しさん 2017-10-16 14 32 51 第三勢力ってLv何までなら開幕に殴りに行く? - 名無しさん 2017-10-16 12 26 30 シャンブロ、ビグザム以外はレベル関係なしに行くかなぁ… - 名無しさん 2017-10-16 12 35 09 シャンブロはレベル2でたった6000だったぞ。そもそも昔の修正の時点でだいぶ柔らかくなってるのに気づいてない人が多すぎてな。 - 名無しさん 2017-10-16 13 35 29 管理人さんが上に第三勢力情報載せてくれてるね。レベ2までは第三勢力を倒そう!って通信入れて開幕から攻めてる。今のところレベ3以上は味方の足並み優先 - 名無しさん 2017-10-16 15 01 52 それだからシャンブロとビグザム以外なのだよ。 - 名無しさん 2017-10-16 15 04 52 いやシャンブロは倒せそうや。ビグザムみたいに完全シャットアウトされると時間かかるがシャンブロはそんなことないから。 - 名無しさん 2017-10-16 15 49 51 大事に使いまくってて、未だにランクマッチ無敗だったゼロカスについに土が…。記録は32連勝でした。 - 名無しさん 2017-10-16 11 41 33 俺は25連勝でストップだったよ… - 名無しさん 2017-10-16 11 52 05 先行取得して3連勝で終わり、なんか全然勝てなかったなぁ。。 - 名無しさん 2017-10-16 11 56 45 スゲー!32回同じチームになりたかった♪ 良いなぁ上手い人は - 名無しさん 2017-10-16 12 32 46 大事にゼロカスを使いまくる人と同じチームになりたいか? - 名無しさん 2017-10-16 13 15 40 クアンタ見掛けたけどシルバーだった。10万でシルバーとかスゴすぎるだろ… - 名無しさん 2017-10-16 11 06 57 昇格戦を落としまくって、お金も落としまくる人か・・・ - 名無しさん 2017-10-16 11 19 39 昇格戦前までは連勝。昇格戦になると連敗。というね。運営仕込みのトラップは確かに存在するよ。 - 名無しさん 2017-10-16 13 38 01 あるあるだな。昨日はひどくて - 名無しさん 2017-10-16 15 53 07 12連敗したぜ。与ダメ平均4000でも、被撃破2以内でも仲間がひどくちゃあかんわ。 - 名無しさん 2017-10-16 15 53 49 機体獲得した人に対してのひがみにしか見えない。 - 名無しさん 2017-10-16 17 50 05 普通プラチナ行くだろ・・・ - 名無しさん 2017-10-16 17 52 57 スサノオ乗るやつって、地雷多すぎね?笑っちゃうくらい弱いのになんでやろね?なぜにそこまでウンコに乗りたがるのか? - 名無しさん 2017-10-16 10 52 41 マスラオはどう? - 名無しさん 2017-10-16 12 06 12 まだ操作なれてないだけでしょ。格闘嫌厭してる人が多い中で流行りで乗ってる時点で察するべきだわ。 - 名無しさん 2017-10-16 13 38 11 昇格戦 ライザー2機、FAZZ、デッテニ、シナンジュという編成になった ボロ勝ち ほぼ最強編成じゃね? - 名無しさん 2017-10-16 09 59 03 もうシナンジュ乗りたくない!バクゥ乗りたい! - 名無しさん 2017-10-16 09 58 21 エールストライクとラゴゥがいるじゃあないか - 名無しさん 2017-10-16 09 59 29 そいつらも使ったら怒られた… - 名無しさん 2017-10-16 12 05 21 ラゴウ(裏方)に世話んなって勝率稼げてる奴らは、ラゴウやバクウのありがたみがわかってないな! - 名無しさん 2017-10-16 13 33 08 そだな、特に機体変更してZ被せてくる奴はラゴウ乗んなや!的に占拠だけして撃墜0とか嫌がらせにしか思えんわ - 名無しさん 2017-10-16 13 44 21 そんなZさんはラゴウより総合低いとかな。 - 名無しさん 2017-10-16 13 51 36 バクゥでも十分活躍できるよ、頑張って! - 名無しさん 2017-10-16 12 30 18 頑張ります! - 名無しさん 2017-10-16 12 34 24 初心者ブースター残ってるし今回時間あまりとれないのもあるから課金考えてる - 名無しさん 2017-10-16 08 44 24 ストアへようこそ♪ - 名無しさん 2017-10-16 08 51 30 ようこそストアへ - 名無しさん 2017-10-16 09 20 36 遊ぼうよパラダイス - 名無しさん 2017-10-16 09 22 27 胸の林檎? - 名無しさん 2017-10-16 10 12 28 しゃかりきコロンブスw - 名無しさん 2017-10-16 12 24 55 シナでスコアが伸びないのは何が原因? - 名無しさん 2017-10-16 08 34 23 バズーカと回避に依存し過ぎてるとか。逆にバズーカと回避を上手く使えてないとか。 - 名無しさん 2017-10-16 08 51 04 単純に狙われまくってるとかタンク脱ぐタイミングミスってるとかバズーカ撃つタイミング見破られててカウンターされまくるとか色々 - 名無しさん 2017-10-16 09 14 09 単に腕 - 名無しさん 2017-10-16 09 38 45 目標スコアは?仮に総合100として、戦闘30、支援40、制圧30。どれが足りてない?そこからキミに合った原因と対策が見えてくるかと。 - 名無しさん 2017-10-16 09 51 52 きっちりトドメ差す技術と中継内での戦闘意識 - 名無しさん 2017-10-16 10 13 33 このゲームの基本が出来ていない可能性がある。初心者部屋&テクニック部屋で勉強やり直し。 - 名無しさん 2017-10-16 11 24 57 バァルカンを使ってない。 - 名無しさん 2017-10-16 12 34 35 上手いジンに狙われない? コストペナルティでかいから。 - 名無しさん 2017-10-16 12 42 09 700コスは十中八九自分より安いコストの機体に倒されて大幅に戦闘Pでマイナスされてる。 - 名無しさん 2017-10-16 13 49 26 中継でタイマンしてると伸びないな。開幕C中継戦闘後の敵味方の動き次第では伸びたり伸びなかったりだし - 名無しさん 2017-10-16 14 58 33 たまーに驚異的に強い∀が居るな。リザルト見たら6撃破1損壊で与ダメ7000って… 中継もまぁまぁ踏んでたけど、唯一アシストが0だった。これってほぼワンマンアーミーなのかね? - 名無しさん 2017-10-16 08 15 55 暴れん坊ですね 狙われたらあっという間に溶ける装甲なのでタイマンで上手くやったか上手い囮がいたかですね - 名無しさん 2017-10-16 08 33 20 いや、囮とかは居なくて自分とその∀以外の3人はサッカーしてた。シナ相手にね。 - 木主 2017-10-16 09 25 58 土日が終わると勝てるようになる現象 - 名無しさん 2017-10-16 07 15 13 特に変わらない希ガス - 名無しさん 2017-10-16 07 38 32 極端にラグいの少なくなるのは言える - 名無しさん 2017-10-16 08 30 48 彼らはウィークエンダーだ - 名無しさん 2017-10-16 09 55 51 今まで特に考えなかったんだけど、無強化700とフル強化700ってどっち強いの? - 名無しさん 2017-10-16 06 32 26 上の注意書読んで、議論板でどうぞ - 名無しさん 2017-10-16 06 45 15 議論に値しないだろ。ここ質問版だよ?? - 名無しさん 2017-10-16 09 01 45 無強化の話題出すなというのがわからんのか?アホめ - 名無しさん 2017-10-16 09 04 15 そうだね。ごめんね。 - 名無しさん 2017-10-16 09 06 27 低コスト・ロッキャン、無強化、FF、回線といった白熱しやすい話題は「議 論 & 討 論 板 」に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-10-16 09 06 44 無視すりゃあいいだろ?いちいち突っ掛かんなカス。 - 名無しさん 2017-10-16 09 13 28 誰かー救急車ー!この人ブーメラン刺さってるー - 名無しさん 2017-10-16 09 58 01 この馬鹿やろう!!(緑枝に蹴り入れながら) もう木主も!過去に囚われたまま戦うのはやめろ!お前が本当に欲しかった答えは、こんなやり取りか!? - アスラン 2017-10-16 10 13 08 戦いを忘れようとするからだ。地球が戦場なら俺は戦う。そしてお前も戦うしかないんだ。俺達はガンダムのパイロットだ - ヒイロ(緑枝) 2017-10-16 10 18 26 戦争を無くす、その為に運営を討つ、だからバトネクを討つ。それが本当に、お前が望んだことか? - アスラン 2017-10-16 10 29 12 議論に値しないようなクソみたいな話を、ルール破ってまで書き込んで、反省もしないんですね!いい腕だ! - 名無しさん 2017-10-16 10 06 05 もう言い争いは止めるんだ!! - 木主 2017-10-16 10 14 03 あ、ミスった木主じゃねぇ - アスランだ! 2017-10-16 10 14 27 アンタって人は! - シン 2017-10-16 12 29 36 俺が参戦して欲しかった機体(フルクロスや金枠)っていざ実装されるとなんか微妙な性能なんだよねぇ・・・そして今俺はF91とストライクノワールを待ち望んでいる。悪いけど両機のファンの方は覚悟しておいてくれ・・・ - 名無しさん 2017-10-16 03 23 17 フルクロスと金枠にはこのゲームに置ける強機体要素(単発ダウンorよろけ)が無かった。更に言うと全体的に見て使いづらい部類に入るアンカーに武装覧を取られてるのも痛い。が、射撃戦主体のF91(単発ダウンのヴェスパー、バルカン、劇中で拾ったビームバズーカ)は未来が有るぞ!ノワール?……アンカー要素が吉と出るか凶と出るか。 - 名無しさん 2017-10-16 05 28 52 出撃時、ZZとFA-ZZからシャキーンみたいな音出てない?前は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-10-16 01 51 26 第三勢力出現音やぞwたまたまそいつらいる時に重なったんだろなぁwww - 名無しさん 2017-10-16 02 11 34 なるほど第三か、確かに開幕出現時だったかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-16 02 16 24 なんかさあ、、コストボーナス大きすぎになってない?せっかくの高コスト機がただの高リスク機になってる。これじゃ低コス乗った方がよっぽどマシになってる気がするけどどう思う? - 名無しさん 2017-10-16 01 44 53 チームのコスト差はほとんど意味が無い。個人でのコスト差は大きいので、晒される覚悟も有って敵を撃破出来れば良いんじゃ無い? - 名無しさん 2017-10-16 01 50 47 800シナ、350ジンに二度もミリ削り、乗る気しなくなったわ - 名無しさん 2017-10-16 03 05 25 50コスト差ごとに戦闘pが1p入るんだっけ?300機が800機を落とせば撃破10pと500コスト差で10p入る。そこに中継防衛や連続撃破阻止なんかも付けば敵一機撃破で30p以上稼ぐこともできる。ポイントのことだけを考えれば低コスト機で瀕死の高コスト機をハイエナしまくるのが効率的かな - 名無しさん 2017-10-16 03 06 49 まだクアンタ見たことない … 早くマッチして見て見たいわ - 名無しさん 2017-10-16 01 34 37 俺は二度と会いたくない・・・俺が有利に戦いを進めていたんだ・・・トドメ!と思った瞬間、奴は・・・奴は消えてなくなったんだ!そ、そのあと俺は・・・!うわああああ!!(トラウマ) - 名無しさん 2017-10-16 03 17 29 正直見ないなら見ない方が幸せよ。あらライザー以上のチート機だわポンポン消えるし消えてもシールドビット打てるしで上手い奴に当たるとどうにもならん。そして怖いのがラガーがこれ使うとマジで地獄よ - 名無しさん 2017-10-16 05 54 33 高純度ガンダリウムって限定素材じゃないよね?PL28なのに全然足りない - 名無しさん 2017-10-16 00 47 36 限定じゃないけど高レア素材の排出率全体的に渋いよ。課金して回せという運営の暗黙メッセなんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-16 01 07 22 俺もPL30は7個しかない。他は60個あるのに。PL20の方だと量産型装甲材が出なくて困ってる。 - 名無しさん 2017-10-16 01 08 12 恒常機体のプランも被ってるしレア素材と化してるよね。使う機体も多いから需要と供給があってない... - 名無しさん 2017-10-16 01 41 43 使うの多いから普段から90以上溜めてるぞ?パーツ管理しなきゃな。 - 名無しさん 2017-10-16 02 13 20 だから出ないんだって。木主11個しかないから! - 名無しさん 2017-10-16 02 15 29 運営的には備蓄買って回数こなすか最悪そこはEX使えってことなんだろう。要求と供給のバランス全然あってないし合わせるそぶりも見せないしな - 名無しさん 2017-10-16 03 10 38 古参は余ってるからな…途中参加組は足らないだろうな。 - 名無しさん 2017-10-16 03 55 04 Zの頃からやってる俺は古参ですよね? - 木主 2017-10-16 04 04 53 因みにZは初実装時、復刻どちらよ?まぁ、どちらにしろEX幾つ溜めてる?俺はちょこちょこ使っても22個残してるけどさこれを青枠LV5に使うかFbLV5に使うか悩んでる - 名無しさん 2017-10-16 05 49 11 えぇ…普通余るが、木主あまりやってない?それか無課金なのかな? - 名無しさん 2017-10-16 07 11 37 元々90あったけどここ半年くらいでUC系色々LV6にしてたらかなり少なくなったのさ。サイコフレームと交換して欲しいくらいだよ - 名無しさん 2017-10-16 03 25 58 あ~解ったわこれプラン排出渋ってるのと同じ理由だ。最近常設機のLV6実装でプランレア4だろ、プランは元々排出渋る運営だから排出設定細かく設定できないんじゃない?普通ならアイテム別に排出個別設定できそうなもんだけど、このゲームかなり未完成のやっつけ仕事なので管理ツールもまともなもんじゃないのかもよ - 名無しさん 2017-10-16 05 58 37 FA-ZZのLv4がつくれない! Lv5プランもあるのに! - 名無しさん 2017-10-16 02 25 56 ランクマの報酬? 報奨? でもらえるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-10-16 02 34 12 欲しいよね。ランクマ後のログインボーナスでもいい。ブースター系いらないから高純度ガンダリウムにしておくれ - 名無しさん 2017-10-16 02 57 57 高純度は需要と供給見合ってないね。UC機体の高レベルになるとほとんどの機体で要求されるから、こればっかりは金あっても不足する。 - 名無しさん 2017-10-16 03 40 01 ストフリについて~ の木は枝ごと議論板へ移動させました - 管理人ケイ 2017-10-15 23 53 37 なん・・・だと・・・!?お手数かけますm(_ _)m - 名無しさん 2017-10-15 23 58 50 LAがlv6になった、これってGMに戻したの・・か? - 名無しさん 2017-10-15 22 54 58 全然ライトじゃないよねぇ - 名無しさん 2017-10-15 23 43 48 稼働初期からやってきて、ランクマ勝率73%だったのが70%切りそうなんだけど。今回無強化の地雷多過ぎない?別に無強化で出るのは良いけど、せめて演習場で武装の確認くらいはしてくれ… - 名無しさん 2017-10-15 22 48 36 マスラオ君迫真の550コスが味方に来た瞬間ため息が漏れるわ。昇格戦で試運転してんじゃねーよって言いたい - 名無しさん 2017-10-16 02 10 43 ランクマはLv4からしか乗れなくすればブリフでも揉めないのに。 - 名無しさん 2017-10-16 02 57 20 初期からだと1万戦以上はヤってるよな、それで3%もさがるとは.... - 名無しさん 2017-10-16 02 45 03 前からよくマッチする称号がプルシリーズでキュベⅡばかり乗ってる奴が居るんだが、基本的にいつもチーム3位以上ダメージも同じ位な奴で毎回他の機体使った方が良いだろうにと思ってたんだよ。そうしたら今日は何故か隠者に乗ってて普段使ってないだろうから心配してたんだけど、敵3人に囲まれてる所へ援護に行ったら3機中2機が落とされてた。前から上手いとは思ってたけどマイナー機体使いと一般兵では一体何が違うんだ? - 名無しさん 2017-10-15 22 33 38 センスもあるけど、単純に総搭乗時間がかなり違うと思うぞ。 - 名無しさん 2017-10-15 22 37 11 おい 個人を特定できる事っていいんだっけ??どぉなのよ - 名無しさん 2017-10-15 22 46 59 これで特定できるか?流石に厳しいと思うが - 名無しさん 2017-10-15 23 02 47 これがホントのタンクマッチ! - 名無しさん 2017-10-15 22 01 31 いけね 枝つけ間違えたわ。ゴメン。 - 名無しさん 2017-10-15 22 09 40 これはミスマッチw(byライダー勢より - 名無しさん 2017-10-15 22 39 46 瞬間移動する機体、攻撃の効かない機体、ビームやミサイルの弾が映らない機体、今回はいろんな曲者と戦うなぁ。自分の回線状態は悪くないんだけど。 - 名無しさん 2017-10-15 21 56 21 自分は昨日今日と21時過ぎになると滅茶苦茶重くなって全体がワンテンポ遅れるわ。今までこんなことなかったし有線で5本なんだけど。 - 名無しさん 2017-10-15 22 02 37 俺は黄色が三人居たら占拠とタイマンしかせずの捨てゲーさ。切断とかはしないけどさ - 名無しさん 2017-10-15 22 14 30 今回のランクマは確かに重い。俺ん所はボタンを押しても1秒遅れで動く事すらある。そんなんでは勝てん。と言うかボーナスバルーン状態・・・。 - 名無しさん 2017-10-15 23 48 35 俺も一昨日だったか、4連戦してその内2戦で味方に透明人間いた。タイマンしていた敵が勝手に吹っ飛んだり、敵2機が何か見えないものに一生懸命攻撃していて透明人間がいることに気付いた。普段はないのに短時間で2回そういう試合だったから自分のPS4に何か問題でも起きたかとビクビクしてた(^-^; その後は大丈夫みたいだけど……。 - 名無しさん 2017-10-16 00 24 00 曲げゲロビ実装したZZが多すぎる - 名無しさん 2017-10-16 02 11 50 3回課金で36000P、ランク自体はG2 やはり10万P狙うともなると2万近いか・・ - 名無しさん 2017-10-15 21 05 53 こちらは2000円使ってようやく20000突破。作業感ハンパないけどまだ頑張れる……! - 名無しさん 2017-10-15 21 19 04 先行取るなら2万~3万は覚悟すべし - 名無しさん 2017-10-15 21 39 11 なるほど、やっぱりそうなんだねー厳しいのぉ - 木主 2017-10-15 21 46 12 今回のランクマ、たまにひどい人に当たりますねぇと感じつつ今までより速いペースでRP稼げてる。∀取れなかった身として、マスラオこそは取ってみようかと奮闘してる無課金です。勝率は今回バラバラだけど。 - 名無しさん 2017-10-15 20 51 29 同じく、地雷引くことがよくあるけど、昇格戦時だけ神引きして一発昇格出来てる。 - 名無しさん 2017-10-15 21 09 19 自分は逆に昇格戦の時、特にひどい引きをするw - 名無しさん 2017-10-15 21 46 34 レッドフレームの武装を個性的な物と交換したいい機体だと思う - 名無しさん 2017-10-15 22 47 26 これまでのランクマ累計で勝率6割あるのに今回は3割切ってるわ - 名無しさん 2017-10-15 20 23 25 今回特にひどいからな… - 名無しさん 2017-10-15 20 29 41 白熱しやすい話題に触れるのですが勘違い野郎が増殖してる気がします。 - 名無しさん 2017-10-15 20 44 00 2回前ぐらいからとっくに酷くなってる - 名無しさん 2017-10-15 23 20 33 いつからランクマが酷くないと錯覚していた?(白目) - 名無しさん 2017-10-16 00 01 03 格闘をジャスガされるとノックバックなしだっけ?吸い付くように離れなくて追撃が即座にきたんだけど - 名無しさん 2017-10-15 19 56 24 無しになる。 相手がブンブン丸だったら、中級者以上になってくると普通にジャスガ狙ってくるぞ。 やられたくなかったら生格闘でなくヨロケさせてから格闘にいくべし。 - 名無しさん 2017-10-15 20 04 02 マジか... そしてジャスガ狙ってできるもんなんか。しばらく練習したけど相手の回線状態によって変わるみたいで諦めたよ。ダクソでパリィはそれなりに得意だったから目が悪いわけじゃないと思うんだがな... - 光有線常時アンテナ5本 2017-10-15 20 21 34 かんたんやぞ?相手が格闘したの見たらガードすればだいたいジャスガになる。 - 名無しさん 2017-10-15 20 31 53 その都度、回線状況を把握する事も技術の一つだと思う。 - 名無しさん 2017-10-15 20 45 08 また練習してみるよ - 名無しさん 2017-10-15 21 34 54 赤枠、ルプス、バンシィ...格闘機は面白そうな機体ばっかりやのぅ(どれも持ってない) - 名無しさん 2017-10-15 19 37 04 ルプスは強化して損はないと思う - 名無しさん 2017-10-15 19 41 23 追記:バンシィはランク的に弱機体なので勝ちたいならルプス マスターを強化しよう - 名無しさん 2017-10-15 19 42 28 おいをを! - 名無しさん 2017-10-15 19 46 38 格闘機は常設で最高の機体が用意されてますぞ - 名無しさん 2017-10-15 19 56 24 マニアックな部類になるのかもしれんが、デスサイズやギャンとかも慣れてくると面白くなりつつ戦績も上位になってくるよ。 - 名無しさん 2017-10-15 20 01 41 デスサイズはマニアックとは言わないかな。ソードと同じ分類に属すると俺は思うな。 - 名無しさん 2017-10-15 20 45 23 いやさ、ジャマーを使っての攻撃ってやっぱちょっと特殊かなーと思ったけども、あれ慣れないとロックオンしながら消えてみたり、まるで意味ない使い方する人多いのよね。 - 名無しさん 2017-10-15 21 51 10 シャイニングを忘れるんじゃない!あいつこそが真の格闘機やで! - 名無しさん 2017-10-15 20 50 35 武装みると射撃重視にかたよってないか?w - 名無しさん 2017-10-15 20 56 36 怒りのスーパーモードがサビの機体だからな。ノーマル時はメイン一発からのバルカンで格闘へ繋ぐ感じを基本として戦うからな。怒りのスーパーモードと明鏡止水によるバジリスクタイムで真の格闘機たる姿を見せる機体ってところかな。 - 名無しさん 2017-10-15 21 05 04 なるほど、ある意味ではあいつも時限強化タイプだったね。 - 名無しさん 2017-10-15 21 34 24 上位機体Lv開放って通常時にもドロップする?。今回の夜鹿とライトアーマーのLV6強化プランが全然ドロップしない - 名無しさん 2017-10-15 19 19 25 2日前に各3枚くらいドロップしたけど、それ以降みてないな・・・今日は高ゲ5~6回したけど1枚もなし。 - 名無しさん 2017-10-15 19 21 20 あれらのプランってレア4だから、HGのが多少はドロ率が良い体感。 - 名無しさん 2017-10-15 19 24 24 よく考えたらシナンジュも壊れ性能だよな - 名無しさん 2017-10-15 19 17 25 皆そう騒いでるんだよなぁ・・・。まぁ回避を切らせればただのガンダムだけど。バズーカはそこまで脅威じゃないし(火力は除いて - 名無しさん 2017-10-15 19 19 31 超高性能ガンダムじゃない?攻撃力高いし。。。 - 名無しさん 2017-10-15 19 33 07 よく考える必要があるのか?スタンダードならシナ掃討ならライザーが壊れ筆頭だと思ってる。基本が出来てない奴はFAZZの方が結果出せるだろうけど - 名無しさん 2017-10-15 19 19 54 FAZZは普通に強いのもいい所だけど、何よりも集中しなくていいってのが個人的に最高。近付いてパージ誘ってくる奴に下格マニュ射決めるのクッソ楽しい - 名無しさん 2017-10-15 19 41 01 フ・・荒れそうであれない木だなw シナンジュは射撃技術がそれなりにないと与ダメ実弾だけのブッパマンになるからな。 - 名無しさん 2017-10-15 20 47 03 荒れてる枝を削除完了・・・。ところで、オジさんスサノオが欲しいんだ。でも無課金じゃあ精々マスラオの装甲1が作れるぐらい・・・課金するべきかなぁ・・・。クアンタまで目指すのは面倒なんで、ストフリフル強化後スサノオも強化するんで許してください(´・ω・`)走るのは嫌だ!BAD TIMEは嫌なんだよぉぉぉ!! - 名無しさん 2017-10-15 19 04 39 心に従え - 名無しさん 2017-10-15 19 09 35 2000円投入してお供します! - 名無しさん 2017-10-15 19 11 30 許可取ったの? - 名無しさん 2017-10-15 19 36 23 だって削除OKとかいうと一々書かずにとっととやれやksって言われた経験が・・・ - 名無しさん 2017-10-15 19 53 00 基本的には管理人の許可が必要だよ思うぞ? - 名無しさん 2017-10-15 20 07 44 いやいや、あんたに削除する権限なんてないだろ、君も荒らしてるの一緒だぞ - 名無しさん 2017-10-15 21 06 52 横から。管理人室行ってみてくれ、消されてなきゃどういう感じか分かる。「誰でも編集できんだから自分でやれ。ケイさんの仕事を一々増やすな」的なコメントが結構ある。 - 名無しさん 2017-10-15 21 39 50 でもあれだよな、荒れてるって判断、人によって許容範囲がまるで違うのな。 この程度で?ってのも多いのも事実 - 名無しさん 2017-10-15 21 54 07 つまり、いつでも誰でもってなると、自分が気に入らなければ消しちゃえばおkになるから、どうかなーと。 - 名無しさん 2017-10-15 21 57 06 因みに消した内容は 「煽るのって酷いよな」 - 名無しさん 2017-10-15 21 57 48 ごめん、・・・「煽るのって酷いよな」→「強機体をバカにすんの楽しくてつい・・・」→「それでも最低」→「シナンジュが相手なんだよ。シナンジュ乗りたくなくなるようにしたい」→「性格悪いな」・・・ってやつだったはず。ごめん、確証はないけど - 名無しさん 2017-10-15 21 59 21 そんなこと言ってないな 自分の尻は自分でふけ 荒れそうな時は鎮火させるべきって意見だぞ 誰も何でもかんでも消せとは言ってない - 名無しさん 2017-10-16 00 03 37 初めてエクシアで与ダメ6,000近く行ったわ…ついでに銀昇格もできたしもう満足やで - 名無しさん 2017-10-15 18 36 38 おめでとう! - 名無しさん 2017-10-15 19 04 45 ありがとう。とりあえず目標の銀到達したからスサノオまで何とか行きたいのう - 名無しさん 2017-10-15 20 22 57 そりゃラッキーじゃん。エクシアは弱いんじゃねぇ、パージ機体とビーム無効化機に弱いだけなんだ! - 名無しさん 2017-10-15 19 05 16 やったぜ!そうなんだよ、あとちょっと格闘補正が低いくらいなんだよ…と言いつつ今後も乗っていきます - 名無しさん 2017-10-15 20 24 35 ファイトー。エクシアの脅威を見せつけてやれ! - 名無しさん 2017-10-15 22 00 07 ソードストライク使って闇打ちとか占拠取りに行くの楽しい。あまり占拠取りに行くのはほめられたもんじゃないだろうけど、腕前低い自分にとっては貢献できる唯一の方法だが。 - 名無しさん 2017-10-15 18 22 35 いや、闇討ちや中継タイマンが格闘機の本業だから、むしろ木主はSストを上手く運用できてるよ。 - 名無しさん 2017-10-15 18 29 14 昔からM1で実力差があると見たら中継をよく回るようになったから、Sストでも中継を主体で回ることを心がけてたのが良かったのかな?ここ最近マスラオで単機凸とか見かけたりするけど。 - 名無しさん 2017-10-15 18 38 51 勝率50パーって低いですか? - 名無しさん 2017-10-15 18 09 08 やや低めって感じ。別に下手って程じゃないから安心していい。 - 名無しさん 2017-10-15 18 12 51 それが徐々に下がり始めたんですよね - 名無しさん 2017-10-15 18 18 22 普通かやや良い スタンダードじゃ固められたりしますし、ランクマならくじ運ですし - 名無しさん 2017-10-15 18 15 22 勝率50%なら上級者。普通33%前後じゃね? - 名無しさん 2017-10-15 18 21 36 50%前後で普通、33%とか味方運に恵まれてないだけでなく確実に自分が弱いのもあるだろ‥‥ - 名無しさん 2017-10-15 18 30 38 低い。60パー前後で中級者、70%で上級者。50%以下は地雷。足引っ張ってる自覚を持ってプレイングを見直すべき。 - 名無しさん 2017-10-15 18 47 48 ちょうどふつうでしょ - 名無しさん 2017-10-15 18 26 51 統計的にみんな50%以上はありえないから低くはないだろ。回数が増えれば47%前後に落ち着くはず(俺調べ - 名無しさん 2017-10-15 18 32 54 短期的には10戦全勝したりするから100% - 名無しさん 2017-10-15 18 37 18 しかし、回数が増すほど集束して行く。勝ち負けの割合は50%。それを維持できてれば普通であり上手。勝率5割を5人編成の2チームで競う。ちな勝率70%を維持 するためには1日9戦(毎回備蓄9個使用)1,000回出撃したとすると勝率は各90戦毎に勝率はどう変化するでしょうか。 - 名無しさん 2017-10-15 18 53 14 …直近10戦の勝率が3割だったw - 名無しさん 2017-10-15 18 39 29 使用機体が何かにもよる。3強やそれに準ずる強機体使って5割はちょっと・・・後plv上がったら高plv帯に放り込まれるから勝率徐々に下がっても仕方ない、木主のplv分からないから推測でしかないけど - 名無しさん 2017-10-15 18 51 45 それらの機体は持ってないので使ってません。20レベルです。 - 名無しさん 2017-10-15 19 06 06 持ってないから仕方ないとはいえ3強使わずに50%は頑張ってるほうだと思うよ。20あたりだと強機体が増えてくるから今まで以上に厳しくなるだろうけども - 名無しさん 2017-10-15 19 10 51 スタダは戦友組みとかが絡んでくるから普通ラインは下がると思う、ランクマで50%以上いってれば、まず間違いなくこのゲームでは上手い方。 - 名無しさん 2017-10-15 20 19 59 バトオペnextだけで、2年間で20万円も使ってしまった!ガンプラなら何個買えると…馬鹿な俺。 - 名無しさん 2017-10-15 17 38 38 基本無料 なのにね - 名無しさん 2017-10-15 17 42 10 大量のガンプラ買っても積むのがオチだから。キチンと備蓄で消化している分エコロジーだよw - 名無しさん 2017-10-15 17 43 04 20万なら少ない方じゃね?もっと高額な課金プレーしてるのは少なくないぞ?! - 名無しさん 2017-10-15 17 51 39 パチンコだったらもっと使ってしまうからでぇじょうぶだ - 名無しさん 2017-10-15 18 05 01 等価で5万発かぁ… 軽めに5回勝てばもととれるね。 - 木主 2017-10-15 18 11 46 5回勝つためにどれだけの諭吉が吸い込まれることか・・・ - 名無しさん 2017-10-15 18 17 09 毎日バトオペ高ゲで5千円捨てるなら、毎日ガロ翔に投じた方がチャンスはあるべ? - 名無しさん 2017-10-15 18 31 44 オレはエッチィお店に20万くらいぶち込んでるぜ どっちの方が有意義か・・・ - 名無しさん 2017-10-15 18 08 38 まあ、人にもよるがこの先何十年と活かせる経験じゃないか。ゲームよりよほど健康的だしいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-15 18 14 45 そっちに決まってるわ~。オペコ似の声してたらなお有意義やね! - 名無しさん 2017-10-15 18 16 42 (・・・夜の撃墜王) - 名無しさん 2017-10-15 18 32 23 変態! 変態! 変態! - 名無しさん 2017-10-15 19 07 46 そりゃおまえ快楽の質が違いすぎるからな、当然エッチぃところに決まってんだろw - 名無しさん 2017-10-15 22 04 41 バトネクにもガンプラ(積み)にも金を使うワイは勝ち組やな!(現実逃避) - 名無しさん 2017-10-15 18 11 12 20万自作で中々良いPC作れるな - 名無しさん 2017-10-15 19 20 41 毎月の半分以上がランクマなんだし、ランクマはもう常時開催枠つくればいいんじゃね? 俺みたいに時々遊んでる者には迷惑過ぎる! ランクマしてる人達にも迷惑だろーし。若しくは 同一機体だけのランクマッチとかなら面白そうだけど。 - 名無しさん 2017-10-15 17 23 12 同一機体とか、機体制限のランクマはちょっとやってみたい気もする。 - 名無しさん 2017-10-15 17 25 37 シリーズ限定がいいかなと思ったんだけど、昔やってたね。seedと初期しか出来ないか.... - 名無しさん 2017-10-15 17 39 03 常設機体なら平等にランクマッチ出来そやな。掃討戦とは一味違うやろしぃ - 名無しさん 2017-10-15 17 45 35 常にタンクがいそうな気配もしなくはないがな。 - 名無しさん 2017-10-15 20 10 00 第3撃破ボーナスのおかげでポイント溜まるのはそれなりに早いけど味方ガチャの引きが悪いというか敵ガチャの引きが強力すぎるというか、とにかく昇格しづらい - 名無しさん 2017-10-15 16 27 36 煽り連打のアホたちにMP削られるんだが、どう回復したら良い? - 名無しさん 2017-10-15 16 20 41 つエーテル×99 これやるからから頑張れよ。 - 名無しさん 2017-10-15 16 23 35 ダウン取った相手にロック連打されたら憐れに思えてMP回復するぞ - 名無しさん 2017-10-15 16 37 46 王の話をしよう(場違い) - 名無しさん 2017-10-15 17 48 46 火種周回に戻るぞ!…最初からMPなんて0で行けばいいんやで(白目) - 名無しさん 2017-10-15 18 42 23 サザビーカッコいいなぁ。(店に飾られてるRG眺めながら) - 名無しさん 2017-10-15 16 18 16 世界を駆け回ってるガンプラマニアのおっさんに話しかけられるんですね、分かります。 - 名無しさん 2017-10-15 17 19 37 マニュ射ってとにかく早く連打すれば早く撃てるの?それともタイミングとかあんの? - 名無しさん 2017-10-15 16 12 18 タイミングはある。4発/秒が限界だと思う。タイミングが合えば覚醒硬直中に3発当てれる。連コンは持ってないので試してない - 名無しさん 2017-10-15 16 35 02 PS3だと限界あるぞ。連射しても弾が出ない。PS4だと普通に出来るが、連射できるかどうかは武装にもよる… - 名無しさん 2017-10-15 17 35 55 マスサノオさんたち、ガードブレイクが前格も潰せる疑惑 - 名無しさん 2017-10-15 15 51 07 オーブありえんだろ。 - 名無しさん 2017-10-15 15 07 35 第三で場所により格差あり杉内 - 名無しさん 2017-10-15 15 08 06 アプとか場合によっては室内から最速C凸したころには撃破されてるからな・・・ - 名無しさん 2017-10-15 15 28 03 ooライザー、キャンペーン中に復刻来ると思いますか? - 名無しさん 2017-10-15 14 38 48 ごめんなさい。キャンペーンじゃなくてランクマです。 - 名無しさん 2017-10-15 14 39 50 来ると思うが、弱体化もしくは青枠のような謎の調整を受ける可能性がある - 名無しさん 2017-10-15 14 48 58 ライザーが強いまんまだとクアンタ取りに行く人が減るかもだしなぁ - 名無しさん 2017-10-15 15 56 30 まず復刻が来ないかもよ?あぁ!?・・・ストフリの時に、フリーダムとジャスティスの復刻が来たかよ!(絶望 - 名無しさん 2017-10-15 16 34 16 BRx2 バルカンでよろけ取ってマニュが基本らしいけど、このコンボ実際あんまくらったこと無いな… - 名無しさん 2017-10-15 14 16 22 私だけだろうか? - 木主 2017-10-15 14 18 04 言われてみればないな... - 名無しさん 2017-10-15 14 28 14 呑気にマニュ者なんかしてたら蒸発しちゃうだろいいかげんにしろ - 名無しさん 2017-10-15 14 29 36 いやいや自分にタゲ向いてなければマニュ射は良いでしょ。むしろ呑気にゲロビ打つほうが蒸発しちゃうわw - 名無しさん 2017-10-15 14 59 41 単発よろけも大分増えたからなぁ、昔はよろけを取る基本だったんだよ。これを使えるかどうかで単発よろけ武装のリロード中(バル無しはBRx3も可)も攻めていける。 - 名無しさん 2017-10-15 14 32 02 それが基本だったのは昔の話だからねえ、今はフルクロ使ってる人がそれで頑張ってるとこは見かけるが‥‥まあ食らわんよな - 名無しさん 2017-10-15 14 57 54 あ、おい待てい。フルクロスは下メインも在るからまだ当てやすいゾ。 - 名無しさん 2017-10-15 15 14 52 単発よろけが蔓延ってる中足止まる癖に1発でよろけ取れない武装とか怖くも何ともないっていう、盾使えない人は知らね - 名無しさん 2017-10-15 16 12 50 前までは使ってたけど、最近は下格マニュ射になってきたんだよなぁ(自分語り) - 名無しさん 2017-10-15 15 54 34 普通にやってるぞ?まぁ相手も馬鹿じゃないから、ビームとバルカンの発数に変化はあるがな…コスト戦とか出来る人はやっぱ活躍してるよ。 - 名無しさん 2017-10-15 17 38 45 昇格戦で三連敗はテンション下がるなー - 名無しさん 2017-10-15 12 46 09 アンカーからのマニュ射って最大何発入るの?ダウンまで持ってけないこともあれば、5発6発くらい入ることもあってよくわからん - 名無しさん 2017-10-15 12 33 14 自分も入る数が安定しない時があるから、あれは他のダウンまでいけるコンボにした方が良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-15 12 43 45 フルクロスの場合はよく2発入って3発目が入る前に勝手にダウンしちゃう。引き寄せから自然ダウンまでの時間内によろけさせるだけの攻撃が入ってない感じじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-15 13 24 35 つまりアンカーよろけ中にBR3発入れば、そこからよろけが更に発生して2発入れれるってことなんかな? - 名無しさん 2017-10-15 15 03 38 そゆこと。接地だと確定で入るけど、空中だと高確率で二発目で相手のよろけが解除されて、3発目で敵が吹っ飛ぶ。そのかわり吹っ飛んだ敵にマニュ射入れられれば補正なしでダメージ与えられるぞ。これ豆知識な - 名無しさん 2017-10-15 16 00 17 それまでに何発か喰らってるからじゃない? - 名無しさん 2017-10-15 14 05 13 互いに同一面接地だと安定するよ。 - 名無しさん 2017-10-15 14 14 30 出撃確認とかいるのか?これのせいで、いつまでも始まらないんだか。 - 名無しさん 2017-10-15 12 09 08 IDに不審者いたら、普通の人は逃げる。 - 名無しさん 2017-10-15 12 18 20 普通の人はいちいちIDの確認なんてしないと思うが - 横から 2017-10-15 12 23 16 チャット連呼や切断くんと一緒になりたくないから、id確認してる。民度低いidは記憶に残りやすいから結構効果あるよ。 - 横から 2017-10-15 12 27 25 その後に同チームになる可能性50% 多少の面倒と、その後のストレス、君はどちらを選ぶんだい。 - 名無しさん 2017-10-15 12 45 50 (ID確認を)やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれ(相手側だけ黄色以下だらけ)なんですよ(惨敗) - 名無しさん 2017-10-15 13 06 11 心に従え(切断) - 名無しさん 2017-10-15 15 55 28 自分が対戦経験ある不快なプレイヤーは避ける。当たり前だろ - 名無しさん 2017-10-15 13 28 58 FFで有名なゴミクズなんかはブロックリストにぶちこんでるけど、他人がホストのときはそれでも遭遇したりするのかな? - 名無しさん 2017-10-15 13 19 03 他人がホストだと来る。 - 名無しさん 2017-10-15 13 33 30 それなかったら、寝落ち放置が増える - 名無しさん 2017-10-15 12 20 53 あるある。ワイ時々ぼーっとして寝落ち寸前にzzz - 名無しさん 2017-10-15 12 27 34 プレイヤー揃ったらコントローラーブルブルさせてほしい - 名無しさん 2017-10-15 14 06 58 いいなそれ - 名無しさん 2017-10-15 15 06 00 バスターメイン2発食らったら強制ダウンで寝た直後FAZZバイセンハイメガで蒸発した…なんやこのクソ仕様…w - 名無しさん 2017-10-15 12 08 08 強制ダウンに追い打ちはかけれないじゃろ? - 名無しさん 2017-10-15 12 10 44 ラグですね・・・きっと・・・ - 名無しさん 2017-10-15 12 12 44 木主には悪いが敵さんの連携が優秀だっただけかと。 - 名無しさん 2017-10-15 17 54 06 下メインの短い照射系強くない?全部当たればダウン、カスあたりだとマニュ射で大ダメージ。なかなか強い - 名無しさん 2017-10-15 11 33 05 良い武装ではあると思うが、結局のところダウンさせちゃうっていうのは相手の無敵時間を作ってしまうって事であって、何もかもが良いっていう武装でもない。 当然これ持ってるのって相手を瞬殺できる武装を持ってる機体だけだしね。 - 名無しさん 2017-10-15 11 40 48 乱戦で枚数有利作れるから便利だよね - 名無しさん 2017-10-15 12 04 53 味方のコンボ火力下げるし、枚数振りじゃない限り乱戦ではあまり使ってほしくないな。せっかくBR2発当ててバルカン1発当てればマニュ射入れれるみたいなときに、味方のこれで敵がダウンするとすごいもったいないし萎える - 名無しさん 2017-10-15 12 16 47 ゴールドフレーム天ミナは運命の最新鋭機とも渡り合えるって聞いたけど、ホントですか?近接兵装ばっかで伝説とかに穴ぼこにされそう。発泡金属の軽さもデカいバックパックで殺されてそうだし。 - 名無しさん 2017-10-15 10 42 20 パイロットが射出後のシラホコを動かしたりするバケモノですし、パイロット補正ってやつでしょ - 名無しさん 2017-10-15 11 28 01 アンケートでアセムが人気だからAGE枠から出すならAGE-2(600)ノーマルか?個人的にはダブルバレットがいいな - 名無しさん 2017-10-15 10 18 09 ダークハウンドという可能性 - 名無しさん 2017-10-15 10 55 53 ダークハウンドもカッコイイよね しかし武装にアンカー付きそうだから期待できない - 名無しさん 2017-10-15 11 32 38 劇中のアンカーが凄く印象に残ってるから劇中補正でかなり良い性能になるかもしれない - 名無しさん 2017-10-15 12 32 04 ドムピカもあるし武装の幅は結構あるかもしれない。 - 名無しさん 2017-10-15 12 41 02 スコアを狙うのも、強い人に勝てない人も別にいいと思う。ただ、スコアもしっかりやればついてくるものだし、腕が悪くても貢献できる方法は色んなものがある。勝てないから、スコア稼げないからと逃げていてはそれこそ成長できないと思うので、がんばってほしい。 - 名無しさん 2017-10-15 07 57 47 よほど酷い目にあったのねww - 名無しさん 2017-10-15 08 24 20 スコアは指標になるが絶対ではない。うまい人同士だとずっとタイマンで決着つかないからP少ないこともあるし囮やってる人は戦闘p削られるからスコアは落ちるし戦闘中じゃないと見れない行為とスコアボードの判断は必ずしも一致しない。 - 名無しさん 2017-10-15 09 18 30 確かにタイマンやってると最下位とかよくある。相手が敵側のエースで足止めできてたらお手柄だし、他にも拠点破壊を防ぐとか決定的な仕事をしてもポイントに反映されないからスコアが全てではないな - 名無しさん 2017-10-15 09 58 47 それな。 - 名無しさん 2017-10-15 10 15 51 腕に自信がない人は他の人に付いていって、中継制圧の補助や多重ロックで相手の意識を散らしてくれるだけでも結構助かるね。それに特化したマスタリー構成を見つければなおよし。 - 名無しさん 2017-10-15 11 13 11 そういう人がまず陥りやすいのが、アノPSを安易に選んじゃう事なんだよな。 リペアも取りやすくなったし、使っていれば、あまり意味のないPSだって気が付きそうなものだが。 - 名無しさん 2017-10-15 11 44 34 インビンの悪口はやめろ!・・・え、違う? - 名無しさん 2017-10-15 11 55 01 俺はガーカスを見てからジム好きになった…最近は夜鹿も良いなと思い始めた今日この頃。もちろん素ジムも好きだぞ! - 名無しさん 2017-10-15 07 42 02 俺は、シャアズゴに殴られるジムを見て、何故か愛着が湧いた。300コス戦では素ジム使ってるぜ。 - 名無しさん 2017-10-15 07 47 37 夜鹿好きなんで、木主さんも是非頑張ってもらいたい!応援してます。 - 名無しさん 2017-10-15 07 58 43 ごめん、ジェガン派やねん。ジェガンまじで欲しいのに参戦する雰囲気がもはや皆無なのである。 - 名無しさん 2017-10-15 08 05 03 スタークジェガンならワンチャン…ないか? - 名無しさん 2017-10-15 11 17 35 反応弾(継続衝撃ダメ)、パージ、ガードダッシュ(UC版)これは強い(小並感) - 名無しさん 2017-10-15 11 20 22 (F91の)ジェガン発進します! - 名無しさん 2017-10-15 11 32 23 そうそう、何気にヘタレの兵士共が乗ってるよな。 何気に時代がちゃんと繋がってるんだって感動したもんだ。 - 名無しさん 2017-10-15 11 46 21 エンブレムアマツ・・・お酒のラベルだなこれ・・・喜びの酒♪松竹梅♪ - 名無しさん 2017-10-15 06 18 24 黒地に金の天の文字、鉄板だな。 - 名無しさん 2017-10-15 11 50 54 食レポ。クアンタを演習場に持ってくと足首から下がなくなるぜ。マニュ射の照準も合ってるが実戦ではマスタリー全振りしていても50%以上のズレ感(私的感想だが) がある。せめて機動2にするまでは封印だわ。かなり面白いこと出来る機体だけど装甲ペライからモジュールの青振りも多少必要だから火力戦っぽい時は仲間に負担かけると悪いので機体変えざるを得ない。実装機体のLv6待って原点に帰る気持ちにさせられた。ランクマッチは完走目指すのは個人の自由だし 昇格戦の勝利もだいじなのは当然なんだが、それはマッチングしだいと割りきって、一戦一戦自分の立回り方を思考しながら先ずはバトル自体を楽しむべきだ。 この時間に熱々のクラムチャウダーお腹が温まって ウマ。 腹が落ち着くと物事冷静に考えられっぞ!頭がカッカカッカしてきたら先ず腹を落ち着かせようぜ! - 名無しさん 2017-10-15 05 02 56 句読点省きすぎて読みにくくてごめん。 - 木主 2017-10-15 05 05 19 ネタかマジかわかんない。 - 名無しさん 2017-10-15 06 02 38 これがランクマ完走した強化人間の末路か・・・ - 名無しさん 2017-10-15 06 19 34 ハイジン扱いすなや。でもまぁカンストは脳も眼もやられるわな。とにかくツマンネ、ウンザリ満腹で飽きたんかもしらん。 - 名無しさん 2017-10-15 10 13 11 流し読みしたけど頭がカッカカッカしてるのは木主という落ちで良いんだよな? - 名無しさん 2017-10-15 07 17 03 まあ、そうだ。今回は完走したけど全然おもろない。何が原因か考えたわけ。サッカーも戦闘なんか?あれ始まると超ツマンネ 。およそ90秒間4タゲ相手にた後、損壊1になるだろ、その間敵機一匹に4機で戯れてて 真っ赤のまんまだ。なんてことの繰り返しだかんなぁ。 - 木主 2017-10-15 10 07 44 食レポの割合少なすぎィ! - 名無しさん 2017-10-15 11 19 52 6000くらい差がついてたから面倒なやつだけどシャンブロ倒そうって提案したんだ、第三を撃破しようってね。 だが誰もかまわず敵を落としに行っちゃったんだよな・・・ポイントすごく美味しいの知らないのかな? - 名無しさん 2017-10-15 03 31 34 昇格戦中で確実に勝ちたい、レベル高くて面倒、シャンブロにトラウマが、純格闘機でPF持ちはちょっとetc - 名無しさん 2017-10-15 03 40 58 どうしても拠点落としたくて、モジュとマスタリ弄ってシナンジュで落としてたんだが…戦犯かな? - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 02 59 32 シナならアリだぞ。しかしバッシュ無しで突撃は戦犯だぞ? - 名無しさん 2017-10-15 03 15 22 すまん、あんまり理解してない人なんだが…バッシュ? - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 03 23 01 バスケットシューズの略。 - バーストシュートかも知れない。 2017-10-15 03 28 36 PSのバーストシュートなwバッシュじゃなくてもいいが、PSは最低限必要、時間かけて破壊じゃ味方負担大きくて戦犯となる - 名無しさん 2017-10-15 03 53 53 あぁ、なるほど。ロッキャンで取り付いて討つ人だったから結果戦犯だったのか。気付けて良かった、ありがとう - ゲイツよ永遠なれ 2017-10-15 04 01 57 レベルやマスタリはわからないが、ロッキャンは拠点行く行かないに関わらずやめといた方が良いと思う。 - 名無しさん 2017-10-15 04 15 11 ちなみに拠点にロッキャンやミラコロなんかは効果なく普通に撃たれるぞwSFSで一気に安置まで突っ走って取りつく事が必要。 - 名無しさん 2017-10-15 04 15 12 初心者向けのとこでアドバイスした者だが、拠点の安置がわからないうちは拠点凸しては駄目だぞ - 名無しさん 2017-10-15 04 29 03 やるならレベル6バッシュ それ以外だと拠点で粘るにしても耐久か火力が犠牲になるから他の機体でやった方が良い、となってしまう - 名無しさん 2017-10-15 04 13 50 安置あるから機動2でもええんやで? - 名無しさん 2017-10-15 04 24 47 落とすのにかかってる時間次第だろ、シナとかバッシュだろうがそこそこ時間かかりそうだが‥‥ - 名無しさん 2017-10-15 10 39 00 シナンジュならパージあるから初端撃ちきり、PSで回復、パージで回復でまず20秒そこそこで落とせるからな。だからバッシュありが条件になるんやで…PS無しとかなら1分近くかかるだろ… - 名無しさん 2017-10-15 12 11 20 あと一回負けたら昇格失敗するから封印してたフルアーマーを数か月ぶりに使ったけど、なんでコイツ使って与ダメ4000いけないのか分かんないくらい強いの実感したよ、ただアーマー邪魔だからほとんどミサイル使わず強化型ZZだったけどww - 名無しさん 2017-10-15 02 49 01 第三倒したら切断されたんだけど本当切断するのって脊髄反射で身についてんのかもね。スタダあるからまだ美味しいのに頭働いてないな。リスト出したらホストじゃなくてチーム2名だったから切断するのが二人もいたのかとキモくなった。 - 名無しさん 2017-10-15 02 08 48 デイリー用にそろそろ別機体にも手を出そうと思うのですが、汎用、格闘、支援のオススメは何ですか?ちなみにほぼゼロカスしか乗ってません。 - 名無しさん 2017-10-15 01 17 34 シナンジュ、マスター、デュナメス - 名無しさん 2017-10-15 01 47 59 クシャ、ルプス、ヘビーアームズ デイリー用なら攻撃しやすくて硬いで選ぶとこれかな - 名無しさん 2017-10-15 02 04 41 FA,ルプス,デュナ - 名無しさん 2017-10-15 02 40 28 皆様ありがとうございます、ランクマ後に試してみます - 木主 2017-10-15 11 37 15 お前らオペ子と対話できたか? - 名無しさん 2017-10-14 23 53 30 さすがに俺は2次元の人とは無理な様だ・・・・・ - 名無しさん 2017-10-15 00 07 04 ∀使いやすすぎてほぼスコアトップで勝利してるわ備蓄少し買えばよかった... - 名無しさん 2017-10-14 23 37 30 今回のランクマ全然勝てん。2年やってるし高PLだし腕にはかなり自信あったんだけど、焦ってきた。 - 名無しさん 2017-10-14 23 21 34 同じく。腕に自信があるって程じゃないけど、全然貢献できてないわ。 - 名無しさん 2017-10-14 23 29 23 クジ運としか言えない。逆に良いクジばっかの時もくるよ - 名無しさん 2017-10-14 23 30 55 確かにランクマ始まってくじ運というか偏りひでぇよ。マッチ条件緩すぎて酷いわ - 名無しさん 2017-10-15 00 35 13 出>銀の味方4人とかになると絶対負けるからしょうがないべさ - 名無しさん 2017-10-14 23 42 53 まだそんな「>」「<」に拘るのか? - 名無しさん 2017-10-15 00 05 55 ( _ ) - 名無しさん 2017-10-15 00 09 11 拘るも何もそれが真理やお思う。普通の立ち回りできてたら出撃回数が銀プラ上回るなんてあり得ない。6000回以上やってるけど上手いやつなんて一人もいない。真摯に受け止めて練習すべき。 - 名無しさん 2017-10-15 03 30 32 プレイ開始時期と課金具合にもよるかと…本垢はPL20がすでにいる段階で始めて無微強化機体作り過ぎて永らくM1しか使ってなくて出撃>銀だけど別垢は無微強化造らずに機体絞ってプレイしたおかげもあって普通に銀>出撃になってるよ自分の場合 - 名無しさん 2017-10-15 11 59 46 攻撃が何一つ効かないライザーに出くわした…。あんなのどうしろと。 - 名無しさん 2017-10-14 23 09 40 対話しろ。 - 名無しさん 2017-10-14 23 10 34 そういう時は身を隠すんだ! - 名無しさん 2017-10-14 23 19 25 見えてるだけまだまし!今日は拠点攻撃されてるってオペコ騒いでたが、味方2機戻ったがレーダーに映らず俺も戻って見たが全然見えず・・・・結局開幕俺が敵陣中継取ってたとき開幕位置から動いてないZでしたわ - 名無しさん 2017-10-14 23 43 36 ふいー。RGユニコーン、バズ以外完成したんで次ユニコーンのりまー - 名無しさん 2017-10-14 22 51 34 乙~ やっぱデストロイで飾る派? - 名無しさん 2017-10-14 23 10 07 ユニコーンモードかなぁ・・・時々デストロイモード・・・? - 名無しさん 2017-10-14 23 39 34 なあランクマ中に1人切断して少ない状況になったらどうする?相手シナやらFA編成だったんだが…私はとりあえず敵に向かってたんだが… - 名無しさん 2017-10-14 22 36 33 どうするもなにも、ひろーく中継戦しかけるしかないだろうな、あえて一番遠くの中継取りに行って、一匹くらい釣れたらタイマンしてみるとかな。 2機~だったら下がりつつ迎撃して時間稼ぎかね。 - 名無しさん 2017-10-14 22 48 08 やっぱランクマ中だろうが変わんないか… - 名無しさん 2017-10-14 22 51 01 切断するに決まってんだろ(冗談 - 名無しさん 2017-10-14 22 52 37 w いやしかし自分はやだけど、誰かしてくれねー感はあるんだよなw - 名無しさん 2017-10-14 22 53 52 勇気ある切断は時には必要だぜ - 名無しさん 2017-10-14 23 02 15 結構真面目にみんな的にはあり?試合終盤はともかく、開始直後に切断されたときは自分も切断してしまうんだけど。気持ちとしてはさすがに初っぱなから数的不利の状態で戦うのは辛すぎるから。 - 名無しさん 2017-10-14 23 50 51 十中八九負けるならな ステ10%削る勇気があるなら開幕にやってもいいんじゃない? 敵には申し訳ないが、味方からしたらありがたい - 名無しさん 2017-10-15 00 15 20 切断による枚数不利への運営対策がお粗末すぎてな。でも、故意切断が悪なのは変わらない。気持ちは分かるけどね。 - 名無しさん 2017-10-15 07 28 55 追)言ってしまえば、故意切断がなければ運営も良い対策を講じられるはず。本来、ユーザーが指摘すべきは、提供者である運営。でも故意切断するユーザーのせいで運営だけを責められないのが切断対策の現状。 - 名無しさん 2017-10-15 07 39 34 普通に中継を取りつつ敵1vs味方2機の状況を作り1機ずつ速やかに落とす。高コストは1機落とせば大きいから意外と逆転できる - 名無しさん 2017-10-14 23 01 17 今回のランクマ約3週間有るのか長いな - 名無しさん 2017-10-14 22 33 21 このゲームの敵って自分でもあるよね? - 名無しさん 2017-10-14 22 21 28 自分自身でゲームをぶち壊すという意味で? - 名無しさん 2017-10-14 22 23 01 FFゲロビ的な意味で - 横から 2017-10-14 22 23 59 敵に負けたっていい、でも自分自身には負けられない!(士郎並感) - ななめ横から 2017-10-14 22 36 07 おいここでフェイトのネタはやめろ。あっちなみにね今日、映画のヘブンズフィール見に行ったけどメッチャ最高だったぞ‼‼ - 名無し 2017-10-14 22 42 00 うおお・・・そうかそうか、見るの楽しみだw - 名無しさん 2017-10-14 22 45 31 おう、見に行け×2 あと予言しようお前は映画を見た後必ず麻婆豆腐を食べたくなると。 - 名無し 2017-10-14 22 52 56 了解w 映画館の近くの中華料理屋予約しておきます! - 名無しさん 2017-10-14 23 07 03 麻婆豆腐くいながら「喰うか?」 - 名無しさん 2017-10-15 00 37 10 ガンダムネタ以外は悪い文明、その文明を粉砕する...(月光蝶) - 三色ボールペン 2017-10-14 22 51 18 見つけたぞ・・・世界の歪みを・・・その歪み、この俺達が駆逐するッッ・・・!! - クアンタ、シナンジュ、FA-ZZ、ストフリ、デスサイズ 2017-10-14 22 53 48 文明破壊者さん、剣豪イベ始まったから戻っておいで - 名無しさん 2017-10-14 22 55 50 アーチャーインフェルノ引いたし息抜きに剣豪周るよ、あ(唐突)軍神ちゃんは絆MAXだから留守番な - 名無しさん 2017-10-14 23 12 43 下、誤字。ooライザーと - 名無しさん 2017-10-14 22 06 30 ooライザー土ν、レベル5にするならどっちが良いですか? - 名無しさん 2017-10-14 22 05 40 ニューだな ライザーはこのランクマ中に復刻が来る可能性がある - 名無しさん 2017-10-14 22 09 08 まずもって使用感がまるで違う機体だが、戦績出せてる方(より乗りやすい)が先じゃね? - 名無しさん 2017-10-14 22 15 26 取りあえず、木主には言っておきたい。 誤字とか修正するのに新しい木を立てるなと。 枝で修正すれば十分 - 名無しさん 2017-10-14 22 30 19 ごめんなさい。ご指摘ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-10-14 22 36 45 まぁまぁ、いいじゃないか。きっと木はまだパソコンに不慣れなんだよそんな怒らないであげて。近所のオジサン風 - 名無し 2017-10-14 22 38 34 それでも!乗りたい機体があるんだぁっっ!!・・・だからフリーダムが居ても許してちょ(´・ω・`) - ステゲー認定された人 2017-10-14 22 03 17 上手いなら何乗ってもいいで!いっちょ種割れ見せたれや! - 名無しさん 2017-10-14 22 11 52 ぐぇぇっ・・・お、お腹にアロンダイトがぁぁ・・・!!オイルが、オイルがっ・・・!! - 木主 2017-10-14 22 16 53 気持ちはわかるが、昇格戦は別だ、強機体に乗って助けてあげろ。 - 名無しさん 2017-10-14 22 13 57 そん時は装甲1ですけどストフリ姐さん使うだけなんで・・・それがダメならフル強化シナンジュで手を打たせてもらう! - 木主 2017-10-14 22 16 12 あんたもしかしてさっき俺と同じチームにいた?さっき700自由から750ストフリがいたんだけど。ちなみに俺はfb - 横から 2017-10-14 22 27 14 クフフ・・・そうさ僕はぁ・・・たぶんその人別人。自分7時に消化してるし - 木主 2017-10-14 22 29 20 ちぇー別人かよぉ…木主だったら戦友申請しようと思ってたのに(`ε´) - 名無しさん 2017-10-14 22 39 21 何々?その人キラプレイしてたの? - 名無しさん 2017-10-14 22 50 03 正義から隠者に乗り換えた時の誰も気づいてくれない感を思い出した。 - 名無しさん 2017-10-14 23 08 56 先程敵のスサノオとタイマンになったけど(俺は隠者)、くそTUEEEぞwww 下手にガード出来ないしやられたわ。でも、あれ程格闘機を相手にしてワクワクしたのは、久々でした。早く俺も使いたいよww - 名無し 2017-10-14 21 57 12 まだ会ったことないから対策教えてクレメンス - 名無しさん 2017-10-14 21 59 06 木です。まず一つ言えるのは中継戦になったら、思い切って中ではなく外で戦った方がいいですよ。スサノオにはガードブレイクがあるので、中だともろに喰らいますなので外です。次に距離は200から300がベストですね、仮にトランザムなどで距離を詰めてきたら逆に下がった方いいですね。今までの格闘機対策と変わんなくない??と思うかもですが、スサノオ対策としては必ずやった方いいです。接近戦では武装次第で太刀打ちできないですから。 - 名無し 2017-10-14 22 12 06 ランクマ中に拠点破壊してる人って大抵順位落ちるのに気にしないのかね - 名無しさん 2017-10-14 21 20 38 勝ち点の方を重視してんじゃない? - 名無しさん 2017-10-14 21 22 24 昇格戦の時だったら順位より勝ちだよ - 名無しさん 2017-10-14 21 36 19 基本やらないけど、昇格戦の時か編成見て拠点破壊しないと勝てないなって時はやってる - 名無しさん 2017-10-14 23 21 23 いつから終わると錯覚していた? - 名無しさん 2017-10-14 20 43 55 ミス、下当て - 名無しさん 2017-10-14 20 44 32 相変わらずの性能任せのFAシナライザーだらけ、いつになったらこの地獄は終わるんだ - 名無し 2017-10-14 20 32 03 まだだ、まだ終わらんよ - 名無しさん 2017-10-14 20 40 02 ライザーはまだいけるだろふざけるな - 名無しさん 2017-10-14 20 44 14 今やったらライザーではなくストフリがマジ相手したくない - 名無しさん 2017-10-14 21 16 14 永夢!俺と一緒に遊ぼうぜ - ストフリ 2017-10-14 21 57 21 FAシナストライザー多すぎて地獄だな。これが来月にならないと終わらないという....。 - 名無しさん 2017-10-14 23 52 21 イージスの強化はまだですか!あと初代の強化もお願いします!お願いします! - 名無しさん 2017-10-14 20 20 05 エール「やめてよね。僕が君達に勝てる訳ないじゃないか」 - 名無しさん 2017-10-14 20 30 27 それ言いたいだけだろ、普通に勝てるわ - 名無しさん 2017-10-14 20 51 51 どんぐりの背比べレベルだけどな。少なくとも通常ですら出すのを躊躇う機体なのは間違いない(はず) - 名無しさん 2017-10-14 21 26 22 どんぐりの背比べ?回避3発ある分初代イージスよりは格上だろ、使わんけどな! - 名無しさん 2017-10-14 21 31 32 逆に回避しかとりえが無いだろ - 名無しさん 2017-10-14 21 40 31 メインの弾数10発は立派な取り得ダルォォォォ!? - 名無しさん 2017-10-14 21 57 46 天「ふーん」 ゲイツ「なんかすまねぇ!」 ストフリ「にっこり」 - 名無しさん 2017-10-14 22 10 12 初代はハンマー、イージスは可変ゲロビとか言う唯一無二持ってるし、誰にでも取り柄はあるぞ(使えるとは言っていない) - 名無しさん 2017-10-14 22 41 04 初代は本当待望してる。レベル6化。捨ててると思われそうで乗れんから現環境でNT1乗れと言われる。 - 名無しさん 2017-10-14 22 00 05 開幕急襲機の後ろを2機がついて行ってるのを見ると「お前らピクミンか!!」と言ってしまう - 名無しさん 2017-10-14 20 10 23 つまり食べられるんですね - 名無しさん 2017-10-14 21 05 53 常に受けダメの方が多いので損壊減を目標に動きを変えたところぐんと勝率が上がりました。これでいいんですかね? - 名無しさん 2017-10-14 19 52 13 勝率上がってんならいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-14 19 54 13 勝率が上がったなら良いと思う。実際、自分がどれだけ倒せるかも確かに重要だけど、何より5対5の大局で見た時に自分の立ち回りが正しいかどうかが1番重要なので、大局で見た場合に1人で攻めすぎない良い立ち回りになってるんじゃないか? - 名無しさん 2017-10-14 20 02 57 順位が345ばかりなのでスカッとしませんが、それは贅沢ですよね。味方に感謝です。 - 名無しさん 2017-10-14 22 21 55
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+※商品数が10個以上あるので隠しています、情報を見る際は+をクリックして表示させて下さい。 ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 黒騎れい ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 黒騎れい 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 一色あかね ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 一色あかね 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 四宮ひまわり ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 四宮ひまわり 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 一色もも ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 一色もも 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 三枝わかば ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 三枝わかば 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 二葉あおい ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバーミニタオル 二葉あおい 発売日 :2013年5月31日 発売 商品情報 ・商品サイズ:縦20×横20cm ・ヘッダーなしOPP袋入り ビビッドレッド・オペレーション 一色あかねスポーツタオル ビビッドレッド・オペレーション 一色あかねスポーツタオル 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:100×34cm ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバースポーツタオル あかね&あおい ACE2013出品商品 ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバースポーツタオル あかね&あおい ACE2013出品商品 発売日 :2013年3月31日 発売 商品情報 ・サイズ:約40x90cm ・組成:ポリエステル80%、ナイロン20% ・デジタルフルカラー昇華プリントを使用 ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバースポーツタオル わかば&ひまわり ACE2013出品商品 ビビッドレッド・オペレーション マイクロファイバースポーツタオル わかば&ひまわり ACE2013出品商品 発売日 :2013年3月31日 発売 商品情報 ・サイズ:約40x90cm ・組成:ポリエステル80%、ナイロン20% ・デジタルフルカラー昇華プリントを使用 ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル あかね ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル あかね 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル あおい ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル あおい 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル わかば ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル わかば 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル ひまわり ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル ひまわり 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル れい ビビッドレッド・オペレーション もふもふミニタオル れい 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル あかね ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル あかね 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル あおい ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル あおい 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル わかば ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル わかば 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル ひまわり ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル ひまわり 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル れい ビビッドレッド・オペレーション もふもふマフラータオル れい 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふビッグタオル キービジュアル1柄 ビビッドレッド・オペレーション もふもふビッグタオル キービジュアル1柄 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション もふもふビッグタオル キービジュアル2柄 ビビッドレッド・オペレーション もふもふビッグタオル キービジュアル2柄 発売日 :2013年5月31日 発売 ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわりビッグタオル ビビッドレッド・オペレーション 四宮ひまわりビッグタオル 発売日 :2013年6月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:140×80cm
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装腕部90mmガトリング砲 頭部バルカン[改修型] トリスタン用クラブ トリスタン用シールド スキル情報 強化リスト情報 備考「すぐ会わせてやる…あの世でなぁ!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 アレックスを機体ベースとして大規模な改修を受けた機体。 1年戦争末期、サイド6においてサイクロプス隊のザクⅡ改との交戦で大破したアレックスは、その後ルナツーに保管されていた。 宇宙世紀0084年にオーガスタ研究所が、強化人間に関わる実験のためにこれを運用していたが、研究所の閉鎖に伴い、名門と呼ばれるロナ家に渡り、そこからブッホ・ジャンク社に貸与、様々な改修を受け「トリスタン」と命名される。 アレックスを機体ベースとし、腕部にはガトリング砲を内蔵するなどの共通点も見受けられるが、ほとんどが新造パーツに変更され、バックパックはガンダムMk-Ⅱに似た可動式スラスター・アームが採用されたものに換装されている。 宇宙世紀0096年、私兵集団である「バーナム」によってアームドベースと共に運用したとの記録がある。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 650 700 機体HP 16000 17500 19000 耐実弾補正 16 17 20 耐ビーム補正 16 17 20 耐格闘補正 34 38 38 射撃補正 24 26 35 格闘補正 36 39 50 スピード 135 140 高速移動 205 215 スラスター 65 70 旋回(地上)[度/秒] 78 旋回(宇宙)[度/秒] 87(盾装備時:84.4) 格闘判定力 中 カウンター 連続格闘 再出撃時間 15秒 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 310 345 390 必要階級 二等兵01 中尉10 必要DP 19700 20900 194100 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 22 24 26 中距離 15 16 17 遠距離 7 8 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 100%(50%x2) 下格 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 90% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル トリスタン用ビーム・ライフル LV1 2600 3050 75% 85% 即2発フル1+即1 2秒 14秒 0.77秒 400m(500m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通有集束時間:3秒倍率:1.173倍よろけ値:70%(85%) 機体同梱 LV2 2730 3203 405m(505m) 6300 LV3 2860 3355 410m(510m) 153500 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP トリスタン用ビーム・サーベルx2 LV1 2700 2秒 0.35秒 機体同梱 LV2 2950 5800 LV3 3200 90400 副兵装 腕部90mmガトリング砲 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 150 45 600発/分 11秒 0.5秒 200m 1500 移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:7%(15HIT) LV2 175 1750 LV3 200 2000 頭部バルカン[改修型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 70 60 450発/分 6秒 0.5秒 150m 525 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 73 555 LV3 77 578 トリスタン用クラブ 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 2200 1 - 10秒 1秒 200m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80% LV2 2400 LV3 2600 トリスタン用シールド 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV1 LV2 LV3 シールドHP 5500 6050 6600 サイズ L スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 滑空機構 LV3 LV1~ 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 落下速度低下 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 620 720 800 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 耐格闘装甲補強 Lv1 1240 1440 1610 耐格闘補正が1増加 Lv2 耐格闘補正が3増加 シールド構造強化 Lv1 1860 2160 2420 シールドHPが100増加 Lv2 シールドHPが200増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2480 2880 3230 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐格闘装甲補強 Lv4 4960 5760 6460 耐格闘補正が5増加 AD-PA Lv4 7440 8640 9690 格闘補正が5増加 備考 「すぐ会わせてやる…あの世でなぁ!」 抽選配給期間2020年9月17日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ トリスタン LV1~2 (地上/宇宙両用機体、コスト600~) 確率アップ期間2020年9月17日 14 00 ~ 2020年9月24日 13 59 [予定] 機体情報 『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』より参戦。大破したアレックスを強化改修した機体。正式名称は「ガンダムAN-01」であり、コードネームが「トリスタン」である。 『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』の劇中にて大破したアレックスは4年ほど放置されていたのだが、その後ティターンズ指導の元でオーガスタ研究所にて修復され、グリプス戦役後期に戦略戦術研究所(後のサナリィ)が改修したとされる。つまりアレックスとは同一機。『Twilight AXIS』の舞台は宇宙世紀0096年だが、機体自体が改修されたのは宇宙世紀0087~0089年あたりと予想される。 「ガンダムAN-01」として生まれ変わってからは強化人間育成用のデータ取得機として運用されていたが、強化人間フェルモ兄弟が強奪。フェルモ兄弟がロナ家の私兵集団「バーナム」に加入し、以降はサナリィからブッホ・ジャンク社に貸与した体裁で次世代MS開発の試験母体機となる。 新旧様々なパーツを寄せ集めているが、これは各種パーツのデータを取る為だったとも言われている。特に大破した頭部を含め、胸部、ランドセルは完全に新規設計のモノになっており、最早原型を留めていない。 ビームライフルの形状はあのνガンダムと酷似しておりEパックではなくエネルギー供給式という点も同じ。しかしνガンダムはアナハイム製、本機はサナリィの管理下であり、何故ここまで似通った形状と仕様になっているかは疑問点と言える。 ベース機が一年戦争末期のロートルである為に基礎設計の古臭さは誤魔化せないものの、コクピットに関しては試作型の全天周囲モニターが採用されており使い勝手は悪くない。また、元々が「アムロ・レイの反応速度」に併せて調整された機体の為に追従性はピーキー極まりなく、ジェネレーターの出力も当然ながら大幅に向上している。 MSが大型化していった当時において18m級の本機は小型と言え、狭い空間での機動戦において真価を発揮する。特に近接戦においては当時の主力MSすら凌駕する戦闘力を有していた程である。 クレヴェナールと呼ばれる巨大アームドベースと合体することでガンダム試作3号機デンドロビウムのような形態になったり、後のクロスボーン・バンガードMSを彷彿とさせるフルアーマー装備をすることでフェイルノートという形態にもなる。 ちなみにトリスタンとはアーサー王物語などに登場する円卓の騎士の名。相方であるバイアラン・イゾルデはトリスタンを愛する二人の女性の名で対となっている。また、クレヴェナール(クルヴェナール)はトリスタンの従僕、フェイルノートは彼の最も有名な武器である竪琴を使った弓からきている。 余談であるが、本機に関しては2017年に販売されたHGUCのプラモデルが悪い意味で話題にされることが多い。というのも、本機はアレックスの改修機なので共用部分が多い機体なのだが、そのためか多くのパーツが2004年に販売されたアレックスのランナーをそのまま再利用されていたのである。その為可動範囲が微妙に狭く、色分けも甘いと厳しい評価を受けてしまった。 更に余談だが、『機動戦士ガンダム Twilight AXIS』はジオン側が主人公なので、本機は『ポケットの中の戦争』から変わらず敵役の機体となっている。 更に更に余談だが、本機の副兵装にあるクラブは、従来ゼク・アイン等々のゼクシリーズが装備しているものだが、設定的には無かったのになぜか持っている。 機体考察 概要 コスト600~の地上宇宙両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は格闘寄り。補正値合計は並。 射撃主兵装はヒート率管理式ビームライフル。威力高め。よろけ値高め。集束時間短め。 射撃副兵装はDPSとよろけ値に優れたマシンガン、頭部バルカン、単発リロード即よろけバズーカ。 火力がかなり高く、ストッピングパワーも高め。よろけ手数は比較して少な目。 格闘主兵装は専用ビームサーベル二刀流。威力高め。方向補正が高く、連撃・下格闘共に高威力。モーションが独特。 足回り・防御 スピードは並。高速移動速度・スラスター容量は低め。旋回性能は高め。 クイックブースト+空中制御プログラムLv3+滑空機構により、高台への移動や低地への強襲が比較的に得意になっている。 HPは体格比込みで低め。シールド有。緩衝材無し。 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。補正値合計は並。 緊急回避制御Lv2を有し、最大で2連続緊急回避可能。 特長 シンプルな武装構成でありつつも、見た目に反した高い火力を有している。 総論 広めの対応レンジと高火力を持ちつつ、シンプルな武装構成の中近距離向き汎用機。 どの武装も高火力で最大射程も長め。ある程度レンジを選ばない立ち回りが可能である。ストッピングパワーも比較的高めの部類であり、リアクション軽減系スキル持ちにもある程度強気に対応可能。 武装構成・スキル構成がとてもシンプルで、扱いやすい。低コストでのノウハウをある程度そのまま活かせるシンプルさがある。 武装構成・防御補正・足回りがそれぞれかみ合っていない。武装構成は射撃戦向きだが防御補正は乱戦向きであり、足回りはインファイトを主軸とした格闘戦向きである。そのため、どのシチュエーションでも武装構成・防御補正・足回りのどれかが足を引っ張る。 高い火力が強みだが、逆に火力を発揮できないシチュエーションに極端に弱い。防御も足回りもお世辞にも優秀とは言えず、守勢に回るとあっさり撃墜されやすい。またそれだけに無理が効きにくく、ある程度味方依存度が高い部類になる。 ある程度射撃も格闘も意識したマップ向きで、廃墟都市や廃墟コロニーなどは比較的に得意。逆に極端に射撃戦・格闘戦に偏った港湾基地や地下基地などは苦手。 基礎火力が高く、中低コストでのノウハウが生かしやすい武装構成をしつつも、機体スペック自体は弱めでそこをテクニックで補完する必要のある、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 トリスタン用ビーム・ライフル ヒート率管理式ビームライフル兵装。 非集束時ひるみ射撃。威力高め。ヒート率高め。よろけ値高め。 連射性能は高いが、ヒート率が高くOHしやすく、OH復帰時間も並程度と取り回しが難しめ。 集束時よろけ射撃。威力高め。集束時間短め。ヒート率高め。よろけ値高め。貫通効果有。 ビームライフル系としては射程に優れているが、他武装とは射程が乖離している。 主に始動用。トリスタン用クラブで追撃すればよろけ拘束を期待できる。 トリスタン用ビーム・サーベルx2 サーベル二刀流。切り替えがとても早いのが特徴。 N格闘N格闘は右手のサーベルを上から下にまっすぐ振り下ろす。 横格闘右なら右手振りの後に左手が、左なら左手振りの後に右手が続く。 1本ずつに当たり判定があり、ダメージも個々にあるため2本分当たれば2本分のダメージになる。 横格闘としては珍しく下側に振りかぶるので、下側への判定広め。ダウン追撃にも使える。 下格闘踏み込みながら腕を交差させた後に、右が高くなるように角度をつけながら広げて行う逆袈裟斬り。 ガンダム5号機Bstのようなモーションだが、斬りつけ角度が高いため右上から左下への斜め切りになっている。 横側にはかなり広いが、角度付きの斬り方なせいか前側への判定が薄い。踏み込みも浅め。 副兵装詳細 腕部90mmガトリング砲 残弾式実弾系マシンガン兵装。右腕から連続発射される。 DPS高め。よろけ値も高めで、約1.5秒で蓄積よろけを狙える。 主に追撃向き。よろけ値の高さから対空などにも使い易い。 頭部バルカン[改修型] 残弾式実弾系マシンガン兵装。頭部から発射。高速移動射撃可能。 一般的な頭部バルカン。DPS・よろけ値共に低く、主に補助用。 高速移動射撃できることから、ミリの敵を追い回すのに使い易い。 トリスタン用クラブ 残弾式実弾系バズーカ兵装。左腕から発射される。 単発式で発射と共にリロードが開始される。また一般的なバズーカと比べて発射装置を投棄するモーションが入り、その間は武器切り替えができないため、ディレイが長め。 よろけ射撃。威力並。爆風有。 左撃ちなので左側の障害物に吸われやすく、自爆に注意。また予測射撃では弾道が通常より独特になる。 始動・追撃どちらにも使える。 切替時間が短くなり敵機の緊急回避後を狩る事が可能になった。 トリスタン用シールド LサイズのHP高めなシールド。 運用 基本的な立ち位置は遊撃、前線~前線寄り中距離の機体 スピードが速く移動方向補正も高い歩行によりインコムやファンネルなどをかわしつつ、ビーム・ライフルとガトリングでよろけを取って格闘を叩きこむのが基本のムーブとなる。 トリスタン用ビーム・ライフルはよろけ値が高く、腕部90mmガトリング砲で追撃すればマニューバーアーマー等を止めやすい。集束により射程距離が伸びる為、遠距離戦も可能だが本機はどちらかといえば格闘が強味。前に出る事が必要なので遮蔽物などを利用して前へ出る事が大切。 ガトリングは威力や発射レートに加えよろけ値の蓄積も優秀だが射程が短く近距離での運用になるので、足廻りを活かした運用を心がけよう。ガトリング数発→ビーム・ライフルでも蓄積よろけが取れるのでガトリング始動も可能。 格闘は切替が早いが、N格闘は上から下に切るモーションなので出が早いがモーションが長い。横格闘始動の場合も敵機を斜め右側や左側に置かないとカス当たりになりダメージが減衰してしまう等、格闘のモーションはあまりよくないので臨機応変に。 下格闘始動は出も早くダメージも高い上に簡単に次に移れるので下→下推奨。むしろ下格闘のみの方が良い場合も多い。仲間がダウンさせた敵への追撃は格闘の範囲やモーションの関係からかち合いが多く発生する。追撃での格闘は無理せず射撃武器で追撃しよう。 下格闘は横に広いため味方への巻き込みFFに注意すること。 細身でシールドがLサイズで防御範囲広めの為、遠距離戦も生存しやすいが紙耐久なので乱戦時は無理をせず射撃で牽制し乗り切ろう。無理ダメ絶対。 機体攻略法 旋回性能が高く細身なので動き回られると当たらない。ブーストの切れ目を狙うか囲んで落とすのが効果的。 一番の対処法は距離を取ることである。ビーム・ライフルを除いて射程が短い。距離を取るだけで時々ビーム・ライフルを撃つぐらいしかやることがなくなってしまう。 また耐射撃補正が低いため射撃により削りやすい。特に耐実を盛っているトリスタンはほぼいないため実弾兵器で痛手を負わせることができるだろう。 コンボ一覧 ☆メイン始動(フルチャージ) フルチャorクラブ→横下⇒N下 フルチャ→横下⇒ノンチャ→N下最大ダメコンボ※メインがOHするのでご利用は計画的に フルチャ→横下⇒腕ガト(数発4,5発は入る)→下1番実用的なコンボ フルチャ→横下⇒クラブ→下OHしないお手軽最大ダメコンボ※緊急回避をクラブで狩れるので使いやすいコンボ ☆メイン始動(ノンチャージ) ノンチャ→腕ガト(4発)→横下⇒ノンチャ→N下※アプデによりメインがOHしないので実用的に ノンチャ→腕ガト(4発〜7発)→クラブ→横下⇒ノンチャ→N下※OHしない トリスタン史上最大コンボ(浪漫1万4000強) ノンチャ→腕ガト(4発)→横下⇒クラブ→下※メインがOHしないダメ優秀コンボ ノンチャ→ノンチャ(蓄積)→横下⇒クラブ→下※最大ダメコンボ メインがOHするのでご利用は計画的に ☆クラブ始動 クラブ→横下⇒ノンチャ→N下最大ダメコンボ※メインがOHしないのでグラブ始動なら実用的 クラブ→ノンチャ→下⇒N下衝撃吸収持ち用コン下格の前に横格闘入れるとタックルが間に合うので下格闘ダウンを優先的に クラブ→腕ガト(9発)→下⇒N下衝撃吸収持ち用コン2 下格の前に横格闘入れるとタックルが間に合うので下格闘ダウンを優先的に ☆腕ガト始動 腕ガト(蓄積)→横下⇒メイン→N下 腕ガト(5〜12発)→ノンチャ→横下⇒ノンチャ→N下腕ガト最高ダメコンボ、メインがOHするのでご利用は計画的に 腕ガト(5〜12発)→ノンチャ→横下⇒クラブ→下腕ガト最高ダメコンボ2、メインがOHしないため使いやすい 腕ガト(4発)→ノンチャ→クラブ→横下⇒ノンチャ→N下※OHするが回避狩り最大ダメージコンボ 腕ガト(5〜12発)→ノンチャ→横下⇒腕ガト(数発4,5発は入る)→N下腕ガト始動実用的コンボ ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/09/17:新規追加抽選配給にて Lv2 & トリスタン用ビーム・ライフル LV2 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 LV2追加 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/10/07:抽選配給にて Lv3 & トリスタン用ビーム・ライフル Lv3 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 Lv3追加 2022/04/21:DP交換窓口に Lv1-2 & トリスタン用ビーム・ライフル Lv2 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 Lv2追加 2023/05/11:DP交換窓口に Lv3 & トリスタン用ビーム・ライフル Lv3 & トリスタン用ビーム・サーベルx2 Lv3追加 2023/09/28:性能調整スラスター上昇Lv1-2:60 → 65 Lv3:60 → 70 格闘補正上昇Lv3:42 → 50 ※Lv1-2は調整無し 射撃補正上昇Lv3:28 → 35 ※Lv1-2は調整無し 機体スキル「スラスター出力強化」付与機体Lv3:無し → LV2 ※機体Lv1-2は調整無し トリスタン用ビーム・ライフル発射間隔短縮3.0秒 → 2.0秒 集束時間短縮4.0秒 → 3.0秒 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 ヒート率軽減非集束時:80% → 75% 集束時:90% → 85% 集束時ユニット貫通効果付与 トリスタン用ビーム・サーベルx2威力上昇Lv2:2835 → 2950 Lv3:2970 → 3200 ※Lv1は調整無し クールタイム短縮2.5秒 → 2.0秒 下格補正上昇140% → 150% 腕部90mmガトリング砲威力上昇Lv2:157 → 175 Lv3:180 → 200 ※Lv1は調整無し ASL(自動標準補正)拡大 よろけ値上昇6% → 7% クラブ新規副兵装であるトリスタン用クラブと入れ替え 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:152700 → 19700 Lv2:171100 → 20900 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 音の影響もあってガトリングバリバリするの楽しいな。それだけじゃ弱いだろうけど - 名無しさん (2024-03-27 08 43 16) 下格弱すぎだろモーションも威力もゴミ、200%で緩衝材無効ぐらいなら振りに行く価値あるけど - 名無しさん (2024-03-12 09 12 53) 耐ビー盛ってるコイツ居ないのなんで??支援で当てると4000弱減る奴ばっかりなんだけど。マジで2.3発で瀕死なってて味方に来たら嫌だわ。 - 名無しさん (2024-03-10 07 55 21) ステータスとカスパスロ見ればわかるでしょ…HP18000(だっけ?)以下で装甲盛りは効率悪い中でHPとスラ量と装甲値と格闘補正で酷いトレードオフ強いられるのがコイツよ、満足に硬くなる耐性値なんて耐格しかないんだから - 名無しさん (2024-03-10 11 18 37) どんだけ盛っても41が限界なんでね。 - 名無しさん (2024-03-12 09 13 35) デフォの対実対ビーどっちも16しか無いのがね・・・スロット数も貧弱 - 名無しさん (2024-03-19 23 12 55) スラスタースピードが終わってんのよ600で205って450汎用にも負けてんぞ - 名無しさん (2024-02-29 10 43 19) 全機体中こいつだけの謎モーション。なんでサベ2本も持ってその振り方しかできないんだ。このパイロットはPMUでいったい何を学んできたんだ。 - 名無しさん (2024-02-28 18 18 00) BSの格闘範囲で2連撃の横角は普通に優秀だが - 名無しさん (2024-04-15 02 36 47) だめだほんと下格が確定しない - 名無しさん (2024-02-25 22 03 53) 横格をふるのです・・・ - 名無しさん (2024-03-08 17 05 00) ちょっと今の環境だと脆すぎてな - 名無しさん (2024-02-25 00 12 13) 格闘モーション変更してくれればもう良いや… - 名無しさん (2024-02-18 15 32 11) ノンチャのヒート率は落として欲しいし腕ガトリングのリロードもう少し早くていいと思う、安易に飛んできたフライトすら中々落とせない - 名無しさん (2024-02-16 05 26 10) 武装モリモリのディジェアサルトパッケージと同じスラスピなのバグだろ、百式にあやまれ - 名無しさん (2024-02-16 00 11 22) 機体 - 名無しさん (2024-02-15 21 34 04) あと一声ほしい - 名無しさん (2024-02-15 21 33 48) 久しぶりに使ってみたら、クラブが変更されたので立ち回りやすくなったよ - 名無しさん (2024-02-14 23 20 03) 細身だし早いし盾デカいし、支援のビーム打つの勿体無いから無視してます。トリスタンはそんな暴れないしね。 - 名無しさん (2024-02-14 07 21 51) もうガチでハイゼンスレイで良くなってるな。回避持ってない敵にしか下格入れれないから与ダメがまったく足りん。 - 名無しさん (2024-02-06 14 32 06) 両方よく使うけど全然そんなことなくないか?回避持ってない敵にしか下格入らんが全く意味わからん。ノンチャガトorフルチャ→クラブで全然回避狩りできるし、よく言われてる下格は確かにダメ確遅いけど代わりに切替爆速だからそこでカバーするんだぞ。2種即よろけ格闘で確実に与ダメ伸ばすハイゼンスレイと、カサカサ回避2にBRガトorガト単品の蓄積とフルチャクラブの即よろけ両方とも取れるトリスタンは全然違う。ハイゼンスレイの方が簡単だからそっちの方がいいっていう意見ならそれは賛成だけど単にハイゼンスレイでいいとはならん。 - 名無しさん (2024-02-06 22 33 44) 「回避持ってない敵にしか」ってのは盛った、申し訳ない。ただ、回避狩りといっても、クラブ以外の手段で敵を止めた時点で、そこから回避吐くかどうかは敵次第なんだよね。こっちとしては回避吐かないor吐けない敵にはさっさと下格したいし、吐かれるならクラブで回避狩りすればいいんだけど、相手がどうするかは完全にギャンブル。まあ回避吐くor回避吐かない読みどちらにせよクラブで継続→下格が理想ではあるんだけど、前者はまあ決まるとして、後者の「回避吐いてこない敵」に対してはクラブのポイ捨て+下格の伸び無さの関係上フツーに回避で抜けられるんで、クラブ継続からの下格が本当にガチの至近距離でしか安定して繋がらないことになるんよね。BRガトでよろけ取って、そこからクラブを入れないと下格は確定しないって手間取る時点で(しかもクラブ発射の時点で至近距離にいないと下格が間に合わない)、他機体ならもっと安定して下格刺せるよねって。ハイゼンスレイなら回避吐かれても二種格闘って保険もあるし。そもそも相手が緊急回避LV2だとトリスタンは完全に詰むし。で、まあ仮にクラブ下格できたよってなっても、クラブ使っちゃったから次の敵にはどうやっても行けないのも辛い。トリスタンはBRガトクラブ自分のすべてのリソースを消費してようやっと一機寝かせれるかどうかな感じなんで、この時点でもう確実に差がある。両者とも最終的には格闘に行かないといけないのは確実でその格闘は120%ハイゼンスレイの方が強い、じゃあ射撃面ではというと火力・対応力・継戦能力ともにハイゼンスレイの方が確実に一歩上かなといった感じで、なんだかなあって。そもそもの即よろけ&格闘が明確にハイゼンスレイのほうが優秀なうえ肩ビーで蓄積も取れるようになったからね。実際アンクシャアトラスには目に見えてハイゼンスレイの方が勝てるんだよね。下格さえ、マシになってくれれば言うことはないんだけどね、個人的には与ダメで見ると明確にハイゼンスレイの方が安定して高く出る。こいつの特徴であるカサカサは中距離以遠でしか機能しないし、回避2も回避後の即よろけがクラブしかないことで、そんなにアドバンテージにはならない。BRガトは強いと思うけど、結局そこから下格が繋がりにくいのは意味がない。耐久・スラ性能劣悪・格闘振りづらいってので、中距離BRガト垂れ流しのローリスクローリターン射撃機運用したくなるけど、それだと曲がりなりにも格闘火力だけはあるこいつ使う意味が薄れるしね。すごく中途半端な機体だなあと - 名無しさん (2024-02-06 23 28 43) 長くなったけど、全体的にダメの取りやすさとか状況の選ばなさとか出来ることを考えるとハイゼンスレイのほうが強いなあって感じがするっていう木です。現状トリスタンは複雑なだけで、たまたまハマれば”テクいことしてますよ風”に見えるけど、実際やってることは600環境じゃそんなに強くない。格下相手に”それっぽいムーブ”して遊べるぐらいかなと。 - 名無しさん (2024-02-06 23 29 46) あと、こいつの下格の問題点は「ダメ確が遅いこと」じゃなくて「伸びが無さすぎること」だと思ってる。いくら切り替えが早かろうが、下格が届く距離まで歩行かスラで近づかないといけないのが最悪。「クラブ下格が至近距離でしか安定しない」っていうのは、クラブ後にまだスラ下格の距離だと高確率で回避抜けされるんで、歩行で下格が刺せる距離じゃないとクラブ下格が実質機能しないっていうこと。これは本当に致命的だと思う。強化後だからもう手遅れかもしれないけど、マジでモーション変えてほしい - 追記 (2024-02-06 23 52 27) この激長長文をしっかり読んだ俺を褒めてくれ。まあ言いたいことはわかる。ハイゼンスレイが2種即よろけと格闘があって強化された肩ビーで蓄積も取れてMAもあり対応力が高いのは自分も使ってて感じる嬉しいところ。更にハイゼンスレイの方がスキルも優秀で耐久力もある。ただ、この長文を読んで自分がトリスタン使ってて思うこととは違うと改めて感じた。自分はクラブでよろけ継続しないと格闘決めれない距離で射撃戦しないし、もしするとしてもそもそもそんな状況格闘決めに行く気は無い。クラブは基本始動、回避狩り、カットに使って確実に(N)下を決める。ホントたまによろけ継続で使うけどそこから回避で抜けられたこと無いし。その理屈ならシュツルムも捨てモーションあるからシュツ下は確定じゃないってことになるけど?それにこの下格、ペイル系や他の2刀下格と比べると伸びないけど並の機体の下格くらいの伸びは流石にあるし、確定しないってのは有り得ない。ちなみに個人的にアトラスはこっちの方が御しやすくてアンクシャはマジで無理。まあトリスタンはパッと乗ってすぐに結果出る機体じゃない。その点ハイゼンスレイは武装も素直でやることもシンプルだし、スラ管理さえミスらなければずっと仕事できる機体にはなったね - 名無しさん (2024-02-07 18 36 51) 付き合ってくれてありがとう。ただ、伸びだけは本当に無いと思うんだ。俺はまだ200戦しか使ってないけど、「並の機体の下格」ほどに感じられたことは一度もなかった。少なくともこれはサーベルの判定じゃない、素イフのヒートソードレベルのしょぼさなんじゃないかと思ってしまう。ひょっとしたら、Wのエレガニウム合金みたいな感じで、熟練度によって下格の判定が変化するのかもしれないから、ともかく気のすむまで乗ってみようと思う。とにかく下格が弱くて、ほかの機体よりも与ダメが出しづらいってことが言いたかったんだ。本当にありがとう - 名無しさん (2024-02-10 22 12 14) 弾避けるとはいうけど、そもそも600機体は弾が太かったり即よろけビーム連射してくるから避けれないんだよな。 - 名無しさん (2024-01-31 14 32 07) バルカンの性能がリガカスくらいのにしてくれたら、今の環境でこのクセの強さと脆さでも十分やっていけそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2024-01-30 17 26 04) この機体、いま実装されてたら下格はモーション優秀の二段格闘になってたな。もしかすると一刀サベももらえてたかもしれない。残念 - 名無しさん (2024-01-28 18 23 59) ひょっとしてハイゼンスレイ強化でいらない子になりました……? いくら細いとはいえ流石に脆すぎるし、格闘はあいかわらず難があるし、総合的にそこまで強くなったとは言えないな。使いやすくはなったけど……600じゃこの機体かなりきつくない? - 名無しさん (2024-01-25 21 18 25) そもそも回避2とガト等でカサカサするトリスタンとじゃ運用が違うが - 名無しさん (2024-01-25 21 22 10) 向こうが即よろけ二種に肩ビーの鬼蓄積に使いやすい格闘二種で、同じ距離感で戦うトリスタンはちょっと劣るかなあと思ったんよね。正直ちょっとBRとカサカサガトリングとマシになった程度のクラブだけではもう食っていけないかなあと。格闘は実質死んでるようなもんだし、モジモジ射撃はできるけど他の600と比べて明らかに火力が出せる機会が少ないなあと。 - 名無しさん (2024-01-25 21 28 57) 追記。あとはカスパの難しさもあると思う。さすがに遠距離スロットが少なすぎる。近距離はなぜかやたら多いし - 名無しさん (2024-01-25 21 31 10) アンクシャがサーベル威力一緒で下格補正160なのなんで!?射撃も強いのに謎すぎる。近接以外そんなに強くないんだからトリスタンにもくれてやれよと思ってしまう。まあ次の強化があった際に期待か - 名無しさん (2024-01-18 15 48 53) 余りある近スロでゴリラにするんだよ!!でも自分も昔のガルβ環境で同じこと思ってたから気持ちは分かる。 - 名無しさん (2024-01-27 13 29 33) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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今回の修正影響がここまで炎上するのは想定内とは思えんけど、それほど追い込まれるまでに運営が疲弊する緊急事案だったんだろうな。おそらく運営が確保すべき重課金リストの5%が失われる事案でも起きたんかね?この運営金に絡むことは動き異常に早いからこの速度はおそらくそんなところなんだろうけどいかんせん後処理も雑すぎてなぁ…修正事案は開発ブログで告知後にやればいいのになんでやらんのよ。 - 名無しさん 2017-11-15 01 57 49 ガチャがあるわけじゃあるまいし重課金の程度なんてタカが知れてると思うけど。バトネクはお金だけじゃなくて時間もかかるし重課金者なんて頑張っても月に10万円も使えないんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 00 36 告知してた所で何も変わらんかったと思うけどな。むしろせいぜい残り少ない期間楽しんどけどうのという煽りが出てただろうなって気さえする - 名無しさん 2017-11-15 11 05 41 強くしようとして電影弾みたいな想定外を生み出して荒れたのと。イン率出撃数減のコスト戦の急増とかデータあるだろうから突貫で修正したのだろう。名前を言ってはいけないあの人の壊れ具合を実装前に気付けないテストプレーヤーのレベルとしれっと弱体させるとこに不安と流石に動くという安心を覚える事件でした - 名無しさん 2017-11-15 22 32 53 バランスとしては崩壊レベルだったけど、先行入手しようとする重課金者を大量に釣る経営方針だったという事でしょ。そのためにちょっとやりすぎなくらい強くして、それにつられてどれだけ微課金プレイヤーの課金率や全体の売上が上がるか見たんだと思うよ。バンナムだって商売だし、ゲームバランスより集金力を優先するのはよくある話だからね。開発だって壊れすぎだとわかってたけど、集金のために仕方なくあの性能でリリースさせられた可能性も十分ある。ゲーム作ってるプロで大手メーカーなのに、そこまでバランス感覚バカになってるわけないからね - 名無しさん 2017-11-17 13 57 29 個人的に出撃数が減る(特に課金歴のある人)とそのまま引退していかれて将来の好き、人気、強いからで回収出来る分がどんどん減ってくからさすが重視すると思うけど。人増える要素ないんやから - 名無しさん 2017-11-15 22 44 13 ストフリの弱体化、シナンジュの弱体化は回避のリロor弾数を希望!....あとストフリのサブは弾数18発でもいいぞー。だから他は弄るなよ、頼むから... - 名無しさん 2017-11-14 16 03 31 回避重視の身の上としては、回避削られるくらいならバズ削除でいいわ。後ストフリって弱体必要なほど強いかね?他もそうだが、地形使える場所なら対処のし様はあると思うが - 名無しさん 2017-11-14 16 39 27 まぁ乗った事ないだろうし、相手にしてもヘボいのばっかだったのだろうけど、バスシュした使える奴が乗ってるストフリだと、ほぼ確殺されるぞ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 07 54 マジかよ。距離取られて千日手になった事は何度かあるが、其処までえぐいのはあった事無いわ。一回やりあってみたいな。まあストフリ自体あんま見ないんだが…… - 青枝 2017-11-14 19 32 03 自分もストフリ使いの一人なんです。使ってて思うのはやっぱサブが頭おかしいなって...あと、回避の修正は絶対されそうな予感。だってあの運営だし、クアンタ弱くしろとは言ったけどあそこまで弱くしろと言った覚えはないぞ。むしろ強化するべき点も書いたってのに - 木主 2017-11-14 17 42 38 うむ、例えるならユニのガトリングを高速移動しながら、いつでもマニュ射に移行できて、危ないなと思ったら回避行動できて、ガードしようものなら、それはもう落としたも同然。 さすがにな・・・w - 名無しさん 2017-11-14 18 13 01 もー確殺コンボ持ってる奴等は皆、弱体化だな。あとマニュ射は2発で強制ダウンで。それで皆、納得だ - 名無しさん 2017-11-14 21 10 41 お前それフリーダムの前で同じこと言えんの?てかマニュ射使わない勢かよ! - 名無しさん 2017-11-14 21 34 46 オレは基本マニュ射つかわねーよ。作業っぽくて嫌。よろけ→マニュ射、よろけ→マニュ射上位PLになるとこればっか。何の機体使っても一緒じゃん。 - 名無しさん 2017-11-14 23 16 39 好みでやるかやらないかについては勝率が5割以上なら正直どっちでも良いが、個人的には他ゲーに無くてこのゲームの特色であり面白味である1つがマニュ射だと思うし、よろけまでの持ち込み方も機体によって全然違うし、どの機体使っても同じになるは流石にないと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-14 23 51 59 ブッパマンかな? - 名無しさん 2017-11-15 11 22 57 俺もマニュ射あんまり使わない派だけど(初心者の頃使いこなせなかったので手癖で染み付いてる)よろけ取ってバズとかの特1か、間合いや弾切れで無理ならタックルでしょ普通。なんでマニュ射しないとブッパマンなのかw そんな自分でもBDで近めで特1当てたらマニュサブします - 名無しさん 2017-11-17 14 03 04 シナンジュ弱体化の声もわからなくはないけどさ、こっから弱体化したら700コス失格の烙印を再び押されるだけに思えるのだが - 名無しさん 2017-11-17 13 59 31 オレ無課金ですが、先行とかのコスト高くて金使わないと取れない機体は、プレイヤースキルがチョイ低くたってダメージ取れるようなバランスで当然なイメージなんだけど。修正前クアンタは別として。自分が使わない強機体を叩き合う不毛な応酬は、ゲーム閉鎖まで終わらないんだろうねw - 名無しさん 2017-11-14 15 11 36 あくまで先行入手であって、高額な機体と言う訳ではない。一足先に使う「権利」をランクポイント10万で獲得してるだけで、本来の機体の価値は通常キャンペーンと変わらないよ。 - 名無しさん 2017-11-14 20 38 26 あくまで先行取った奴らからデータ取ってるようなもんだしね、カッコつけて言うと...。クアンタは味方敵どっちに居ても「はぁ...」と思えるようなクソ性能過ぎた故に速攻修正入ったけど。具体的に 味方:人に押し付けて自分は安全地帯にいる幽霊プレイヤー 敵:攻撃が当たらずこっちが倒されるのがオチとか理不尽 ...。でも流石にクアンタの修正内容はやりすぎ - 名無しさん 2017-11-14 20 44 47 先行はあくまで先行でしかなく、待ちきれない人が自分の責任で勝手に金ぶっこんでるだけって感じだなぁ自分は。先行じゃなく限定だったら強くてもいいと思うけどね。それだったらお金使ったご褒美みたいな部分はあってもいい - 名無しさん 2017-11-17 14 05 49 ゼロカスも下から数えたほうが早いよ。今遭遇するゼロカスは中の人が強いだけ - 名無しさん 2017-11-14 09 16 24 マシンキャノンが足止まる分近い機体なら運命とかFbのが万人受けする。そもそも機動型の機体は避けれるかの適性によって評価が変動する - 名無しさん 2017-11-14 09 41 25 ゲロのカス当たりや前格よろけからマニュ連で仕留めれるし特殊移動で粘りもきくしで下からはないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-14 11 08 38 んー見方依存機体かな?強くもなく、弱すぎることもないくらい、600回乗ってる人でも6落ちかませる機体 - 名無しさん 2017-11-16 00 53 21 バルカンないのにマシンキャノンで足止まるのが一番ダメなとこだよなぁ。ゲロビが代名詞だから運営はゲロビを主軸にした機体にしたかったんだろうけど、闇討ちブッパしかできない機体に成り下がってる。死神やヘビアは移動撃ちバルカンがあるからまだいいが…原作ではバクステ離脱しながら撃ってトドメに使うようなシーンがよくあるけど、後退の慣性がなくなる頃合いに敵機が爆発+機体が止まるから絵になるってだけであって、内蔵武器なんだし足止めずに撃てなきゃおかしいくらいなのにな。 - 名無しさん 2017-11-17 14 15 23 まー間違いなくランクマ走る奴はいなくなるよな。次回から。クアンタ勢がバンナムにメール送りまくって修正入るだろーから - 名無しさん 2017-11-13 23 47 19 いつもバランスガーバランスガーなんて言っちゃいるが、そんなもんどうでもいいっていう層が結構居たんだなあってのがよく分かったよ。そりゃどこもインフレさせていくわけだよ - 名無しさん 2017-11-14 00 20 30 修正が両極端なんだよな。今回のクアンタにしてもビット誘導下げたんなら威力上げるとか、量子化下方したんなら装甲もうちょっと上げるとかしないからな。 - 名無しさん 2017-11-14 00 58 26 だな。結局無双したい奴が一定数いて、今回ギャーギャー騒いでるんだよな。無双出来ない=弱体し過ぎ、ってさ。まずは現行クアンタを使い込めよって話。(言っても無駄なんだろうけど) - 名無しさん 2017-11-14 08 19 38 先行=壊れ、そして弱体化される、なんて勘違いしてるだろ。壊れてなきゃ修正されない。 - 名無しさん 2017-11-14 08 12 46 それな。事実、ゼロカスやマスターなんて強機体に収まってる。あのぐらいが丁度いい、機体愛で取った人達も、壊れ好きで取った奴らも納得できるからな。 - 名無しさん 2017-11-14 08 20 30 先行で壊れなんて敢えて言うならライザーくらいで基本乗れれば強いやん - 名無しさん 2017-11-14 08 43 44 馬鹿だなぁ。無視できないくらいアクティブユーザーが減ったんだから修正したんだろ。ユーザー減ってなかったら面倒な修正なんてしてねぇわ。 - 名無しさん 2017-11-14 13 22 41 仮にクアンタが修正されていなかった場合、新機体がクアンタより弱いから取る意味無いって言って金かけてランクマ走る奴いなかったと思うよ、もしクアンタに並ぶ強さの新機体にするなら世紀末は避けられない。 修正が両極端なのは同意。 - 名無しさん 2017-11-14 15 04 05 まぁ、クアンタの修正する部分なんて、ビット弱体化だけでも良かった気がする....。クアンタのキャンペに賭けるしかないな...打ち切りリロとなった量子ジャンプのリロを8秒にすればいいし、サブは威力上げてくれて構わないんで...サブの代わりにメインのマニュ射速度をエール並とか - 名無しさん 2017-11-14 16 06 15 バンナムにメールしてきたぜ。クアンタ弱体化やりすぎだな。まだ1ヶ月もたってないのに先行取る意味ねーよな。重課金者が激減してサービス終了だな。 - 名無しさん 2017-11-13 23 05 34 ぶっ壊れを使って無双ゲーするためにクアンタに課金したわけじゃない。やっと他の機体と対等に戦えるようになって、運営にはむしろ感謝してるわ。 - 名無しさん 2017-11-13 23 34 14 まあ、 - 名無しさん 2017-11-16 19 01 20 じきに分かるよ。戦いは数だよ兄者。過去の例から見ても、弱体化の後に弱体化ってないからね。クレームがはいれば対応する、それだけの事。 - 名無しさん 2017-11-16 19 03 48 初代、素インク「せやろか」 - 名無しさん 2017-11-16 19 07 48 使ってみて面白そうやその機体が好きだとか価値観なんて人それぞれ。機体で無双したいなら常に環境トップ作ればいいだけ。勝負を楽しみたい人間もいる - 名無しさん 2017-11-14 00 32 21 キャンペーンなのに設計図でない、プラン全然落ちないんじゃそれができねーんだよ。新規勢は機体も揃ってない、強化もできてない、んでそれを叩く奴等がうるさい。だからが早く追い付けるように課金して頑張ってとった奴等からしたらたまらんだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 01 05 16 なんだその自分本位のワガママな意見……。 - 名無しさん 2017-11-14 02 19 05 え、先行機体も強化必要だろ。それ以前に、ランクマ機体LV5が完成してるんだから叩かれる心配ないだろ。 - 名無しさん 2017-11-14 08 26 30 本当に。ex36分いるんやから5万p機体フル強化2機のがいいし復刻とかで評価分かってて自分に合うのに絞ったほうがいい。確かに強化出来てないとうるさいのもいるけど強化するほど使ってない機体で信用出来ないとこもあると思うよ。何回出撃の称号付けてたら安心出来るけど - 名無しさん 2017-11-14 17 45 47 先行取る意味ないって?先行取る意味を間違えてるからそうなる。先行入手できる権利を得たに過ぎない。一般よりも先に、壊れクアンタを経験できて修正量も感じられただろ。取ってない人は味わえない特別な権利だぞ。 - 名無しさん 2017-11-14 08 08 18 出たよ終末論。あのまま行ったらクアンタ自身の評判下がりかねなかったし、運営としてバランス調整入れたのは評価すべき。そもそも機体愛もクソもない奴らが多くいて、そいつらが取らなくなることでサービス終了するぐらいなら、もう終わってもいいと俺は思ってる。その程度では終わらないとまだ信じてる。 - 名無しさん 2017-11-14 08 18 19 機体愛がないなら乗るなバーカw - 名無しさん 2017-11-14 09 57 07 最強四天王(クアンタ・FA-ZZ・シナンジュ・ストフリ)の牙城が崩れたか 次はいよいよ最弱四天王(バンシィ・DX・温玉・フルクロス)の逆襲が始まると見た! というわけで、各々が描く最弱強化案があったら教えてくれ! それを参考に運営に要望を送りつけるぞ - 名無しさん 2017-11-13 21 54 33 バンシィは格闘機だから格闘を更に強化かな。具体的には威力は十分だから突進速度とかを上げたり。DXは特1の当たり判定をでかくするだけで十分。スクランブルはリロード速度と硬直をどうにかして特1に接地維持を付けてほしい。古黒は調整必要ないと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 22 07 05 温玉は強バルカン追加も忘れず まぁこいつに関しては本実装の時に性能上げないとね 誰も使わないから100%強化来るでしょう - 名無しさん 2017-11-14 00 15 09 バンシィいっちゃうぞ。下メインの射程400m、特1のリロ短縮か3発、格闘の範囲をソードストライク並、攻撃補正+10くらい。これが俺の理想。 - 名無しさん 2017-11-13 22 07 34 素の状態の格闘は弱すぎて話にならんからな 範囲&当たり判定強化で 回避、すなわち飛び撃ちは3回にあったら確実に化けるぞ - 名無しさん 2017-11-14 00 23 18 DXは特1の範囲拡大。特2の着弾時の範囲を拡大。威力も+。じゃないとあんだけ威力高い高いと設定があるのにあれはおかしい。核並みの範囲を期待してたのに。 - 名無しさん 2017-11-13 23 07 27 特1と特2の強化、もしくは仕様の変更は必須だな それ以外は割と強い 一番謎なのが、ソード投げが格闘属性ってところ これのせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしても効果がほぼない - 名無しさん 2017-11-14 00 29 48 威力だけじゃなく射程もバカ長いから、バランス崩さず両方を再現しようとした結果があれだろう。爆風の小ささや、遠距離狙撃はノーロックになる事を考えるともうちょっと威力あってもいいと思うけどね。あと空中の相手(特に第三や拠点)に3タメ特2撃つと爆風が発生しないのもどうにかしてほしい。索敵モジュールを活用できる数少ない機体だから射程はこのままでいてほしいな… - 名無しさん 2017-11-17 14 22 06 フルクロスが最弱四天王の一人だと…? - 名無しさん 2017-11-13 23 11 47 下から数えるとそうなる アンカーさえどうにかしてくれればいいのよ フルクロスのアンカーはアンカー系の中では強い方だけど、全体を見るとアンカー系が一番使えない武器種 - 名無しさん 2017-11-14 00 33 42 フルクロは他にも使える武装がいくつもあるのに、なんでアンカーを採用したのか理解に苦しむ。どうしてもアンカーを搭載したかったのなら、なぜマスターみたいに撃ち分け方式にして違う武装を搭載しなかったのかと心底疑問だ - 名無しさん 2017-11-17 14 19 12 DXは以前のシナンジュと同じでしょ。BRバルカンに300射程のバズ系武器、遠距離でも刺せる簡易ゲロビに一発ぶっぱモード搭載ってだけで、言うほど酷い機体には思えないんだよな。700としては地味なだけで。特1は範囲微拡大と誘導微強化があると嬉しいが、他は別に特筆する事もないような機体に思うな…まぁ回避なしBRバルカン汎用機としては全体的に少しテコ入れ欲しいけどさ - 名無しさん 2017-11-17 14 26 13 クアンタのいる戦場にぶっこまれたPL8がいたなぁ、かわいそうに。自分も、ちょっと連勝やスコアいいの続くと、Lv10も高いカンスト達に混ぜられて酷い接待バトルやらされてる。どーなってんだ。 - 名無しさん 2017-11-13 14 05 14 最近ビットしか使わないクアンタは怖くなくなってきたわw - 名無しさん 2017-11-13 11 47 15 どんな対処してるんだ? - 名無しさん 2017-11-13 13 53 37 クアンタ復刻きたらどんだけ増えるか楽しみだな。アンチ共が今度は設計図出ねーって騒ぎ立てるぞ - 名無しさん 2017-11-12 19 32 54 まともなアンチはバランス崩してる壊れ自体を嫌う→乗らないだろう。ヤバいアンチは自分の持ってない壊れを許さない→復刻で取って手のひら返しってなりそう。てか、設計図が出ない事に怒るのはクアンタアンチとは限らなくね? - 名無しさん 2017-11-12 19 51 43 一応つっこんでおくが、復刻ではなく、タイトルの付いた実装キャンペーンな? - 名無しさん 2017-11-12 20 09 01 クアンタ使い乙ですw - 名無しさん 2017-11-13 13 44 15 本実装前に下方修正が来た訳だが、木主が騒いでない事を祈るよ。 - 名無しさん 2017-11-13 19 07 08 祈りが届くことは無い、現実は非情である。 - 名無しさん 2017-11-13 19 42 54 マスターのプラン全然落ちないけどどうなってるんだよマジで! 先行機体全部プラン落ちなさすぎ……。 - 名無しさん 2017-11-14 02 21 09 やべぇ。さっきマジの地雷にあったわ。クアンタ乗って0 2 1 2のやつがいた。クアンタ乗って2落ちとかパージ縛ってんの?ってレベルだった。しかもFFしてくるし。 - 名無しさん 2017-11-12 16 26 52 負けて ありがとう とかいう野郎もいるし、正直クアンタ乗りは6割くらいやばい奴だと思ってる - 名無しさん 2017-11-12 16 28 58 しかもその試合ヘビーアームズくんが歴戦のサッカー部にめっちゃやられてて、お疲れ様!とかずっといってたけどサッカー部クアンタがサッカーせずに助けにいってやれば負けなかっただろうからちょっとかわいそうだった。 - 名無しさん 2017-11-12 16 44 21 俺は4落ちクアンタに出会ったぜ。開幕パージ溜まる前にフルチャ天驚拳お見舞いして倒せたのが大きかったわ。その後もパージ溜まる前に倒され続けた結果与ダメ1000そこそこで4落ちの超地雷クアンタになってしまった。 - 名無しさん 2017-11-12 16 39 09 まともなクアンタなんていないんだな・・・。そのクアンタはロッキャンだったから嫌な予感はしてたけど案の定だった。クアンタ乗ってその戦果はひどいな。 - 名無しさん 2017-11-12 16 46 58 自分も初めてロッキャンクアンタに出会ったけどなかなかやったよ…高性能ロッキャン2回で間合いとるのに足りないなら適切ないよ - 名無しさん 2017-11-12 19 05 20 ↓二つの木もそうだが、どう議論しろって内容の投稿ばかりだな・・やっぱ日曜日補正か? もうちょっと考えて、場所よく見て書き込もうぜ。 - 名無しさん 2017-11-12 18 49 36 下の木主だけど、雑談はかけないからねえ、クアンタ板に書いたほうがよかったかなって思ってる。申し訳ない - 名無しさん 2017-11-12 18 53 00 クアンタ板に書くのが一番いいけど、雑談板に書かなかった判断自体は正しい、ないす。 - 名無しさん 2017-11-12 19 08 17 ついさっき相手クアンタ3機いてこっちがデュナ、升、FAZZ、へビア(自分)、正義の編成で勝てた。自分がはじめ囮して中継をとってもらい、その後味方にCで抑えてもらって自分が拠点破壊して勝った。クアンタがヘタレだったのかもしれないけど、味方がうまく時間稼ぎしてくれたおかげでだと思う。抑え込めばワンチャンあるかなってことが言いたいです。速攻否定されるだろうけどこんな感じで逝けるんじゃないかなって書きました。 - 名無しさん 2017-11-12 15 40 32 良い連携だ!中継踏まないクアンタなんて怖くありませんよ!(勝てるとは言ってない)待ってろ俺もすぐに逝く! - 囮バカ 2017-11-12 16 20 12 そうだ、お前も早くこっちにこい!逝くときの達成感は素晴らしいぞ(逝く は漢字ミスではない) まじで味方全員に称賛 - 赤振りLv6へビアで囮をする木主 2017-11-12 16 26 07 やっぱ俺って不可能を可能に・・・(爆散) - クアンタ2機いるチームに勝利するも天国目線の囮バカ 2017-11-12 17 12 42 一人戦友出撃するとマッチング時の並びが固定になった?確認した限りでは100%固定になってるんだけど、他にも試した人います? - 名無しさん 2017-11-12 10 23 07 ソードビットの全て。攻撃力・射程距離・弾速・リロード時間。ファンネル系武装は昔からやり過ぎるとバランスが崩壊すると言われていたのになぜこうなった……。運営はそれを知っていたはずなのになぜ……キュベレイの弱体は何だったのか? - 名無しさん 2017-11-11 00 28 51 すみません下の木への返信です。申し訳ないです。。。。 - 名無しさん 2017-11-11 00 29 52 演習場で良いからクアンタ乗ってみたい!! - 名無しさん 2017-11-11 12 25 56 クアンタの修正望んでいる人はどこ直してほしいのですか? 確認の意味を込めて改めて聞いておきたい 内容次第では運営に要望を送ります - 名無しさん 2017-11-10 21 17 29 ビットの誘導を弱くする、量子ジャンプの回数を減らす、またはリロード時間を増やす、機動力を低くする、クアンタムバーストまでの時間を増やす、この中のひとつでも修正してくれるだけで結構よくなるはず。まぁたぶん修正に時間を掛けて復刻のときにする可能性が高いからしばらくはこのままだろうな・・・。 - 名無しさん 2017-11-10 21 30 28 全機体最高クラスの高火力補正 最高クラスの機動力 数秒無敵時間武装 長射程強誘導高速リロードビットと書くと半端ないチート機体だな。取り敢えずビットだけでいいからマイルド下方修正してくれたら何とか頑張れるわ - 名無しさん 2017-11-10 22 51 38 とりあえずはビットかなあ。別に取り付いてからの射程が他のファンネルより長いのはどうでもいいけれど、取り付いてからの発射の速さや弾速が各々で銃口補正かかる仕様とマッチして射程圏内で多数やられるとガード判定以外で満足に避けられない。他のファンネル同様に取り付いてから発射までもっと猶予を作って、BDなりで逃げる暇が欲しい。必ずちょっと引っかかるのは結構なストレス - 名無しさん 2017-11-10 21 56 17 1つ挙げるとしたらビットかな。リロードと射程が弱体化すれば大分マシになる。弾切れすればクアンタ側も近づかざるを得ないからリスクリターンが成り立つ。量子化で逃げるだけなら怖くないのはギスや金枠とかと同じだし。 - 名無しさん 2017-11-10 23 13 01 紙装甲で近づけないからビットがあるんだよー。ビット修正きたら装甲ダウンがなくなるぞ - 名無しさん 2017-11-11 13 28 39 ZZでも機動ⅡでメインとBDだけでかなり戦えるので、いまいち頼りにならないビットになっても十分近づいてやれると思うぞ。量子化でブースト有利も作りやすいのだし - 名無しさん 2017-11-11 13 38 31 壊れ機体(FAも素ZZも)で何言ってんだかw - 名無しさん 2017-11-12 13 20 41 硬直少なく、かつ速度もあればそれだけで武器になるって説明だったんだが何か問題あったか? ビットないと近づけないへの反論だぞ。脊髄反射してないで説明してくれ - 名無しさん 2017-11-12 17 25 01 あの機動力と量子化があって近中距離戦出来ないとかもうゲームやめろってレベルなんだが・・・装甲ダウンが無くなるなら補正アップも無くなるだろうしな - 名無しさん 2017-11-11 19 54 43 なるほど、量子化よりビットですか 参考にさせていただきます - 木主 2017-11-11 00 01 42 上方修正!おもに通常時の格闘性能とゲロビ(ぶっとく) 弱体化はみなさんの通りビットの射程、量子ジャンプぐらいですかね。補正はまぁ、実弾と格闘だけ下げてくれればいいよ? - 名無しさん 2017-11-11 00 06 57 たしかにあのゲロビの太さじゃあ、拠点しか使いどころがないw - 名無しさん 2017-11-11 09 12 06 クアンタの武装ストフリと一緒でゲロビ、特殊移動と二枠潰れてるしサブが強めになるのは仕方がないが…ちょっと強すぎたね。多分ビットが攻撃する時の飛距離を100位にすればちょうどいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-11 18 17 09 いや良く言われてるが量子化とGNビットを同時に使えなくするだけでマシになるでしょ - 名無しさん 2017-11-12 13 24 10 ほかのゲームでもそうだけど、近距離で強いキャラなのに遠距離で安定択の技もあったりすると苦手レンジの筈の遠距離で戦ってもジリ貧なのに近づくと近づいたで普通にもっとキツいってなったり、逆に近距離じゃないと戦えないキャラなのにそもそも接近するすべがなくて何もできずにやられるとかがあるとバランス調整ミスってると感じる⋯⋯そのキャラの得意なレンジに持ち込む為の壊れ技はまだあってもいいけど、得意なレンジじゃなくても戦えるようにする壊れ技は絶対に不要だと思う - 名無しさん 2017-11-09 12 11 27 ? - 名無しさん 2017-11-09 12 25 56 言いたいことはなんとなくわかるけど、このゲームではそんなに感じなくない? - 名無しさん 2017-11-09 12 28 30 デスサイズはおk、マスターは修正はよって感じ? - 名無しさん 2017-11-09 12 32 18 言いたいこととしては全盛期ユニガトとか今のクアンタビットとかは明らかバランス調整ミスだよねってことですはい。デスサイズのジャマーはいい塩梅だし、マスターの電影弾もあれでガードブレイク付いてたらともかく今のくらいならとくには⋯⋯全盛期百式クレバズとか今のシナバズとかも近接っていう得意レンジでの強択だから特に文句もないっていうか - 木主 2017-11-09 12 50 31 まぁ、近距離は1発低威力ので複数弾のショットガン、遠距離は単発高威力の連射できないスナイパーライフル、中距離は中間性能のマシンガンってのが相場って事だろ?そういうバランス取りが出来ないのが運営だからな。つーか、バランスの取り方が分からないんだと思う。だって、調整の基準となる機体が見当たらない時点でさ…… - 名無しさん 2017-11-09 21 30 05 なんだろう・・・もういいよ。一人でガンタンクにでも乗ってろよって感じかな(´・ω・`)機体も人の器量も相性もそれぞれなわけだし、合わないからって全否定してたらなんにもできないでしょ? - 名無しさん 2017-11-10 18 30 39 横から失礼。的外れ過ぎないか、それ。そもそもタンクでさえ木主の考えとは掛け離れてる事に気付こうな。そして、木主は全否定してないぞ。議題提示してるだけ。その議題を「もういいよ」と全否定してるのが枝主だ。議論板なのに第一声から「もういいよ」って言ってしまったら、議論もなんにもできないでしょ? - 名無しさん 2017-11-11 08 32 54 (ゲームに対する)全否定を(もういいよの)全否定で返してるわけだから、議論なんてそもそもないだろ?そもそもね、僕が言いたかったのは、武器なんてそいつの使いようだって言いたかったんだよ。わかりやすくまとめて言ってあげると、それぞれやり方や相性があるってこと。例えばお前さ?サブヘッドバルカン使ってる?僕は全く使わないけど、あれでぺちぺち当ててスタンとって切り込む人だっているだろうし、ゲロビ当てる人もいる。そういうこと‼ - 名無しさん 2017-11-11 14 28 58 もう一度言う。的外れ。武装の使い方の話じゃないだろ。武装のバランス・在り方についての提議。それを勘違いして「もういいよ」って潰してるのはキミだ。勘違いに気付いてる? - 名無しさん 2017-11-11 17 51 28 バルカン撃たないなんて自白する天然地雷に話が通じるわけないだろいい加減にしろ!まず木主の文読んでゲーム全否定してると読み違えることが逆に凄いわ - 名無しさん 2017-11-11 23 16 36 それもそうだな。的外れだって教えてやってるのに読み返しもしてないようだしな。でも最後に……wikiは熟読して欲しい。ちゃんと理解しないと、またどこかで地雷って言われるぞ(老婆心) - 名無しさん 2017-11-12 01 10 58 キャンペは課金煽りの為にそのままにする傾向だから期待しない方がいい - 名無しさん 2017-11-08 11 47 12 枝ミスです申し訳ない - 名無しさん 2017-11-08 11 47 48 運営はここを見てるのか知らないけどは割りとこのプレイヤーたちの不満を分かろうとしてるのかね。してないんだったら - 名無しさん 2017-11-07 21 56 58 プレイヤーたちのことをもう少し理解してあげて欲しい。そしてプレイヤーの望む実現可能な物をバランス壊さない程度に追加していって欲しい。ん?これオンゲなら普通にすべきことなのか? - 名無しさん 2017-11-07 21 59 20 まともな実力を持つプレイヤーが運営の中にいたら少なくとも今よりも良いゲームバランスになってただろうな - 名無しさん 2017-11-07 22 16 38 もうバンナムに就職したら?志望動機は、バトネクに壊れ機体がいっぱいいてかなわないから、僕が開発陣に入って修正してきますってw - 名無しさん 2017-11-08 09 28 00 今時の中学生でもこんなコメントしないよなwww - 名無しさん 2017-11-08 12 59 33 バンナムに就職したらとか… - 名無しさん 2017-11-08 13 00 09 いや、もしかしたら入社した中学生がバンナムを神ゲー制作会社にする可能性が・・・? - 名無しさん 2017-11-08 17 50 41 そんなもの、捨てちまえ! - 名無しさん 2017-11-09 21 46 22 やられたからってバンナムに通報とかウケルwキッズはDSでもやってろってww - 名無しさん 2017-11-10 18 21 22 リディさんのことご存じでないの? - 名無しさん 2017-11-10 20 33 16 それが理想なんだろうけど、一対一の格ゲーですらランク付出来る程度に完璧な形にはならないわけで、まあ楽なもんではないんだろう。それにしたって今回はやり過ぎだろって思いはあるけどね - 名無しさん 2017-11-07 22 33 32 今回はなぁ…FAZZまでは許せたんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-11-07 23 10 20 僕はFAZZも正直許せ無かったです。 - 名無しさん 2017-11-07 23 36 40 俺もだわ。愛機がメイン・サブ共にビームな上、格闘機だから、完全にお手上げ状態。一応ちゃんと射撃戦できるシナの方がまだマシ。最近の壊れはまともに戦う気すらないからな、物陰からミサイル飛ばすわビット飛ばすわ… - 名無しさん 2017-11-08 08 12 51 デスサイズ乗りだけど、FA-ZZの前ではバスターシールドが完全に存在意義を失うのは酷すぎ。スタンが取れるからダメージが犠牲になってるのにビーム属性しかなくて、スタンは取れないしダメージもほとんど蓄積できない。ただ発射硬直を晒すだけの装備に成り下がる。ありえないでしょ バルカンやマシンキャノンや格闘があるからいいって問題じゃないよあれは、酷すぎる。純粋なビーム主体機体なら逆にビーム武装の火力高くて簡単に剥がせるが、デスサイズはバスターなしでメインサブのみで格闘を当てにいかなきゃ剥がす事もできず難易度跳ね上がる。 - 名無しさん 2017-11-08 11 29 31 それだけを取り上げるなら、何故古黒の時に何も言わなかったんだ? ってなるが。格闘当てた所で特2で逆襲される要素も同じだし。一定量ビーム無効化します、より他の部分の方が大きいと思うよ - 名無しさん 2017-11-08 11 47 26 フルクロス君は特2が溜まってたらの話だし、フルクロスのフルクロスはFAZZと違って耐久が高くないからじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 17 41 35 エクシアかな?特1も無効にされるもんな。いやエクシアかわかんないけど。 - 名無しさん 2017-11-08 17 52 08 許せるのはストフリまでなんだよなぁ・・・、フルZZシナクアンタは絶許 - 名無しさん 2017-11-07 23 54 23 ストフリも絶許だわ。とっととキャンペ落ちして修正されろ。 - 名無しさん 2017-11-08 11 42 28 キャンペは課金煽りの為にそのままにする傾向だから期待しない方がいい - 名無しさん 2017-11-08 11 48 10 ストフリかなり強いけど(ちな持ってない)紙装甲やし、弱点すら無いクアンタや他の壊れよりマシやん - 名無しさん 2017-11-09 21 16 02 格ゲーはタイマンしかないし持ち技の相性もあるしでキャラが増えると流石に有利不利のつくキャラがどうしても増えるからなぁ - 名無しさん 2017-11-08 00 03 04 多分運営はここ見てるよそれでいてこの状況を楽しんでいる節すらある。過去2回の広報放送での状況見てもNEXTを対戦ゲームとして運営するつもりが無いorそのスキルが無いのは明白だし、どちらかというとパーティゲームの延長としてしか見てないようなそぶりだしな。対戦ゲーム運営としてはその域じゃないわ - 名無しさん 2017-11-08 23 00 25 クアンタの修正時間かかるんならコスト倍にならんかな。迂闊に使えない落ちれないなら被害減るし、倒すメリットが出てくるから喜んで戦うのに。あり得ない話だけどね〜 - 名無しさん 2017-11-07 12 49 35 1600のクアンタ?第三勢力かな? - 名無しさん 2017-11-07 18 50 10 ロックオンキャンセラーって使ったらダメなん?ロックオンキャンセラー - 名無しさん 2017-11-06 19 15 15 ダメではないが、批判罵倒がくるだけ - 名無しさん 2017-11-06 19 20 07 勝手にしてくれてかまわないが救援出してるのに誰もこないとか言ってはいけない - 名無しさん 2017-11-06 19 21 52 クアンタに対しては結構使えるps - 名無しさん 2017-11-06 20 04 48 その根拠は何だ? - 名無しさん 2017-11-06 20 32 30 ソードビットをほぼ無効化できるだけでかなり有利だぞ。回避持ち機体でないと避けられないからなあれ - 名無しさん 2017-11-08 11 31 23 たった7秒しかないからな しかもマニュ射では普通に狙える 効果時間増やすとか、量子化みたいに完全に見えなくなるなら使えるかも - 名無しさん 2017-11-06 20 35 43 ダメっていうより、ロッキャンで活躍できる人ならバシュリペアならもっと活躍できるってのがね⋯⋯ - 名無しさん 2017-11-06 20 49 43 大きいデメリットが例えば2対2で戦ってて片方がロッキャンを使えば相方にタゲが集中してしまい相方が落とされることで1対2の状況に陥るから自機も落ちるってとこかな。ヘタレクアンタの量子化が煙たがられるのも同じ - 名無しさん 2017-11-06 22 31 38 なるほど、ZZでキャンセラー使ってダブルキャノンでよろけ取ってのハイメガの連携を好きでやってるんですけどね、、、ロックオンキャンセラーは強襲機でこそ真価を発揮すると思いますけどね。 - 名無しさん 2017-11-06 23 36 01 それバスシュでやれば、ほとんどの機体はキル確か、㍉残しくらいなんだが・・・ - 名無しさん 2017-11-06 23 44 37 言う事もわかるけど、デメリットの方が大きいような。 それで勝率が安定するなら自分に合ってるんだろうし良いんじゃないかとは思うけど、勝率5割かそれ以下なら見直した方が良いかも。 - 名無しさん 2017-11-07 01 17 15 状況にもよるが、味方を犠牲にする最低のスキルだぞ - 名無しさん 2017-11-07 02 08 26 仲間と孤立してソロで複数相手に無双するようなプレイなら賞賛されると思いますよ。そのプレイが、近くにいない味方に伝わるかは分かりませんが。 - 名無しさん 2017-11-07 08 00 20 まぁ1対多数でロッキャンしたところで良くてHP半分以下の2機落とせるぐらいじゃないかな。わかってる相手ならロッキャンの短い時間切れるまでガードなり飛ぶなりで時間稼ぐと思うし - 名無しさん 2017-11-07 20 41 39 あと囲まれてる状況でロッキャンじゃなくてもスキル発動したところでモーション中にマニュ射あたりされるだろうね - 名無しさん 2017-11-07 20 43 31 でしょうね。あまりロッキャンに否定的にならないよう、可能性を書いてみましたが無理ありますよね。本音は、ロッキャンのユーザーの近くで戦いたくはないですw - 枝主 2017-11-08 05 07 10 あ、仲間としてですw ロッキャンユーザーの分まで自分がロックオンされるのは面倒ですね。 - 名無しさん 2017-11-08 05 11 18 刹那、ロッキャンは使うなよ - 名無しさん 2017-11-08 00 07 24 了解!ロキャンザム!! - 名無しさん 2017-11-08 01 53 05 フルゼのパージでよろけさせたんだけど、マニュ射一発当てたら相手が動いた。よろけ時間みじかくなってたりしない? いまフルゼ使うのは、無強化でランクマに出せないから。申し訳ない。 - 名無しさん 2017-11-06 18 30 59 恐らくフルアーマーZZの事だろうとは思うがたまに見るこのフルゼという略し方なんだかむず痒い…DBをドラゴボと略す感じ - 名無しさん 2017-11-06 19 02 53 フルダブならいいすか? - 木主 2017-11-06 19 24 18 FAZZやろ - よこから 2017-11-06 19 29 50 それ一応違う機体もいるからわかりにくい - 名無しさん 2017-11-06 20 03 23 フルZZでどうだ - 名無しさん 2017-11-06 20 44 18 ファッツ君おらんしええんちゃう?俺は予測変換されるからFA-ZZって書き込むけど - 名無しさん 2017-11-06 20 45 49 俺もフルゼ派だけどフルゼは口に出すと言いやすいんだよなぁ - 名無しさん 2017-11-06 20 43 44 ダブルゼータのタの方をとって、フルタでも良いんじゃない - 名無しさん 2017-11-07 08 08 03 フルタ…人の名前みたいだなw 古田 - 名無しさん 2017-11-07 20 53 57 ダブルのルを取って「フルル」にしよう(迷案) - 名無しさん 2017-11-08 01 54 24 たまにパージ当ててもよろけない事あるし、それだったんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-06 19 41 12 木主はファイナルファンタジーをファイファンと略したりマクドナルドをマクナルと略すタイプだろ - 名無しさん 2017-11-08 11 34 21 相手チームにロッキャン4機いてバスシュのゲルググに同情したわwロッキャンネタなんでこっちに書いといた - 名無しさん 2017-11-06 15 27 25 とあるC地点での乱戦実況中継。 やべ、タゲきた?! ロッキャン発動!(一機目)んだよ、こっちにタゲきたじゃんかよ、ロッキャン発動!(二機目)え~・・タゲきたじゃねーか、ロッキャン発動!(三機目)ウワッタゲきちゃった?!ロッキャン発動!(四機目)うぉ5機からタゲきた、バスシュ発動!(ゲルググ)一瞬でゲルググ蒸発。 尚、その後は、ロッキャン使った奴の効果が切れていく順番に蒸発していった模様・・・めでたしめでたし♪ クソが!!! - 名無しさん 2017-11-06 23 52 32 そろそろランクマで追加機体に合わせて出撃可能機体のシリーズ縛りあってもいいんじゃないか?このままだとアレのせいで荒れまくりな訳だしそれなりに機体数ある今なら可能だと思うんだがどうだろう? - 名無しさん 2017-11-06 00 09 14 気持ちはとってもわかるけどな、ちょっと極論すぎるかな・・ でもお試しでランクマにも別の遊び方を色々と欲しいよね。 まぁ掃討戦は大失敗しちゃったから、やはりコスト戦って事になりそうだが。 - 名無しさん 2017-11-06 00 32 32 シリーズ縛りは到底無理だな。無印くらいお手軽に機体が手に入るならともかく、こっちは設計図集めるだけでも一苦労だからな。それできるの重課金だけだぞ。上枝が言うようにコスト戦組み込めばある程度平和になると思う。 - 名無しさん 2017-11-06 00 40 44 無印のシチュエーションマッチ(?)みたいにするか?それとも機体レンタル制を導入するかしないと機体持ってない人は参加できないよ。面白そうだけどね - 名無しさん 2017-11-06 15 33 05 例えばかつてあった「1年戦争限定戦」とかみたいに大雑把に括ることで上手く常設機混ぜてできんもんかな?それにしても常設機少ないから厳しいかねぇ? - 名無しさん 2017-11-08 23 12 21 クアンタ以外戦 - 名無しさん 2017-11-11 12 21 29 わりと初心者ですが、パーツの所持枠が圧倒的に足りないんですが、そんなもんですか? - 名無しさん 2017-11-05 15 04 50 機体が増えた分、設計図と専用素材とプランがそれぞれ落ちるからな・・・キャンペーン中に使いきれないとキツいと思う。 - 名無しさん 2017-11-05 15 09 39 強化プランとか使えば枠空くんですが、資金がなくなるので使えないし、使わなそうな機体だし・・とかもありますけどね。なんか厳しい仕様だなと思ったので、皆さんどうなのかと。 - 名無しさん 2017-11-05 15 36 26 基本的にレア1~2は1枠、レア3は2枠、レア4は3枠、レア5以上は無制限、モジュールは必要なもののみって感じにしてる。 - 名無しさん 2017-11-05 15 44 01 なるほど、レア度低いのは枠減らしてみます。やっぱそのくらいのバランスでいいんですね。念のためと思って3枠使ってました^^; ありがとうございます! - 名無しさん 2017-11-05 15 58 58 溜め込んでても使い切れないからね。開発ポイント足りない。強化したい機体を決めて必要パーツ数数えて、作れるギリギリまで処分していいと思う。他の機体も作りたいとなったとしても、寄り道してるような開発Pはないと思う。例外はランクマ用のボーナス機体の開発だけかな - 名無しさん 2017-11-08 11 46 43 オレは「90以上貯めない」って決めてやってる。もちろんレア度高いヤツはそんなに集まらないし、興味の無い機体は見切り付けて売っぱらってるよ。だから、フォビの強化プランがウザいんじゃー。 - 名無しさん 2017-11-05 18 37 46 パーツの所持枠を課金で増やすしかないな。それかモジュールの設計図は売っぱらっていいかも。開発ポイントが足りないなら作ってる余裕ないし。いい資金源だ! - 名無しさん 2017-11-05 19 42 49 絶対に使わない機体とかは売ってるわ。特に強化にプラン必要な機体とか。 - 名無しさん 2017-11-05 22 01 20 色々な意見ありがとうございます^^ たしかに、自分が使わなそうな物や機体は思い切って売っちゃうのもアリですね。整理して1列空けれました、しばらくいけそう^^ - 木主 2017-11-06 06 15 00 PSコミュニティやSNS等を利用して戦友でチームを組み野良を狩るような行為を止めていただきたい。カスタムマッチで戦友と試合して腕を磨くほうがより楽しいはず。人数の問題も戦友同士の繋がりがあれば集まると思うの。 - 名無しさん 2017-11-04 23 31 45 戦友固めとあったら報酬追加とかするべきなんだがな。 - 名無しさん 2017-11-04 23 58 25 戦友出撃やったことないが、何が楽しいなんて人それぞれ 例えば、全員クアンタで10000対0を目指す とかね - 名無しさん 2017-11-05 00 10 40 戦友のチームでもシリーズで統一した機体で合わせたり、ネタがある編成だと可愛げがあるんだけどね。強機体 - 名無しさん 2017-11-05 00 35 24 人を撃ったのなら、撃たれるで?その覚悟がないなら、ゲームなんてすべきじゃないし、現実社会でも通用しないだろうね。やられたから、ママーって言って言いつけに行くようじゃ、いつまでたっても弱いままだぞ?立ち上がれ!ガンダム! - 名無しさん 2017-11-05 00 54 09 あんたはクアンタ5機という悪質な戦友固めに遭遇してないからそんなことが言える。もう腕とか関係ないよ。スコアは0対9000、味方はみんな与ダメ3ケタ。(中には金プラをしっかり稼いでるシナンジュ含む) - 下のクアンタ5機に遭遇した木主 2017-11-05 01 21 41 横からやけど、そんな希なこと言われてもな - 名無しさん 2017-11-05 08 39 31 野良で砂系5機って野良ながらノリで出撃したこともあるから一回二回なら戦友とも限らないんじゃ? - 名無しさん 2017-11-06 15 46 59 昨年までは戦友フルパが相手でも白熱した対戦ができたが、現状の環境だと機体性能の差があり過ぎて、一プレイヤーのスキルではカバーできない。大差で負けることが多くなったよ。俺たちはCPUじゃないからストレス溜まるんだわ - 名無しさん 2017-11-05 10 31 24 やはり戦友チームは、基本的に、まず戦友チームをマッチングして当たるようにしないとな。 - 名無しさん 2017-11-05 01 16 07 久々に触って見たんだけど、今強いっていうか敵にいたときに気をつけた方がいい機体ってなんでしょう? - 名無しさん 2017-11-04 17 14 30 ダントツでクアンタ。次点でFA-ZZとシナンジュ。 - 名無しさん 2017-11-04 17 36 56 それと、初見殺しのストフリ...。てか最近、FAZZが弱く見えるんだよね、クアンタ見てると。それとも元FAZZ乗りがクアンタに移ってしまっただけなのか - 名無しさん 2017-11-04 18 25 30 久々だととりあえず知らない機体は全て調べておかないとどれも要注意ではないだろうか。格闘だからとガードしたらコンボで致命傷に、なんて事も起こるだろうし - 名無しさん 2017-11-04 17 39 26 知らない前提だとバルバトスルプスの飛び切りとかバルバトスのチャージメイスも気をつけないとな。あとカウンターダッシュか。 - 名無しさん 2017-11-04 18 02 26 ターンエーだな 広範囲技が多い 敵にいても厄介だが、味方にいても厄介 - 名無しさん 2017-11-05 01 51 49 回答ありがとうございます!何試合かやってクアンタには一方的にボコられました⋯⋯ほかの機体にもだいぶボコボコに() そしていつのまにかシナンジュが強くなってるという - 木主 2017-11-05 11 05 43 クアンタ出たあたりから中継踏まない人すごい増えた。お陰でヘイトすごい集まって辛い。勝つためにて我慢してたけどもう緑振るの辞めていいかな。 - 名無しさん 2017-11-04 07 46 15 木主さんは、自分でわかってるじゃない、勝つ為に何が大事かってさ? それで緑振るのやめたら、勝つ為のマスタリーを捨ててサッカー部に入部とかしたら、それこそ勝つのが難しくなるからね? - 名無しさん 2017-11-04 09 19 25 サッカー部「エクソダス(入部)するかい?」 - 名無しさん 2017-11-04 09 49 07 中継内とか完全にクアンタの懐の中だから仕方ないよ。ビットで串刺しにしてくださいって言ってるようなもんだから、クアンタ排除するまで中継放棄するくらいのほうが被害少ないんじゃない? - 名無しさん 2017-11-08 11 43 18 運営はフルゼなどの強機体を霞ませる様な機体を出して何がしたいのか。現にあんだけ騒がれてたフルゼもほとんど言われてないし、バトオペ2に合わせて終わらせたいのか?と思っちゃう。 - 名無しさん 2017-11-03 16 55 34 所でフルゼって何?フルアーマーZZのこと? - 名無しさん 2017-11-03 20 04 22 そうだよ - 名無しさん 2017-11-04 11 46 14 何か空手部の人みたいだぁ。 - 名無しさん 2017-11-04 17 34 47 どうでもいいけど、フルゼって言われるとフルアーマーゼータガンダムなんて居たかな?と思ってしまう。フルダブとかのほうがまだわかりやすい。三文字縛りならせめてフルダで - 名無しさん 2017-11-08 21 17 14 かなり真剣に考えていることがある。…ランクマで好きな機体を自重すべきか否かということだ。2~3ヶ月周期で行われていたときは「たまのランクマだし、頑張ってる人のためにも強機体で安定した戦績出したほうがいいよな…」と思ってた。…が、しかし!今の状況はどうだ、ランクマの周期は最早1ヶ月ごと、半月しか好きな機体に乗れない状況だ。「ランクマもう疲れた」「毎回走るのは流石にキツい」と思ってる人も多いと思う。…この状況の中、果たして毎回毎回自分の乗りたい機体から目を背け続けるのはどうなんだろう、自重するのは2ヶ月に一度くらいでいいんじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-03 11 42 53 自重とかしなくていいと思うけどね、俺は好きな機体がたまたま強いからランクマで使うな云々は言われたことないけど。好きな機体だったら最低でも1000回は使ってるだろうし乗り慣れてるでしょ?立ち回り方わかってりゃそんな地雷しないだろうし戦果あげればいいんじゃないのか? - 名無しさん 2017-11-03 13 10 41 自重しなかった結果晒された俺がいる(低コスト乗り) - 名無しさん 2017-11-03 16 05 53 上の枝も言ってるが、戦果上げていれば黙らせられるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-03 16 35 36 まあそうなんだけど、毎回いい戦果上げれるとは限らないわけで、たまたま地雷したところに晒しマンがいるとどうしようもないんだよね。 - 名無しさん 2017-11-03 16 39 07 まぁ常にいい戦果だせないよね。よっぽどのゲーマーじゃないと。そういう時は諦めようぜw - 名無しさん 2017-11-03 17 44 57 だな!1回晒されたし、俺はもう自重せずに好きな機体使うぜ。 - 名無しさん 2017-11-03 18 24 02 慣れた機体に乗ってもらった方がいいよ。 - 名無しさん 2017-11-04 11 46 59 フル強化じゃないとブーブー文句言う奴が多いから、慣れないフル強化機体で思うように戦えず地雷かましまくってますわ。フル強化に乗ってるっていうだけで周囲の溜飲下がってるのか、晒された事はないけど。ちなみに好きな機体は殆どがランクマやキャンペ機体だけど、何万円も払うのは嫌なのでどれも無強化や微強化。 - 名無しさん 2017-11-08 11 40 49 クアンタやFAZZやシナ辺りと遭遇して、ただ落とされるだけだと、やはりランクマだとな・・月の半分はノーマルマッチなんだし、まったく乗れないこともないっそ。 - 名無しさん 2017-11-03 16 38 23 まず自重しなくていいだろ。ゲームなんだから好きにしろよ。ゲームまでストレス溜めて楽しいのか?ストレス社会最高だな - 名無しさん 2017-11-03 17 43 33 ストレス溜めたくないんだがお前らみたいな自分勝手な地雷のせいで溜まるんだよなあ、ランクマに毎回相手が格下なのを祈りながら弱い機体を出してくる奴ほんと消えて欲しい - 名無しさん 2017-11-03 21 25 04 低レベルで低レベル機しか持ってない可能性考えないの?思い込みで地雷認定するあなたの方こそ地雷だろ - 名無しさん 2017-11-04 09 25 20 格下相手を引ける運にすがるような奴、高コス機に乗ったらボーナスバルーンになるだけだろ。弱い奴は味方にくんな、低PLは味方にくんなって言ってるようなもんだぞ。それって身勝手さでは同類じゃね? - 名無しさん 2017-11-08 11 36 49 2.3ヵ月周期っていつの話やねん。しかも数回しかなかったやろ。。。 - 名無しさん 2017-11-04 08 22 36 ほんこれ ただ好き勝手したいだけでしょ - 名無しさん 2017-11-04 12 19 07 別にランクマでも好きな機体でイイんです!でも、チーム戦だから、勝つことに一生懸命になる!時にはチームのために機体を変えることもある。それがオンラインの醍醐味だろうよ! - 名無しさん 2017-11-05 19 44 48 そんな事は考えず「俺様のチームに弱い奴がいたら俺様が負けるだろうが!お前ら俺様を勝たせろ!そのためには金でもなんでも払って強機体取ってフル強化しろ、俺様と同じように!俺様のためにだ!」って人がすっごい多いから仕方ないね - 名無しさん 2017-11-08 21 21 19 今の機体軍団で掃討戦のランクマ始まったら流石に人いなくなるよなぁ… - 名無しさん 2017-11-03 01 55 28 ここ何回かのランクマじゃ掃討戦やってないから、さすがに不評だってのはわかってるんじゃね? - 名無しさん 2017-11-03 10 02 32 やめてよね、今のコスト無しなんていつ終わるかわかんなくて吐いちゃうぞ - 名無しさん 2017-11-03 10 14 09 既にそういう時期は通り過ぎてるから大丈夫じゃない、減る時は一気に減るだけだしその時にテコ入れるかそのままクローズするでしょ。運営思考と言うかそれより上の思考としてバトオペ2発売までは運営してクローズが理想じゃないのかな? - 名無しさん 2017-11-03 13 25 32 頼むからフル強化タクアン持ってこないで・・・。ランクマじゃないのよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-02 22 22 31 仕方ないことだけどな、乗るなとは言わないけど恨む。 クアンタ二機いたらもうみんなやる気なくしてる。最近トップでもpt100いかない人増えたし - 名無しさん 2017-11-02 22 46 10 まぁ俺も乗るなとは言わんよ。好きな人もいるだろうからな。そういうのに水を差すようなことはしたくないけど、やっぱり性能的になぁ。 - 名無しさん 2017-11-02 23 05 18 次回ランクマの話でもしましょうか? - 名無しさん 2017-11-02 19 49 29 結構です。 - 名無しさん 2017-11-02 20 00 25 荒れたらちゃんと火消すんやで - 名無しさん 2017-11-02 20 05 42 横から。大丈夫だ火がつけばスルーして終わりだろう。 - 名無しさん 2017-11-02 20 07 10 いいよ。オレはガンダム詳しくないから予測も何も立てられないけど、話聞かせてよ。君が話せば共感や異議で盛り上がるかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-02 20 06 00 じゃあ先行の話でもする? - 名無しさん 2017-11-02 22 44 02 クアンタの手を逃れたプレイヤーを待っていたのはまた、地獄だった。FAZZの後に住みついたストフリとクアンタ。糞運営が生み出した、ヘリオポリス。ストレスと暴言、厨機体と地雷とをコンクリートミキサーにかけてぶちまけたここは、バトルオペレーションネクスト。 次回、『Season18』。次シーズンも、地獄に付き合ってもらう。 - 名無しさん 2017-11-02 21 36 50 うーん、結構的を得てるのほんと草。 - 名無しさん 2017-11-02 22 43 02 先行機体はボトムズかな? - 名無しさん 2017-11-03 00 13 58 食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。牙を持たぬ者は生きて行かれぬ暴力のステージ。あらゆるクアンタが武装する、ビットの待ち。バンナムが産み落としたバトネクの二周年のストフリ。無課金ユーザーの体に染みついた硝煙の臭いに引かれて危険な奴らが集まってくる。 次回、『出会い』。無課金キッズが飲む、バトネクのコーヒーは苦い。 - 名無しさん 2017-11-03 05 42 06 かつて、あの重々しき歌に送られた戦士達。故国を守る誇りを、厚い支給に包んだ無課金キッズの、ここは、墓場。無数の重課金者のギラつく欲望にさらされてステージに引き出されるバトネクの街の剣闘士。魂無き無課金キッズ達が、ただ己の生存を賭けて激突する。 次回、『バトリング』。消えるクアンタから、無課金キッズに熱いビットが突き刺さる。 - 名無しさん 2017-11-03 05 48 45 掃討戦だったら流す。 - 名無しさん 2017-11-03 01 54 13 甘いですね。確かに相手の編成はクソですけど対戦ゲームである以上勝つことが最終目的ですからね。容赦のない編成でぼこぼこにされても文句は言えないと思う。あとこのゲームに限らず楽しみたい勢と絶対勝利主義者は99%相容れないから割り切った方がいいよ。 - 名無しさん 2017-11-02 18 54 36 ごめんミス。↓への返信です。 - 名無しさん 2017-11-02 18 55 44 先程、敵が全員クアンタというクソみたいな戦友固めに遭いました。今回話したいのは戦友固めについてではなく、たまにある強機体固めについてです。やってる本人達は楽しいのかもしれませんが、相手する側はかなり苦痛に感じます。多少なりとも相手のことも思いやってほしいとも思うのですが、この考えは甘いですかね?特にクアンタ固めというあからさま過ぎるのはどうかと思います。 - 名無しさん 2017-11-02 02 06 17 あまいな 戦友は組んだ者勝ち、ってのがこのゲーム それがクアンタだろうがジムだろうが関係ない 悔しかったら木主も戦友固めでプレイすればいいじゃん - 名無しさん 2017-11-02 02 31 07 と、強機体乗り・戦友固めが申しております。 - 名無しさん 2017-11-02 08 33 43 ムカつくけど、ゲームだし、しかも課金して取った機体でしょうし好きにゲームするのがゲームでしょうに。ゲームやる側が勝手に制限設けるのはどうかと。 - 名無しさん 2017-11-02 07 48 09 ランクマで低コスダメ、無強化ダメってのは、ユーザー側が設けた勝手な制限だと思うが。 - 名無しさん 2017-11-02 07 56 49 その制限はたして守られているでしょうか? - 名無しさん 2017-11-02 11 02 29 え?だからユーザーが勝手に決めた制限なんて守る必要ないでしょw公式がOKできるようにしてるんだからw - 名無しさん 2017-11-02 14 18 28 なんか枝の話と噛み合わないなぁ - 名無しさん 2017-11-02 17 13 58 噛み合わない?ユーザーが勝手に決めた暗黙のルールを作ってそれに従う必要ないって話では?別にゲームなんだから好きな機体使えばいいだろうに。 - 名無しさん 2017-11-02 17 32 57 ランクマで低コストだめ→その制限も誰も気にせず守ってないから守らなくていい→え?だから?と謎に反対の返答 今ここ - 名無しさん 2017-11-02 17 35 35 こうじゃない?ユーザーの決めたルールなんて守る必要なし→その制限はユーザーが決めたものだと思うんだけど→え?だから?→ - 名無しさん 2017-11-02 19 14 06 ミス その制限はユーザーが決めたものだと思うんだけど→その制限は守られてるの?→え?だから?→噛み合わないなぁ→ユーザーが勝手に決めたものなんて守る必要なしって話じゃないの? みたいな感じかな?本当に噛み合ってないっすね。 - 名無しさん 2017-11-02 19 18 45 ユーザーが勝手にルールを決めた→守られているのでしょうか?→だから別に守らなくていいのでは?と思うのだが何が噛み合ってないの? - 名無しさん 2017-11-03 17 39 30 戦友固めで強機体だらけの編成を自分の腕と野良編成で勝利すると凄い達成感だから別にいいと思う - 名無しさん 2017-11-02 08 37 21 思いやりなんてそいつらに求めても仕方なくない?弱い者いじめがやりたくて、わかっててやってるんだろうし…戦友出撃なんてカスマで十人集めてやれるんだから、スタンダードの戦友出撃なくせばいいのにね。 - 名無しさん 2017-11-02 08 39 38 戦友固めしてる時点でそいつらに何を求めても無駄。だから戦友組を覚えて自分で拒否するしかない - 名無しさん 2017-11-02 11 11 59 苦痛に感じようが運営が固めできるようにしている以上仕方がない。それに対戦ゲームである以上片方が勝てばもう片方が負ける。今回は負け側に入ってしまったと思うしかない。 - 名無しさん 2017-11-02 11 18 09 あからさまな戦友がためにあえてよかったじゃん。ブロック出来るし。 - 名無しさん 2017-11-02 15 19 29 気持ちはわかる。ただ、ゲームとして問題があるならユーザーに対して訴えかけるのではなく運営に訴えかけるべきだと思う。もし変わらないならそれが運営にとって健全な状態(もしくは多様性の担保の為の必要悪)なわけだから、許容するかやめるかの2択になってしまうのかも。 - 名無しさん 2017-11-02 15 20 42 甘いと思う、結局楽しくやりたいかなんとしても勝ちたいかという意識の違いだからガチガチに固めた戦友組に勝てるわけはない。勝つことに重きを置くなら真似すればいいのだから文句をいうのは筋違いだと俺は思います。 - 名無しさん 2017-11-02 15 29 48 戦友固めに会うとは哀れな…。まあ、例え相手が固めて来ても勝てない訳ではないしな。今はスタダなんだから気楽に行こうや - 名無しさん 2017-11-02 19 08 59 確かに酷いと思うが、現実世界ですら「何でこんなことするんだろう??」って人は少なからずいるんだから、そりゃ顔も見えない、名前も知らない、これから会うことも無いだろう人間に敬意を持てない人はそりゃいると思うよ。割り切るしかない - 名無しさん 2017-11-02 20 14 13 戦友出撃はいい。ただ、ほぼすべての戦友チームはラグを複数抱えてるからラグい試合しかない。ランクマ終了後に出会った戦友は100%ラガーがいた。 - 名無しさん 2017-11-03 08 06 50 戦友同士集まってカスマでラグのおしつけ合いでもしてればいいのにな - 名無しさん 2017-11-04 00 03 09 自チームPL11~15、相手全員カンストとかばっかなんだがチーム分けどういう基準っすか?やっぱ高レベル優遇な仕様なのですか? - 名無しさん 2017-11-02 00 33 26 高レベル優遇されてるっぽいね、いつも低レベルは低レベルチームだわ - 名無しさん 2017-11-02 14 17 18 相手戦友だったんでしょ - 名無しさん 2017-11-02 14 18 58 いや、いつも後でマッチング確認するとそうなってるんですよ。カンストじゃなくても相手25~上で、こっちは15以下しかないっす。ランダムならもっとバラけてもいいのに過去全部偏ってます。 - 名無しさん 2017-11-02 14 54 08 毎回、戦友チームに当たってるんじゃ・・・(震え) - 名無しさん 2017-11-03 01 28 07 低速回線との対戦ばかりで心が折れそうだ…プレイヤーの半数が黄色以下の回線でゲームをしているのように感じてしまう。wiki利用者もそ知らぬ顔で…なんて疑心暗鬼に陥って悲しい。 - 名無しさん 2017-11-01 23 26 23 俺は夜5戦で3匹黄色の先行機体使う猿を見かけたな。まあゲーム起動時に出る警告や回線色が理解出来ない畜生でストレス溜めても良い事無いぜ、ランクマでもないし好きな機体で楽しんでいこうじゃないか - 名無しさん 2017-11-02 00 10 52 自チーム青のみ、敵チーム青1~2人のときは思わず笑ってしまう今日この頃。ラグいやつはあまりガードしないからマシンガン系がよく刺さる。え、ラグすぎて当たらないって?バルス!!(爆散) - そしらぬ顔してるのは察して差し上げろ 2017-11-02 00 18 17 皆さんも辛い思いをしているみたいですね。強誘導の攻撃が無い機体を使うことが多いので余計に腹が立ちます。ストレスで禿が加速し始めたので小休止をします。助けてぇ… - 木主 2017-11-02 16 04 14 おそらく結構な数のユーザーが無線で本体繋いでると思うよ。それに海外IP弾きやってないのでそういうのが数%いるからそれら併せると全体の半分はいるかもな。 - 名無しさん 2017-11-04 01 24 48 嵌められたら終わりみたいなぶっ壊れ武装が蔓延してる今、ひょっとして最も有用なスキルはスパアマなんじゃ?格闘機じゃなくても、よろけを気にせず戦える(つまり嵌められない)アドバンテージはデカイし、ファンネルやビットもいくらでもガード可能、下手すれば敵のメイン撃ち尽くさせられる。…しばらく使ってみるわ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 57 18 スパアマはいいぞ ロッキャンより100%いい ロッキャンより確実に不意がつける - 名無しさん 2017-11-01 23 11 59 ロッキャンより…か…(絶望) - 木主 2017-11-01 23 16 36 オレ的にはリペアと同じくらいの価値はあると思うぞ でもやっぱバッシュかな - 青枝 2017-11-01 23 31 39 スパアマとリペアいいけど、バグあるから過信は禁物よ - 名無しさん 2017-11-02 00 39 15 格闘起き攻めに特1合わせるとジャスガ判定になるん?誰か検証して - 名無しさん 2017-11-01 22 04 06 (ん?迷子かな)そこのぼく、どこに行きたいのかなぁ?オジサンが連れてってあげるよー - 名無しさん 2017-11-03 08 33 46 おまわりさんこいつらです。 - 名無しさん 2017-11-03 10 15 11 デルタプラス COST600 メイン ビームライフル サブ バルカン 下サブ グレネード 特1 ビームガン 特2 変形 変形メイン ビームライフル(変形時の名称はビームガンとも言うがライフルで) 変形サブ グレネード - 名無しさん 2017-11-01 20 11 00 ミス 変形特1 ビームガン 変形特2 変形解除 格闘 N 260 前 180 横 160 下 150 変形格闘 200 個人的にはユニコーンを乗せたやつみたいに手を出して味方を上に乗せたい。 - 名無しさん 2017-11-01 20 16 40 あっここ議論板だった - 名無しさん 2017-11-01 20 19 14 要望板に行くんだ!!(インファウェイブライダー突撃) - 名無しさん 2017-11-01 20 35 05 貴様も一緒に連れて行く! - 名無しさん 2017-11-01 20 38 51 クアンタ対策について。あるものは仕方ないので、修正されるまでの間はプレイやマスタリー、機体選択で可能な対策は出来るところまでやっておきたいんだが、何があるだろう? とりあえずマスタリー青振り機体には格闘耐性にも振ってみた。 - 名無しさん 2017-10-31 20 35 27 可能性のけものフレンズで奇襲かければ大概蒸発するぞ。なお怠慢なら勝ち目無し - 名無しさん 2017-10-31 20 41 10 対話フレンズ「すごーい。君は奇襲がうまいフレンズなんだねっ!」量子ジャンプからの逃走 - 名無しさん 2017-11-01 18 04 58 逃げてもどう行くか予測できるし、ユニもNT-D足速いから余裕っす。 今日は3回ほどガトで落とした - 名無しさん 2017-11-03 08 42 01 とりあえずはガード系の青マスタリは取っといて、クアンタを無理に追わず中継を抑える。ミス待ちだとか中継勝ちだとかの消極的な戦い方にはなるけれど、まあギス辺りにも似たような事やってたし。掃討戦なら知らん - 名無しさん 2017-10-31 20 46 58 ガードマスタリは上げておくべきだろうけど、格闘耐性はいらない。 マニュ射にしろ高火力武装にしろ、落とせそうな時に一気に削る火力も必要。 - 名無しさん 2017-10-31 21 29 49 とにかく無駄にダウンをさせずにワンチャンを逃さないことと一度でも落としたらパージ待ちの間は最優先で狙えかな。一切当たらないかのように言われてるけどそれは流石に言い過ぎだからチャンスはある、鬼門なのは高確率というか100%パージされる開幕だから一度落としたら二度とさせないつもりで見つけ次第潰すこと。それをやられたやつがクアンタ乗って3落ち4落ちしてるんだから。俺も一度やられたよ。 - 名無しさん 2017-10-31 22 00 37 チャンスはあるといってもタイマンだとほぼ無いようなもんだからな…二枚以上割いて袋にするか放置して暴れさせて受けに回るしかないのはやっぱ厳しいよ。逆に言えば、火力がある機体に乗ってそれを実践できる人じゃないと一人ではクアンタには対抗できないということでもある - 名無しさん 2017-11-01 16 55 06 タイマンは無理だ流石に。とにかく開幕だけはサッカーしてでも一度なんとか落とすべきなのはマジで思う。これは試合全体を見て敵にだけ上手いクアンタがいた場合に少しでも勝率が高いと思ってる立ち回りだからクアンタに戦闘で勝つには…っていう話とは微妙に違うけどね。 - 名無しさん 2017-11-01 18 36 17 それな、なんだか木主はタイマンでどうにかしよーって感じらしいが、青振りの格闘耐性まで振っちゃうと、絶対に赤か緑が疎かになるから、結局総合的に微妙になると思う。 - 名無しさん 2017-11-01 19 36 49 ユニコーンの格闘装甲振りかな?装甲低いクアンタなら倒せるな。でもそれ以外のやつには火力不足になる。 - 名無しさん 2017-10-31 22 07 34 ユニコーン格闘装甲振りか。具体的にマスタリどんな風に振ってる? - 名無しさん 2017-10-31 22 59 18 ごめん実は装甲にふってないねん。火力ガン振りでガト撃ってるわ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 07 06 まぁなんだかんだいってなるべく会敵しないようにして味方と2対1するとかかな - 名無しさん 2017-11-01 10 14 06 撃破1位与ダメ1位でチーム内ビリ、なぜだ。 - 名無しさん 2017-10-31 17 23 26 中継を取ってないから、もしくは守ってないから。 - 名無しさん 2017-10-31 17 42 52 敵に注目されてなかったから。あなたはボイチャで「俺を見ろ!マクギリス!」と叫んだ。・・・実際は制圧とアシストかな、なんかこのゲーム。与ダメ取ってようが点数低いし・・・やっぱりサッカー部の - 名無しさん 2017-10-31 17 48 22 ...サッカー部のほうが点数稼ぎ安いのだろうか...。せめて、サッカー部みたいに群がって一機撃破してるぐみはポイントが半減されれば良いんだけどね。撃破が6ポイントだったから、山分けで2とか - 名無しさん 2017-10-31 17 49 34 木主だと思うが、サッカー部が良い訳ないからな? 当たり前だけど総合の数字だからな、順位はね。 - 名無しさん 2017-10-31 21 24 36 っていうか順位気にして立ち回りすぎて負担かけないようにね - 名無しさん 2017-11-01 03 10 02 味方の負担を最小限にして負担を受け持ってすげえ頑張って、チームを勝利に導くためにあらゆる手を尽くすとスコアや順位には反映されないゲームなんだよなぁ…しかも順位いいほうが心なしかドロップがよくなる確率が高いように思うからやってられんよ。 - 名無しさん 2017-11-01 16 52 08 被撃破は? 落ちてたら意味ないよ - 名無しさん 2017-10-31 18 08 06 おそらく与ダメは順位に関係ないですよね。撃破だけじゃなく、他の人も言ってる被撃破やアシスト、制圧も関わってきますもんね。与ダメも上手く他のプレーヤーと関わればアシスト数も増えておいしいですよね。 - 名無しさん 2017-10-31 20 32 51 あーーーそれだーーー!連続撃破出来てなかったんだわー!ちなみに味方は優秀だった笑思えば与ダメ一位なのもバンシィでHP多いクシャトリアを虐殺してたからだわ - 名無しさん 2017-10-31 22 21 38 敵のガードをマニュアル射撃で剥がそうとするが、途中で抜けられる場合が多くある。ラグだと思うが、射撃の精度の問題か連射の速度が原因なの? - 名無しさん 2017-10-31 10 37 02 ビームライフル系なら普通に抜けれるよ。二人以上であったり、マシンガン系は抜けれないかなと思う。私は、メインとかならギリギリまでブーストゲージ見ながら発数数えて撃たせてガードしてたりするし。 - 名無しさん 2017-10-31 18 18 15 ビームライフルのマニュ射って抜けられるのかぁ。後で戦友と検証してみます。 - 木主 2017-10-31 19 57 40 もし抜けられないところがビームライフル系にあるなら、距離が近ければっていうぐらいかも。 - 青枝 2017-10-31 23 57 46 マシンキャノンマニュ射でも抜けられる。ホントラグ持ちは地獄だぜ - 名無しさん 2017-10-31 18 58 40 マッチング検索条件に回線強さ選べるようにするだけで、回線関連の不満が結構減ると思うんだが、技術的に難しいのかな? - 名無しさん 2017-10-30 11 06 14 難しくはないだろうけど、批判が出る気がするし、マッチングも時間がかかるようになるかも。 - 名無しさん 2017-10-30 11 17 42 これでいいよな やってみて遅くなるなら考えるわ - 名無しさん 2017-10-30 11 18 59 回線速度の近い人同士せ優先してマッチングするかどうかの設定を自分でオンオフできるようになるだけで相当変わってきそうだよな。 - 名無しさん 2017-10-30 14 45 16 指定なし、4以上、3以下って感じの選択で4以上は、自分が4以上のみ選択可能。初期値が指定なしって感じにすれば、時間が無い時は指定なしそれ以外は指定って感じで有線の人も満足、無線の人も無線でやるな等の煽り受けなくて、みんな幸せだと思うがどうだろう? - 木主 2017-10-30 16 03 52 その機能は人口が沢山いるゲームでしか機能しないんだぜ。ランクマになるとわざと無線にする雑魚プレイヤーが増えるからこのゲームじゃ無理だよ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 08 12 Pingがくそなのに光回線で回線速度が出てるというだけで3や4になる奴が多いから無意味だと思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 16 58 21 これってほとんとのバグの起因が遅延による原因が大半なのよね。そのくせ回線チェックがザルだからバグチェックが機能してないという悪循環になってるな。大半のバグが全部同期ミスが原因ってことはネットコード書いたやつが相当な間抜けか運営が悪食に走ったかなんだろうけど、そろそろ最初のチェックで最低赤黒は弾かないとやばいんじゃないの? - 名無しさん 2017-10-30 04 36 37 折角のカスタム要素も鉄板組まれてほぼ意味ないので、コスト別か機体レベル別で装備数と装備LVに上限儲けた方が良くない?具体的には高コスト高LV機は装備数減で装備LVはLV1のみとかでいい思う。装備レベルについてはLV1~3機体はモジュールLV1~3、LV4~5機体はLV2迄に加え装備数はマイナス2、LV6以降はモジュールLV1のみ装備数は半分ぐらいで機体能力の極端な誤差をカバーできると思うんだがどうだろうか? - 名無しさん 2017-10-29 02 34 17 高コス低コスに差をつけるのはまだしも、lv上げると制限受ける様になる仕様はゲームとしてないわ(金落とす人より、落とさない人を優遇しろと??)。仮にそうなったとしてもlv1売ってる人はまた買い戻さないとならないし、あとモジュールボードどれだけいるんだ??、何より気になるのがそもそもそれってlv3がlv1に成り替わるだけで鉄板化が打破されてなくね?? - 名無しさん 2017-10-29 05 36 24 ペイント細かくさせてくれればそれでいいよ - 名無しさん 2017-10-29 08 43 40 マジでこれ。かゆいところに手が届かなすぎる。 - 名無しさん 2017-10-29 08 55 07 細かいペイントできるようになったら起こして( ˘ω˘)スヤァ - 名無しさん 2017-10-29 10 53 00 ここ最近の強機体とか壊れの共通点って「弾速が早い」のが多くこれがまたラグとの相性が良すぎるのが問題なんだけど、もしかして運営意図的に憎しみが加速するようにしてないか?強機体だして皆が憎しみの課金で競うことを計算してマネタイズしてるならある意味悪魔の運営すぎるな。それならMAP追加もアバター課金もしない訳だ。 - 名無しさん 2017-10-29 02 05 33 憎しみ煽ってどうのこうのって本気で言ってる??だとしたら流石に気持ち悪いんだが。ただ単に弱い機体だと皆買ってくれないからでしょ。あとそんなにいうほどラグいやつと出会うか?? - 名無しさん 2017-10-29 02 32 04 結構頻度高いよ、先ほども消えながら移動してるギャンとシナンジュいたし彼らのアンテナレベルは1だったよ。まぁ枝主が無線でやってるならラグを感じることはないんじゃないの? - 木主 2017-10-29 02 37 01 最後の余計な一言で特に考えずに憶測で感情的に物を言っちゃうタイプの人間だって事が透けて見えちゃうんだけど。 - 名無しさん 2017-10-29 03 26 50 ハイハイ、終わりなもう止めておけ。ラグいのが嫌なのは、そうだねで終わり。 - 横から 2017-10-29 09 45 05 可変機のロッキャンはええやん・・・ええやん・・・。すぐに離脱できるからいいぞ、結構。 - 名無しさん 2017-10-28 18 40 03 敵前逃亡は大罪だぞ 離脱した先に敵いたらどうすんだ? - 名無しさん 2017-10-28 18 51 59 それはマップ見ればいいし、敵前逃亡はこのゲームでそんな悪いことか? - 名無しさん 2017-10-28 19 31 11 初期からなぜか大罪とされ、戦闘が弱い空き巣ランナーに戦闘を強要する風潮がある。逃げ切れずに落とされるのはよくないが、抵抗したらそれこそただ落とされるだけだしタゲを持ち引っ張る事で時間稼ぎができれば十分に貢献できてると思うけどな。 - 名無しさん 2017-10-28 19 46 57 うん、だよね。なんで初期から大罪とされてるのかよくわからん。戦闘があまり得意じゃないから可変機ロッキャン使うはずなのに。 - 名無しさん 2017-10-28 20 06 46 戦闘があまり得意じゃないっていうなら、装甲値が高く、回避持ちの機体(主に汎用)にするのはどうだ? マスタリは緑中継まで振って残り青振り PSはリペアかスパアマでok 仕事は中継維持 - 名無しさん 2017-10-28 21 08 17 なんかシナンジュぐらいしかいなくね、それ。それだとランナしにくそうなんだよなぁ。 - 名無しさん 2017-10-28 21 13 29 ランナー一回やめて戦闘・中継維持をメインでやってみたらいい 戦闘しなきゃずっと弱いままだし 青振りのシナンジュ(装甲OS)なんて生存率トップクラスだぞ - 名無しさん 2017-10-28 21 24 21 優勢で中継真っ青で占拠の仕事がなくなる試合だって当然あるんだから、そういう時に乱戦に参加して腕を磨いてもいいんじゃない?練習に付き合わされて地雷掴まされる味方にしたらたまったもんじゃないという見方もあるぞ - 名無しさん 2017-10-28 21 26 55 書き忘れた、戦闘の練習をするなら掃討戦もあるよね。コスト戦が掃討戦の日なんて絶好の練習日和じゃん、初心者・初級者でも手持ちの低コス機体で参加できる。 - 名無しさん 2017-10-28 21 29 09 ランナー機体としてラゴゥが愛用されてるのは装甲はまだしも回避持ちだからなんだよな。 - 名無しさん 2017-10-28 21 25 34 それは戦って勝てる(戦えば勝てる)奴の理論 そういう人はZZとか使って臨機応変に戦えばいいが、戦えば負ける奴は安易に落とされない事と占拠で貢献すること、逃げ切れないならタゲを持ち時間稼ぎする事を役目とするべきだろ。弱いくせに無理に戦ってポンポン落ちる奴なんかただの地雷だよ - 名無しさん 2017-10-28 19 55 49 味方見殺しにすることになるので無しですね。え?タイマンで負けそうな時や、囲まれた時に限定して使えばいいって?そもそもそんな状況に限定しなきゃならないからロッキャンはダメなのです。バスシュやインファ、リペアならいつでも使えます。 - 名無しさん 2017-10-28 19 10 27 でもタイマンの決め手になるときだってあるんですよ。それに囮としても使えるはず。 - 名無しさん 2017-10-28 19 27 40 可変機ロッキャン離脱ってランナーする時でしょ。乱戦になってる時に優勢取れないまま味方を見捨てて逃げるためにロッキャン使うとか、それこそ意味なくない? - 名無しさん 2017-10-28 19 48 28 あと、囲まれた後でロッキャンしてもマニュ射の餌食だし物陰で発動してもファンネルやクアンタのソードとかが刺さる。射程に捉えられる前に使わないと逃げ切れないと思うぞ、交戦に入ってから使う奴はみんな捕まえて落とせてるが、早めに使って逃げられると捕まえるどころか追いつけたためしがない。 - 名無しさん 2017-10-28 19 50 45 「自分だけ」はな - 名無しさん 2017-10-28 19 13 03 乱戦で使わなければいいのでは? - 名無しさん 2017-10-28 19 29 04 タイマンで逃げてどうするの? 中継も取られて味方も枚数不利になるだけですよ - 名無しさん 2017-10-28 19 56 01 タイマンで落とされたら、占拠の手を封じられて時間稼ぎされた上に落とされてコスト献上していい事一つもないけど?絶対勝てるならタイマンして勝てよって言うけどね。 - 名無しさん 2017-10-28 20 06 14 落とされてもお互い相手の時間を削ってるって分かる? 戦いもせずに中継明け渡してたら敵はHP満タンで別中継に行って味方が迷惑するってことですよ。 - 名無しさん 2017-10-28 20 14 12 戦わずに逃げて別の中継行くだけでしょ。サッカーとかよほどことがなければ味方がいってくれるはずだから。普通は。味方がタイマン負けそうになってたらその自慢の足の早さで助けに行けるし。2対1なら大体勝てる。 - 名無しさん 2017-10-28 20 27 04 可変機ロッキャンとかいう僕は地雷です!って自白してる雑魚が援護に来ても何の役にも立たんし誤射よろけの方が怖いわ。ミリにして中継取りにいこうにも可変機ロッキャンとか信用出来ないし中継取りに行かせても俺が落とした敵が復帰したら一目散に逃げるんだろ?いらないからそんなゴ味方 - 名無しさん 2017-10-28 20 44 41 可変機ロッキャンだからって雑魚とは限らんやろ。それにあんまり戦闘に率先して戦いたい訳でもないんだから逃げるのは当たり前。5落ちして地雷になるより中継バンバンとってくれた方がいい。 - 名無しさん 2017-10-28 20 58 32 中継バンバン回っても敵が来たら逃げるんだから中継は増えないぞ。そして、代わりに落ちる数が増えるのは他の味方な。 - 名無しさん 2017-10-29 09 01 05 一人でやってるんじゃないんだから維持は味方に任せるか、味方と一緒に行動すればええやん。 - 名無しさん 2017-10-29 11 19 42 結局、味方に押し付けるんだな。中継維持を味方に押し付け逃亡か、味方と一緒に行動してロッキャン発動して味方に押し付け。 - 名無しさん 2017-10-30 08 28 30 ランナーは占拠、他の味方が維持。って言う役割があるんだから押し付けじゃないだろ。それに味方と一緒に戦ってる時にロッキャン発動するっいってるんじゃないから。味方が落ちたら逃げるための手段として言ってるぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 51 09 あぁ占拠はするのか。敵が来ても青にはするんだよな?占拠もせずに逃げるのかと思った。でも、そんなロッキャンの用途なら、バスシュやリペアの方が自分も味方も生存率が上がって有用だろ。味方が堕ちる前提のPS選択って、策としては攻めでも守りでもなく、ただの逃げ。逃げる事しか考えてない=地雷って思われても仕方ないと思うぞ。 - 名無しさん 2017-10-31 21 32 43 占拠しないランナーは正真正銘地雷やで。ロッキャンはもしもがあるかもしれないし、 - 名無しさん 2017-11-01 10 09 07 ミス 一緒にサッカーされてた味方を回復しても結局は助けが来ない限り自分も味方もやられちゃうからね - 名無しさん 2017-11-01 10 11 19 あのさ、君の言い分から纏めると、サッカーボールになってるのに、味方が落ちるまで逃げずにロッキャンも使わずに、味方が堕ちるまで生き延びて、それからロッキャンで逃げるんだよな。サッカー捌けるなら、逃げ腰ランナーじゃなくて、単独で囮ランナーの方がマシって気付こうな。サッカーに合って味方が先に落ちた時用とか苦しい言い訳染みたこと言ってないで、どうせなら貢献できるロッキャン運用してくれ。 - 名無しさん 2017-11-01 17 41 39 元々は一人でランナーして占拠しつつ味方が危なかったら助けに行くっていう話だったけど味方のとこにいってヘイト集めて囮ランナーした方が確かに良いかも - 名無しさん 2017-11-01 20 37 25 うん。中継に来た敵2機とかを、引き付けて中継から剥がして、最後にロッキャン。剥がしてる間に味方が中継維持する構えをとった方がチームの為だと思う。ただ逃げるより効果的だと思うぞ。 - 名無しさん 2017-11-02 07 54 30 結局文句言ってる人はこういう人。頼れる味方ではないにしても、頼れる別のプレイヤーと途中交代させる事はできないのだから、その使えない味方をどう活用するかなんだが。そして戦闘弱いなら占拠するのが最も効果的なんだが? - 名無しさん 2017-10-28 21 19 26 敵が来てすぐ逃げてたら占拠できないよ。 - 名無しさん 2017-10-29 09 03 19 出来るぞ。敵のいないところにいって取ればいいんだ。 - 名無しさん 2017-10-29 11 22 08 で、敵が来たら逃げるんだろ?いつまで経っても青中継増えないじゃん。自軍有利にならないなら無策と同じ。自分の占拠ポイント目当てなら一理あるかもね。味方は迷惑に思うだろうけど。 - 名無しさん 2017-10-30 08 33 31 一人できつい場合はな。瀕死なら倒すし、維持はランナーの仕事って完全にそうじゃないだろ。ランナーは中継占拠やぞ。 - 名無しさん 2017-10-30 17 53 59 そりゃそうだわ。でも、その仕事に何故ロッキャンが要るのか。占拠にロッキャン必要?仕事に必要ないスキル付けてるなら論外。 - 名無しさん 2017-10-31 22 06 30 強機体やうまい人から逃げるためやで。 - 名無しさん 2017-11-01 10 07 09 また逃げの話か。敵が瀕死以外、中継増えないって事は分かった。結局、効果的じゃないし地雷なのは覆らなかったな。敵が瀕死じゃなくても、自分がバスシュならかなり有利なんだから勝利に向けて頑張ってくれ。 - 名無しさん 2017-11-01 18 59 57 殆ど削れないまま落とされたら、それこそ時間稼ぎされたぶんだけ損なんですが。瀕死くらいまで追い込んで、ろくに回復もせずその敵が突っ込んでくるのなら有益だけどね - 名無しさん 2017-10-28 21 31 53 典型的なあれやな - 名無しさん 2017-10-28 20 03 55 典型的な何? - 名無しさん 2017-10-28 20 07 41 ウィングやイージスでこれやっちゃう奴な、もう地雷のテンプレ鉄板焼き。 - 名無しさん 2017-10-28 20 34 24 そう当たり オブラートに包もうと思ったがやっぱわかっちゃうか - 名無しさん 2017-10-28 20 55 54 まぁ、これはオブラートに包む必要ないんじゃね。この2機は可変機体の中でも低ランクに入ってくるから、この2機を使うやつはそれなりの覚悟があるはずだから。 - 名無しさん 2017-10-28 21 03 29 まあね 逃げ回って中継飛び回って占拠して仕事した気になってるが結局維持しないからすぐ取られて戦闘も苦手だから一度捕まると即座に落ちる こうゆうの多いよなこの2機 - 名無しさん 2017-10-28 21 27 42 それが不満なのは大いにわかるんだが、じゃあ維持のために戦ってバカスカ落とされたほうがいいわけ?と思うんだが。すぐに取られてるということは、役に立たないなりにも相手チームから最低一人以上占拠に人手を割かせてるわけだからランナーのぶんくらいは枚数剥がせてるわけじゃん。役に立たないのに乱戦飛び込んで落とされるよりよっぽど確実に枚数削ってると思うが - 名無しさん 2017-10-28 21 34 21 一人枚数さけたらいい方だろうね 大概はすぐに捕まって落とされる 戦闘苦手だから迎撃しない結局は変わらん 敵も頭使って挟み撃ちにしたりするだろうし戦闘下手なやつならサッカーになる前に瞬殺できるし 正直俺は戦闘拒否ランナー不要だと思ってる とるならとるで維持してほしい 役に立った試しがない そもそも有用なら晒しスレの罪状ででないよ - 名無しさん 2017-10-28 21 41 59 挟み撃ちにされたら前線から二枚確実に剥がせてるわけで、勝てもしないのに迎撃して犬死にして中継も取られて足止めもされるより何十倍も貢献してるし、ランナーは普通に戦力だと思うんだけどなんでそこまで否定するの?戦えば十分に足止めしたり勝てるプレイヤーがそれやったら戦力低下だからダメってならわかるが、対象は戦ったら絶対勝てない弱者だろ。弱いんだったらおとなしくランナーしてろってのが一番マシじゃない?どうせ一人しか釣れないとしても、追いかけてる間は少しでも時間稼ぎできるわけでしょ。中継維持を気取って自分の腕を弁えず迎撃して即やられてたら時間稼ぎにもならないし、相手の時間も削ったといってもこっちの占拠にまわる時間も削られててそれこそなんの効果もなく、やられたぶん純粋にマイナスになるだけだしなぁ。 - 名無しさん 2017-11-01 16 49 58 あ、もういいです 何日前のにかえしてきてんだよ - 名無しさん 2017-11-01 16 54 39 戦闘下手な奴が粘れるわけないだろ 結局犬死にするから同じなんだよ なんで逃げれる前提なんだ 何度も言うが有用なら戦闘拒否ランナーはこんなに否定されないから 地雷プレイも程々にしてくれ 介護しんどいから - 名無しさん 2017-11-02 11 05 34 こんなに皆議論に熱心で僕は嬉しいです。言葉も余り汚くなってたりしてないし。 - 木主 2017-10-28 21 05 24 自分は何でも良いと思うけどね。人それぞれだしロボットじゃないんだから個性がある方が楽しい。めちゃくちゃ議題とズレる話になるけど、逃げる所を見られて戦闘苦手ってバレたら徹底的にカモられるよ(^-^; 同じく機動力のある機体に乗ってないと追いつけないけど、ZZ使ってる時ならひたすら追いかけて倒して探してまた倒すを繰り返すかも。 - 名無しさん 2017-10-28 21 57 44 そんなことするくらいならフラッグで青緑振りして時間稼ぎしてくれ。攻撃一切しなくていい、守りにだけ専念するってことならタイマンではそうそうやられんだろ。強い相手を中継維持しながらその場に抑えててくれれば戦果として十分だ。フラッグなら死んでも安く済むしな。腕がないの自覚してるなら間違ってもウイングとかの無駄にコスト高い機体使うなよ。 - 名無しさん 2017-10-28 23 51 28 アリだとは思うけど、可変機って逃げ目的で使うにはあまりにも隙があるし、いつでもpsがたまってるとも限らない。それならいっそのこと機体を変えた方がいいんじゃない?運命やwoなどの特殊移動持ちや、ギス系やラゴゥみたいな変態機動の逃げに特化してる機体。特殊移動ならロッキャンなしでもリスクなく逃げられるし、ギス系やラゴゥは癖が強いけど、回避持ちで機動力も高いから逃げるのにはうってつけ。 - 名無しさん 2017-10-29 01 50 51 つマニュ射 - 名無しさん 2017-10-29 02 10 22 可変機の速度に間に合う分けないやん。あっ、軸合わせればいいのか。 - 名無しさん 2017-10-29 11 24 25 2機くらいならロッキャン無しでも相手のメインサブの射程次第だけど逃げ切れるしなぁ - Z乗り 2017-10-30 11 17 35 コスト関係なく、強機体を10位まで挙げるならどうなるだろう。 1.クアンタ 1.ストフリ 3.シナ 4.FAZZ 4.ライザー 6.運命 6.EW羽 8.TA 9.隠者 10.タンク みたいな感じ? - 名無しさん 2017-10-28 02 56 31 前提として、レベルはそれぞれMAXで。(機動2までなら機動2、装甲3までなら装甲3まで) - 木主 2017-10-28 02 59 08 ストフリってそんなに強いか??現状だと4位が妥当だと思うなfa-zz、シナは得意とする局面が微妙に違うけど同率で2位ぐらいかな??あと素zzはあの早さで走れて、中継戦も強いから余裕で十指に入るでしょうよ。あとタンクは正直どうかな、同じ支援でもデュナメスのが強いだろう。 - 名無しさん 2017-10-28 03 52 26 ZZもFAZZと同様ミサイルの誘導が異常だし、歩行時の動きが速い。壊れに片足突っ込んでる - 名無しさん 2017-10-28 13 00 34 8位のタって何?∀? - 名無しさん 2017-10-28 14 05 26 ∀のTAだろうね。他にもそんな略し方できるのがいるかもと機体一覧見渡してみたが、いなかった。ターンAって書いてくれれば誰でも絶対わかるのに - 名無しさん 2017-10-28 19 57 41 ンクってなんや? - 名無しさん 2017-10-29 12 57 41 1 クアンタ 2シナ 3マスター 4フルゼ 5ゼロEW 6ライザー 7ストフリ 8髭 9ZZ 10運命 だと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-28 15 28 42 追記 異常なのがクアンタ 2〜4位までがやや壊れ、そこから10位までが強機体最上位くらいのイメージ。 - 名無しさん 2017-10-28 15 31 33 2~4は十分壊れだが、クアンタがおかしすぎて霞んでるだけ。クアンタに比べればやや壊れ程度に見えるくらいクアンタがバランスブレイカー - 名無しさん 2017-10-28 19 59 26 乗っている愛機にもよるし、人それぞれだからなー。まぁ上位5くらいまでは被るの多いだろうけども。 1クアンタ 2マスター 3シナンジュ 4ストフリ 5FAZZ - 名無しさん 2017-10-28 16 30 52 ライザー修正来たし、次回ランクマは掃討戦復活するぜ - 名無しさん 2017-10-28 01 35 11 クアンタいるし、ライザーも量子化には修正入ってないだろ、やめてくれよ…何気に天もやばそうだし。 - 名無しさん 2017-10-28 17 42 26 素00は今回の修正で、特1以外の武装が似てるルプスと比べてコスト差分ぐらい上の性能になったんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-27 17 05 28 使い勝手が違いすぎるから比較するのもどうかと思うが、ルプスが550なのがおかしいのであって最低でも600はなくちゃおかしい。は、置いておいて。 ルプスくらいの戦績は残せるはず。 - 名無しさん 2017-10-27 17 40 23 素00のサブはメイス投擲ほど慣性は乗らないからなぁ。攻めの戦果に関してはルプスに劣るから、明確なコスト差分上の性能とは言い切れないと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-28 05 27 58 回答ありがとうございます。強化出来そうなのでランクマが終わったら00を試してみます。 - 木主 2017-10-28 12 36 21 頑張りな、ガードマスタリ振っておくと、また違った働きが出来るようにもなる。 - 名無しさん 2017-10-28 16 40 45 掃討戦最強メンバーはロッキャン クアンタ✕5だな。 - 名無しさん 2017-10-27 09 59 13 ストフリ「塵にしてやる!」 エクシア「チース」←風の噂によるとクアンタのビットを弾きならが殴れる前格があり、ビットは怖くないとのこと - 名無しさん 2017-10-27 16 57 04 ならがじゃない!ながらだ! - 名無しさん 2017-10-27 16 57 24 エクシアのブースト量では普通に負けるし、捕まってるようなクアンタは慣れてないだけ。 - 名無しさん 2017-10-27 17 42 10 クアンタには二人がかりで行って、片方ロッキャン。ここにきてロッキャンが凄く効果的に感じる。どーだろうか。 - 名無しさん 2017-10-26 22 57 08 二人のうちどちらかがバラマキ装備だと、より良いのかも - 名無しさん 2017-10-26 23 00 02 もうちょっと考えてから提案しようぜ? 機体選択画面で相手にクアンタがいるってエスパーかよ! 木主はロッキャンで出撃して、相手にクアンタがいなくて地雷認定もらう訳ですね。 - 名無しさん 2017-10-26 23 49 26 んー。クアンタいて、提案した要素なら。て、話ですね。すみません言葉足らずで。可能性の話だから確定的な解決ではないけどね。あと、ロッキャン=地雷も決めつけよくないですよ。実際ほぼ負けないし。使い方と人の問題かと。 - 名無しさん 2017-10-27 00 44 33 ロッキャン=他人にロックを押しつける事になりますよね。負けないのは木主さんですか?チームですか?100%タイマン時にロッキャン使用してますか?それなら何も言いません。 - 名無しさん 2017-10-27 08 20 30 わかりました、じゃ、何もいわないでね。タイマンで使うかロッキャンしてから乱戦に突っ込むか。←また批判でるだろけど、奇襲や急襲、撹乱得意な機体には良い戦法かと。ロッキャン=逃げに固執してるから皆批判するんだよね。こんな長い期間。あと、チーム戦主体のゲームで個人勝利の事で勝つ。とは言わないよね(笑)チームが勝ってなんぼの世界。勝率は7割越えてるし。マッチ履歴もおかげ様でwinばかり。たまには連敗するが。 - 名無しさん 2017-10-27 09 32 07 ごめん 横からだけど結局どうしたらいいの? クアンタあいてにロッキャンがどう有利に働くのか具体的に教えて欲しい クアンタ相手に対抗できるなら何がなんでも知りたいし自分でも使ってみたいから - 名無しさん 2017-10-27 09 54 30 可能性のもんだいで、まだタイマン。となると厳しいけどFAZZが今は比較的楽かも。断続的に通常攻撃しつつ、ミサイルばら撒いて量子化2回誘う。そこでロッキャン。ビット当たらない状態にして火力押し。量子化二回誘う迄は耐える技術必要だが、今のところこのパターンが一番勝率いい。まだ量子化に頼るクアンタ多い今だけかもだが。このパターンでこっちに仲間が一人でもいればより、楽になる。バラマキ武装ない機種ではまだ勝てないんだよねー - 名無しさん 2017-10-27 10 14 21 ほうほうなるほど 1度試してみます ありがとうございます! - 名無しさん 2017-10-27 10 17 52 すみません、追記。量子化2回やらせた後はダウン取らずによろけ→マニュとかで、一気にやる。ダウンさせると量子化回復するから。 - 名無しさん 2017-10-27 10 27 10 ビットは避けきれないを通り越して、ガードしない限りほぼ確定でゴッソリ削られるからそれを無効化できるというだけでもロッキャンの意義は大きいと思う。対クアンタタイマン専用スキルみたいな感じになるが - 名無しさん 2017-10-28 20 02 23 Lvカンストですか?その帯域でロッキャンでそこまで勝てるなら是非戦い方を教えて下さい。 - 横から 2017-10-27 10 07 39 味方に負担を押し付けずにチームを勝利に導きまくれてるなら、参考とロッキャン使いへの教範としてぜひ動画を見てみたいよね。 - 名無しさん 2017-10-28 20 09 29 何が効果的なのか解らん。どうゆうこと? - 名無しさん 2017-10-27 01 16 51 突っ込みどころが多すぎて釣りにしか見えんのだが - 名無しさん 2017-10-27 03 33 36 それ相手にタゲ押し付けて自分がフリーなだけじゃ… - 名無しさん 2017-10-27 08 43 42 そこはロッキャンじゃなくてミラコロとかにしようぜ。パイロットスキルの火力UPがもったいない。 - 名無しさん 2017-10-27 10 01 40 ミラコロ武装もいいけど、ある程度のレベル帯域行くと攻撃パターンと対処バレてるから、効果薄まるんだよね。場合によってはマニュ射で殺られるくらいだし。読み合いに負けにくい。と言う観点でどうだろうか - 名無しさん 2017-10-27 10 18 56 火力の差やHP回復よりも、読み合いに勝ってチャンスを得るほうが勝敗を左右するような拮抗した試合ならそれもいいと思う。でも、一般論からしたらやっぱりロッキャンはやや不利に思うなぁ…今はクアンタに対して効果があるから相対的に地位は上がってると思うけど。前よりはね - 名無しさん 2017-10-28 21 39 08 ライザー・シナ・FAZZ・∀を乗り回してる強機体厨だけど、ライザーが一番強いと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-26 14 58 49 ライザー下方来たぞ - 名無しさん 2017-10-26 15 30 24 ブリーフィング画面で、高コスから低コスに乗り換える人のほとんどが、当然リザルトや与ダメ被ダメ、プラ比率も悪い。まれに超上手い人が素晴らしい働きしてくれるから期待はしてしまう。まずはベストを尽くせ、これはランクマだぞw - 名無しさん 2017-10-26 13 14 45 雑談で出てた「いい道具でいい結果を残そうとするのは当たり前」って意見に共感したわ。今まで壊れに不快感を抱いていたけど、あれは「高価ないい道具」だったんだな。だとすると、頑張って「高価ないい道具」を手に入れた人は、それを使うことはむしろ健全な事に思えてきた。…まぁ俺は、全然高価じゃないけど、長年愛用してきた道具(愛機)で頑張るとしようかね。 - 名無しさん 2017-10-26 07 54 12 その通りなんだけど、壊れ機体ってのは「木をノコギリでいかに早く切れるか」っていう中でチェンソー使うみたいなイメージなんだよな…ダメだ、いい例えが思いつかん - 名無しさん 2017-10-26 08 11 42 チェーンソーですね。分かりづらい例えに誤字までして申し訳ない - 名無しさん 2017-10-26 08 14 46 なるほど、チェーンソー(壊れ)は斧ではない、ルール違反のようなものだ…と。一理あるな、今まで俺もそう思ってた。しかし、現実に壊れが存在する以上、修正されるまではもうどうしようもないんだよね…だからせめて普通の存在として受け入れて、対策を練ったほうがいいなと俺は思う。 - 木主 2017-10-26 08 23 38 横からだけどその言い方だと壊れに異議を唱えてる人間がなんの対策も練ってないみたいに聞こえる - 名無しさん 2017-10-26 09 02 05 木刀の中に真剣? - 名無しさん 2017-10-26 12 22 51 スポーツの話でもそのコンテンツをつまらなくくするような行き過ぎた技術は規制されたりするよ。有名な例を挙げるならモータースポーツの分野かな。いい道具を持ってるのが多少有利ぐらいなら良いんだけど、それが使う人間の技術で補えなくなってしまうようだと確実につまらなくなる。そしてそれは往往にしてその競技を廃れさせてしまうからバランスってのは持つもの持たざるもの皆んなにとって大事なことだと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-26 08 41 17 なんでもかんでもハイテク化自動化して、誰でも簡単に良い仕事が出来るなら、みんな飛びつくもんな。でも、日本の匠って昔ながらの扱うには腕がいる良品を愛用するよな。俺もそうありたいと常々思ってる。 - 名無しさん 2017-10-26 09 48 32 前者は次々出てくる新製品に乗り換え続けるから、提供者側としてはウハウハだわな。でも、常に新しい良い物を出し続けないと、そういう消費者はすぐに飽きてしまうから気が抜けない。そうやって産まれたのがクアンタなんだろう。 - 名無しさん 2017-10-26 09 51 43 ていうか、その商法に乗せられてつぎ込む人たちがいて、その額が最も大きくて稼げると判断したからインフレ商法を続ける路線が決まり、その結果出てきたのがクアンタなんでしょう。ゲームバランスよりも収益を優先する運営なのは明らかで、おそらくはバランス優先しても今に比べてまるで稼げなくてサービス終了の危惧すらあったんじゃなかろうか。だからこうなってしまったと - 名無しさん 2017-10-28 21 24 39 前者とは逆に後者は、大きく仕様を変えて欲しくないユーザー。自己メンテで、どうしようもなくなるまで使い続ける。そして、また同じ物を購入。長く長く使い続ける。飽きはこない。仮に仕様が変わるにしても本来の良さは残して欲しい。味まで消えてしまうから。そうやって大事に使ってきた愛着ある物が、第一線では使い物にならない時代が来たら……辞めちゃう人いるよね、たぶん。ハイテク化に乗って活躍するかもしれないけどw - 名無しさん 2017-10-26 09 59 23 高価で駄目なフリーダム好きに救いはないのでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 11 59 24 頑張れ、俺は応援するで!道具に良いも悪いも無い、使う人次第やからな。 - 名無しさん 2017-10-26 12 02 56 レベル5まで上げてる愛のある人のフリーダムは正直同じコストでも無強化シナとかより信頼してる。でもブリーフィングの時に、その愛の力見せてもらおう!的な期待はすごくしてる。 - 名無しさん 2017-10-26 19 06 23 マジ○ンが違法になる前の時に「高い金払ったんだから元取ろうとして何が悪い」とか言ってたネット民を思い出してもた…(当時1万円以上してた) - 名無しさん 2017-10-26 13 23 19 いやあれはもともとグレーだから 実装された機体とは全く違う 批判するのも大概にしとけや 養分たちの邪魔すんな - 名無しさん 2017-10-30 11 21 22 道具はあくまでも道具だし、壊れ機体と呼ばれる機体も操作がヘタな人が使えば結果はあまり出ませんよね。個人的に思うことは、FAZZに限らず誘導ミサイル系が好きなプレイヤーの腕は信用できないから、壊れと言われるFAZZ乗りが好きではない(ラゴゥ乗りも)。 - 名無しさん 2017-10-26 13 30 33 運営はさっさと黄色回線の人は黄色回線の人とマッチするようにしてほしいな。黄色回線の時が少しあったけどその時に迷惑掛かってたかもなぁ。なんてことがあるからさ、隔離した方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-25 22 20 55 隔離というかお見合いの時に回線表示してくれればある程度防げる まぁそうするといつまでも揃いそうにないが・・・ - 名無しさん 2017-10-25 22 43 54 部屋を作って欲しいな。黄色3本 緑4本以上 と。ちなみに運営にメールなり、TELする?した?私はジン偵察型が不調の時にメールしたけど。ここに書くより効果が出るのは確かだと思うけど。青回線にして、真面目にやろうとする者が、回線の悪い方の影響を受けて、文句言ったら叩かれるのはおかしい感じがしてね。正直者が馬鹿を見る みたいな感じで。 - 名無しさん 2017-10-25 23 28 00 訂正、有線でも赤回線にはる時間帯があるらしいので、部屋は、有線か無線かで作って欲しい。 - 名無しさん 2017-10-26 00 51 23 実際、私は有線での不具合を実感したことが無いので、運営さんに連絡しても具体例が無いので、信憑性に欠けます。実際にあってから、そのことを伝えるつもりなので、しばらく待って下さい。 - 名無しさん 2017-10-26 01 37 08 有線でもたまに回線がオシャカになる時はあります。落ちたことはないと思いますが。 - サカテン 2017-10-26 08 32 23 光、有線、戸建、4プロ使ってても夜中の12時超えるまではUP1M切ること多いよ最近 - 名無しさん 2017-10-26 09 02 54 プロバイダを変えると劇的に改善すると思うぞ。OCNを筆頭に産廃プロバイダはいくらでもある - 名無しさん 2017-10-26 10 17 36 そのOCNなんだよ・・正味どこがええんや?関西です - 名無しさん 2017-10-26 10 29 39 地域にもよるから何ともだが検索したら色んなプロバイダの評価してるサイトもあるし参考にはなるぞ。OCNより悪くなる事はほぼないから調べてみると良い - 名無しさん 2017-10-26 11 10 06 2年縛りあるしそのタイミングで換えられるように調べとくわ。アリガト - ミドリ2 2017-10-26 11 43 00 使ってる回線とプロバイダは両方吟味しないと、人気あるところは契約者数が多いから当然混雑してゴールデンタイムがすごく遅くなる。ちょっと調べると嘆きの声とか沢山出てくるから、それで糞プロバイダ化してるとこがわかると思う - 名無しさん 2017-10-28 21 22 14 部屋と言うかマッチング開始前にこちらでマッチさせるアンテナ数条件のマッチ条件設定できればいい、それで自分で回避するほうが建設的だと思う。 - 名無しさん 2017-10-26 02 12 25 フルブみたいに、ホストが回線やplの設定をできるようにした方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-25 23 46 26 それっていわゆるカスマになるんじゃね? - 名無しさん 2017-10-26 00 08 12 だが待ってほしい。公式には「アンテナ3本以下の状態の場合は(中略)ホストにならずに通信状況の良いプレイヤーのルームに参加すると改善する場合があります。」とある。つまり運営としては黄色回線は青色回線のマッチに潜り込むと「快適」になるようだぞ(憤怒) - 長文失礼 2017-10-26 00 12 03 確かに青回線にラグ押し付けて「快適」にプレイしてそうだな(白目) - 名無しさん 2017-10-26 00 22 58 その文章が掛かってるのは同項目内の前半に対してだろ - 名無しさん 2017-10-26 01 50 58 格闘機の不遇は、タックルのスピードを速くすることで改善されないだろうか? - 名無しさん 2017-10-25 02 44 11 いや、単純に格闘の接近スピードを速くすればいいと思う。下格→ステップ→前格が余裕で入るくらいには。 - 名無しさん 2017-10-25 07 45 01 全体的なモーションの高速化がいいかな。格闘後の硬直で蜂の巣にされるのがなぁ…格闘後の硬直が少なくなればコンボ繋ぎやすくなるし、格闘ブンブン丸はキャンセルしまくってブーストカツカツになるからお手軽戦法でもないしいいと思う - 名無しさん 2017-10-25 19 50 14 まず格闘コンボが入るようにならないと。青回線相手にすら安定しないからな - 名無しさん 2017-10-25 07 50 32 まともな部屋で、緩い打ち上げにしっかり格闘コンボできると楽しいし火力も出るんだよなあ。みんな環境整えようぜ - 名無しさん 2017-10-26 01 53 34 格闘カテは格闘の攻撃モーションに入るまでならガードかステップで格闘行動をやめれるだけでもだいぶマシになるんじゃね? - 名無しさん 2017-10-25 10 59 16 早いタックルが想像できないww普通にステキャンできるようにしたらいいと思うぞ - 名無しさん 2017-10-25 19 41 31 接近スピードやぞ - 名無しさん 2017-10-25 22 45 50 そもそものタックルの威力が低すぎるんだよ。格闘との対として考えるなら今の威力じゃ釣り合わないからな。だからひたすらガードに徹してれば時間稼ぎができるって考えになるからな。タンクに何回タックル入れれば良いんだよってさ - 名無しさん 2017-10-26 02 18 46 タンクに関しては緊急回避もなくてガードから出せるのが特1しかないんだから、強気にガード割っていくほうがいいんじゃない?オバヒさせれば殴り放題だぜ(普段やられてる側) - 名無しさん 2017-10-28 20 34 40 昔雑談の方で一度聞いたかもしれないけど、バズーカ系とグレネードランチャー系とハイパー・メガ・ら - 名無しさん 2017-10-24 21 37 44 途中送信すまん、ハイパー・メガ・ランチャーみたいなビーム属性の単発ダウン系の中で一番使い勝手がいい武装を、議論の末導いてほしいです。 - 木主 2017-10-24 21 40 27 シナンジュのバズが最強 - 名無しさん 2017-10-24 21 42 58 そういうのは無しでお願いしたい。 - 木主 2017-10-24 21 44 32 あくまでも、種類別で見ての話なので。連コメ失礼 - 木主 2017-10-24 21 46 09 バズーカはジム特1、グレネードランチャーはダガー特1、ハイメガはZ特1を考えればいいかな?バズーカが現環境ではいいと思う。高コストならバズの硬直ほぼない上に弾数あるしね。。グレネードは威力が低めだし、ハイメガはビーム無効系に泣くことになる。 - 名無しさん 2017-10-24 21 52 30 ただ、ハイメガはメインがビーム属性の場合にマスタリーをビームガン振りに出来る利点があるから、機体の武装一覧に寄る所もあるかも - 緑2 2017-10-24 21 55 34 なるほどねぇ~。解釈に関しては、特殊1武装に限るってことでOKです。でないと、ドムバズ強いぞ!とか言い出す人も出てきますし、↑でも言ったように"◯◯のバズーカが"とか照射系ファンネル系はまた別なのでそういうのは無しでみんなの意見を聞きたいのです。 - 木主 2017-10-24 22 05 39 メガランチャー系はZとFbとガトゲル(補助属性でビームが入るDXもかな?)くらいしか現状ないみたいだから、ビーム振りにするかどうかはほぼ決まってると思う。というか、メインが実弾なメガランチャー持ちがまだいない - 名無しさん 2017-10-28 20 31 35 やっぱりバズーカでしょ。2発あるし、実弾装甲降ってる奴はあんまりないし、回転率もよく火力出しやすいと思う。やっぱりバズーカが最強はっきりわかんだね。(アムロ並感) - 名無しさん 2017-10-24 21 54 19 去年の今頃は一発逆転のバズーカと安定してヒット アウェイのグレネードランチャーで別けられてたのに、気付けばグレネードランチャーは火力不足の何かしら物足りない武装という評価になってたんですね。その辺改めて再認識させられました。 - 木主 2017-10-24 22 14 08 やっぱり取り回しの良さは普通のバズが優秀で、使い勝手が良いと言えるんじゃないかなあ。基本的に相手を選ばないし。好みで言えばハイメガなんだけどね、射程も500あるだろうしそれで助かった場面は結構ある。バズやらの単発ダウンの射程が足りずカットが間に合わない…って方も体験してるからなあ - 名無しさん 2017-10-24 22 10 09 バズーカとグレネードランチャーの違い知らなかったわ…初期4機の中ではダガーだけ「威力ひっくいな実弾単発必殺武器のくせに」って思ってた - 名無しさん 2017-10-28 20 13 20 あくまで予想だけどねん。格闘機大好きでいろんな機体乗りまくってるけど、ルプスにゴッドやスサノオ、デスサイズにエクシア辺りは十分強い。ただマスターより強いとは全く思わないから自信持って人にオススメできるよ。 - 名無しさん 2017-10-24 16 34 31 んで、何を議論したいんだ? - 名無しさん 2017-10-24 17 36 49 さて、お前らコイツら使ってマスター様に勝てるかよウィヒヒ!ってことじゃね?魔女かよ・・・。マスターぐらいならゴッドでも勝てるっちゃ勝てるよ。少なくとも俺は - 名無しさん 2017-10-24 17 39 34 げっ、すまない枝付けミスです。3つくらい下の木の格闘機に関する木への返信でした。申し訳ない! - 木主 2017-10-24 18 23 19 フラッグ作って思ったけど、ランナー用機体に足速いだけの機体作っても中継守らなきゃ意味ないし足速いだけで中継戦が別に得意じゃない急襲機より中継戦得意な汎用機とかでランナーした方がいいんじゃないかって最近思った - 名無しさん 2017-10-24 16 25 23 急襲機ってのは、その名の通り急襲してなんぼな機体なんだよな。 ZZみたいな例外はあるけど、一撃離脱が基本戦法だと思うし、そういう性能な機体が多い。 - 名無しさん 2017-10-24 17 39 46 ちょっかい出して逃げるってことか。うまいゼロカスとかまさにそんな動きしてくるよな。バクゥ使う人とかはほぼほぼランナーしはるけど自衛しんどくないんかなって思う - 名無しさん 2017-10-24 20 21 31 かなりキツい。敵中継を制圧中、仲間が敵を倒すのは嬉しいが、相手さんが急に出てくる副作用。時々2vs1とかある。高コストでランナーは、やるものではないし、チームとして、させたくない気持ちはある。 - 名無しさん 2017-10-24 22 37 28 ザクとか中継戦強いしコスト低いからランナー良さそうやけど低コストは白い目で見られるランクマ。ゲルググさんかなこれは - 名無しさん 2017-10-25 07 36 39 低コスが複数で、うぇー・・て感じでバトル開始。まぁ勝てるとも思ってないけど、リザルトは2キル0落ちとか1落ち、低コスまぁまぁ頑張ったじゃんと思えば、与ダメ非ダメを見りゃめっちゃダメージ食らってんじゃんw リペアもいないしどんだけ拠点で回復して時間使ってんだよw ほんとジャマだな。 - 名無しさん 2017-10-24 15 35 10 1人だけ低コストいた試合で3500も与ダメ出してるやんって思ったら被ダメが4人の高コストが3千前後ある中3桁の低コがいてモヤる - 名無しさん 2017-10-24 15 56 41 バトル内容わかんないしなんとも言えないけど、「当たりくじ」引いたのかもw - 名無しさん 2017-10-24 16 08 50 試合中常に独りだったので戦いっぷりは見てないけどニュータイプだったのかもしれないなw - 名無しさん 2017-10-24 16 18 41 複数いたらアレやが素が700の機体4機と低コスト1(陽動兼ランナーとか)なら全然アリとは思う - 名無しさん 2017-10-24 16 21 22 味方の低コスはほんと迷惑、わかってないよね。100円ドブに捨てるようなもん。ただ、敵にいるとボーナス確定。 - 名無しさん 2017-10-24 17 22 16 自分の好きな機体も使わせてくれないのかこのゲームやってる人達は・・・。ランクマ中ならわからなくもないけどさぁ・・・。 - 名無しさん 2017-10-24 22 29 14 今ランクマ中でしょうが 何言ってんの - 名無しさん 2017-10-25 08 07 34 あなたはきっと強力な低コストプレイヤーに会ったことがないのでしょうね。 - サカテン 2017-10-26 08 39 43 まぁタイマンなら腕の差である程度はどうとでもなる。 ただ、乱戦になると途端にもろさが出て真っ先に消えていく。 - 名無しさん 2017-10-24 17 43 03 ランクマに出る時は、デイリーミッションの対象から外れるようになればいいのに。ランクマは純粋に勝ちだけを目標に出場できるシステムにならないと。ミッションクリアの為か分からんけど、支援機3機とか正気とは思えんw - 名無しさん 2017-10-24 15 28 21 敵にデュナミス×2バスター、他2ってのと当たった時あったけど、砂機の遠距離攻撃に対応できない奴ばかりで負けたなw - 名無しさん 2017-10-24 17 46 12 芋砂3機だとさすがに無理だが、支援機はデュナ(バスター)・ヘビア・タンク・サンドで役割が違うから、それぞれがきちんと自分の仕事すれば意外といける - 名無しさん 2017-10-24 18 25 23 格闘機はスサノオとソードストライクのどっちもフル強化持ってるけどエクシア一応作っといた方がいいかな? - 名無しさん 2017-10-24 13 08 21 板間違えたけど、ここから身体は闘争を求め議論に発展するに違いない - 名無しさん 2017-10-24 13 16 25 ダブルオーという選択肢もある 次の更新(今週の木曜日)で強化される可能性が一番高い - 名無しさん 2017-10-24 13 18 01 ほうほう、今シーズンはダブルオーづくしなのか。GNドライヴ構造材足りるかな... - 名無しさん 2017-10-24 14 00 24 格闘機に乗りたいならランクマ終わるまで開発pt取っときな。最強の格闘機が来るはずだから。 - 名無しさん 2017-10-24 14 58 34 俺はアンタを師匠などとは思わん!東方不敗マスター・アジアァァッ!!! - 横から 2017-10-24 15 58 54 えっ、マスターガンダム来るのん?? - 名無しさん 2017-10-24 16 22 14 たぶん来るぞー。ゼロカスのあとにマスター、ストフリ、クアンタって順なのさ - 名無しさん 2017-10-24 16 29 15 ガンプラァーーー!!! かもしれんぞ - 名無しさん 2017-10-24 17 01 38 ユウキ会長何やってんすか!・・・あ、ストライクが突撃し始めた - 名無しさん 2017-10-24 19 08 48 マスター来るときゴッドも来ないかな、マスターは強機体って意味で欲しいけどゴッドは昔から好きやし欲しい - 名無しさん 2017-10-24 20 25 24 報酬の減少は効果が無いと思う。糞回線は糞回線同士マッチングすればいい。ラグがどれだけ理不尽か身をもって知ればいい。ホストも黄色だと戦場がカオスになりますね! - 名無しさん 2017-10-24 10 29 16 下の木です - 名無しさん 2017-10-24 10 29 46 やっぱ3以下は基本ログイン不可でいいんじゃねぇか?最初にアンテナ状況チェックするんだしそこで規定値以下はログイン不可でいいだろ?3本我慢しても3本以下はランクマじゃ我慢できんよ。全然当たらんしこっちの挙動も引っ張られる癖に向こうはゴリゴリ当ててくるんだぜムカつくわ - 名無しさん 2017-10-24 07 27 33 黄色(無線)でしかできない人もいるんですよ?プレイするなって言うんですか!? - 名無しさん 2017-10-24 08 05 15 論外だ、無線にした影響でえげつないラグ発生すると困るんだよ。 - 名無しさん 2017-10-24 08 10 29 気持ちは分かりますが、やるなってのは流石にかわいそうです。 - サカテン 2017-10-24 08 15 07 同意。何らかの制限(パーツ-1とか)を付けるのは有りかもしれんが、やるなってのはなぁ…家庭の事情で繋げられない人もいるみたいだし。まぁこのゲーム、ストレス溜まりすぎて過激になってる人多いし、木主もラグアに遭遇してキレてるんだろう。気持ちは分かる。 - 名無しさん 2017-10-24 08 20 38 格ゲー辺りの板で同じことを叫んでみたらいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-24 08 14 31 他人の事を大事に思うなら、プレイしたら駄目ですね。これはオンラインゲーム、ルールには無いがマナー違反です。 - 名無しさん 2017-10-24 08 40 12 回線も整えられないやつは、課金額も大したことないし、やめてくれて結構 - 名無しさん 2017-10-24 11 16 37 その決めつけは一体どこからくるんだ?社会人で金はあっても実家住みだと親に許しがもらえないなんぞありふれた話。毎月コンスタントに4万以上このゲームにつぎ込む無線を俺は複数人知ってるぞ。 - 名無しさん 2017-10-24 12 26 24 黄色でクアンタに乗ってるPSIDを4つブロックしてるよ。マッチングするけどねぇ - 名無しさん 2017-10-24 12 47 00 親に許しがもらえないなら対戦ゲームしなければ良いだけの話なんだよなあ。結局他人の迷惑なんてどうでもいい俺が楽しければいいって考えだろ、流石ノーマナーの逆コナン連中はトチ狂ってるな - 名無しさん 2017-10-24 13 07 16 しなければいいだけの話とか何様過ぎて草、お前のその発言も十二分にマナー道徳違反だわ。無線クソ回線のラグ野郎も迷惑だけどお前みたいに有線だからと好き放題発言する奴も同じかそれ以上に嫌いだわ。 - 名無しさん 2017-10-24 14 22 48 有線だからって好き勝手にいうやつ多すぎるんだヨナァ。わしも有線だけどADSLでどうしようもないし、好き勝手にいう奴なんて大抵ロクな思考持ってないし - 名無しさん 2017-10-24 18 34 12 いやーないわ。結婚式に純白のドレス着ていく女友達並みにないわ。私が何着ようと勝手でしょ!と同じ理屈の低回線擁護。 - 横から 2017-10-25 10 57 34 このゲームに課金できるなら、ADSLからの乗り換えなんて簡単。いくらでも手段はある。いい年こいてわがまま言うな - 名無しさん 2017-10-25 22 51 26 p2pで環境整えずに参戦するって普通に人権ないんだけどな。擁護する人がいるだけここは激甘レベル - 名無しさん 2017-10-25 23 27 17 えっいい年こいて一人暮らしでもなければ、親の許しとかないとダメなの?説得もできないの?ガキじゃんwww - 名無しさん 2017-10-24 18 14 38 どこの土地、どこの家、どの親のところに産まれ、育つかは、誰の責任でもないんだよ - 名無しさん 2017-10-24 20 34 29 だからと言って、他人に迷惑かけても親や土地とか環境のせいにするのか?自分の意思でオンゲーやってんだろ。責任は自分自身にあるだろ。 - 横から 2017-10-24 21 34 03 貴方が、回線が悪い者は - 名無しさん 2017-10-24 22 49 40 回線が悪い者は他人に迷惑かける。回線が悪くラグなどの原因と責任は、その方にある。と、。ただ、何度も低い回線だとその本人が - 名無しさん 2017-10-24 22 57 55 本人が、ペナルティー重なり、ランクマも出れず、面白くもなく、嫌になって辞めると思うわ。途切れ途切れで悪い。 - 名無しさん 2017-10-24 23 12 06 本人が嫌になる以前に、他人が迷惑被ってんだよなぁ。低回線でも辞めずに続けてる奴が1人いれば、1回に他9人が被害にあってる様なもん。本人が辞めたくなるまで被害が続くのは問題。 - 名無しさん 2017-10-25 10 51 38 育つまではそうかもしれん。だが社会人にもなって就職先も住処もゲームも親が決めるのか?いつまでも自分以外の何かのせいには出来ないんだぞ - 名無しさん 2017-10-24 22 53 41 今の時代はそういう親が多いって聞いたことがあるぞ。それにちゃんとした社会人はそうそうこのゲームやんな(殴 - 名無しさん 2017-10-24 22 57 37 医療系資格持ち地方公務員で今年も給与上がってスマン。話逸れてるな、君の言い分だといつまでもお子様気分の社会人が黄色回線になる。だがしかし待って欲しい一から十まで子どものレールを敷く親がこのゲームをチョイスするなんt、うわ何をするやめry - 名無しさん 2017-10-24 23 08 53 その4万あれば回線整えるのなんて簡単。 結局のところ、ラグアーマー纏ってオレツエーしたいゴミ思考なんだよ - 名無しさん 2017-10-24 18 15 48 社会人なのに親の許しが必要だなんて…同情します。 - サカテン 2017-10-26 08 43 31 俺は嫌だぞ、人が少なくなって1マッチングに1時間や30分とかかかるのは。 - 名無しさん 2017-10-24 22 54 18 そこまで良回線の人は少なくないからその心配は杞憂だわ - 名無しさん 2017-10-25 03 08 08 30分どころか5分でも嫌だ。マッチング速度が少しでも遅くなるなら今のままで俺は構わん、そもそも隔離も排除も現実的意見じゃないしリアルの都合の奴もいればワザとのやつもいるんだし気にしてもしゃーない。 - 名無しさん 2017-10-25 12 47 31 ならんよ 青もかなりいるでしょ わざとやってるやつのも気にしない?諦めたらそこで試合終了だぞ なんでラガーに耐えねばならんのだ - 名無しさん 2017-10-25 13 04 13 俺はもう諦めたよ。微ラグで格闘コンボが入らないくらいのラグはほぼ毎試合だが、ラグアやワープレベルのラグは30戦して1人居るかどうかだからな。その1回を我慢してるよ。 - 名無しさん 2017-10-24 08 20 13 青の人は青の人同士で、黃の子は黃の子同士でマッチングすべきだと思うの。 - 名無しさん 2017-10-24 08 32 49 黄 漢字変わったのか? - 名無しさん 2017-10-24 12 17 58 変換ミスやね…気付かなかったわ。 - 名無しさん 2017-10-24 12 42 00 3本を我慢して許すなら、書き方は「2本以下」または「3本未満」って書くのが正しいのでは? a以下(aを含む)になる。 - 名無しさん 2017-10-24 08 49 43 それはそうなんだが、ああ書いたものの本音でいうなら3本も嫌なのよ。 - 木主 2017-10-25 02 14 00 個人的には、短距離ワープ繰り返す、画面が揺れてゲームにならないレベルはNGだが、その人たちは3本未満なんだよね。3本も除外するとマッチングが心配になるな。さらに戦闘中に任意でラグアーマー発動する奴はもっと許せねえ - 名無しさん 2017-10-24 09 06 19 無線でしかできない人だっているし、さすがにそれは可哀想かな。ただ、回線環境をしっかり整えてる人の方が不利なのも事実だし、せめてマッチング時にお互いの回線が見れるようになるだけでも結構マシになる気がする。 - 名無しさん 2017-10-24 09 15 25 たしかに。できれば、ラガーはマッチング時に回避したいね。 - 名無しさん 2017-10-24 09 35 46 3以下の人たちは報酬枠−1 開発ポイントと経験値は10%OFF 機体ステータスは10%OFF RPも通常よりも少ない量でどうよ? - 名無しさん 2017-10-24 09 59 41 RPや報酬下げてもラガーの出撃数が増えるだけだって可能性もあるだろ。機体ステータス下げるのはさすがに理不尽だし現実的じゃないな。普通に隔離でいい - 名無しさん 2017-10-24 10 37 20 そもそも隔離も無理でしょ できてたらするしブロリに入れてる奴らともマッチするし海外マッチやってた時も海外マッチはしないようにしても普通にマッチするし それなら機体ステータス下げた方が早い ラガーが暴れ回るのを阻止したいしね 今は糞回線が有利すぎる - 名無しさん 2017-10-24 10 40 48 単純にブリフ前のマッチング中にマッチング中のユーザー回線わかるようにしてくれればこっちで勝手に納得出来るメンツでやるんだけどな - 名無しさん 2017-10-24 11 11 07 某youtuberが黄色回線で配信しているが、動画を見る限りラグは無いように見える。だが - 名無しさん 2017-10-24 12 35 03 失礼…マッチしてみると攻撃が当たらない。トランザム状態だとワープしているように動いていた。ラガーは快適そうだな。 - 名無しさん 2017-10-24 12 41 17 そら黄色回線のやつ視点だったらラグは出ないだろ、回線いい側が悪い側に理不尽に引っ張られるのがラグだぞ - 名無しさん 2017-10-24 18 17 02 単純にランクマPとレア3以上ドロップ率90%減にしようぜ。それでも心折れなけりゃ大したもんだ - 名無しさん 2017-10-24 13 03 44 そんなことしたら人口少なくなっていって無印の二の舞みたいになるぞ。まぁ普通に運営が頑張って隔離をすればいいだけの話なんだがな。運営がそういう感じだからなぁ - 名無しさん 2017-10-24 22 44 58 まず3本以下の人は何のために最初に回線チェックが入るか考えてほしい、そして3本以下で警告文が出る意味もな。あれは回線悪いと自分だけじゃなくて周りにも迷惑かけるってのを警告してるんだよ。その意味が理解できないなら少なくともオンラインゲームは向かないというかやらない方がいい。よく無線でなきゃできないというのが多いがその行為が他人の迷惑になる傲慢な行為だと自覚してほしいね。 - 木主 2017-10-25 02 35 07 デュナメスが評判いいので迷わず機動2まで一気に上げてみた→いざ実戦で相手FA-ZZ×2→当然狙い撃てても耐ビーム装甲でよろけもしない→あれ?ジムスナでよくね?って思ってる - 名無しさん 2017-10-24 03 02 48 バスターでいいじゃん ジムスナは運営の調整次第でバケる可能性はあるな - 名無しさん 2017-10-24 06 17 10 ジム砂は実弾のほうを弾数増やしたりするなどの調整入れれば確実に化けるだろうさ、相手によって撃ち分けできるのは便利だしな - 名無しさん 2017-10-24 07 06 42 間違えたビームだった、とにかく弾数増やすかリロード速度上げるだけでもジム砂は大分強くなると思う - 名無しさん 2017-10-24 07 26 11 そうなりゃもうジムスナじゃねーしww 原作でそんなに強いか? - 名無しさん 2017-10-24 08 47 43 原作は兎も角設定上は1年戦争時におけるジムクラスの最強でありガンダムクラスに近い性能だよ - 名無しさん 2017-10-24 08 51 44 そうか、実弾もビームもバッチリのバスター素直に作っとけばよかったのか( - 名無しさん 2017-10-24 09 11 04 じゃコスト500にして性能を微調整・・で、そのジムスナと比較して他もいろいろと調整したら、性能的な立ち位置はあまり変わらず・・てなりそうw - 名無しさん 2017-10-24 09 16 50 支援機(狙撃タイプ)でクラッカー投げれるのが彼の特権だし...!(震え - 名無しさん 2017-10-24 10 39 26 「・・ん~装備少なくて、ボタン余るなぁ・・ハンドグレネードでも持たせとけ。」 「でもライフル両手持ちじゃね?」 - 名無しさん 2017-10-24 16 04 25 デュナメスの進化はエクシア同様に、あのシステム中に爆発できるかによる。完全に別機体になる時間を持っているっていうのはかなりのアド - 名無しさん 2017-10-24 19 22 17 このゲームで切断、FF、拠点放置、メッセ連呼や敵煽るとかアホなことしてる奴は論外だけどさ、無強化微強化、低コス、ハイエナ、ランナー、サッカー、弱機体使用はまだ全然よくないか?(合わせ技はキツいけども) 皆もう少し広い心持ってもいいんじゃないかなぁ。自分はちゃんとフル強化した並機体で普通に戦ってるけど、これらに怒ったことは無いね、大抵は真面目に戦ってくれてるじゃんさ - 名無しさん 2017-10-23 18 59 34 サッカーはマップを見て動いてくれたらいいんですけどね。 - サカテン 2017-10-23 19 16 56 こっちも割と寛容に緩くやってるけど、当然自分はフル強化した愛機だけど、常設機の無強化は流石に イラッ としてしまう。PLv低いのが紛れ込んだというのなら仕方ないけど - 名無しさん 2017-10-23 19 20 19 まあ大抵の人はそこら辺ちゃんと割り切ってプレイできてると思うよ。そこら辺のことにグチグチ言ってしまう人は多分少数派だと思う。そういう人ほど声高に叫ぶからね。 - 名無しさん 2017-10-23 19 20 34 無強化はやめて。微強化は許すから - 名無しさん 2017-10-23 19 38 44 なんつーか、こう。例でいえばユニコーンみたいなプラン必要無しは800~850しか許せないけど、インジャスやゼロカスみたいなプラン必要ありの機体はしゃーないと思うよな・・・違うか - 名無しさん 2017-10-23 21 14 02 そうやで、それは仕方ないことだと思う。プランなんてものレベル6だけでよかったのに運営が露骨な「お前ら強化or開発したかったら課金しろよ~^^」アピールで集金体制に入ったもんだからこんなに無強化問題は白熱するようになったんやで - 名無しさん 2017-10-23 21 59 35 そうだっけ? と昔の雑談ログを見に行ったが、あっさり見つかる程度にはランクマに無強化湧きすぎどうのでやいのやいのやってたぞ。もちろん強化に全てプランが必要になる前の段階で - 名無しさん 2017-10-23 22 24 24 あれ?そうだっけ?プラン必要になってから仕方ないだろっていう意見が出てきて議論が白熱するようになったイメージあったんだけど記憶違いだったか。すまない - 名無しさん 2017-10-23 22 48 11 無や微強化は戦績高かったら別に、今の低コスなら戦えなくもない、ハイエナは考え方、キルもアシも同じポイントもらえる、ランナーは中継戦は大事、サッカーは2機で1機を囲むまでは有りだと思う、それ以上は他の所へ行け。ランクマの昇格戦以外だったら別に弱機体だろうが慣れてるの乗れば良い。 - 名無しさん 2017-10-23 20 13 46 そうそう。ワイシナンジュ機動2よりフラッグの方が成績ええんやで?やっぱ俺ってフラッグファイターだわ(震え - 名無しさん 2017-10-23 21 14 54 コスト差ボーナスって知ってるぅ?(無慈悲) - 名無しさん 2017-10-23 22 15 15 あ、与ダメも平均フラッグの方が上です。なんか知らないけど自分とこのシナンジュ、バズが全然当たらんので・・・(泣 - 名無しさん 2017-10-23 22 43 29 俺は低コスハイエナでP稼ぎ、サッカー部がチュウケイタノム連呼っていう重ね技をよく見るし昇格戦でやられたから何とも言えない - 名無しさん 2017-10-23 20 34 45 そういうのは適正なマッチ組まれてる状況でなら言えるんだろうけどさ、実際問題回線環境差やPL等ごった煮マッチング個人に掛かるストレスはんぱないぞ。それで幾分か泥率いいとかガス抜き要素有ればまだマシだけどそんなこともないし運営自ら率先して荒れる要素しか入れてないし荒れさせて争わせることで課金収入得ようとさえしてるからなぁ…せめて最低限の環境維持してくりゃいいけどそんなことやらんしどっちにしろ憎しみばかり積み重なって疲弊しきった奴から抜けていくんだよ。 - 名無しさん 2017-10-24 04 39 35 最近あったケースやけど、アマツが中継占拠してたから相手してたら敵のLv6ガンタンク落ちてきてダウン取られた→味方一人救援きた→中継が赤のまま→アマツだけ逃げてった。これ追いかけるかまずガンタンク二人がかりで確実に中継取り返しつつ相手するか悩んだけどどっちがええんやろ - 名無しさん 2017-10-23 11 26 18 木主は万が一更に増援が来て味方が孤立してしまうのを恐れてそのままそこでガンタンクを処理した。 - 名無しさん 2017-10-23 11 28 42 そこがCなら全力でタンクを潰すべき Cじゃないならタンクの相手は一人でいい - 名無しさん 2017-10-23 11 55 05 アマツ追いかけても透明化で躱されて時間掛かるし、まずはタンク潰しつつ中継確保じゃないかな?うまく行けば、増援も叩けるかもだし - 名無しさん 2017-10-23 11 55 11 中継確保できれば、タンク一人でやってもいいな。 - 名無しさん 2017-10-23 11 57 51 やっぱ人によるなぁ。ちなみにこの時はCでなくグレートキャニオンの左の味方陣。んでそういえばヘビーアームズが相手チームにいたから拠点攻撃にもビビってしまったのもある。でも中継だけ取り返してアマツ追うのがよかったかもしれんな - 名無しさん 2017-10-23 13 50 40 最低限の行動を行えば、相方に任せて動いてくしかないよね。この前とか、オーブで敵ラゴゥが拠点攻撃してたから相手してたら味方がわらわら集まって3対1とかアホなことするし。途中で、抜けて別の所行ったが相手見りゃ脅威度わかんだろって思うわ。 - 名無しさん 2017-10-23 16 50 36 それは...そういや前に中継で2対1の状況になって敵のHPがミリぐはいなってたから「さすがに一人で倒せるやろ」って別のところいったらHPフルやった味方負けたこともあったわ( - 名無しさん 2017-10-23 18 47 05 クアンタで相手してたら、ZZ 、マスラオとぞくぞくと増えるとかちびるで。 - 名無しさん 2017-10-23 20 11 47 ランクマもスタンダードも、「初期コスト700」と「初期コスト600以下」で常時分けて欲しい(スタンダードは無制限・700・600以下の3種)。案の定、全体でのバランス調整はなく、700インフレ化が増す一方。先行機体が本実装されれば、更なる「700強機体使え」の風潮到来は容易に想像できる。使い慣れた600以下の愛機を「腕前でカバー出来る!」と言うのも苦しくなると思う。当案に拘らず、良案模索したい。(考えるのは自由スタンスで。) - 名無しさん 2017-10-23 10 51 42 それやるなら、まず700で微妙視されてる連中を強化してからだな クアンタとバンシィなんて月とスッポンでしょ - 名無しさん 2017-10-23 11 49 22 それは順番が逆。700内の調整は700隔離してから。事前想定で最適化できる運営だと思ってるのか?それが出来たら既にやってるだろ。 - 名無しさん 2017-10-23 16 26 10 模索も何も、以前ここで人の話をろくに理解しないで相手されなくなったら用意してた結論ぶちまけて勝利宣言してた残念な人じゃないのかあなたは。またやるのか - 名無しさん 2017-10-23 12 35 27 あれは意見がブレブレな枝主が、自分の発言を纏められずに逃亡したからだぞ。そんな無責任な話を持ち出すなよ。本人ならいざ知らず。 - 名無しさん 2017-10-23 16 39 22 正直、可能なら、全機体コスト一律にして再調整すればいいと思ってる。機体の性能ではなく腕前で勝利を目指す形。コスト一律で、機体パラメも武器威力も近似値になったとして、ゲーム上、何か問題ある? - 木主 2017-10-23 16 51 29 分けるなら、強化込みの600以上と、強化込み550以下の2種類がいいな。 - 名無しさん 2017-10-23 16 52 44 興味深い。具体的にどの機体で線引きするイメージ? - 木主 2017-10-23 17 12 38 ルプスかな。あれで、550はおかしいやろって思ってる。無強化と強化の境界線はここかなと思った。 - 名無しさん 2017-10-23 17 20 47 あと、600ならフル強化で700以上になるから高コストの仲間入り感 - 名無しさん 2017-10-23 17 24 16 ルプスの無強化で線引きか。その線引きだとランクマは特に現状と変わらない気がするけど、どう? - 木主 2017-10-23 17 41 53 今でこそ、低コスが強化されまくりであれだが、少なくとも200とかのコストでランクマに現れるやつが消せるのは大きいかな。 - 名無しさん 2017-10-23 17 50 54 正直、低コストで出てきてハイエナ、カスダメでボーナスつけてうまぁ^^とかいうやつは排除したい。 - 名無しさん 2017-10-23 17 52 06 提案した内容でも低コストのポイントゲッター緩和狙ってるんだけどどう?700がいなければ低コストの旨味は減る。700乗りもコスト気にしなくていいし。それじゃあかん? - 木主 2017-10-23 19 10 40 その分け方だと、あまりに片寄りすぎると思うよ。それでいくから、レベルも考慮するとかした方がより強いやつは強いやつ同士でやってほしい。 - 名無しさん 2017-10-23 20 05 18 どっちに偏ると思う?個人的にはいい塩梅で別れると思うけど。 - 木主 2017-10-24 07 00 41 あれ?なんか見覚えがあるぞ…これは定期ネタにでもするのかい? - 名無しさん 2017-10-23 19 09 49 クアンタがーが増えてるからね。世論に合わせて議論したいのさ - 名無しさん 2017-10-23 19 12 15 普通に初期600以下に乗ってて、そういうクアンタやら何やらとも戦いたいと思ってる俺はどうすりゃいいんだ? - 名無しさん 2017-10-23 19 15 49 スタンダードには無制限・初期コス700・初期コス600以下の3種だから戦えるぞ。なにより、「ランクマは700強機体が常識」の風潮になってしまったら、ランクマで600以下に乗るのはエゴだと言われちゃう。今の低コストのように。それは辛い事だと思う。 - 木主 2017-10-24 07 04 58 600以下に乗るのはエゴとか誰も行ってないでしょ 低コストが否定されてるのはそういう理由じゃないし500コストや400コストの機体も乗っても文句言われたことない 現に環八 グフカス バトス第四 ルプス タンクなども多く見かけるし 低コストに乗ることが辛いことならこんなにも低コスト乗る奴いないでしょうに 一部の過激派の意見に左右されすぎだと思う 実際にプレイしてみてたらわかるはず - 名無しさん 2017-10-24 10 04 33 勘違いさせちゃったかな。俺も現時点での話はしてないぞ。あくまで「先行機体が本実装されれば、更なる「700強機体使え」の風潮到来は容易に想像できる。」って事を前提に言ってる。それと、現環境に適応できる機体に文句言う人なんていないだろ。論点は現環境では厳しい機体。そして、低コスト非難は、コスト差ボーナス狙いを指摘してる。指摘してる側からすれば、低コスト乗りのエゴになるんだよ。それで、辛いのは低コストに乗る事じゃなくて、エゴだと言われる事を言ってる。最後に、キミは赤枝じゃないよな?確認までに教えてくれ。 - 木主 2017-10-24 15 38 50 俺は枝主だよん - 名無しさん 2017-10-24 19 15 29 おぉそれはすまない。文体の違いや、クアンタの話から急転したから別人かと思った。俺がエゴって言っちゃったからかな。すまん。俺も600以下に愛機があるからキミと気持ちは同じだと思うぞ。だからこそ、楽しく好きな機体でランクマ駆り出したいんやーー - 木主 2017-10-24 21 40 53 いいと思うよ。ランクマが月の半分になったからその間好きな機体を我慢してる人も多いと思う。ランクマでも好きな機体や弱めの機体に乗って文句言われないなら最高だね。というかそうであるべき - 名無しさん 2017-10-23 19 27 38 やっぱり我慢してる人いるよな。ランクマ用機体と愛機が別になってしまうのも悲しい事。逆に、2機以上のフル強化を半強制的にやらせる事で儲かる運営。更に、現行強機体に新規強機体を被せて、より強い機体のフル強化を促し儲けたい運営。愛機を愛機としてフルに活躍させられる場は減る一方だろうなぁ。 - 木主 2017-10-24 07 24 11 今の三強は、「クアンタ」「ストフリ」「シナンジュ」「FA-ZZ」辺りかね、シナンジュとFA-ZZがランクインを争う感じで。その下に「ライザー」「マスター」「ZZ」「インジャ」かな… - 名無しさん 2017-10-23 00 43 05 言いたいことは分かるが、もう少し書いたことを見直すといい。 - 名無しさん 2017-10-23 00 45 13 君の言いたいことが分からないね。ここは議論討論をする場だ。人によって考え方が違うし順位も変わるだろう、それを見越して書いているのだが?下らない否定文は目障りだよ。 - 名無しさん 2017-10-23 00 49 11 論点はそこじゃない。木主の書き方だと「今の四天王」というのが正しいと言いたい。三強なのに四機おるやないかーーーい。 - 名無しさん 2017-10-23 00 59 41 「〜ないね」とか「目障りだよ」とかカッコつけたいんだろうけど、すべってるしキモい。 - 名無しさん 2017-10-23 00 59 47 頭よさげな斜に構えた文書こうとして国語苦手なの晒しちゃってる中学二年生感が微笑ましくもある - 名無しさん 2017-10-23 02 27 22 今日のサッカー会場はここかな? - 名無しさん 2017-10-23 02 35 15 「散開しよう」、「中継地点の占拠を頼む」、「お疲れさま」 - 名無しさん 2017-10-23 03 11 11 サッカー部は廃部よー - GP02 2017-10-23 11 02 35 素直に誤りを認めて即行ですまんレスしとけば、こんなに枝が伸びる事もなかったろうに。一人前になるって、そういう対応からだと思うな。 - 名無しさん 2017-10-23 10 26 26 それが大人の特権だな - フル・フロンタル 2017-10-23 12 00 18 クアンタは開発できても、人間性は開発出来なかったな - 名無しさん 2017-10-23 13 38 20 クアンタ「対話なんてムゥーリィ・・・」 - 名無しさん 2017-10-23 16 53 38 ZZ「オレだけ600・・・」 - 名無しさん 2017-10-23 00 47 25 実際600で環境トップに食い込んでるのサンドロックとZZぐらいだもの スサノオも未知数だけどいけるかもしれん - 名無しさん 2017-10-23 02 34 21 サンドが入るならフルバーニアンも入るな 最近見ないけど600の中では確実に上位 - 名無しさん 2017-10-23 04 01 21 fbは高性能だけど、環境トップクラスには入れない。FAZZが居なければなー - 名無しさん 2017-10-23 09 50 53 ヘビーアームズは?(小並感 - サカテン 2017-10-23 12 01 36 残念ながら - 名無しさん 2017-10-23 12 36 08 他は「ユニ」「バンシィ」「デッテニー」が候補かな - 名無しさん 2017-10-23 00 50 53 えっ… - バンシィ 2017-10-23 10 46 20 最近変形せずガトリング撒き散らしてるユニよく見るけど今はあれが流行り?? - 名無しさん 2017-10-23 11 34 12 ここまで火力インフレするならもう「よろけ」いらなくないか?昔はよろけとってマニュ射が重要だったけど今は単発よろけと高火力攻撃でよろけが単なるストレスにしかならんし、よろけ発生前撃墜も珍しくないしさ。よろけなくなったら今より酷いっていうけどよろけ=即死なんだから変わらんと思うよ。それよりよろけストレス無くなる方がマシじゃないか? - 名無しさん 2017-10-22 16 53 53 バルカン勢がお亡くなりになるのでNG - 名無しさん 2017-10-22 17 00 13 格闘のかすりの強よろけや、前格横格のよろけって、かなり大事なんだよなぁ・・ - 名無しさん 2017-10-22 17 23 16 確かに格闘機はそれが起点になるから必要か… - 木主 2017-10-22 18 01 10 ガーカス「プルプル…(ダガー握り締めながら)」 ズゴック「ああぁあぁぁ…」 二人のN格は一段目が弱よろけな模様 何で…なぜ他の汎用機が一段目強よろけなの… - 名無しさん 2017-10-22 19 46 03 ガードが多分一番いらなくなるから、よろけはあってもいいけどなんでもかんでもよろけになるのはやめてほしいかな。後は、迎撃がしにくいのが辛くなるとは思うよ。ダウン武装ない機体は、1対2が100%できないと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 18 29 06 かわりガードによる格闘防御廃止な。え?なんで睨んでんの? - 名無しさん 2017-10-22 19 57 48 格闘機だけ、三すくみを採用するのはどうだろ?前、横、ノーマルはそれに会わせたガードを押さないと攻撃をくらう。ジャスガは、すべてに対応できる。とか? - 名無しさん 2017-10-23 21 02 55 これまでの意見見て考えたけど、では汎用・急襲・支援の武装からよろけ削除して格闘機だけの特性としてよろけ有りならどうだろう?それなら格闘機の特性として生きるだろうし使用頻度も上がるんじゃないかな? - 木主 2017-10-24 18 41 28 楽しくなさそう - 名無しさん 2017-10-25 08 09 07 常設機で1番強いのはぶっちぎりの文句なし殿堂入りでタンクですが、2番目に強い機体は何だと思いますか? - 名無しさん 2017-10-22 16 21 25 ゲルググだな - 名無しさん 2017-10-22 16 55 50 予言しておこう、もうじき白い悪魔がそこになるであろう。(タンクには勝てないけどね♪) - 名無しさん 2017-10-22 17 26 50 キャノン「私もそうなると思ってました」 - 名無しさん 2017-10-22 20 37 10 バスターはどうだい? - 名無しさん 2017-10-22 20 36 48 自分は機動2で使用してますが、装甲2なら結構硬いと思いますよ。 - 名無しさん 2017-10-22 20 45 07 いや枝さん、硬さどうこうって話じゃないと思うよ? - 名無しさん 2017-10-22 21 02 35 んだね。ごめん。でもバスターは強いよ。機動2でモジュール実弾振りにしてやれば200くらいになるから、ミサイルポッドでもダメージ稼げたりする。人によっては凸砂で上手く立ち回れるみたいだし。オレは普通の砂タイプですけど。 - 名無しさん 2017-10-22 22 33 49 現状の壊れってどの機体だろう。俺はシナ・FAZZ・クアンタだと思う。ストフリは確かに強いが、ブースト管理ムズいらしいし、先行だし、パイロットの腕がいいんだろう。ライザーは掃討戦限定の壊れだけど、もう掃討戦なんて無いようなもんだし、現環境で騒ぐほどじゃあるまい。…クアンタ?先行にしても槍杉なんでアウト。 - 名無しさん 2017-10-22 15 04 13 ストフリも他の700機と比べれば十分壊れだわ 次点でライザーとマスター - 名無しさん 2017-10-22 15 35 31 お前ら自分を倒してくる機体のこと殆ど壊れ壊れ言ってない?少しは自分の腕を上方修正したらどう? - 名無しさん 2017-10-22 19 58 48 残念だが中には自分で乗ってて、「これ強すぎ(壊れ)だろ」って思う人はいる - 名無しさん 2017-10-22 20 35 09 人によって(自分が主に使ってる機体)で違う意見になるだろうね。とりあえず、クアンタ以外は特にやりすぎ感は感じないけど。逆に、強さがそこそこなストフリなんて意味ないし、そんな機体じゃ運営費は出てこないだろ。 - 名無しさん 2017-10-22 16 03 59 強さの見せ方がちょっとな・・ クワンタで言えばなぜビットを主な攻撃にしたと・・バーサスみたいに剣強化で良かったのに。ストフリで言えばなぜドラを主な攻撃にしたと・・フルバーストがゼロ以上に当たりやすいとか連結ビーライが当てやすいとかなら、また違った見かたになったろうに。 - 名無しさん 2017-10-22 17 31 16 ストフリ、シナ、FAZZ、クアンタは即修正レベルの壊れだわ…なぜストフリだけ修正を免れようとするのか… - 名無しさん 2017-10-22 19 51 42 使ってみれば分かるとしか言えん。ついでにほとんどのストフリはNサブ→マニュ射に集中するから、背後から単発ダウン、マニュ射が入れやすいのよね。・・・味方囮にすることになるけど - 名無しさん 2017-10-22 20 01 02 そら二対一で足止まる武装使ってたら不利だろうけどそんなんどの機体も一緒。ストフリの問題はタイマン力では?そこそこの腕持ってたらほぼ負けないでしょ。 - 名無しさん 2017-10-22 20 24 32 ガードしたらほぼ終わりって、やっぱ凄い武装だと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-22 21 01 43 そんなもん自分の愛機だからだろ笑 - 名無しさん 2017-10-23 01 24 26 FAシナストクアライザーの5悪。 - 名無しさん 2017-10-23 06 01 15 中国産系と違って「コイツラ」って感じの課金優遇だから飽きられたらしまいゾ - 名無しさん 2017-10-23 17 24 16 無課金でもランクマ機体を早めに取るにはどうすればいいとおもいますか?高ゲインか通常かどっちが早いかな - 名無しさん 2017-10-22 11 25 12 通常。 - 名無しさん 2017-10-22 11 34 26 有給とってボーナス期間中に思いっきりやって、毎日20000RPくらいとれば一番安く先行ゲットできるで。 - 名無しさん 2017-10-22 11 44 25 HGよりも通常3戦のがPは多くもらえる。 当然、第三倒とか戦績が良ければ更にP多くだね。 - 名無しさん 2017-10-22 12 48 03 開幕のカウント終了の前にしゃがめると大抵ラガーが複数人いる - 名無しさん 2017-10-22 00 13 14 その前のお見合いで分かるやろ・・・ - 名無しさん 2017-10-22 00 15 00 お見合い画面できちんと回線確認しときなよ、追い込みかけるときとかに黄色のラグ回線追いかけても時間浪費することになりかねないからね - 名無しさん 2017-10-22 01 12 33 コスト800で3落ちした場合ってどの程度の戦果上げてれば許されるかな?ずっと装甲2でマスター乗ってたんだけど最近機動2にしたら3落ちが5試合に1回くらいでやらかす。その代わり与ダメは平均4800出るようになった。さっき与ダメ6900の6キル4アシで3落ちだったんだけどファンメでボロカス言われた、やはり3落ちは論外なのかな? - 名無しさん 2017-10-21 15 32 29 6キルなら500コストでも3000以上削ってるからいいのでは?一人持ち点2000だから800コストならなるべく2落ちまでですね。ファンメもらうほどじゃあない - 名無しさん 2017-10-21 15 43 26 一人の持ちコストが2000って考えをしてはいけないかもですよ。中継で削られてる部分も結構あるので、中継普通にしてたら多分1000~2000は最低コスト減ってるので(どちらかが。) - 名無しさん 2017-10-21 19 11 10 リペアも考慮して、3落ちでも与ダメ5000いってたらそこまで言われる筋合いない気がしますが。 - 名無しさん 2017-10-21 15 43 43 その程度なら別の問題ではない マスターは回避ないから集中砲火を受ければ3落ちくらいありえる てかファンメで文句送ってくる奴はキ〇ガイだから気にするな それで気になるならメール拒否設定しな - 名無しさん 2017-10-21 19 31 47 ダメじゃなくて中継とかも考慮しないと。ダメとっても中継0だったら「おいっ」てなるし。まあ平均4800なら文句は無いが。 - 名無しさん 2017-10-21 22 22 59 中継はちょっと取らない方だとは思う。平均2.41だけどその試合は中継も防衛しまくったんだけどなぁ、占拠は3だけど57pt入ってたよ。 - 木主 2017-10-22 00 13 47 開幕1分以内に切断者が出たら無効試合にして欲しい。昇格戦で4VS5とかたまったもんじゃない。 - 名無しさん 2017-10-21 15 06 50 10VS10くらいならまだ戦えもするが、5VS5は相当きついよな・・ 一応ひとり落ちた場合なんだったかな、リスボが速くなるとかだっけかな? なんかあったはず - 名無しさん 2017-10-21 22 27 38 一応二人切断したら無効になるわけだし、そこは自分が犠牲になるしかないかな。初っぱなから数的不利はさすがに可哀想だから、味方のためにも切断する勇気は必要。 - 名無しさん 2017-10-21 22 42 07 自分の昇格戦で自分が切断したら昇格に失敗するぞ - 名無しさん 2017-10-21 22 49 41 それは知らなかった。それは辛いな。 - 名無しさん 2017-10-21 23 46 03 先ほどまた開幕すぐに1人が切断状態になり4VS5で戦わされました。これって切断した人が同期エラーとかで落ちてるんですかね。何にしても運営は何かしらの対応をして欲しいものです。 - 木主 2017-10-21 23 17 04 故意切断がある限り、即無効試合には出来ないと思う。味方ガチャのリセマラ地獄で。人数不利側へのバフが現実的かな。ただし、適度な効力調整が今の運営に出来るとは思えないけどね。 - 名無しさん 2017-10-22 11 41 27 続き)上枝にも故意切断を唆してる奴いるけど、そいつらのせいで手っ取り早い対策は出来ないんだよ。どうしようも無い。 - 名無しさん 2017-10-22 11 50 32 明らかに最初にランナーが中継周ってC戦で枚数不利になるより、C戦で同数か有利数で片してから散開して中継取ってった方が勝率高いんだけど。勝率は60%程度です。 - 名無しさん 2017-10-21 13 50 52 オレも体感的にはそう思うな。何も考えてないプレイヤーが多く、A2枚にB2枚とかもちょいちょいあるからね。各拠点の中央にあるC取られりゃ各拠点へのアクセスも悪いし、第3も取られやすい。Cを易々と敵に渡して良いわけがないよ。 - 名無しさん 2017-10-21 14 56 38 マップと味方によると思ってる、正直Cに全軍で突撃して相手は4体突で1人裏取りだとC合戦で自軍壊滅した時8割以上負けてる気がする。味方が敵より総合的に弱い場合に勝ちの流れに引き戻すのが極めて困難になると思うしやる気無くす奴もたくさんいるから開幕Cに全員集合はそこまで理想的立ち上がりとは個人的には思わない。 - 名無しさん 2017-10-21 15 39 59 射爆とか分かりやすいわな。Cに固執しすぎてると周り取られてじり貧だからな。包囲が完成してしまうと中々崩せないし - 名無しさん 2017-10-22 10 31 36 それで押されちゃったら「仕方ない」と諦めがつくよね。誰もCに来ないで俺1人とかザラにあるから… - サカテン 2017-10-23 12 10 35 積極的に戦闘に参加するが墜ちまくる人と戦闘拒否してランナーする人だとどっちが良い? - 名無しさん 2017-10-21 11 46 43 どう考えてもランナー。占拠は安定して成果が出るが落ちまくるとロクな貢献もせずゲージだけ減らす利敵行為だから。根拠は、ランナーすると嫌われるからと無理してC凸して落ちまくってるとプランもスコアも数段落ちた実体験から。 - 名無しさん 2017-10-21 11 50 25 ↑ちなみに、ランナーしてれば占拠し返すための人手を割かせる事ができ、枚数を削れるから前線も楽になる。戦闘拒否ランナーを追いかけ回させる事に成功すれば、長時間ムダな行動をさせる事になりより効果が高い。相手チームがランナーを無視するなら占拠ダメージ稼ぎ放題。捕まってやられるくらいなら戦闘拒否のほうがよっぽど仕事できる - 名無しさん 2017-10-21 11 53 37 ランナーは邪魔だか - 名無しさん 2017-10-21 11 52 13 ランナーが走り回れるということは、味方が占拠してなくて赤中継をされてるって事だから。きちんと散って押し込んでいれば自然とランナーも戦闘以外やることなくなる - 名無しさん 2017-10-21 11 55 19 途中送信 邪魔だからゲームしなくていいよ。中継も大事だけど、対戦ゲームで戦わないとかふざけ過ぎ - 名無しさん 2017-10-21 11 55 34 追伸 対ダメ1000以下のランナーの話ね - 名無しさん 2017-10-21 11 57 10 戦って落とされたら占拠という大事な仕事をできないどころかコスト献上してるだけだからね。たかが1000ちょっと超え程度で占拠もしろくにないような奴のほうが足手まとい - 名無しさん 2017-10-21 12 00 33 中継大事ってわかってるやん。 それに戦わないって訳でもなく、相手のランナーと会敵する時もあれば、中継戦でリスボンしてきた増援に囲まれることもあるから、割と過酷な戦闘が多いw - 名無しさん 2017-10-21 12 11 17 コスト次第だな。高コストで落ちまくるのは当然戦犯だし、逆に低コストならガンガン前でて行けと思うし。戦闘拒否ランナーはちゃんと中継回れて占拠数維持できてるのなら気にはならんな、タゲられたら拠点に逃げますとかそういう奴なら役に立たないから論外だわ - 名無しさん 2017-10-21 12 04 13 俺はランナーが良いかな。というかランナーは戦力として数えてる。戦闘に参加して5落ち6落ちされるとどうしようもないが、ランナーが居るとその分俺も戦えるし、他の味方がサッカー部でもどうにかなる。 - 名無しさん 2017-10-21 12 36 55 戦闘拒否囮ランナーだったら助かるかな。まあ落ちない前提だが。 - 名無しさん 2017-10-21 22 25 57 慣れた微強化機体とフル強化出来るけど慣れてない機体、どっちなら許せる? - 名無しさん 2017-10-21 10 12 56 機体選択画面んで木主のそれを理解しろっての無理じゃね? - 名無しさん 2017-10-21 10 27 13 だね。無双すらできる手持ち最強機体だが微強化どまりのFA-ZZを選んでも、怒る奴はどうせ「何微強化出してんだよモチベ下がるわ」とか騒ぐ。全然戦果でなくてやられまくるフル強化機体選べば「きちんとフル強化してるな」と上機嫌なんだから、そういう奴って。FA-ZZの場合で言えば、実際800でも色変えてる人なんか殆どいなくてLv4止まりが多いのにな - 名無しさん 2017-10-21 11 59 14 このゲーム勝率50%あれば上手い方だと思うんだけど、どうかな - 名無しさん 2017-10-21 10 06 04 流石にハードル低すぎない?60%維持してる俺ってどんだけ上手いんだよw…って話になる。65%~が上手い人と言えるんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2017-10-21 10 39 20 下の葉の言うとおりで、このゲームで60%超えてたら誇れるくらい上手いか強い味方を引きまくる強運の持ち主だって事だと思うよ。一人で戦局をある程度左右できるくらい、要になれる腕前は確実にある。こんなクソマッチングゲー、並の腕なら50%切るのが普通 - 名無しさん 2017-10-21 12 03 11 このチーム戦で勝率に自分の能力がどのくらい影響してるか考えても俺には分かんないなぁ。タイマンなら理解できるが。 - 名無しさん 2017-10-21 11 14 10 ん~逆にこのヘンテコなマッチングでチーム戦やっていて、50%~はそれなりに安定した戦績残せる実力ないと無理だと思うよ。 - 名無しさん 2017-10-21 11 34 31 未強化は来ないでほしいな。何のためにLv20末まで上げてきたんだよ。まともな機体の1機や2機ないとおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-10-21 09 05 57 レベルカンストで微強化ooだけど勝率74%超えてるから俺はゆ、許されるよな?ok いつ復刻来るんだよ。この俺がフル強化したらマジで勝率80%代も夢じゃないと思う - 名無しさん 2017-10-21 09 41 20 さ、流石に釣りだよな...? - 名無しさん 2017-10-21 09 43 04 どうせ屑回線って落ちだろ。カンスト帯でいるがまともな戦績残してるooなんぞみたことない。というかそもそもooが絶滅危惧種・・・ - 名無しさん 2017-10-21 09 48 39 青回線です。過去20戦で大体1位か2位。金銀が半分以上です。 - 名無しさん 2017-10-21 09 54 48 枝のそれを確認しようもないしな、いくらでも大きく言って良いんだぜ? いっそ1位しかとったことありませんってさ - 名無しさん 2017-10-21 10 30 47 プラン機体の微強化は許されてるし、その戦績なら問題ない。…てか強くね?w - 名無しさん 2017-10-21 09 44 24 前に微強化で勝率80%前半と言ったら、フル強化乗れよと文句言ってる人がいたので。ooは1000回乗っているので偏りは無いと思います。 - 名無しさん 2017-10-21 09 51 48 えぇ….うん…なんか本当かわからんから何とも言えんがす、すごいな - 名無しさん 2017-10-21 10 43 11 趣味機体かつカンスト帯でも使用の場合1000回乗る間にまともなプレイヤーならex使ってでもフル強化するぞ。やっぱりカンスト未微強化の思考は理解出来ん - 名無しさん 2017-10-21 10 44 56 フル強化論者ってすぐにEX使え使えっていうけど、そんなに何十枚も手に入るもんじゃないからなぁ。弱い奴はフル強化したってボーナスバルーンになるだけだし、微強化未強化で普通に戦えてるんならコスト分おいしいし、弱くてもコスト分被害を抑えられてるんだから叩く理由がない。ちょっと強化しただけで効果実感できるのは一定以上強い人だけだよ。フル強化したからって0-5-2-2で与ダメ3ケタみたいなスコアが突然5-0-9-6の与ダメ5kとかになったりはせん - 名無しさん 2017-10-21 12 09 20 フル強化論者は流石に草 ついにここまで来たかエンジョイ()勢は - 名無しさん 2017-10-21 12 13 53 Lv4でもいいならまだいいけどね、フル強化フル強化うるせーからこっちも蔑んでるわけよ - 名無しさん 2017-10-21 12 42 16 レベル4で全然いいと思うけどな フル強化フル強化ってみんな言ってるけどレベル4までしっかり強化してればコストも他者から見たらフル強化にしか見えないから大丈夫 大体の人はレベル4からを指してると思うぞ - 名無しさん 2017-10-21 12 45 27 ランクマで低コスや未強化乗る連中は自己中の塊なんだろ。スタンダード行けよと思うね。 - 名無しさん 2017-10-21 09 42 46 微強化インジャスより未強化青枠の方が使える俺は… - サカテン 2017-10-23 12 17 59 今自分は強化済の機体乗れてるけどちょくちょく未強化来るなみたいなの言ってる人その強化済み乗るまで何乗ってたの?って毎回思う。金つぎ込んででも最初から強化済み乗れる方法あるなら教えて欲しい - 名無しさん 2017-10-21 00 02 21 はたから見てて出撃前にそれ言って全体の士気下げるのほんとやめてほしい - 名無しさん 2017-10-21 00 03 31 でも実際ランクマで最新追加機体以外の無強化で来られるとどう思うんだ?昇格戦とかそれだけで捨てゲー確定だぞ - 名無しさん 2017-10-21 00 06 08 機体云々で捨てゲーと思うような気持ちでやるから、ダメだと思うけど。正直試合始まって終わるまでで負ける要素が強くて思っても勝つためにどうやって動くかを考えるかが次に繋がるしゲームをしっかりプレイするってことじゃない? - 名無しさん 2017-10-21 00 24 14 緑枝みたいな奴はそんなまともな思考持ってないし、なんでもかんでも他人のせいにしてばっかの負け犬だからほっとけば。 - 名無しさん 2017-10-21 12 11 36 捨てゲーが時間も金も一番無駄にしてると何故気づけないのか - 名無しさん 2017-10-21 00 28 07 未強化がいる可能性あるのは相手チームも同じだし特にキャンペーン機体なんかフル強化まで金かかるから仕方ないと思ってる - 名無しさん 2017-10-21 06 13 19 常設の機体があるだろうに。昇格戦で未強化や低コストがチームの士気を下げてるよ。 - 名無しさん 2017-10-21 00 25 23 常設機体ならそうね。せめてLv5にはPL12ぐらいに一機できるかどうかってところだけど、そんな一筋に一つの機体だけ初見で強化できる人も少なそうなんだな - 名無しさん 2017-10-21 06 15 10 未強化微強化否定派は、そういう現実に目を向けずに理想論だけ押し付けるから。ようは俺様が勝つためにお前も最大限の努力をしやがれ!って他の四人に押し付けるような思考の持ち主。 - 名無しさん 2017-10-21 12 14 15 マルチの対戦プレイで個々が最善を尽くすなんて当たり前なんだが。未微強化の無自覚寄生はこんな奴ばっかりかよw皆でおてて繋いで一緒にゴールwのキッズには難しすぎますかあ? - 名無しさん 2017-10-21 13 47 18 しかも、最初は機体作るのも難儀するし、初期機体含めどれも弱くてロクなもんじゃないから強化しても効果実感できなくて、ひとつの機体を集中して強化なんて踏み切れる人あまりいないと思う。自分にあった機体を探して色々開発したいだろうしな - 名無しさん 2017-10-21 12 16 21 PLによるな 低いうちは無・微強化も許せるがPL20以上でそれやってたら流石に引く 常設なら簡単にフル強化できるし、マジで乗りたい機体ならEX使う - 名無しさん 2017-10-21 00 18 44 PL20で常設もないならそれはってさすがに考えもの。完全無課金でPL20もあれば恐らくEXパーツそこそこあるはずだしガンタンクLv6ぐらい作れそう - 名無しさん 2017-10-21 06 19 46 200円で訓練機体買えるだろストア見てないのか?冗談はこれくらいとして、問題なのは明らかにフル強化持ってるであろうレベルで未強化とか、ろくに使いこなせもしないランクマ未強化機体(今ならマスラオとか)で地雷プレイの阿呆だからな。誰もレベル一桁とかに未強化乗るなとか言ってないだろ - 名無しさん 2017-10-21 08 37 54 でも未強化乗るなって言うのだいたい試合開始前のとこじゃん?既に何度かマッチングしてる人に対してとかならわかるけど初対面ならPLも見ずに言ってることになるよな - 名無しさん 2017-10-21 13 18 10 誰がブリーフィング画面で暴言吐く間抜けを例に出したよ。試合終わって未強化のプロフ見たら大体高レベル地雷だよ。ついでにカンスト帯なら過疎時間でもなければ低レベルが混ざることなどほぼないから低レベル未強化なんて最初から除外されてるわ - 名無しさん 2017-10-21 13 33 33 とかく木主がよくわからんのはブリーフィングで言う人ね。それ以外でも課金を自由に出来ない人ってのもいるだろうしなんでもかんでも未強化を否定しちゃってたら敷居高いゲームになっちゃうし寛容な心で見ればどうかなって思う - 名無しさん 2017-10-22 14 20 58 プランなんてものがあるからっ!無強化が増えるんだ!だから無強化でも許して。好きな機体なんだよ - 名無しさん 2017-10-20 21 30 17 好きな機体ならEX使えば? - 名無しさん 2017-10-20 21 33 37 これとしか言いようがない - 名無しさん 2017-10-20 21 45 48 全然集まらないんだ・・・集めるコツってあるのか? - 名無しさん 2017-10-20 21 53 44 毎日ログインすれば27日目に1個貰えるし、デイリー毎日1つ達成していけば月一で1つ貰えるペース 合わせて月に2個は最低でも貰える - 名無しさん 2017-10-20 22 02 00 時間が必要なのね・・・積み重ねろってことか - 名無しさん 2017-10-20 22 04 59 回数こなすかMGぶん回しか高ゲインで回すかしないとプランなんて全然でないぞ、木主が何使いたいのか知らんけどEX溜めたいなら上の枝にあるようにデイリー消化に勤しむしかないよ。 - 名無しさん 2017-10-21 00 04 00 ユ、ユニコーン(ボソッ) - 木主 2017-10-21 00 17 49 それならLV5までは素材だけでいけるじゃねぇかw - 名無しさん 2017-10-21 02 08 50 冗談(笑)本当はルプス使いたいんだよ - 木主 2017-10-21 19 53 58 上手い人と中距離でメインの撃ち合いするとこっちのは当たらないのに向こうのばっかり当たる。どうしたらいいの教えて上手い人。もちろん予測はちゃんとかけてる - 名無しさん 2017-10-20 16 25 37 ガードするんだ。 - 名無しさん 2017-10-20 16 29 18 予測中はガード出来ない - 名無しさん 2017-10-20 16 40 16 攻めっ気を抑えるんだ。無駄なメインはゲージ溜めに利用するぞとジャスガを見せつけるんだ。そこから次の段階よ - 名無しさん 2017-10-20 17 11 56 なるほど確かに。自分より上手いプレイヤー相手に無理に攻める必要はないな。勉強になったわありがとう - 名無しさん 2017-10-21 01 26 41 俺も当たらない立場だからいろんな人から話聞きたい - サカテン 2017-10-20 18 29 00 テンポを変えてみるのも1つの手かも。3拍子を4拍子に変えるみたいな感じ。簡単なのならステップの距離を少し長くするだけでもテンポは変わるね。 - 名無しさん 2017-10-20 19 47 33 上の人も言っているけど、タイミングを変える。1.2.3、1.2.3、……と一定のリズムだと、最初の1発外れると永遠に外れる。逆に1発目当たると連続で当たるんだけどね。相手はこっちが撃つと思うタイミングで切り返すから、そこで撃たずに逆に次相手が切り返すであろうタイミングを読んで切り返す直前に撃つ。ある程度距離が近い場合は予測射撃はせずに撃つ時だけボタンをポチッと押すこと。 - 名無しさん 2017-10-20 20 49 28 タイミングとかリズムとか考えたことなかったわ!やってみる! - 名無しさん 2017-10-21 01 30 17 マスタリーとモジュール見直しして幾つか死んでる奴とか統廃合したほうが良くない?あと機体別かカテゴリ別かコスト別で装備数に上限つけるとかどう?装備するものが固定化してるしカスタム要素がそこしかないのに鉄板固まり過ぎて意味ないやんこれ - 名無しさん 2017-10-20 01 03 26 耐格闘装甲モジュール「誰が死んでるって?」 - 名無しさん 2017-10-20 07 53 05 自由度高すぎるのは問題あるけど、現状はつまんないね。まぁ、バンナムだからなぁ。 - 名無しさん 2017-10-20 08 08 11 無印の - 名無しさん 2017-10-20 16 38 52 ミス、無印のある程度決まってるけど人によって細部が違うカスタマイズが好きだったなぁ - 名無しさん 2017-10-20 16 40 29 占拠マスタリはツリーの最初に持ってくるか撤廃してほしいね。レーダーポッドとかいう置いちゃいけないものこそツリーの一番奥でいい、いっそ完全撤廃でも - 名無しさん 2017-10-21 12 46 06 先行機体は、本キャンペーンまでの間、絞りまくってもいいから低確率で強化プラン出るようにならんか。 - 名無しさん 2017-10-19 19 04 55 せめて起動1、頑張って装甲2くらいで出撃したいものな。 - 名無しさん 2017-10-19 19 50 25 それじゃ優先権の意味が薄くなるから無理だろ、ありゃそこまで課金して買ってる機体みたいなもんだしな。それなら優先権あるのは仕方ないよ - 名無しさん 2017-10-20 00 08 54 先行機体取った人にはプラン出るようにしてくれって木主は言ってるんだと思うぞ - 名無しさん 2017-10-20 00 14 41 それだと今度は本キャンペで備蓄売れないからダメでしょうよ。運営的には機体追加で売って、プラン回収で売りたいんだよ。なのでキャンペ以外で - 名無しさん 2017-10-20 00 56 51 途中で切れたんで続き、キャンペ以外で排出させる気は毛頭ないんだろうな。備蓄売り以外の課金収入思いつかないというかそれしかできなくしたからな。 - 名無しさん 2017-10-20 00 58 28 先行プレイ権だけでは物足りないからプランも寄越せ、っていうますます備蓄消費を促す課金優遇の対応を求めながらその言い草はなんか、なんだろう。変だと感じないのか - 名無しさん 2017-10-20 21 43 06 コスト差のボーナスとペナルティが大きすぎる。 - 名無しさん 2017-10-19 11 24 12 ちょっとやりすぎた感はあるよな - 名無しさん 2017-10-19 18 50 36 ミリ削ってハイエナ撃破なんてほぼ無価値なのにおかしいくらいボーナス付けたら流石に駄目だわ。夜鹿でレーダー使って与ダメ3桁4落ち何の役にもたってないのに一位の敵もいるしポイントシステムがそもそも欠陥品なんだけど。 - 名無しさん 2017-10-19 18 59 07 活躍できる活躍してる...って高らか言ってる奴はwikiで腐るほど見るけど与ダメとキル数がどう考えてもアレなのばっかで実際信用ならん、コスト差ボーナス無くしたら低コスト消えるんなら無くしてほしい - 名無しさん 2017-10-19 20 16 32 戦闘スコアとかコスト差ボーナスとかは与ダメに比例するようにすりゃいいのに、ハイエナ至上主義の運営だからいつまでたっても直らない。開発スタッフがもうハイエナ揃いなんだろうな - 名無しさん 2017-10-21 12 48 09 撃破したときのオーバーダメは与ダメに入らないけど、そういうところはいいのね?リペアも相手のスコア増やすだけになっていくし、バスシュのほうがスコア稼げるから火力ないとスコア稼げないからと結局色々よ・・・ - 名無しさん 2017-10-21 19 14 47 低コスに乗られると、火力がないからいてもいなくても同じなんやって分からないかな?そらバルカンでハイエナしてたらいらんやろうけど、それをやるならヘビーアームで射程ギリギリから撃ってくれる方がいいし、支援機でロック撃ちの練習をした方がいいよ。というか、ちゃんとチュートリアルやった?ロック撃ちとか、基本ができてないなら何のってもさっぱりダメやで。 - 名無しさん 2017-10-19 09 42 43 普通に撃ったって、敵が止まっていてくれんと当たらんわけやし。そんな事はレアケース。そら、無理やでこのゲームw - 名無しさん 2017-10-19 09 45 30 低けりゃ低いほど差ポイントもらえて上位維持出来るから乗ってるんだろなぁって、コスト差ボーナスなくても乗るっていうならもう止めないから好きにして - 名無しさん 2017-10-19 10 13 16 スタンダードで低コスト乗らないからよく分からんのだけど、最近の低コスト修正で火力結構上がったんじゃないのけ?修正来てもやっぱり火力不足気味? - 名無しさん 2017-10-19 12 25 40 300の2落ちと600の1落ちは同じではないしね 枚数不利作っといてハイエナランナーの多いこと - 名無しさん 2017-10-19 12 51 22 でも、300で4落ち以上する人は、無強化700使って4落ちしそうなイメージ。どっちがマシかな - 名無しさん 2017-10-19 17 26 18 わかる。多分低コストでも高コストでも多少の差はあれど、ポンポン落ちるのに変わりないと思う。リスポン中の多少の数的不利は個人の技量である程度カバーはできるけど、高コストでポンポン落とされるのはこっちじゃどうしようもないからな。まぁ、どっちも嫌だけども。 - 名無しさん 2017-10-19 17 51 50 リスポン中の不利なんて状況次第だけど、高コスで落ちるのは確実に多量の損害を与えるから低コスのほうが絶対マシだと思う。 - 名無しさん 2017-10-21 12 38 17 使用する機体についてです。雑談とか愚痴の板でよく見かける「下手クソは活躍出来ないんだから低コスに乗るな」と「下手クソはコストの無駄使いだから高コスに乗るな」って言われてるけど、どっちが正しい?オレみたいに普通に遊びたい無課金者は課金者みたいに一日何十戦も出来ないから、一日出来て5~6戦と演習場くらいなもんで、なかなか勝負感とか掴めずに翌日の戦闘を迎えるわけです。あ、愚痴ってた。本題は、どっちも乗るなってことは我々そこそこ下手クソは、もう参加するなって言われてるんだろうか。くだらんと思ったらごめん。 - 名無しさん 2017-10-18 22 43 51 そこで中コストですよ(適当)。冗談はさて置き、勝負勘が何処を持って話してるかで返答は変わりそう。戦闘は得意だけど中継繋ぐの苦手なのか、逆なのか。 中継意識して立ち回るのが苦手なら少し引いて慣らしてって言うけど、対戦苦手となったら個人的にはVSシリーズで対人練習する方が操作は違うけど経験になると思う - 名無しさん 2017-10-18 22 52 47 ここで聞くのはおかしいかもしれんけど、VS面白いですか?ソフト安くなってるし気になるんだけど、酷いレビューしか見ないからなかなか手が出ないんだよね。 - 木主 2017-10-19 00 06 29 面白い面白くないで言うと、一人でCPU戦やる分にはそんなに楽しくない。友人知人とか張り合う相手が居ると楽しいんだけどね。個人的にはゲーセンでやるのが相手もやる気だし経験になると思うけど、操作が独特だからネット対戦もあるCSで十分かも知れぬい - 青枝 2017-10-19 00 20 22 ガンダムだし、機体も揃ってるみたいだからやってみようかなーなんて考えてる今日この頃。地元にゲーセン無いし知り合いでゲーム自体やる人がいないので、たぶん独りで対CPUですね。でも、支給の枠がないなら楽しめるかなー。 - 名無しさん 2017-10-19 00 33 53 支給枠はほら。枷が無いから戦い放題!機体触り放題!って、前向きに捉えれば何とか。不安ならゲーセンにGoを進めたいけど、田舎だとゲーセン無いんだよね。うちも最寄のゲーセンまで車で片道40分だし - 青枝 2017-10-19 01 24 02 昔はCPUで満足してたけど、やっぱり対人は違うよね。CPUで無双できてたけど、人相手だと勝てなくなる人多いよ。僕もそうだった。 - 名無しさん 2017-10-19 09 55 00 個人的に 面白い。 - 名無しさん 2017-10-19 10 00 17 1日6試合出来るなら充分だろ・・・そこそこ下手クソって自覚あるなら青緑振りで中継内ガード戦法でもしておけばいいんじゃね?タックル来たらガード状態からお願いサブか特1が間に合えば高コで溶けるよりマシだぞ - 名無しさん 2017-10-18 22 59 32 書き忘れてたが機体は装甲2か3のタンクな、ランクマだから赤枠は絶滅危惧種だし使い慣れてない地雷だらけのスサノオならどうにかしろ - 名無しさん 2017-10-18 23 02 25 オレは真面目に中コスト(400~500)に乗ればいいと思う 常設機体ならまずタンク←これ最強クラス 次にゲルググ・バスター←こいつら普通に高コストと渡り合える性能 とりあえずこの3機を抑えておけば何とかなる - 名無しさん 2017-10-18 23 11 04 持ってるなら、ブルーディスティニー1号機 とか良いですよ。中コスト、実弾、回避持ち、強誘導一発よろけ持ち、EXAM持ち。火力、生存力、拠点破壊も出来る、FA-ZZにも強い。練習には良いと思う。 - お茶飲みながら 2017-10-18 23 28 01 返答ありがトゥ。一日6戦も寝起きで3戦、仕事でヘトヘトになって3戦やからね(笑) 中コスね。素ストのlv6でもええんじゃろうか?300そこそこ乗ってるからまぁまぁ使えるかな。タンクは…せっかくのアドバイスで申し訳ないが、これまでの経験上タンクだけは乗りたくないのよね。まだ半年ちょっとだから所持機体も少ないので、いろいろ試してみます。ちなみに、マス・スサは欲しいと思ってないのでご安心を(笑) 皆さんに感謝。 - 名無しさん 2017-10-19 00 02 32 は?タンクの何が不満なん?長射程、超火力、鉄壁の耐性、スピード最速、オンリーワンのタンク挙動、これだけ揃って最大コスト550。あれ?タンク最強じゃね?何?ダサい?うるせぇ!リュウさんぶつけんぞ!! - タンク愛好家 2017-10-19 11 19 31 イヤな思いさせてしまいましたね。申し訳ない。 - 木主 2017-10-19 11 54 55 いや、ネタだよw - タンク愛好家 2017-10-19 13 10 42 タンク使ったらファンメでも届いたんだろうよ。クソタンク乗ってんじゃねぇ!!とかさ。それかヘイトが向きすぎてつまらない試合になったか - 名無しさん 2017-10-19 12 29 44 あなたのセリフでないのは解っているし、敵に強タンクいた場合、気持ちもわかるが、「クソタンク」言うなwコアファイター突撃させんぞ!! - タンク愛好家 2017-10-19 13 16 48 ごめんね。実は逆で、タンクは使ったことないのです。以前、2機並んで壁の向こうからひたすら撃ってくる人達がいて、こういう戦い方がすきなんだなーってゲーム自体に冷めちゃって、タンク乗りにいいイメージがないんだよね。避けれないオレが下手なせいなんだけどね(苦笑)たぶん機体特性活かした戦い方なんだよね。一時期神でタンクばっかり殴りに行ってた時期もあった。ごめんね、オレの勝てない僻みだ。 - 木主 2017-10-19 13 26 59 ランクマ終了後、開発ポイントに余裕があるなら作ってコスト400戦に出てみてはどうだろう。自分で使うと弱点も見えてくるし、コスト400では、TOPクラスの性能なので戦い慣れてくると良い成績がとれる。さあ、君も始めようタンク道!! 無強化は思っている以上に柔らかいんで無制限は、強化してからのほうが良いよ - タンク愛好家 2017-10-19 14 19 31 上手くなろうって思ってやってるなら、いいんじゃないかな。ヘタ(表現悪くてスマン)な人参加しなくなれば、その「ヘタ」のボーダー上がるだけだから。現状調子こいてる人の何割かは新たに「ヘタ」部類に入るだけ。そうやってユーザー減らし消滅していくんだよ。 - 名無しさん 2017-10-20 08 53 48 下手くそは来るななんていう選民思想の持ち主は、そういう未来が訪れることを想像できない程度の人たちだから。聞き入れるに値しない意見というかね - 名無しさん 2017-10-21 12 34 50 荒れる承知で書くけど、試しに無線でやってみたら面白いほどスコア稼げてプラ取り放題で連勝しまくりやんの、そんで優先に戻したら逆に連敗しまくりで全然同期合わんし判定全て遅れるわで酷いもんだったよ。同期時に下に優先判定併せてるからこれ無線超有利なのね。そらアンテナ3本以下無くならない理由が解ったと同時に有線でやる意味ねぇなと思うがそこまでして程度の低い優越感に浸りたくないから苦行でも有線でやるけどモチべはかなり下がったなぁ…出撃数>プラが全然信用できないわこれ - 名無しさん 2017-10-18 21 39 09 出撃数<銀プラ じゃないの? - 名無しさん 2017-10-18 22 25 24 すまん間違ってた。とにかく回線悪い方がなによりも有利ってことが言いたかったのよ。 - 木主 2017-10-19 03 43 39 検証お疲れ様 「有線にしろ」っていう人多いけど、やむを得ず無線になってる人もいるからな これは忘れてはならない - 名無しさん 2017-10-18 22 48 49 そのやむを得ずとかいう無線環境の為になんで環境揃えてるものが割食わなきゃならんの?ネチケット的にも悪い環境意識してやってるなら十分悪質なハラスメント行為でしょうが?最低限の環境すら整えられないならプレイすべきじゃないし辞めてくれた方がマシじゃないか? - 名無しさん 2017-10-19 03 55 42 オタゲーマーからしたら常識レベルのネチケットだろうけど、世の中の大多数の人の認識は「無線で十分」だし、家の構造的に部屋まで有線引き込むのが無理な事も多々ある。そして未成年なら家族の同意や出資が必要で、家族など大抵は一般人なんだから「無線で十分繋がってるだろ!回線速度が必要?贅沢を言うな!1Fリビングから2F3Fまで線を伸ばすなんて見栄え悪いしムダだ!たかがゲームでそんなのが必要なんて許さんぞ!」となるのは当然の事だけど、それってそこまで責められる事かな?そういう人と当たってしまった時も、運がなかったしょうがないでは済ませられないほど邪悪な事なのかな? - 名無しさん 2017-10-21 12 32 40 せやな。無線でしかプレイ出来ない人もいるのは理解してる。それで通報されても止むを得ないもんな。 - 名無しさん 2017-10-19 09 36 55 何と言うか、そんなレーダー見る時間って無いモンかね?愚痴板見てて思ったが、ダウンしてるorさせてる隙や遮蔽物でカバーしてる時、中継戦で味方が来て枚数有利で押し返してる時とか、結構確認する時間有ると思うんだが - 名無しさん 2017-10-18 17 35 45 敵増援を事前に察知したりその敵の不意打ちを防ぐという意味でも小まめにレーダー見る癖をつけるのは基礎中の基礎だと思うしレーダー縛り戦闘とかむしろ難易度上げてると思うんだが。正直タイマン時ですらマップ見れないって逆に視野狭窄すぎるわな - 名無しさん 2017-10-18 18 40 47 汎用で索敵UPマスタリ(大体700m位)付けてるワイ大勝利?範囲内に入った時点で敵機発見の表示出るからMAP見なくても即警戒態勢に移ってる。 - 名無しさん 2017-10-18 20 26 23 索敵マスタリーか。有効性は解るんだけど、生かすの難しいなと思ってる。夜鹿とかで索敵+ステルスプレイも面白そうだと思うけど、やれる腕と勇気は無いんだな; - 木主 2017-10-18 23 02 46 戦闘中にレーダーを見る行為が、愚痴板の人からしたら本当にあり得ない行為なんだろうね。あの調子じゃ簡易チャットも見れて無いだろう。残念。戦闘の最中にレーダー見るのは基礎やし、個人成績も結構な頻度で見てるわ。誰が強くて誰が弱いか分かるからね。 - 名無しさん 2017-10-18 20 33 09 てか、戦闘中にマップ見て、あまりにも味方の立ち回りがおかしい時、タイマンや乱戦中でも拡大マップを出して、行先の場所指定しつつ簡易チャットも飛ばせるくらいには操作しないと。 - 名無しさん 2017-10-18 20 41 07 行先指定はMAP見てる人からすると「おけー、今向かってる。」になって、MAP見てない人からするとそもそも気付いてない可能性が・・・ - 名無しさん 2017-10-18 21 02 35 気付く可能性が1%でも今までにあったので無駄ではない。 - 名無しさん 2017-10-18 21 29 10 リディ「可能性に殺されるぞ!」 - 名無しさん 2017-10-18 21 44 51 わかってるプレイヤーは言われなくても動くし脳死連中は指示なんて見てない気付いても意図が理解出来ないから動かない、故に簡易チャットはほぼ無駄 - 名無しさん 2017-10-18 21 10 55 1%でも可能性があるなら、やらないで終わるより良い。あとは操作テクニックの練習にもなるので無駄でも良いんだよ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 26 23 俺もレーダー見る余裕全然ないけど、チャットは音も鳴るし画面中段に出るから0.1秒視線送るだけで見れるだろ。敵と同時に視界にも入れられる。レーダーは右下のすみっこガッツリ見ないとわからん - 名無しさん 2017-10-21 12 22 40 遮蔽物程度じゃ一瞬で影から出てきて弾を当てられる。ダウンとったからとレーダー見たら矢印飛んできたり闇討ちされる。ダウンとったらノーロックで周囲を確認し闇討ち・ステルスがいないか確認するもんだろ?クリアリング全くしてないでレーダーばっか見てんの?運がいいんだね - 名無しさん 2017-10-21 12 20 17 戦友出撃っているのか?いるなら、戦友vs戦友でやってくれよ。今ランクマだから関係ないけど、スタンダードだとめんどくさい。 - 名無しさん 2017-10-18 09 39 31 無印から引き継いだ要素の一つそれが野良狩試合 - 名無しさん 2017-10-18 10 10 48 雑談板にあったけど、FA-ZZでマスタリ3まで振ってると、こっちがマスタリ3振ってても、意味が無いんだよなぁ 踏みつつ隠れてミサイル撃ってりゃいいし、こちらがいざ仕掛けようにもビームが効かないからな。格闘でダウンさせようにもパージマニュ射があるし。 - 名無しさん 2017-10-18 08 28 02 雑談板も見てこの主張の正当性が全然理解出来ないけど、百歩譲って意味なかったとしてもそれ以外の場面で重要なので中継占拠は3まで振ろうよ - 名無しさん 2017-10-18 11 43 37 その3ポイントを他に割り振ったとして中継染められる前に相手を殲滅できる自信があれば中継マスタリ外せば良い。極端な話しそういうこと。プレイスタイルは自由だし、木主がその方が良いというならそうすれば良い。ただその場合、木主のプレイスタイルは一般的では無いって事は覚えておいてくれ。 - 名無しさん 2017-10-18 15 35 13 トランザムやバイオセンサーなどのパイロットスキルでの時限強化は、リペアで生存率上げつつパイロットスキルゲージの回転率を上げるのアリかね? あー、でもライザーソードとかはバッシュのほうがいいか・・・ - 名無しさん 2017-10-18 00 21 18 ルプス、素ZZ、FAZZの3機はよく使うけど、ZZはバーシュ。ルプスはリペアで運用してます。ルプスはオバヒ時の隙消しが気軽に使えるのが大きい。バーシュだとHP少なくてすぐ死ぬ可能性があると『勿体ないかも』と躊躇して迷いが生じるので(^-^; - 名無しさん 2017-10-18 01 29 18 機体と何がしたいかによると思います。わかりやすいのはΖ バスシュなら戦闘と拠点破壊、リペアなら戦闘と中継取りとデイリー的なもの - 名無しさん 2017-10-18 07 19 04 回復と強化をするか強化に強化を重ねるか、俺は慣れるまでリペアで慣れたらバッシュにしてるな。 - 名無しさん 2017-10-18 13 34 54 デメリットありの時限強化はリペアもあり、デメリットなしなら基本バスシュだな。掃討はどちらもリペア安定 - 名無しさん 2017-10-18 14 01 12 なんで無強化、微強化がダメなのか教えてほしい。さっきライザーで行こうとしたらランナー機体がいなかったし普段運命ばっかだからゼロカスに乗り換えたんだけどさっきファンメで「なんでレベル6ライザーいるのに微強化のゼロカス乗るの?バカなの?ランクマなめてるの?お前のせいで負けたじゃん。ゴミはゲームなんてやってないで寝てろ」て言われたんだけど...確かに負けたけど一応全体で2位だしキルと中継の2冠はとったし活躍すれば微強化でもいいと思うんだけどみんなはどう思うの? - 名無しさん 2017-10-17 19 55 20 負けた言い訳を他人に求める奴の戯言なんざ、態々聞いてやる必要もない。強化はしてある方が優位ってだけで、本当に必要なのは戦いの基礎と中継見る目に敵味方の行動予測力だわ - 名無しさん 2017-10-17 20 08 53 強化はしてある方が優位って事は同じプレーヤーなら無強化微強化よりフル強化の方が強いって言ってるのと同じじゃん - 名無しさん 2017-10-17 20 10 49 そらそうよ。腕前が同じなら強化して使い易いの使ってるほうが強いさ。問題はこのゲームが個人戦じゃなく団体戦だから、連携力>個人の戦闘力だろ。って話 - 名無しさん 2017-10-17 20 23 23 ライザーだろうが何だろうがランナーできるじゃん - 名無しさん 2017-10-17 20 37 03 正直その状況だったら俺も捨てゲーかと思っちゃうなぁ。勝ちにこだわるランクマであれば慣れてる強機体に乗って欲しいし、その意味では無強化機体に乗り慣れてるとは思い難い。加えてレベル6ライザーなんて味方にいて欲しい機体筆頭だし、一方で無強化ゼロはキャンペ時に大量に沸いた地雷のせいで良いイメージがない。別に木主を批判したいわけではなく、統計的に無強化地雷と当たる方が多い以上、そう捉えられてしまうのは致し方ない面もある。ブリーフィングでは機体とコストくらいでしか判断できないしね - 名無しさん 2017-10-17 20 44 02 無強化、微強化はフル強化との性能差というより味方の士気が下がるってのが問題なんじゃないか?戦闘で活躍すればいいってのは違うかな。ファンメ送った奴はおかしいが - 名無しさん 2017-10-17 20 44 12 自分それブリーフィングで1回言ってるの見た事あるわ。それ言ってた人、微強化達より成績酷い&ステ80以下だった。その後、ファンメで「フル強化のユニコーンで6落ちするくらいなら他の微強化や無強化に乗って」と言ったら味方の士気上げる為にフル強化乗ってる、活躍より士気のが大事って言われたわ。 - 名無しさん 2017-10-18 02 03 20 まるで俺がその人と同じ考え方みたいな言い方じゃないか?俺はフル強化で地雷かましても無強化に乗るよりはマシなんて思ってないぞ? - 名無しさん 2017-10-18 03 20 50 フル強化でぽんぽん落ちられる方が余程士気ダメージでかいだろうに。視野が細いと言うか、木を見て森を見ずだな - 名無しさん 2017-10-18 13 24 18 最初からゼロカスなら良かったと思うぞ。わざわざ機体性能下げる事したからそう思われたんだろ。俺でもそう思うなあ多分。 - 名無しさん 2017-10-17 20 49 43 別に判断でそっちのほうがいいだろう、ということで変えてるんだからいいと思う。戦闘中の動向を全て見ることはできなくても、動き方・戦闘中の距離(後ろで撃ってるだけみたいな)サッカー・中継意識・譲り合い・援護の仕方色々あるけど、ちゃんとレーダーやそばにいての戦いやすさなどでしっかり見てくれる人もいるから気を落とさないで。戦闘を見たわけじゃないから一概に言えないけど、ファンメの内容は編成の時だけの話になってるようにも思えるから。 - 名無しさん 2017-10-17 20 58 55 今回の問題点は、やはり機体だと思う。 例えばライザーからZやZZやギスに変えたとしたなら、あ、中継重視にしてくれたのかな?とも思うけど、残念ながらゼロカスにそういうイメージを持つ人はいないかな。 - 名無しさん 2017-10-17 22 13 53 無強化や微強化は課金してない人なら当然そうなるだろうから俺は別にいいと思うけどな。俺だって無課金だし、前に一回課金したけどそれでも無強化しか作れなかった。そういう場合もあるから無強化は仕方ない、と言うかドロップ率低いわ期間限定だわ強化にプランがいるわでもう運営のせいだな、無強化ばっかの戦場は(適当) - 名無しさん 2017-10-18 20 46 22 正直言うならプライムよりも回線品質を問いたいね。ナンボプライム成績良くてもアンテナ3以下の糞ラガーなら意味はないというか消えてくれと思う。ガバガバマッチもそうだけど最低限同ランク同士でのマッチ優先で組ん出れればいいんだけどそこまでユーザーいないしな。本来の意味でのランクマッチなんて等の昔に消え去ってるどころか初めから存在してないから本当の意味での実力計るマッチは欲しいけどこの運営じゃ無理なのは解ってる。 - 名無しさん 2017-10-17 04 21 16 やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれ(黄色回線)なんですよ。母さんゴメン、俺は・・・行くよ! - 名無しさん 2017-10-17 07 25 26 黄色回線のクアンタと3回マッチしたが、量子化とラグで攻撃が当たらない。クアンタが本実装される前にラガーを隔離してくれ - 名無しさん 2017-10-17 09 25 52 こういうクソに限って、ラグで戦績いいからキンプラ多いんだよね。 - 名無しさん 2017-10-17 09 59 30 そうそう。それで他人を晒してたりな。 - 名無しさん 2017-10-17 10 49 36 運営(隔離したところで課金しないだろ?) - 名無しさん 2017-10-17 10 44 53 隔離しなきゃ客足減る一方だぜw - 名無しさん 2017-10-18 03 15 41 運営さんは課金に繋がらないとやる気が起きないんだろう - 名無しさん 2017-10-18 15 49 43 課金に繋がる客が逃げてるからただ単に商売下手の無能なんだけどなw 大多数から平均取るんじゃなくて限定数から大量に取るっていうソシャゲのような運営やってるからな。確かにそれなら全体ユーザ数の30%が課金してくれれば運営はできるんだよ。 - 名無しさん 2017-10-18 21 31 27 カスマでランクマポイント貰えるようになったらギスギスしない平和なランクマッチになるんじゃないかな。 今だって備蓄多く使った人がプラチナになるんだし昇格戦勝てなくてイライラしてる人には「カスマでもやってろ」って言ってやればよい。ゲームとしてつまらんと言う人は普通に走れば良いと思うのだがどうだろう?もう無強化とか回線が悪いとか争うのに疲れたよパトラ...。 - 名無しさん 2017-10-16 16 00 56 流石にそりゃ酷い話ってかランクマの意味ないやん。抑々これ実力がモノ言う対戦ゲームじゃないぞ、課金力+実力が勝るものしか勝てない対戦風ゲームもどきなんだから - 名無しさん 2017-10-16 20 59 34 無強化700とフル強化700ってどっちが強いの?無強化ってだけで叩かれるから気になった。ってかこれって議論じゃなくて質問になるよなぁ… - 名無しさん 2017-10-16 09 08 58 さっき質問板で見たよ。別に質問でいいと思うけど、目くじら立てすぎだよね。本題ですが、機体とプレーヤーの相性もあるかもしれんけど、やっぱりフル強化の700強いと思うよ。レベル上がれば機動特化と装甲特化に分かれるから自分のスタイルで戦いやすい、人によっては装甲3よりも機動2の方がいいって人もいるからね。 - 名無しさん 2017-10-16 10 06 50 現に、無視すりゃあいいだろ?いちいち突っ掛かんなカス とか逆ギレして、煽ってる(白熱してる)やつがいるわけですが・・・? - 名無しさん 2017-10-16 10 12 35 絶対木が延びるし、変に煽るヤツ出るからな。基本的にステータス見比べれば判ると思うけど、無強化とフル強化だとダンチだからな。ただ、高コストになると基本性能だけじゃなく+一芸ある機体が多い。その一芸が強い機体だとそれだけでそこそこ成績出せたりするけど、やっぱり基本が出来てないと使えないんよ。だから結局は乗手次第になるんだよ。でも見た目で乗り手が強い弱い判らないから、せめて機体はフル強化にしてた方がいいって事になるんよ。 - 名無しさん 2017-10-16 10 20 41 明確な答えがあるなら質問でいいかもしれないけど、そうじゃなければ議論でいいと思うよ。加えて話題が荒れやすい無強化関係とくれば尚更 - 名無しさん 2017-10-16 12 24 43 強化するにも開発Pや素材がいるから容易に強化出来ないし、強化するまで使うなって言う方が鬼だぜ。 - サカテン 2017-10-16 12 37 48 コストを効率よく使うなら強化してる方が良い。言い換えれば、コスト頭の戦闘力は強化してる方が強い。個人的には戦場で仕事できてりゃ無強化でも別に構わないと思うけど、少しでも勝率上げる為に使う機体の強化してる - 名無しさん 2017-10-16 14 54 58 議論するまでもないと思うけど、木主さんってどれくらいこのゲームやってるか知らないけど、使ってみれば強いのはと言うか、使いやすいのはすぐわかると思うのだが・・ - 名無しさん 2017-10-16 17 31 20 なんとか海外IPだけでも弾いてくれんかね?只でさえアンテナ3本以下混ざるとそっちに処理引っ張られるってのに…なんかいい方法ないもんかね? - 名無しさん 2017-10-16 06 09 38 回線もそうだけど、マナーが悪いのもほんと多い。 FFや煽り等々。PSNのプロフ見ると外国語使ってるから間違いない。 - 名無しさん 2017-10-16 17 23 40 規約上だとこれ日本国内専用なので管理用設定で海外IP弾けるはずなんだよね。それをしないってのが怠慢と言うか怠惰というかね。管理ツールで判別できないっていうなら完全な設計ミスだし通信プログラム組んだ奴の責任なんだけどな - 木主 2017-10-16 21 05 59 バンナムがまともなガンダムゲーム作った試しがないから、期待できないな - 名無しさん 2017-10-17 10 42 09 トランザムはマスラオ方式が一番いいよね。エクシアデュナメス当たりは武装変えてもらってもいい - 名無しさん 2017-10-16 01 54 32 ストフリについて 「強すぎ!修正しろ!」か「は?修正する必要ないだろ!」皆の意見聞きたい 俺はまあ先行入手だからしょうがないとは思っている・・・ - 名無しさん 2017-10-15 21 14 38 強すぎ!修正しろ! - 名無しさん 2017-10-15 21 18 51 は?修正する必要ないだろ! - 名無しさん 2017-10-15 21 19 34 使い手に左右されるからそこまででもない。 - 名無しさん 2017-10-15 21 20 58 運営が思った以上に稼げたからなのか知らんが先行機体乱発してるから先行機体は強くないと困る、総額でいくら払ってると思ってるんだ?狩られたくなきゃ課金しろ - 名無しさん 2017-10-15 21 26 39 相応かと思います。ドラの斉射終わったら後はなんて事ない機体。それこそドラの一芸取り上げられたら700の下位クラスだろうし。 - 名無しさん 2017-10-15 21 33 12 乗り手がどうかによって変わる。Nドラばっかり撃ってるのにはそこまで脅威に思えず、ちゃんとドラを飛ばしてくる人は厄介。最近のストフリはタイマンでもNサブ乱用しすぎ。 - 名無しさん 2017-10-15 21 37 21 議論板でやろうな、ここは違うぞ - 名無しさん 2017-10-15 21 37 40 すぐ溶けるから乱戦だと中継内に居座ることもできないし修正の必要ないかな。一度捕まえればマニュ射であっさり死ぬし。タイマンなら強いけど、足止めないと火力出ないからタイマン以外では正直微妙だしね。 - 名無しさん 2017-10-15 21 41 25 別に個別な修正しなくてもシステム全体について動作後の再入力受付時間減らすだけでいいと思う。高機動で弾幕張れるの相手してると「やはりガンダムの反応が鈍い!」て思わずにはいられない。 - 名無しさん 2017-10-15 21 43 57 どーでもエエで - 名無しさん 2017-10-15 22 20 51 何の為の議論 討論板だろうな - 名無しさん 2017-10-15 23 19 32 この木を議論の方へ移動って出来る人いるのかね? - 名無しさん 2017-10-15 23 40 59 雑談板から移動させました - 管理人ケイ 2017-10-15 23 54 16 そんなケイさんを愛しちゃう♪(ルー風 - 名無しさん 2017-10-15 23 57 27 たぶん強過ぎって言ってる人はまだ持ってない人だと思う。実際に100回も使ってみれば、相手にされるとキツい行動がわかってくる。それを敵のストフリにやってやればいいだけ。確かにうまくいった時の火力は圧巻だけど、装甲薄いから結構突破口はあると個人的には思う。 - 名無しさん 2017-10-16 02 16 13 インビだな。話題にも上がらない・地雷でも使おうと思わないぐらいカス。 - 名無しさん 2017-10-15 13 00 40 ミス 下ね。 - 名無しさん 2017-10-15 13 01 14 最"きょう"PS決定戦決勝 ロッキャンVSインビンシブル - 名無しさん 2017-10-15 12 36 23 出撃数>銀プライムは、ランクマッチに出撃不可にすればいいのにね - 名無しさん 2017-10-15 09 23 52 それぐらい許してやれよ。好きで出撃数>銀プラになったわけじゃないんだろうし。 - 名無しさん 2017-10-15 09 36 37 俺かな?俺は始めた時新兵戦知らなくて出 銀になってしまったんだ…今は段々取り返してきてるから許してください。現在(出1362銀1319) - 名無しさん 2017-10-15 18 20 52 マジで言ってる?回線云々はまだ分かるが、下手くそはプレイすんなとか…このゲーム、こんなに民度低かったんだな、驚いたよ。 - 一応言っとくと、俺の銀プラは出撃数の1・ 2017-10-15 09 37 20 ミス 出撃数の1,5倍な - 名無しさん 2017-10-15 09 38 00 2chの晒しスレ見てみ。拠点に篭って戦闘拒否とかffしまくりの本来晒すべきやつだけじゃなくて、与ダメが低いやら損壊多いとかでクズはプレイすんなとか晒しまくってるからな。ボロカス言われて晒されたくなけりゃプレイせんほうがええかも… - 名無しさん 2017-10-15 11 44 34 基本無料ゲームは誰でも気軽に始められる分、モラルも低い印象だわ - 名無しさん 2017-10-15 11 55 36 基本ゲームというかガンダムゲーだからだと思うんですけど(凡推理) - 名無しさん 2017-10-15 12 08 14 かなりのユーザー消えるじゃんw そして、ランクマでスコア出せず出撃数が銀プラを上回ったら出撃不可になるわけだ、賢いなw - 名無しさん 2017-10-15 09 44 42 そして誰も居なくなった。(白目) - 名無しさん 2017-10-16 10 23 12 商売的にも無理なのわかってるんだが、普通にやってたら1試合1銀ぐらいとれると思うんだよね それすら出来ない人はランク外ってことでいいんじゃないかな - 木主 2017-10-15 09 50 26 それはやったら地雷が消える とか思ったか? - 名無しさん 2017-10-15 10 06 12 地雷の定義が人それぞれだから消えるとは思わないけど、一方的な勝敗がつく試合は減るんじゃないかな - 木主 2017-10-15 10 14 11 その方法だと試合数自体減ると思うぞ、マッチングに30分とかやだわ - 名無しさん 2017-10-15 11 16 40 回線はわかるがそれしたら試合ができん かなりの割合でいるからな - 名無しさん 2017-10-15 11 48 48 銀プラよりも金プラが多い人も出撃不可ですか…面白いですね(白目) - 名無しさん 2017-10-15 12 19 44 そんな人いなくね? 金プラとるのに銀プラもとれるからな プライム交換ではプライム数も変わらないからそんな人はいないと思うで - 名無しさん 2017-10-15 12 21 48 えりくつを言ってみただけさ。銀プラだけじゃなく金プラ足した数ならワンチャン…それでもかなり人口減るか。 - 名無しさん 2017-10-15 12 28 20 まあ、確かにな。あと「へりくつ(屁理屈)」な - 名無しさん 2017-10-15 12 30 04 「えりくつ」これはわざとだよな・・・ふいんき読んだだけだよな?(←なぜか変換できない) - 名無しさん 2017-10-15 12 59 39 雰囲気(ふんいき)だからやで - 名無しさん 2017-10-15 15 58 15 出撃数とプライムの比率が近い人優先でマッチングする仕様ならどうかな。 - 名無しさん 2017-10-15 13 35 01 続き)木主案は極端だから妥協案として。木主の許容範囲の案だと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-15 13 39 13 これだけ枝が伸びてるのに提案は皆無。この木に限らず、否定しか出来ない世界って、悲しいね…… - 名無しさん 2017-10-15 13 45 29 こんな木に提案なんかいるか? - 名無しさん 2017-10-16 02 10 38 愚痴版やら2chでは、出>銀の否定的な意見をよく見るから賛同とはいわずとも肯定的な意見も出るかと思ったのだがそうでもないみたいだね このゲーム的にランクマッチがガチバトル的な意味ではないとはわかっているが、そういうガチバトル的なものをこのゲームに求めているかの意見が聞きたい 出来れば出>銀、出<銀どちらの立場での意見かを表明してもらえるとありがたい - 木主 2017-10-15 15 19 17 ヘタな人がいるから強い人がより結果残せるし、いいんじゃないの?それとも同程度の人同士で潰しあってその大事なプライム稼げなくしたい?そんなデータ重視してたら、バトル中に囮とか時間稼ぎとかやる人いなくなるぞw - 名無しさん 2017-10-15 15 28 26 そういう奴が無線だと論外だけどな。正直出撃>銀とかどうでもいいけどアンテナ3以下なら迷惑だよ。木主もそこまで言うならアンテナ3以上なんだろうな? - 名無しさん 2017-10-16 02 48 12 もちろん光有線青回線です。たとえ基本無料ゲームでも対人ネットゲーなら通信環境を整える当然だと思っています。 - 木主 2017-10-16 19 45 36 上手い人でも下手な人でも相手や味方との連携によってボロボロの時も活躍する時もあるんだよ?それわかってる? - サカテン 2017-10-16 12 48 12 たしかに調子が悪かったり高コストばかりで誰も銀プライムを稼げないことはあるけど中継踏みながら戦ってたら,総合込みで2銀以上とれることも多いので「出<銀」にはなりにくいと思います。 - 木主 2017-10-16 19 51 13 木主は基本的に何に乗ってるんだ? - 名無しさん 2017-10-16 20 02 46 ランクマ時は汎用ライザー、格闘ギス2、急襲Z、支援バスターORタンクを編成みて選択、通常時はその時のキャンペーン機やらゲルググ(2種)、BD1、FB等自分が好きな機体を適当に使ってます。 - 木主 2017-10-16 20 54 44 チームの編成を見てから機体を変更するように心掛けてきたが、最近、編成時に即決で機体を選ぶ人が多い。急襲やFAZZ対策等をしていると愛機に乗れないことが多々あって辛い。ランクマですから尚更編成には注意して欲しい。 - 名無しさん 2017-10-15 09 23 31 ちなみに愛機の∀は、核やハンマーのFFが多発するため、編成時に別の髭がいたら譲ることにしています。 - 木主 2017-10-15 09 39 32 デイリーで「○○機で何勝」がある限り無理でしょ 例えどんな編成だったとしてもそれに乗れなきゃ意味がない - 名無しさん 2017-10-15 09 57 16 即決する人って、大抵は未強化や微強化、最近じゃマスラオやスサノオ取り立てで普通にランクマ出てきて最下位さらっていく。 - 名無しさん 2017-10-15 11 18 57 俺も同一機体のときは変更してたが、譲ったやつが不甲斐ない結果しか出せないから自分の得意なやつを乗るようにした。 - 名無しさん 2017-10-16 12 32 33 強機体乗ることって悪いことなのかなぁ。強機体厨とか言われて乗ってる人は批判されるけど乗らないと勝てないような人や現環境で常設しか乗れない初心者とかは仕方ないと思うんだけどなあ - 名無しさん 2017-10-15 00 56 27 全然悪くないよ。ましてランクマ中だし勝ちに行くのは当然。批判するなら運営にすべきだしプレイヤー批判はお門違いも甚だしい - 名無しさん 2017-10-15 01 07 20 別にいいんちゃう、強機体以外認めないとか言わないならな - 名無しさん 2017-10-15 01 48 57 まさにこれ。とにかく強い機体だろうが、強いかはとにかく愛する機体だろうが、乗りたい機体に乗ればいいし、他の人にもそれを認めればいい。そして、たとえ戦果は出なくてもちゃんと戦ってくれればそれでいい。 - 名無しさん 2017-10-15 09 22 36 悪いとは言えないけど、スタダにまで平気で乗ってくるやつはちょっとなー…人の機体にとやかく言う権利はないけど、スタダぐらいは楽しみたいからさー。 - 名無しさん 2017-10-15 02 10 47 木とは関係ないのだが、俺の認識ではスタダ=スタートダッシュ 紛らわしいからノーマルマッチとかノーマルと書いた方がいいかね。 - 名無しさん 2017-10-15 02 34 09 スタンダードの略でスタダでしょう 用語集にそう書いてあるぜ - 横から 2017-10-15 07 04 42 ランクマはスタダと違って、むしろ強機体使えって人の方が多いよ? スタダは逆に強機体使うなって人が多いから多分ごっちゃになっているんだと思うけど。スタダはシャイニングとか、バンシィとか、ヤクトQとか、フォビドゥンなんかで遊ぶと凄い楽しいよ。 - 名無しさん 2017-10-15 02 45 55 強機体使い全体が批判されてる訳じゃないと思うよ。批判される強機体厨って、「強機体って言われるけど強くないよ。だから弱体不要。」っていう人だと思ってる。強機体を強機体として認識して、最悪バランス調整で弱体化されても許容は出来る人は批判なんかされないと思う。因みに強機体自体の批判は別。 - 名無しさん 2017-10-15 06 51 35 追記)つまり、強機体に乗る事と、批判される強機体厨は別だと思うということ。個人的にはスタダランクマとも切り離した考え。スタダで強機体に乗るのは節度の話だと思う。 - 青5 2017-10-15 07 23 06 強機体じゃないよ。俺が上手いだけだよ。お前が下手なだけだよ。って暗に言いたそうなやつは多い - 名無しさん 2017-10-16 16 29 35 悪くない ランクマ中なら勝たなきゃランク上がりませんし - 名無しさん 2017-10-15 07 06 44 自分のベストの機体に乗ればいい。負けて言い訳しないようにベストを尽くしましょう。 - 名無しさん 2017-10-15 08 19 54 PS3、有線、アンテナ5本なんだけど昨日のアプデ以降動きがカクカクして上手く戦えないんだけど同じ条件で同じ症状の方いますか? - 名無しさん 2017-10-13 14 46 26 PS4でも処理落ちしたって報告があったしPS3の限界なんではなかろうか - 名無しさん 2017-10-13 15 09 36 試しに引っ張りだして一戦だけしたが問題無かったぞ(環境は同じ) - 名無しさん 2017-10-13 15 11 22 一度削除して再インストールしたらだいぶ良くなりました、削除する時は11GBでしたが再インストール後は4GBほどでアプデ後のゴミファイルのせいだったのかもしれません - 木主 2017-10-13 17 13 25 ゴミファイルを削除する方法は再インストール以外には無いのですか・・・? - 名無しさん 2017-10-14 15 55 17 カクカクするのは良くなったけどやっぱり駄目ですね、バルカンやマシンガン・バズーカの弾が表示されずダメージ判定も曖昧、ミサイルの発射に時間がかかる、などの不具合がまだあるみたいです。 - 木主 2017-10-15 00 40 33 何か最近ラグい人、回線が悪い人に会いやすいと思っけど、全体的に環境が悪くなってるって事かね? - 名無しさん 2017-10-14 10 10 12 自分もPS3で青回線ですが、確かにランクマ始まってから急に動作がとても重くなっる感じはしますね。SFSから降りるのに苦労したり、ボタンを押してるのに動いてくれなかったり、メインメニュー画面でも時々固まったりしますし・・・おそらくゲーム自体の環境が悪くなってると思いますね。 - 横から失礼 2017-10-14 17 26 29 訂正 重くなっる→重くなってる - 追記失礼します 2017-10-14 19 30 23 おかげさまでランクマ参加できなくなりました笑 - 名無しさん 2017-10-15 00 41 05 中継機にLANケーブル直挿ししてたのにアンテナ立たないという状況でして、ブシドー諦めざるを得ない(;_;) - 名無しさん 2017-10-15 00 43 06 有線で中継?ネットワーク構成がよく分からんにゃ。 - 名無しさん 2017-10-15 11 42 52 あぁ、そりゃ多分無線ルーターからイーサネットアダプタ介してPS本体へ有線接続してるんだろ。それで繋がらないってのは設定見直した方が良くない?近くに電子レンジとかAV機器あるとノイズ入るから繋がらんけどその辺どうなのよ? - 名無しさん 2017-10-16 02 20 55 ランクマの低コ、どこから許される? - 名無しさん 2017-10-13 09 52 58 どこからとは?どの程度仕事したら許される?ってことか?それともこのくらいのコストからなら許される?って意味? - 名無しさん 2017-10-13 10 49 00 両方! - 名無しさん 2017-10-13 17 13 37 横から失礼。木主はどのコストで、どんな仕事をすれば許されると思ってるの?それを議論のベースにすれば。 - 名無しさん 2017-10-14 09 05 01 いや・・・枝さんの提案はごもっともだけど、この木の内容、おそらく木主が付けた枝、とても議論とか考えてる風には見えんだろw 放置で終わりだと思うぞ。 - 更に横から 2017-10-14 09 46 05 素直に質問したかったけど、雑談には書けないから議論板に書いたパターンか。納得。そうだとしても、もう少し突っ込んだ聞き方にした方がいいよなー - 赤 2017-10-14 11 59 17 5落ちとか4落ちとか、かまして平気なやつは、実社会でも周りに迷惑かけて嫌がられてるんだろうなって思ってみたり。ちゃんと動いてくれる低コストでもいんやで?頑張る障がい者みたいな感じで。 - 名無しさん 2017-10-14 11 51 24 ランクマに限りアンテナ3本以下は参加不可にしてくれんかな。特に昇格戦は0~2は参加不可にしてもらわんとやってられねぇよ。3本以下はスタダは参加可でランクマは参加不可が一番望ましいけどどうかね? - 名無しさん 2017-10-13 07 13 06 俺、黄色だけど普通にやれてるし赤以下でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-13 08 03 14 人にラグの酷さ押し付けて楽しいか? - 名無しさん 2017-10-13 09 13 21 言うほど黄色でラガー居るか?滅多に見ないぞ - 名無しさん 2017-10-13 10 38 46 自覚症状がない奴が多いから厄介なんだよなー そもそもオンライン対戦ゲームに無線でやるのはマナーが悪いって認識もなさそう - 名無しさん 2017-10-13 09 39 53 無線擁護する訳じゃないけどバトネク潰す気ですか?ランクマ参加不可になったら大半の無線が辞めちゃうだろ。 - 名無しさん 2017-10-13 10 51 06 そんなことで潰れるなら、こんな世界潰れてしまえ!!(中二病感 - 名無しさん 2017-10-13 11 06 16 ラグラグな試合が増えると結局人は離れてしまうと思うんだ - 名無しさん 2017-10-13 11 16 23 青回線緑回線も普通に多いから大丈夫 正直ルーターにケーブル繋いでそれps4につけたらいいんだから - 名無しさん 2017-10-13 11 28 46 わりと最近の家ならLANの空配管無い家あるで、しかもルーターの場所が風呂の上。。俺は家買うとき建売りだったしオプションで空配管付けてもらったけど、こんな家に住んでたら子供ではどうにもならんで - 名無しさん 2017-10-13 15 03 30 悪貨は良貨を駆逐するんだよ。すでに手遅れだろうがそもそも黄色回線など存在価値ないから消えてくれて結構 - 名無しさん 2017-10-13 12 56 59 無線消えると利益減るから無理だな。過疎というかサービスが続けられない - 名無しさん 2017-10-13 13 03 29 ろくに回線も整えられないキッズや貧乏人の課金額なんてたかがしれてるだろ。ゴミ回線連中排除して快適なゲームを提供してまともな回線プレイヤーに気持ちよく課金してもらえばいい。最初から無線のゴミ連中切り捨てたならまだしももう2年たったから手遅れなんだがな - 名無しさん 2017-10-13 13 08 25 ps4は有線で青回線なのに、同じ接続方法のps3は有線でも黄色回線なんだが、黄色回線全滅したらps3勢も全滅? - 名無しさん 2017-10-13 11 31 32 「おま環」じゃね? ウチは、PS3PS4共に青回線で繋げるよ - 名無しさん 2017-10-13 12 02 09 カスマで調べる際にどっちも青判定だね、機種の差はない。人によっては残念なプロバイダで時間によっては有線でも黄色以下ってのがあるんだろうな - 名無しさん 2017-10-13 12 24 21 ホストとの相性とか、環境や地域の近さとか関係してくるから、そりゃ自分でカスマすりゃ相性悪い訳がない。 - 名無しさん 2017-10-13 18 31 23 PS3で出来るからマッチングやラグに影響してるって話はよく聞くよ。 - サカテン 2017-10-16 13 02 59 マッチング待機時に相手の回線を表示をするだけでもいいから何か対策をして欲しい - 名無しさん 2017-10-13 23 21 49 さすがに参加不可はかわいそうだから、黄色以下は1分に1%ステ下がるようにしよう(提案) - 名無しさん 2017-10-14 09 02 42 アンテナ減る度に下方補正がかかるようにしよう - 名無しさん 2017-10-14 09 49 40 有線でも黄色以下は無線と一緒にする気か。悪いけどそんなの気にしてるんだったらバトネクなり他のオンゲーなんてまともにできんぞ? - 名無しさん 2017-10-14 17 03 13 有線で黄色以下とか糞回線じゃん いやだわそんなやつ - 名無しさん 2017-10-14 17 54 13 正直言うけど有線だからと言って回線がいいってもんじゃないからな。基地局からの距離が遠ければ当然悪くなるし、その時の外の環境もよるよ。ホストやると割と負担は大きいけど、普通にやる時は基本的にはラグはでないよ。ラグの頻度は正直不定期だからいろいろ言えんが。一端に糞回線呼ばわりするお前とはやりたくない - 名無しさん 2017-10-14 18 14 49 ラガーは自分がラガーだと気づかないんだよなぁ 自覚症状がないだけでな 本当に笑わせてくれるわ - 名無しさん 2017-10-14 18 30 13 そんなに回線だけで人を区別するようなら1つ質問しよう。プレイヤーAとBがいます。Aは「ステータス100%だが、黄色回線で時折ラグがある」だが、Bは「青回線だが、気に入らないときは切断とかしているからステータスは50%」。どちらかと一緒にプレイするならどっちを選ぶ? - 名無しさん 2017-10-14 19 24 35 青回線で切断もしないマナーの良いプレイヤーCと遊びたい。 - 名無しさん 2017-10-14 22 00 51 それ回線関係ないよね(笑)黄回線のプレイヤーは切断しないのかな? - 名無しさん 2017-10-15 01 06 43 どっちもいや 良回線でマナーがいいやつとやりたい 誰が好き好んでラガーと試合するかよ - 名無しさん 2017-10-15 12 23 27 わがままですなぁ……そうやってどちらかを選択しないというなら自分の理想しか考えてないと判断するよ。まーどうせ意見も合わないだろうしそっちの意見を自由に言っててどうぞ。ただしNATタイプ3、お前だけはだめだ - 名無しさん 2017-10-15 17 56 45 横からだけどその論法ずるくない??うんこ味のカレーとカレー味のうんこ見たいな話持ち出して選ばないなら、わがままと決めつけられるなんてもう無茶苦茶。 - 名無しさん 2017-10-15 20 35 09 あんたのやり方がこすいんだよ - 名無しさん 2017-10-16 00 05 20 糞回線から避けてくれるのはありがたいから避けてくれてありがとうな! - 名無しさん 2017-10-15 11 48 15 今回のランクマ無強化多すぎ事案についてどう思いますか - 名無しさん 2017-10-12 22 34 58 無強化といおうが、大抵は700の機体でしょう?BD1などの低コスで強い機体からすりゃ、美味しい餌だよ。試合に勝てるかは分からんけど - 名無しさん 2017-10-12 23 56 45 ガチ機体でやるのに飽きた人か、PL20弱でLv2の機体が全然ない人じゃないかと思ってるけどどうだろう… - 名無しさん 2017-10-13 01 36 38 いろいろなところで話題になってるけど、00勢のコストは見直すべきだろ エクシア・素ダブルオーが600 ライザー・クアンタが700で同コストっておかしいわ クアンタの700が基準なら、ライザーは650してちょい弱体化 ダブルオーは600のままで強化 エクシアは(ついでにデュナも)550で現状維持 これがいい - 名無しさん 2017-10-12 21 35 36 一番簡単なのは750くらいでクアンタ出す事だけどな。 - 名無しさん 2017-10-12 21 55 00 残念なことに700で確定だ それやったとしてもエクシア・ダブルオーが同コスってのは違和感がいる やはりダブルオー実装時にエクシアのコストは下げるべきだったよ - 名無しさん 2017-10-12 22 23 43 言い出したらきりがないけど、後継機だからコストが同じがおかしいってことなら。ガンダムとガンキャノンとか、ZとZZとか、ストライクダガーとM1(ここは同程度のはずなのにコスト差があるので)とかかな?しっくりくるなら、ガンダムをベースに後継機を500↑量産やそれ以下の機体を500以下ぐらいがベースとしてはいいのかな?って思う。なので、エクシアなら500ぐらいなのかなと。 - 名無しさん 2017-10-12 23 54 19 ガンダムは最初600だったから仕方がない 今のキャノン性能なら450にしてもいいかと これは確かにキリがない 言ってしまえばザクとジムじゃ、本来であればジムの方が圧倒的に高性能 - 名無しさん 2017-10-13 00 28 57 結構時期で性能も変わった機体もありますしね。ガンダムであれば後半マグネットコーティング入れた後とか、ザクであっても何ザクⅡとしか明記してないので後期型ならジムと同程度だろうし初期型なら圧倒的に弱い。宇宙西暦などは、特に作品分けても基にした機体がある以上ニューとかだと800コストとかぐらいの評価になってしまうしね。 - 名無しさん 2017-10-13 01 26 02 それ、ZとZZの前で同じこと言える?いや、まじで - 名無しさん 2017-10-13 00 00 29 ZとZZは兄弟機のような関係 開発時機もほぼ同じ 同コストでも違和感はない - 名無しさん 2017-10-13 00 24 39 ハイスペックハイコストなZでも性能的優位を保てなくなったからなったから、Z以上にコスト度外視で作られたスーパーハイスペックモンスターマシンがZZだよ - 名無しさん 2017-10-13 07 32 23 横から失礼。それなら、それ、ZとZZの前で同じこと言えるだろ。同じ境遇なんだから。って思う。(最近、やたら同じ事言える?って見るけど、だいたい同じ事言えるよな。もっと酷いパターンを出さなきゃ意味無いだろ…) - 名無しさん 2017-10-14 09 00 39 手の平返しばっかり・・・ - 蜈セZ荵励j 2017-10-15 01 09 36 クアンタのゲロビどうなのよ!いらなくね?とか思うけど、ストフリと比べてしまうんだがクアンタ取る価値あるかな? - 名無しさん 2017-10-11 15 47 23 価値観は、人それぞれ。背中押してほしいのか、引き留めてほしいのか言った方が建設的な意見きけるんじゃね - 名無しさん 2017-10-11 15 55 20 先行は強いから取りに行くのではない その機体が好きかどうか 性能決めてから取りに行くようならやめておいた方がいい - 名無しさん 2017-10-11 15 55 44 原作知らないなら取りに行かなくて良いんやで - 名無しさん 2017-10-11 16 00 49 いやほんと、実装ならともかく、先行はその機体や原作に愛着なきゃ、取らんでも全然いいな。 - 名無しさん 2017-10-11 17 27 46 最近、金枠だけはロッキャンを付けていいんじゃないかと思う。ロッキャンを使って生存率を上げるとか逃げる為に使うわけじゃなくって、主にタックルの為に使う運用が刺さるわじゃないかと考えてる。使うタイミングは人数不利の時に限られるけど、ロッキャンを使う事でタックルを使って火力も出す事が出来て、沢山のヘイトを稼ぎながら時間も使えて、強制オバヒの相手への追撃も狙えると思う。ただ金枠に乗ってロッキャンを使っているプレイヤーでこの立ち回りをしてる人を見る事は滅多にない。 - 名無しさん 2017-10-11 14 55 14 ロッキャンでタックルが刺さるって理屈がわからない 普通ロッキャンされたら回避に専念するよね?その状態で当てれる技術あるならロッキャンいらなくね?闇討ちって意味ならステルス2つもある天は必要ないよね? - 名無しさん 2017-10-11 15 29 18 ロッキャンの利点は敵の集中砲火を受けにくいって所だと思う。金枠の武装は隙が多いしタゲを何個かもらった状態での接近戦は装甲が薄いのもあって即死に繋がる。タゲを何個かもらってると格闘は選択肢に入れにくくなる、他の武装も大きな隙になる事が大きい。怯みを取ったとしてもタゲがあるとタックル中に敵の攻撃で怯みを取られる事も多いと思う。バスシュとかリペアと比べると敵の拘束時間も長くなるし、タックルのチャンスが多い。金枠って正面から敵と対峙した場合他の前線機体と比べたら弱めやと思うんよね。多対1とかならなおさら。正面から戦わず、奇襲という自分の戦場に引きずり込んで戦う為の戦略と思ってる。ロッキャン→Nじゃまー→Nじゃまーで奇襲の時間を継続するという感じ。 - 名無しさん 2017-10-11 21 00 48 バーストシュートでNジャマーの方が強いし ただでさえ火力低いんだからロッキャンなんて使わんでいい。そもそもあなたの言う様な場面にならないように立ち回ればいいだけ - 名無しさん 2017-10-11 22 07 20 バスシュNジャマーが強いのは確かだけど、火力はそこまで低くないし、与ダメも3500〜4000ぐらいは出るから大丈夫な部類だろ。自分は囮になって故意にその場面を作り出し、敵にサッカーをさせて味方に有利対面を作ったり中継を取ってもらったりするってのを考えてる。1対1対面とか奇襲時、敵と味方の混戦時はバスシュの方が強いけど、これも1つの戦略にはならんかな? - 名無しさん 2017-10-11 23 46 48 ロッキャンタックルって当てたらロッキャンが時間切れになるだけでは? ロッキャンでヘイト稼ぐ?味方からなら怨まれそうですが、枚数不利でロッキャンって味方に矢印なすりつけるだけですよ。 強制オバヒもゲージ20%ぐらいしか減りませんし相手のゲージが見えるわけじゃないので無理があります。 その立ち回りが出来る人はいないと断言できます。ロッキャンで自分に矢印向けれたらバグです。 - 名無しさん 2017-10-11 15 32 07 木主さん、この機体何回乗った事あるのかね・・さすがにエアプか?としか思えない内容なんだが。 - 名無しさん 2017-10-11 17 21 19 別につけてもいいじゃん。人それぞれやり方あるし。敵のロッキャンが地味に面倒なのは変わらないし。 - 名無しさん 2017-10-11 17 31 29 問題は友軍にやさしくない、むしろ負担増してる事。 - 名無しさん 2017-10-11 18 44 20 木主です。説明少なくて申し訳なかったです。人数不利のタイミングってのは1対2、1対3、2対3だけど味方が支援機とかで距離が700以上離れてる時を考えてました。ヘイトを稼ぐってのはタゲを集めるって意味じゃなくて2人以上の敵を、自分を倒す為に拘束させるという意味で使ってました。ロッキャンタックルは高ランク帯でも比較的楽に出来るので可能だと思います。(ロッキャンしてすぐにタックルぶち込むのではなく敵の動きを見ながら他のアクションを交えて最終的に入れるって感じ)タックルキメたらロッキャン切れるじゃんってのは事実です。そこはタックル入れて時間稼ぎとダメが取れてるからおっけーって思ってました。強制オバヒは敵の動きを見て、してるなーと感じたら、動きながら武装を叩き込めるから更においしい、タックル入れれたら超美味いって感じです。ロッキャン闇討ちはしません。(ロッキャンした状態で遠くから近づいてタックルみたいなの)スキルがたまっている状態からの1対3での勝利は難しいですが、1対2はほぼ勝利出来るポテンシャルはあります。味方の負担はマップと体力を見て判断してください。タイミングの把握や技術面で出来ないと言われてもどうしようもないです。イメージは囮をしながらも火力と何人もの相手の時間を奪える感じです。実際の所、野良でのロッキャンは自分がみても地雷じゃないかって思うので、味方全員戦友でしか使わないんですが相当強いと思うので、1つの戦法として提唱したいです。 - 名無しさん 2017-10-11 19 18 28 ロッキャンの使い方は色々あるから、それはそれでいいと思う。ロッキャン使ってて思うことは、ばれないようにで使ってる人が微妙なんじゃないかと思ってます。理由としては、ミラコロとかは攻撃したらなくなるけどロッキャンは無くならない。天の場合だとスパアマもどうでしょう?ミラコロ中に怯みを受けても止まらないのは1つのメリットかと、ロックできない分直撃はしんどいし格闘ふってくるようならそのままタックルでもいけないことないので。 - 名無しさん 2017-10-11 19 37 17 戦友出撃しか使えないなら実用性ないじゃん - 名無しさん 2017-10-11 19 37 26 スパアマは盲点だったわ。自分はスパアマ運用した事ないから想像で話すだけになるけど、元から装甲薄いからダメが痛いと思うんのよなー。周りの敵の邪魔を振り切ってタックルを確実に決めれるのはいいと思うけど、それだとプラマイマイナスにならないのかな?運用次第って感じ?戦友出現でしか使えないじゃなくって、使わないのよ。だってさ野良で味方にロッキャンがいたら嫌に感じるじゃん?自分的には戦法として提唱出来るぐらい強い立ち回りが出来ると思ってるのやけど、周りの人の事を考えると野良では使わいって感じ。 - 名無しさん 2017-10-11 20 36 56 ミラコロ中に直撃を受けることが少ないからってことかな。ノーロックでも与えられる人は狙ってくるけど、基本ダウンや怯み取れると思ってくるし、格闘とか全部直撃するんじゃなくてかすってしまうことが多いでしょ。ならスパアマだとかすったても止まらないし、格闘振ってきてかするですんだならそのままアンカー入れてとかできないかな?天自体使ってないので想像と、戦友出撃してた時に1試合ノーロックで戦うっていう試合をしてたんだけど。やっぱりノーロックだと直撃や追撃ができないと思ったからだよ。 - 名無しさん 2017-10-11 20 52 06 与ダメより被ダメの方が多いかなーって思ってんだけど、両方スパアマで試してないからわからないなー。というわけで戦友に頼んで検証してみるわ。 - 名無しさん 2017-10-11 21 07 30 ほんとにこんなんで1対2をほぼ確実に勝利できるの?少しロッキャンを過信してない? - 名無しさん 2017-10-11 22 28 14 過信しすぎてるのかもしれんな。今の実装されてすぐの環境やから相手も対応しきれずほぼ勝ててるのかも・・。 - 名無しさん 2017-10-11 23 50 21 さっき与ダメ120の金枠いたわ ロッキャンのな ロッキャンして消えてアンカー全く決まってなかった ビーライが一撃たまたま当たったぐらい もう対策されてるしプレイヤーも馬鹿じゃないことが証明されたな 全く役に立たなかった - 名無しさん 2017-10-12 15 02 26 装甲2と機動2の攻撃補正抜きを合わせたOSが欲しい。Lv7が近いのかね?装甲1と機動2のパワーアップ版だろうし。 - 名無しさん 2017-10-11 01 23 03 火力インフレが加速するだけだしレベル7実装はまずないだろう - 名無しさん 2017-10-11 06 43 45 暴言対策何かしてますか?自分が上手くないのはわかってます。たまに1位もありますがさっきデータベースみたら平均順位6,04なのでまぁ察していただければ。 - 名無しさん 2017-10-11 00 41 24 本当に上手い人はそんなわざわざ暴言?とかしてこないだろうから無視でいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-11 07 32 54 順位2.42点だがランクマだろうが昇格戦だろうが暴言も罵声もあびせたことないな。 - 名無しさん 2017-10-11 08 14 35 回線が3本未満の人って、それを分かって出撃してるの?それともわざとじゃなくて、さっきまでは3本未満じゃなかったのにっていう感じ? - 名無しさん 2017-10-10 18 13 16 分かってるに決まってるやん。黄色回線(とPS3)の決まり文句は俺は普通にプレイできてるから、だぞ。自分が問題なければ相手も問題ないと思ってるんだよ。データの送り合いしてんだから被害あるのは受け取る側に決まってるのにな。 - 名無しさん 2017-10-10 18 28 59 わかって出撃してます、一緒に始めたリアフレに敵として相対してもラグくないよと言われていたのでそのままで出ていたのですが、3000試合近くでついにラグで晒されてしまったので今親に交渉中です。まだ高校生の若輩なのでバイト代で契約料払うからと言っても中々いい返事が貰えず、皆さんに迷惑をかけてしまって申し訳ないです。 - 名無しさん 2017-10-10 18 33 31 こういう学徒兵は、おいちゃん応援したくなっちゃうな。 悪回線は確かにいやだけど、中身はこういう普通の学生さんだったりな・・あんまり貶すだけってのも考え物だな。 - 名無しさん 2017-10-10 21 29 00 学生社会人関係なくまともな回線準備出来ないならPVPがメインコンテンツのゲームを自重すれば良いだけの話。悪回線プレイヤーが迷惑なことに変わりはないし、わかってやってる分尚更悪質だと思うがね - 名無しさん 2017-10-10 22 16 18 3000回出撃してやっと晒されるくらいだから普段からラグい訳じゃなく、ホストとの相性が悪かったんじゃないか?俺はそのくらい別に構わないがな - 名無しさん 2017-10-10 23 00 47 ホストとの相性が悪くて黄色に落ちて晒された(通常は青)ならまだしも常に3本未満の無線にラグがないとか冗談かね?晒しはタイミングの問題だっただけだろ。良回線プレイヤーが辞める一因にこの青枝含む悪回線どものラグがあるからホストやめてほしいわ - 名無しさん 2017-10-11 06 55 43 3000回もタイミング良かったってかい? - 名無しさん 2017-10-11 07 57 18 3000戦するまで大した強さじゃなかっただけやろ。分かってて出るんだから確信犯。 - 名無しさん 2017-10-12 00 25 16 強さ?強さが関係あるのか?まあ、俺はそのくらいの頻度なら許せるがあんたは許せないんだな。時々だろうとラグいことに変わりはないもんな… - 名無しさん 2017-10-12 08 33 57 ラグを用いた異常な当たり判定とかで高戦績を残せば残すほど鬱陶しがられ晒される。逆に言えばラグア纏ってすらまともに戦績出せない雑魚は無価値だから晒されない訳だよ。偶然にも高戦績残せたタイミングで晒し魔が敵にいて晒されたんだろうな - 名無しさん 2017-10-12 12 55 32 普段回線5本ですけど、時間帯でかなり酷くなったりします。チクショウ - 名無しさん 2017-10-10 21 20 50 俺も何故か、前に21:00~23:00だけ黒回線化する謎現象があったな。今は治って、ごくたまに緑になる程度だが。 - 名無しさん 2017-10-11 07 54 25 そんな謎か? - 名無しさん 2017-10-11 09 36 31 「「一番混んでる時間帯」」やで。おれは現在進行形で22時~24時まで低回線になる - 名無しさん 2017-10-11 09 50 17 ランクマ中は青回線でも怖い。特に、スタートダッシュ期間の始め3日間くらいは。 混んでると思うしかない。 - 名無しさん 2017-10-11 22 17 23 金枠にロッキャンつけてる人いたんだけど意味なくね? - 名無しさん 2017-10-09 16 57 44 せやな、金枠はインファでタックルの火力強化しないと(脳死プレイ) - 名無しさん 2017-10-09 16 59 22 普通にあるやろ?二回消えて、ロッキャン、また二回消えれる - 名無しさん 2017-10-09 23 58 25 行動の目的やメリットを書け。それじゃだから何? って話なんだよ。掃討戦ではウザいタイミングもあるだろうけど - 名無しさん 2017-10-10 00 07 08 横から失礼。メリットは掃討戦での生存力があがる、サッカーされてる時に使って安全に時間稼ぎができる。デメリットが攻撃目的で使えないこと。 - 名無しさん 2017-10-10 00 15 04 たかたがロッキャンの発動時間なんかしれてるぞ - 名無しさん 2017-10-10 02 42 46 生存優先しないといけない、サッカーされてないといけないという条件はなにかと消極的というか。あの秒数の効果からするとリペアの方が結果的の良さそうな気がしないでもない。ロッキャンでなくてもリロードされる2回のステルスがあるわけだしなぁ - 名無しさん 2017-10-10 03 05 28 青枝の言ってることは正しい。メリットとデメリット書いたけど金枠にロッキャン合わないんだよね。黙ってリペアかバスシュ使ったほうがいい。 - 名無しさん 2017-10-10 18 26 09 見られちゃいけない気づかれちゃいけない自前の透過がある機体だからでしょ。ブリッツとかデスサイズとか天はつけてても許せるけど他がつけてようものなら怒髪もんですわ。メリットなんて聞くまでもない。機体特性に合ってるからの一言だろ。火力を求めるならそもそもブリッツや天に乗るなって話。 - 名無しさん 2017-10-11 12 23 29 よく終幕説で荒れるからあまり言えないんだけど真面目に煽りとかなしに今後きつくない?有名どころが一番集金集客できるのにこんなに出してるヴァーチェやキュリオス ガンダムX ディバイダ―とか出す機会ないし先にそういう主役級であって主人公機じゃないのだせばいいのにな 経営厳しいのかなとかそういった思いが生まれる - 名無しさん 2017-10-09 10 43 09 有名所が参戦してないと新規が入りにくいから、それに対応するためという見方もできる。 - 名無しさん 2017-10-09 11 00 48 実装機体より設計図・プランのドロップ率が悪い方が問題ある 通常キャンペーン機までプラン制にしたのは失敗だったと思う - 名無しさん 2017-10-09 11 13 32 これ。新規に始めた人もこの泥率じゃなかなかやる気にならないよな - 名無しさん 2017-10-09 11 25 39 せめて常設機作るのは必要素材を優しくするとかな。 キャンペ機は何回か出撃したら1枚くれるとか、連続して遊んでもらえる工夫必要だよな。 - 名無しさん 2017-10-09 11 54 34 新規がガンダム開発前に引退してるからなぁ。仲間内では不評なんだよ。 - 名無しさん 2017-10-10 00 04 02 泥率については今はもうLV6開放されてる機体についてはLV5までは確率上げてどんどん作ってもらう方向にしなきゃいつまでも格差が埋まらんと思う。素材厳しいのと開発ポイントの集まり悪いのは仕方ないにしてもキー素材に関しては緩くして作ってもらう方向したほうがいいと思うよ - 名無しさん 2017-10-10 20 50 18 木主は自分が欲しい機体しか見えてないのかもしれないが、次のランクマはまさに主役級であって主人公機じゃない機体なのだがな。 - 名無しさん 2017-10-09 11 56 07 ああいや誤解を生んだかなすまない要するに先行配信の機体のことだ例えばここで先行をリボーンズガンダムにすれば次の三周年はクアンタかな?とか予想できるけど先行配備でこうも主人公クラスポンポン出してると先行配備の機体があまりにも主役機だしすぎてそこから逆算して○○くらいに終わるのかなあ見たいな想像をしてしまったんだわ - 木主 2017-10-09 12 09 13 日本語おかしくなってるから言いなおすけど要するに先行配信できる機体が減っていく=サービスの終わりが近いのかなと予想 みたいな感じだわ - 木主 2017-10-09 12 42 41 3周年飾れる機体なんてまだまだいるじゃん 心配しすぎ - 名無しさん 2017-10-09 13 17 00 木主の心配は普通にわかるけどな。むしろ多少なりとも違和感を覚えない方が不思議なんだけど。ここ最近の主人公格機体のオンパレードは異常だよ。もちろんまだまだV2やF91などがいるけど、ここ最近出てる機体よりネームバリューが弱い気がする。 - 名無しさん 2017-10-09 13 38 25 残ってる機体でネームバリューが強い機体といったら、フルコーン、ゼロ(TV版)くらいか?この2機もストフリ、νみたいな1,2週年時の機体と比べると若干薄いしなぁ - 名無しさん 2017-10-09 13 52 20 なんかガンダムの歴史がもう終わってるみたいな予想だけどさ、新しいガンダムも始まるからな? どんどん増えていくだろうし、その中にはクオリティー高いのも出来るだろうさ、つまり何を心配してるんだ?ってなもんだ。 - 名無しさん 2017-10-09 21 01 10 なんで機体追加をそう急ぐのかは俺も疑問。でも、機体の追加有無だけで余命判断するのは、本来違う気がする。運営がそうしてるから仕方ないけど。本当は、機体Lv上限解放とか、パイロットカスタマイズ追加とか、新ルール追加とか、機体別プレイヤーランキングとか、ハマり要素の充実で追課金狙えるはずだけどね。ネームバリューからさ。それをせずに機体出し切りを急いでるように見せられると余命短いと疑っちゃうよね。 - 名無しさん 2017-10-10 02 31 25 今でも事あるごとにV出せ、F91出せ、AGE出せって言われてんだから、機体追加が優先って何もおかしくはないと思うけどな。稼がなきゃいけないってのも仕方ないし - 名無しさん 2017-10-10 02 39 42 追加をあせるというよりベータ版からプレイしてる人間なんですけど。変化がほとんどないんですよねもちろんディビジョンボーナスですとかレベル6実装ですとかいろいろあるんですけど 大きい変動 たとえば新しいマップ追加 ルールの追加 一部マスタリーの修正(例えば掃討戦の際に緑マスタリーの死んでしまうスキル) パイロットの容姿追加要素が増えない など 低予算で回していって。機体追加でいっぱいいっぱいなのでは?とおもってしまうんですよね私は - 木主 2017-10-10 08 43 11 もちろんマップ追加や掃討戦が増えたのは分かってます ただ二年というスパンを考えると明らかに進化の過程が遅いかな?などあとは公式サイトがずっと変わらず放置のままですとかそのあたりを総合して一番上の意見になったというような感じです - 木主 2017-10-10 08 45 34 すまん、木主意見に反対したわけじゃないんだ。むしろ同意。そこじゃないだろーと運営に言いたい側です。だって新機体追加とか目玉じゃん。新作目玉だけが売りで、既存品の改良やアフターケアをしない商売って長続きする気がしない。各要素、浅くても広く、もっと細かいバージョンアップ挟んで充実させなきゃいかんでしょと思う。 - 青枝 2017-10-10 23 46 13 そこは運営のマネタイズ戦略が最初から無計画すぎてダメだったんだろう。基礎も不具合だらけで修正できてないし備蓄売るには機体追加するしか導線引けなくしたからね。もっと他にできるところあるのに例えばアバター課金とか見た目要素のドレスアップ課金とかね。それに2年もやってMAP少な過ぎるのも問題これじゃ飽き易いのも仕方ないよ。唯でさえバランス悪いのに楽しませる要素が薄すぎるんだよこれ - 名無しさん 2017-10-10 21 00 40 不思議だよなー。機体増やせば更にバランス調整が大変になるのに。パイロットドレスアップアイテム追加とか、機体カラーのパレット種類追加とか、調整が楽でコンスタントに稼ぎながらバランス調整してけばいいのにって思う。 - 名無しさん 2017-10-11 01 20 20 ジン>>リーオー>ザク>ダガー>ジム 現在のコスト200機体の強さって、こんな感じ?自分で使ったり、対戦した感想なんですが。 - 名無しさん 2017-10-09 00 41 38 LAとかグフ辺りはこっち入ってもジムと勝負しないといけないのだが・・ - 名無しさん 2017-10-09 01 09 08 私は、ジンとザクは同じ感じ。両者とも強力な感じ(あの中では)ジンのロック式ミサイルとザクのクラッカーは、他の200コストにはない武装だし、マスタリーも実弾一種で間に合うからなぁ。ジンの500mのマシンガンか、ザクのクラッカーで優劣つかず迷う。 - 名無しさん 2017-10-11 22 36 29 もう嫌ですわ...。ランクマだろうが600~750...800の自分に利益がないよぉぉ...ふぇぇ...ストフリ(装甲1=ほぼ無強化ストフリ)乗るよコラァ... - 名無しさん 2017-10-08 22 18 12 そこで思ったんです。自分より低コストを二機倒せば、低コストが高コストを落とした時のメリットであるコスト差ボーナス分のPT入っても良くないかって。皆はどう思う?文章書くの下手ですまない - 木主 2017-10-08 22 19 36 ジャイアン「俺様がのび太とスネ夫を倒したらボーナス貰うからな!」 - 名無しさん 2017-10-09 09 46 06 ジャイアン(FAZZ)、スネ夫(ユニコーン)、のび太(バンシィ)ですか、勝ち目ないじゃん - 木主 2017-10-09 10 24 54 ほう…(ユニを下メインで寝かせてバンシィを片手間ゲロビで即死させる) - 名無しさん 2017-10-09 10 57 34 助けてドラえもーん(バルバトスー!!(ただし3は抜き)) - 名無しさん 2017-10-09 17 00 14 前は機体のページで劇中の動向を書いてたけど最近はめっきり…やっぱりアニメでの活躍も書いた方がいいような…私はページの編集とかよくわからないのでお願いします - 名無しさん 2017-10-08 14 04 05 編集はできなくても活躍っぷりはコメント欄に書けるじゃん 書いたあとに編集できる人に頼めばいい - 名無しさん 2017-10-08 14 58 43 コピペなら任せろ!雑談とかで、機体ページにコメしたのでコピペよろしく!言ってくれればやるよー - 名無しさん 2017-10-08 19 33 52 アニメって全部見てる人はいない訳で、主人公機の活躍を書くともなると、ネタバレ的な内容になっちゃうのがな・・見る人の楽しみを取ってもいけないと思う。 - 名無しさん 2017-10-08 18 24 08 意外とバトネクってガンダム知らない人がやってたりするからね。システムが面白いと、結構稀なタイプの人が。・・・自分は好きな機体(主に自由、Gガン、運命、ザクⅡ、アベgg・・・アッガイ)を思う存分(支給3回)使って戦えるのが好きです! - 名無しさん 2017-10-08 22 21 14 今誰か俺を呼ばなかった? - アベッガイ 2017-10-08 22 32 49 君を呼んだのは他でもない・・・私だァァッ!!(FAZZ - 名無しさん 2017-10-09 00 20 13 聞きたいんですけど、低コストって何処までが低コストなの? - 名無しさん 2017-10-08 07 12 06 200.300じゃね? - 名無しさん 2017-10-08 10 14 59 400くらいかなー - 名無しさん 2017-10-08 10 41 10 200~300だろうな、400はLV6になるとコスト戦でれんわい - 名無しさん 2017-10-08 13 03 39 ありがとうございます。コスト500で出たら、試合終了後にファンメで『低コスト乗るな』って送られてきたんで、気になりまして。因みにスコアは与ダメ4000の2乙 - 木主 2017-10-08 19 42 55 お、おい、下でいろいろ話がややこしくなってるけど、FA-ZZとシナンジュが修正されれば済む話だろ?いろいろシステムだの大幅なバランス調整だのするよりよっぽど現実的だろ? - 名無しさん 2017-10-07 03 38 46 700を隔離しろと言い続けてる木主がややこしくさせてるだけじゃないかな - 名無しさん 2017-10-07 04 11 50 まず、何で木主は新しく木を立てた? 下の木は、木主と枝の人の話が、まずかみ合ってないし、やはり現実的な意見の木とはとても思えない。 - 名無しさん 2017-10-07 08 41 30 FA-ZZとシナの修正って言うけど、程度の加減がおそろしく下手な運営だから、修正されたあと木主はこう思うはずだ、ライザーとストフリを修正されれば済む話だろ? と。 - 名無しさん 2017-10-07 08 44 17 やりすぎて壊れを作ることはあったが、抜けた性能を修正するのが下手だった印象はないんだが。今のユニコーンや百式ってそんなおそろしく下手な調整になっているか? - 名無しさん 2017-10-07 09 18 56 コスト帯上位ではあるな、700は入れ替わり激しいからアレだが - 名無しさん 2017-10-07 11 27 00 ここまで議論が白熱というかかなり続いてる見たの久しぶりかもしれん - 名無しさん 2017-10-07 20 03 49 200→汎用 300→ちょっと個性的 400→個性の殴り合い 500→コスパ最強&特化機体 600→良バランス&特殊機体 700→各カテゴリーの完成された機体(バンシィは知らん)&特化機体って認識でおk? - 名無しさん 2017-10-08 00 10 27 ミスって枝付けたスマソ(土下座) - 名無しさん 2017-10-08 00 11 11 下の木を見て分かると思うけど、今の機体調整は各コスト毎に行われてる。だからコスト間の性能バランスがおかしい。コスト毎に調整担当者が居るんじゃないかとさえ思う。コストリスクは相応で有るべきと思う。堕ちにくい最高コストに、強化された低コスト。その低コストよりコストが上なのに低コストといい勝負をするような存在意義を上下コストに奪われ兼ねない中途半端な600コスト。コストリスクが成立しないコストによる性能差こそバランスブレイカー。全機体を改めて調整すべき。それが出来ないならランクマにも棲み分けが必要だと思うんだが。 - 名無しさん 2017-10-07 00 19 17 - 名無しさん 2017-10-07 00 25 02 全機体を改めて見直すべきってのは賛成。正直600 - 名無しさん 2017-10-07 00 44 49 600コスの火力不足感が否めない。自由とBD、敵にいて威圧感あるのはどっちだ?て感じ。最低が200で最高が700てのも幅があり過ぎるよね。1週間くらいサービス休止していいからバランス整えて欲しい - 名無しさん 2017-10-07 00 47 30 例として持ち出すのがそれはさすがに。ZZとイージスを比べて同じ事が言えるのか? ついで、たかが1週間で全体同時に調整出来ると思うのはこう、なあ。そんな簡単な仕事なら苦労せんと思うぞ対戦ゲームってのは - 名無しさん 2017-10-07 01 31 07 例として極端なのは認めるが、常設機のイージスがキャンペ機に比べて劣ってるのは当然。一方で自由を筆頭に多くの600が後発の500に喰われてるのも事実。コスト間バランスを整えて欲しいってことよ - 名無しさん 2017-10-07 02 00 37 別にイージスでなくてハンブラビでもいいぞ。キャンペ機同士。 自由を筆頭に多くの、と言うが。機体一覧を見直してもそれほど多くの機体が遅れをとっているようにも思えなかったんだが。700と比べて差は大きいとは思うが、一方でそれほど500に喰われているか? - 名無しさん 2017-10-07 02 46 08 コストの懸念が、強さ・主人公やライバル機・量産機や試作機・時代や世界などが、バラバラに混ざって混沌としているのが原因だと思う。同じ世界の時系列ならコストの調整や強さも大まかに出来たと思う。作品別で時代背景を見ながら調整していくしかない - 名無しさん 2017-10-07 02 18 32 正直何を言っているのか要領を得ないんだが。書き出しのコストの懸念とやらの時点でよく分からない、それをまず説明してくれないと各作品ごちゃ混ぜが原因と何が結びつくのか。まず原因って何を指している? - 名無しさん 2017-10-07 02 36 10 「」個人的な意見だがコストは強さの表れでもあるけど、+ - 名無しさん 2017-10-07 18 22 40 間違えた、「コストリスクが成立しないコストによる性能差」の言葉で思った事なんだけど。コストには+αの要素があるんじゃないかと思ってる。それが言ってた主人公とかの話でその+の要素でコストが高くなったり、成立しないコストによる性能が現れるのではないかと思っただけだ。 - 名無しさん 2017-10-07 18 32 49
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掲示板一覧 雑談|質問|議論|編集|荒らし報告|愚痴|懺悔| 過去ログ 1 この掲示板は何をするところ? 誰かがバトオペに関する 議題 を提示して,みんなでブレインストーミングをする場所です. かならずしも結論を出す必要はありません.みんなで意見を出しあい,結論に至ろうとする プロセス が重要です. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:((;゜д゜)ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. 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- 名無しさん 2016-07-13 07 32 39 それほどの腕があるのであれば、バスシュで返り討ちにできそうですよ。タイマンやサッカーされている最中はキャンセラーはありなんですが、乱戦時にされると周りは結構悲惨なんですよね… - 名無しさん 2016-07-21 10 48 38 キャンセラーが嫌がられるのは味方にロックを押し付けられるからで、サッカー対策としてのキャンセラーは全く問題ない、どころか普通にアリだと思う。ただ何も言わずにキャンセラー使うのは味方受けが気になるかもね。囮宣言をしておくと理解してくれるかもしれない。 - 名無しさん 2016-07-21 18 54 09 まずキャンセラーだと時間が短いので - 名無しさん 2016-09-07 07 15 09 キャンセラーだと時間短いのでその間に逃げるor戦うどちらにしてもかなり微妙かと思われます。囲まれて逃げたいのならギスなら上手くやれば逃げれるだろうしまたはデスサイズでステルス使って逃げれば良いんじゃないかと思われます。スキルは支援機ならバーストその他は大体リペアー無ければバーストのが活躍出来るのでまずキャンセラーの利点が少ないかと - 名無しさん 2016-09-07 07 20 05 しかし、そんなんでも扱うプレイヤーが上手い人なら、強力な戦力に・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-06-29 10 11 53 ストアの動画から、格闘と21発ぐらいのミサイルとビームにバイオセンサーと変形。図体でかくてキュベみたいに的が大きい。ハイメガ太くてゲロビみたいだな。とZZについて無知な私が見た感じです。詳しい人が細くしてください。 - 名無しさん 2016-04-28 13 52 08 ゴメンミス - 木主 2016-04-28 13 53 31 自分はバーストいつも使ってるからどうだかわからないけど、キャンセラーは7秒間放置しとけばまたロックできるし、止まる攻撃とかするとマニュアルで狙われたり、キャンセラー発動時近くの味方が狙われるから使い勝手が悪いように思える。その分バーストは使用時間長いし、攻撃アップしてリロードも早くなるから戦闘で役立つ気がする。なにより味方に迷惑かけない。長くなったが簡単に言うとキャンセラーの何がいいんだ? - 名無しさん 2016-04-22 13 15 00 キャンセラー達は戦闘を好まない方たちなんでしょうね。キャンセラーが味方にたくさんいると大概負けます。戦闘しなくても勝てると思っているのでしょう。どうしても死にたくないのならスーパーアーマー付けてほしいですね。 - 名無しさん 2016-04-24 15 07 30 逆だよ。前にあまり出ないからバーストなんでしょ。バーストで最前線に行く奴を見た事ないよ。(乱戦時は前線はないという考え) - 名無しさん 2016-05-15 22 40 18 いつもバースト使っているから他はわからないが、キャンセラー発動中は回避で逃げていれば当たらないから、キャンセラーのタイムリミット後に攻撃開始しているので驚異には思えない。 - 名無しさん 2016-06-08 05 45 09 5人全員キャンセラーでタゲ回しする意味ないことより5人全員バーストでスーパーサイヤ人になったほうがつよい 単純に考えればね キャンセラーは敵2体以上引き付けてランナーするときに使うかな - 名無しさん 2016-04-26 03 21 36 パイロットレベルにもよるのかもしれませんね。レベルが高い人と低い人では経験に差があり、経験値の高い人どうしの戦闘の場合、どんなスキルでも敵の目の前で使用すればマニュアル射撃の的になりますが、経験値の浅い人どうしの場合は、キャンセラー使用によるロック外れで、多少焦るかもしれません。その時に周りに味方がいればそちらにタゲが回ることになりますが、その時こちらが一方的に攻撃できるのかもしれません。 - 名無しさん 2016-04-26 13 19 33 設計図のドロップは何が一番効果的なのでしょうか?高ゲインは意味がないという声をよく聞きますが、自分は高ゲイン+パーツブースターで30戦以内には大体揃ってきました。金とるだけあって効果はそこそこあると思うのですが、いかがでしょう? - 名無しさん 2016-04-10 15 14 14 お金を節約する必要がないのであれば、それが一番出ると思います。 - 名無しさん 2016-04-12 12 27 39 よくある質問にもあるように、金の心配をしなければ高ゲインで何回も回した方がずっと効率いい。ただそこまでゲームにつぎ込む人なんて少なくて、高ゲインで何度も回せないのを考えると通常のほうがいい、ってだけよ - 名無しさん 2016-04-12 22 45 41 効率的で効果的なのはやはり高ゲイン+パーツブースターってことですね。ただしお金がかかるところが難点。通常で全てそろえようと思ったら運次第、限りなく可能性は下がると。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-04-17 15 48 08 ここも何れは荒れるだろうか?荒廃したほうがガンダムらしくて旧掲示板好きだったんが・・。争えもっと争え! - 名無しさん 2016-03-15 22 22 36 貴様の様なのがいるから、戦いは終わらないんだ!消えろ! - 名無しさん 2016-06-28 15 05 24 友軍のPLが24、22、19、15、9。敵軍が25、24、24、23、19。なんでこんな不平等なマッチングおかしくない?10人の中で下位2人が同じチームで敵側に上位が偏って、戦う前から勝敗が決まってる。 - 名無しさん 2016-02-29 01 54 26 複数の板に同じ投稿するのはやめてくれ。木が流れて返信できなくなって困ることがあるから。それとそれは愚痴だろ? - 名無しさん 2016-02-29 13 34 25 複数の板に同じ投稿をするのをマルチポストだとかなんだとかいうんだっけ?立派な荒らし行為なんだけどね。ぼろ勝ちすることもあるし、ぼろ負けすることもある。人生楽ありゃ苦もあるさってなもんだ。所詮はゲーム。気楽にいくといいぞよ。 - 名無しさん 2016-02-29 23 39 01 現状で顧客にお詫びもないバンダイナムコ、ソニー、各社は皆さん許せますか?自分は許せない。 - 名無しさん 2016-02-28 03 31 49 侘びならあるやん、たまに送られる備蓄が目に入らぬか?まぁそれは置いといて、そんなに訴えたいなら訴えてくればいいんじゃない?どうなるか俺は知った事じゃないが - 名無しさん 2016-02-28 10 21 49 何度も何度も似たような事がここや雑談の方で挙がってるけどどうしてほしいのか…賛同してほしいだけか?金でも無くなった?データが消えた?PSが壊れた?顧客にお詫びをするのが当たり前って考え方もどうなのかと。 - 名無しさん 2016-02-28 17 26 29 特に何も感じません。 - 名無しさん 2016-02-29 23 36 06 怒りを感じるくらいなら、やらないほうがいいですよ。自分の時間を使ってやってることにストレス感じるなんてナンセンスだ。 - 名無しさん 2016-03-02 11 00 21 味方が強化されてる砂、ディン、微強化デュエル、バスターで自分は700ガンダムだとする。味方変更せず決定。そのままガンダム、中継取りに変形の何か、低コスト機に変更、それ以外か。この状況でどうしたほうがいいと思う? - 名無しさん 2016-02-26 12 06 45 自分の好きな機体でいいと思いますが、私であれば、長距離支援機が2機いるので、全線で粘れるような機体でしょうか。粘っている間に敵機を攻撃してくれることを祈りつつ、支援機が狙われるようであれば、助けに行けるような機体がいいかもしれないですね。マップによりけりですので何とも言えませんが。 - 名無しさん 2016-02-26 13 33 03 たまたまクマさんという方の動画を拝見したんだが、参考にするならだれのがいいの? - 名無しさん 2016-02-25 17 30 00 ゆきあみって方の動画とか良いかも、ただ上手すぎて自分でその動きができるか?と言われたら返答に困るけど - 名無しさん 2016-02-25 21 19 50 シュガーレットさんも参考になりますよ。 - 名無し 2016-02-25 21 25 01 そろそろ真面目にバンナムを訴えても勝てるんじゃないの?皆さんの意見は? - 名無しさん 2016-02-21 04 14 02 何の話かによって大きく変わるが。PSNの問題だったらバンナムは悪くない、訴える先が違う - 名無しさん 2016-02-21 09 08 04 そのPSNというサービスを使って商売してるんだから、まるっきり無関係では無いと思う。共同責任あるんじゃない?それはさておいて、法的に訴えればほんの少しは可能性あるかもだけど、そんなのに桁違いの金額かけて戦う奴はいないでしょ?基本的に利用規約に責任は~的なのが絶対入ってるからね。超有能な弁護士付けて、ごねまくっても費用の方が莫大になるぞww - 名無しさん 2016-02-22 04 02 25 奇想天外な発想ができるお方ですね。自分は高ゲインで備蓄EN3回分使って出撃したら中継の上に乗っても占拠できず敵に攻撃を当ててもダメージが入らず挙句撃墜されたら再出撃できないまま完敗。お金払ってるのに正常にプレイできなかったけどこれで訴えたところで損害は備蓄EN3回分の数百円。そのために裁判費用と弁護士費用出していくら取れるか。それにお詫びとして備蓄ENを数回分受け取ってるから損害はなし扱いになるでしょ。精神的苦痛を理由に慰謝料で争っても嫌ならゲーム辞めればって正論の話で誰にも相手にされないでしょ。民事で訴えるのは自由だからいいんじゃない。ネットニュースぐらいにはなりそう。 - 名無しさん 2016-02-22 08 30 51 このゲームが原因で精神疾患になって入院してそれが原因で仕事クビになったら。医師が診断書を出して弁護士がこのゲームとの因果関係を立証して裁判所が認めれば治療費と慰謝料もらえるかもね。 - 名無しさん 2016-02-22 08 49 03 勝てないね。オンラインゲームのする上での規約事項に違反しているわけではないから。 - 名無しさん 2016-02-22 13 05 46 結論としては法的ダメージは与えられないがユーザー的ダメージ(プレーヤー減少その他諸々)は当たるってとこか? - 名無しさん 2016-02-22 18 29 38 そんな感じだと思う。試合に負けても勝負に勝てるような仕事をしていかないと、いずれ会社としてはだめになるね~。ちょっとした配慮でだいぶ違うから、もう少しそのあたりを押さえてほしいよね。 - 名無しさん 2016-02-25 13 13 57 ん。ごめん、たとえの使い方がなんか違った。 - 名無しさん 2016-02-25 13 15 16 だから復刻あるといっただろう?バンナムのゲームをやりつくしてるから運営の仕方がわかる - 名無しさん 2016-01-21 14 09 55 こんなに早いとは思わなかったけどなw時期的にはオープニングの機体全部揃ってからだと思ってたよ - 名無しさん 2016-01-21 16 31 34 巻き込まれ回線落ちでステータスが下がる条件って何だろう?下がった回線の種類や使用ルータ等、環境を書き出してみたらどうだろうか? - 名無しさん 2016-01-15 22 10 26 そもそも巻き込まれ回線落ちなんて本当にあるのか?単にグダグタ言ってる奴の回線に問題があるだけだと思うけど。 - 名無しさん 2016-01-15 23 42 21 確かにステータス下がったこと無い。それ故に下がったと主張する人の回線やルータとか気になるよね。 - 名無しさん 2016-01-16 01 20 15 どうせ本当の事は言わないだろうね。あんまり詳しくないからわからないけど、システム的には起こり得ることなのかな? - 名無しさん 2016-01-16 03 05 06 切断されて、とりあえずセーブしとくか?って聞かれてイェスを何回押そうともセーブが全くできなくてほぼ詰むってかフリーズみたいだし仕方なく電源落としたらなったな。普通に切断されて巻き込みはない。あ、前述のは試合終了の瞬間誰かが切断な - 名無しさん 2016-01-16 03 55 18 ホストが落ちた時は、選択肢は無く強制的にホームに戻されます。切れたことがないからわからないけど、貴方が落ちただけじゃないかな? - 名無しさん 2016-01-17 20 09 23 これはあなたの回線が落ちていますね。イエスを押してセーブできないは、ネットに繋がっていないからです。セーブはバトオペのサーバにされますので。おそらく何らかの原因でモデムが再起動しネット切断。モデムが起動するまでは(ネットに繋がるまでは)セーブが出来ないことになりますので、「イエスを何回押そうとも~」のコメントに繋がっていきます。 - モデム起動まで待ってセーブしたとしてもステータス 2016-02-17 01 00 19 色々みてみたが、ケーブルTV回線とかが怪しいんじゃ無いのかな?上り:512Kbpsとかって怪しいコースもあるし・・・ - 名無しさん 2016-01-17 14 43 51 なんか、フレッツがPSNと相性悪くて、上りが極端に遅いという記事をみたのだが本当だろうか? - 名無しさん 2016-01-17 16 06 10 PSNに対して上り5MBとかって鈍いフレッツ光だと、PING良くてもサーバーになったときに10人に同時転送するトラフィックが足りないみたいだぞ。 - 名無しさん 2016-01-31 03 17 48 ↑自分除いて9人か - 名無しさん 2016-01-31 03 19 00 回線 フレッツ光マンションタイプ、プロバイダー OCN、ルーター ワープスター(NEC)だ。 接続は有線LAN(高速通信対応←詳しいスペックは忘れた) だ。 PSNが正常なときの切断はなし。 障害情報出てたり、雑談板で繋がらないって言われてるときに無理矢理出て3回ほど出撃ステ下がった経験あり。 さぁ、議論してくれ。 - 名無しさん 2016-02-16 15 42 11 補足。 ルーターはワープスターは無線LAN専用だったから関係なしで。 NTTからレンタルしてるCTUに同じくレンタルの有線用ルーターを介して、PS4に有線で接続。 ゲームするときWi-Fiは使ってない。 - 名無しさん 2016-02-16 15 50 03 そもそもマンションタイプは他の家庭の仕様状況に左右されるから優良回線とは言えないかと。 - 名無しさん 2016-02-16 16 05 59 訂正 仕様×使用○ - 名無しさん 2016-02-16 16 12 38 それは知ってます。 22 00〜0 00頃は回線すごく混みそうだからできるだけ避けてるよ。 FPSやってるから、回線に関してはできる範囲内で最良の手立てを取ってるつもり。 - 名無しさん 2016-02-17 19 48 03 障害発生時に無理矢理出撃って、あたりまえの結果であって巻き込まれでは無い。 - 名無しさん 2016-02-17 01 21 14 まぁ、そうだね。 でも自分で切ってない以上一応書いといた方がいいだろ? あと、忘れてたけど、1度海外のホストとマッチングしたらしく、回線が赤になって落ちたことあるよ。ステも下がった。 まぁ、あれはただの不運だろうが。 - 名無しさん 2016-02-17 19 50 43 マニュアル射撃はどういう時に利用していますか? - 名無しさん 2016-01-14 19 39 39 相手の着地点に予め合わせておくとか、中継で座っている敵機に遠距離から連射もある - 名無しさん 2016-01-15 17 47 08 基本敵がゲロビを撃ってる時やよろけた時かな - 名無し 2016-01-15 17 52 37 引き分けってあるけどどうやったら引き分けになるの?引き分けした人っているの? - 名無しさん 2016-01-10 14 14 45 2回だけありますね。タイムアップ時に両軍の残り戦力が全く一緒だったのでドロー判定でした。他には切断でルームがお開きになったのに何故か試合が成立していたパターンもありましたが。。。 - 琢磨 2016-01-10 15 11 34 なるほど・・・タイムアップで引くわけになるんですね 返答ありがとうございました - 名無しさん 2016-01-13 21 32 53 亀レスだけど俺は敵倒すのと同時に敵が中継有利でポイント減らしたから0vs0でひきわけになったことあるよ。ドンピシャポイント一致タイムアップは一回だけだな - 名無しさん 2016-01-16 03 57 31 なんかアプデ後異様に当たらなくなった。アプデ前は予測赤撃ちはだいたい当たったのがかすりもしなくなった。気のせい? - 名無しさん 2015-12-20 05 54 52 かなり色々言われてるね、全体的におかしくなってる気がする 何ていうか鈍いんだよなぁ かなりストレスだわ - 名無しさん 2015-12-20 08 39 08 多分ワールドマッチの所為 - 名無しさん 2016-01-07 00 34 10 Zのハイパーメガランチャーが最近当たりづらいんだけど、みんなはどう? 振り向きで撃っても誘導が良かったのがZ唯一の利点だったのに、怯んでる相手に撃っても外れることとかあるんだけど、、、 - 名無しさん 2015-12-17 16 40 39 普通に狙って撃たれれば、今でも脅威なんだが・・・。闇雲に撃っても当たらないのが普通じゃない? - 名無しさん 2015-12-17 22 12 30 ↑追記 怯んでる相手に撃っても外れるのは地面撃ち等と同じバグかと。 - 名無しさん 2015-12-17 22 18 51 今全機体ライフル系当たりにくくなっているような。止まって撃つやつもなのか - 名無しさん 2015-12-19 14 24 09 ランクマッチから多少マシになった気がする。 - 名無しさん 2016-01-07 00 30 50 純粋にタイマンだけの戦いだったらどの機体が一番強いと思う? - 名無しさん 2015-11-30 23 41 24 タイマンオンリーならガンダムだろうな。ウイングもかなり強いけど、装甲貫通できる高威力ハンマーがヤバい。動き止めやすいバルカンもあるし - 名無しさん 2015-12-01 13 17 11 最近百式もヤバい - 名無しさん 2015-12-09 09 35 34 デスサイズも侮れない。 - 名無しさん 2015-12-10 03 53 56 ゲルまじナメんな。 - 名無しさん 2015-12-10 22 00 56 アプデによりギャンの株が上昇 - 名無しさん 2015-12-14 14 55 28 コスト700のユニコーンさま参上なのだ - 名無しさん 2015-12-17 12 27 52 同じコストで一騎討ち[実力勝負]燃えると思う - 名無しさん 2015-11-28 04 20 08 デスサイズやヘビーアームズ同士とかあるな - 名無しさん 2015-11-28 08 09 31 格闘機使っているので、格闘機同士の一騎打ちは燃えるけど、横槍入るとイラッとする - 名無しさん 2015-11-28 10 46 47 ランクマッチと掃討戦と賞賛が実装されるけど後は何が実装されたら良いか?。過去ログで取り上げて無いやつでお願いします。所持機体にNPCを乗せてEXVSみたいな部隊戦や2on2などどうでしょう?。 - 名無しさん 2015-11-28 00 40 45 他のゲームでやれることをわざわざこっちに持ってくる必要はないと思う。コスト制限の種類を増やしたり機体被りなしルールとか再出撃回数制限戦とか、独自のルールを追加してほしい。あとはバランス調整もどんどんやって欲しい、後続の機体が強くなっちゃうんだから時々序盤の機体を大胆にテコ入れしたりね - 名無しさん 2015-11-28 02 03 13 一騎打ちを邪魔されずにやりたい。回数制限付でロック相手に申請、申請中に相手が受諾したら、一定時間他のプレーヤーからロックされない(流れ弾は当たる) - 名無しさん 2015-11-28 10 54 30 要らない - 名無しさん 2015-11-29 13 44 38 あのさあ、ここ議論板なんだけど。反対意見出すならちゃんと理由もつけなよ - 名無しさん 2015-11-29 18 33 03 それがアリになると支援P入らなくなるからやめてほしい - 名無しさん 2016-01-10 14 16 13 自分専用のSFSとか開発できたらと良い思う、カラー変更とスピードとスラスターの強化。種類もフライング アーマーやザンネックベースにアインラッドとかあれば楽しそう。 - 名無しさん 2015-12-09 10 25 46 面白そうでけど、それやるぐらいなら他の機体出して欲しいし、お気に入り機体のレベル上限解放とかしてほしいなー - 名無しさん 2015-12-11 04 06 31 ガンダムブレイカーみたいに、所有機体のパーツを好きに組み合わせてオリジナル機体・・・別ゲームになるか。 - 名無しさん 2015-12-11 04 18 13 一部の機体でいいからメインかサブの武装変更できれば個性出るのに - 名無しさん 2015-12-14 21 20 30 低コス戦で今1番有用なパイロットスキルはなんだろうか。総合的な判断でお願いします。(グフなど格闘機含め) - 名無しさん 2015-11-20 17 14 36 総合的に言ったら間違いなくロックオンキャンセラー、効果時間は短くても攻防兼用で使える汎用性はでかい。格闘機ならインファイト、射撃がそこそこ以上ならシュートもいいと思うけど、その辺は本人の技量にもよるからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-20 19 17 06 残念。総合的ならどう考えてもバーストシュートなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-11-21 01 58 37 低コス戦はある程度撃破されるのも止む無しだと思いますので、それ以上に敵を撃破するにはバーストシュートが有効ではないでしょうか。 - 名無しさん 2015-11-21 08 52 00 それもあるけどキャンセラーって状況を選ぶし、必ずしもプラスに作用する訳じゃないんだよね。同数 枚数不利の乱戦じゃ使うと味方にヘイト押し付ける事になるし、枚数有利じゃそもそも使う必要限りなく低い。タイマンだと効果切れまでガン逃げされるし。その点バーストは機体や状況選ばない。でもパイロットスキルは機体や編成、プレイスタイルと相談して決めるべきなんで正直木主の質問は無意味なんだけどさ。 - 名無しさん 2015-11-21 09 24 51 無意味ではないですよ、ここは各人が意見を述べ議論をするところですから。 - 名無しさん 2015-11-21 12 17 01 無意味って意見でしょ?機体問わず総合的に一番有用なのは間違いなくバーストシュート。だからって、じゃあLv1グフでバースト選ぶかって話。 - 名無しさん 2015-11-21 12 56 46 何が無意味と言ったのかこれ読んでわからないような人は議論の場に出てくるべきではnaito - 名無しさん 2015-11-21 13 50 23 木主です。比較対象外だと思いますが自分はこちらでは格闘機を触っていませんがフルブでは結構触ってます。例として上げるとグフカスやx1改などは射撃が攻撃の半分と言ってもいい程度で、その通りならこちらの格闘機も射撃でダメ取りが多いと思いまとめて総合的になどと言いましたがそれを差し引いても自分は格闘機はバーストインファイトがいいと思います。拙い文章ですみません。荒れるので一般汎用のみで1番有効なスキルで議論お願いします。戦術は囮ランナーダメ取り全てとします。(PSインファイトインシュートとかってF覚S覚っていうのが良くないか?w) - 名無しさん 2015-11-21 15 56 09 補正なくて火力固定のエクバの話されてもねえ・・・、シュートとインファイトも覚醒と仕様違うし - 名無しさん 2015-11-21 23 00 47 S覚はロック速度も上昇するのでビーライ系のジムダガーとドーバーガンのリーオー。キャンセラーはマシ系のザクジンで。F覚は対格に振る人はあまりいないと思うので、格闘攻撃が得意ならどの機体でもOK - 名無しさん 2015-11-22 05 58 20 結局、自分が使いやすい物が総合的で一番なんじゃね? - 名無しさん 2015-11-21 16 30 07 戦友と一緒に出撃するにはルーム作成しないといけないのはわかっているんですが、一人で出撃するより部屋の集まりが異常に遅いのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2015-11-17 01 36 05 ビーム装甲付ければ付けるほど貫徹力によりダメージ増えるんだろか、一種類の装甲で固めるよりちょっと混ぜた方がいいのかな - 名無しさん 2015-11-16 16 44 39 ん~、機体の装甲次第かな実弾とビームどっちも同じなら半々に分けてもいいと思うけどな。最近は実弾系の武器も増えてきたから混ぜるのはいいと思うよ自分は。 - 名無し 2015-11-16 16 52 34 なんで装甲盛るほどダメージ増えるって考えにいたったのか知りたい - 名無しさん 2015-11-17 04 49 59 NEXTも無印同様にMSの種類で攻撃補正があったら現状のガンダム無双は緩和されるだろうか?無印を参考にするなら汎用→格闘→急襲→支援→汎用のような感じか - 名無しさん 2015-11-09 18 15 35 それもいいがサブの機体をリスポーン時に乗り換える仕様なら低コスの使い道もある。例として700ガンダムの次は300ジムとか。それか中継でも乗り換え可能にして、機体修理を乗り換えしてから開始されるようにする - 名無しさん 2015-11-12 22 19 23 PC はそんな仕様のガンゲーだった様な? - 名無しさん 2015-11-13 20 47 03 ガンオンのデッキ制の事かな。このゲームなら総コスト1000ぐらいの最大3機登録(1人で全タイプ使えない)で、タイプ別攻撃補正もあれば楽しそうだな。 - 名無しさん 2015-11-13 21 06 46 それなら俺はランチャー、エール、ソードストライクでいきたいわー - 名無しさん 2015-11-16 10 54 59 じゃんけん導入とか格闘機の息の根止めたいの? - 名無しさん 2015-11-17 04 52 03 機体のosで思ったことなのですが。装甲強化型はHPと装甲とブーストだけで、機動強化型は攻撃補正とスピードとブーストの性能アップと言うのはどうですか?文字通りの防御型と機動型で分かれると思うのですが皆さんはどう思いますか? - 名無し 2015-11-06 14 52 28 そこらへんを調整してくれって話はサービス開始されてすぐに議論されてましたね。現在の調整だと一部の機体以外は機動強化型を選ぶメリットがないので。 - 名無しさん 2015-11-06 20 24 57 逆に、その一部の機体が何なのか知りたい。特に煽りとかでなくて知的好奇心で。現状機動強化型を選ぶメリットが皆無な気がするんだけども - 名無しさん 2015-11-06 21 55 03 犬や虎とかのランナー専用機的なポジションの機体は起動強化を選ぶメリットは大いにあるんじゃないかな?- 名無しさん 2015-11-06 22 28 21 寧ろその2機くらいか…それはそれでデメリットの方が大きい気がするなぁ。耐久が全く上がらないのにコストだけ上がるし、敵をいかに避けて中継を取りに行くか、援護程度はするけど絶対に墜ちてはならないの精神でいくか、どっちにしてもプロレベルの腕前がないと使えないかな…そもそも今は飛行機連中がランナーした方が効率がいいっていう - 名無しさん 2015-11-07 06 12 59 でもその二機も結局可変機のスピード以下だから低コスト運用したいみたいな特殊な場合じゃないと無価値な上ヘリポとギリギリグレキャ以外じゃ活躍できないという - 名無しさん 2015-11-07 20 54 20 装甲強化ではブーストが上がらないΖと、元々が装甲薄めな代わりにブーストが多いイージスなら機動強化もなくはない。可変機の立ち回りとステップが滅茶苦茶うまい人に限るが - 名無しさん 2015-11-07 06 48 35 機動強化型で一番輝くのは多分エールかと。もともとビーム装甲が残念なんで上げても微妙、だったら機動力と攻撃を上げて緊急回避を生かすべきかと。読み間違えると7秒ぐらいで蒸発しますが、機動強化型にしてから明らかに撃墜数が上がりました。 - 名無しさん 2015-11-07 07 32 19 ↑撃墜は×。撃破の間違いです。撃墜数が上がるって・・・・地雷じゃねぇーか!! - 名無しさん 2015-11-07 07 46 25 ※いいえ、ケフィアです。 - 名無しさん 2015-11-07 13 46 47 エールの機動強化中々強いな。とりあえず赤マスタリーは必要最低限の振り分けでビーム補正40%までは取って、残りは青の回避やガード云々と、自軍陣地での装甲↑30%に回して運用してる。ブーストが多い分フワステやステキャンの試行回数が増えるし、もし枚数不利で逃げることになっても回避のおかげで比較的安全に味方のところまで逃げられる。乱戦中の被弾はまぁ目を瞑るとしてだな… - 名無しさん 2015-11-08 06 38 54 あ~それは言えてますね。今の環境だと、とにかく堅い機体じゃないと勝てないからな。そのせいか上に行くほど皆同じ機体だもんな。OSの種類を増やしてもらいたいとも思うが、どんなのがいいですかね?皆さんはこういうのがいいと言う意見とかありますか? - 名無し 2015-11-06 22 07 05 というかそもそもOSなのに素材追加して改造が必要とか意味わからんよね。~強化型とか言う名称ならわかるけど。で、本題だけどOSの種類は別に増えなくていいかな、あんまり増えて煩雑になっても結局使うの固定化されそうだし、2つくらいでちょうど良い。ただレベルを3までにして、機動強化と装甲強化が同時解放、選択できるようになるといいんじゃないかと思ってる。あとはまあ上でも書いてるけど機動強化型の性能向上だよね、むしろレベル1より若干HP落ちるけど攻撃、機動力が大幅上昇するくらいのピーキーさが欲しいな。三倍速い赤い人も装甲削って当たらなければどうということはない。の精神でやってたわけだし - 名無しさん 2015-11-06 22 28 31 そもそもOSはプログラムのシステムなのにそれの強化で強くなるとかわけわからんwwと言うか装甲強化を装甲のみ、レベルが上がると上位互換の装甲プラス体力みたいな細分化して分けるのもいいとおもう。 - 名無しさん 2015-11-07 20 58 44 ロック速度と精度が上がる補助OS - 名無しさん 2015-11-07 22 16 43 装甲でブースト上げたら駄目だろ - 名無しさん 2015-11-17 05 05 11 本製品では、故意に通信を切断されたかどうかに関わらず、通信の切断が発生したプレイヤーの「出撃ステータス」が低下する仕様となっております。 …PSNの障害に巻き込まれるとたまったもんじゃないなぁ。 - 名無しさん 2015-11-06 14 06 56 何回も切断巻き込まれあるけど、ステータス下がったこと無いなぁ・・・どんな条件で巻き込まれるんだろう? - 名無しさん 2015-11-06 14 17 41 詳しくはわからないけど、ホストが切断すると他の4人が高確率で巻き込まれるみたい。フレ5人が出撃してホストのブレーカーが落ちて切断されたときに全員が下がったそうで。 - 名無しさん 2015-11-06 20 27 22 フリーダムやジャスティス、さいたまが解禁されたとして、開発には設計図ではなくて原作の設定を拾ってストライクを除いたGAT-Xシリーズを開発、かつレベル5に強化済みの場合開発リストに並ぶとかどうだろう。一応初期参戦の作品機体だし、変にイベント扱いにして設計図取り逃がすとかよりはいいと思ったんだが。ネクストには夜鹿しかないけど、元祖だと普通にあったのかな - 名無しさん 2015-11-05 19 05 58 あ、夜鹿のくだりは特定の機体開発がリスト出現の条件になってるやつね - 名無しさん 2015-11-05 19 07 46 チャート形式の開発条件はあんまりやって欲しくないな。開発素材やポイントが膨大な数必要になるし、それだけの価値がある機体性能にしないと不満続出だろうしそうなるとますます性能格差が・・・ってパターンになりそう。乗る気のない機体をわざわざ開発するのもなー。もしやるなら同作品の複数の機体を対象にしてそのうち一機でもレベル5強化が終わってたら、くらいにして欲しいかな。ちなみに元祖の方はキャンペーン限定機体はあっても特定の機体から派生させないとってのはなかったよ。 - 名無しさん 2015-11-05 22 06 06 レスありがとう。ふぅむ、やっぱ難しいかー。現状のイベント解禁のやり方だと、高コストは設計図揃っても強化が出来ないってのが問題なんだよな。フリーダムとかはあれか、Nジャマーキャンセラーが固有素材か?何個核積み込むつもりだよってなる。今の08キャンペーンみたいに汎用素材で強化できるなら大歓迎だけどね。そういえば、元祖だと開発した機体の素材は通常ドロップすると聞いたけど、なぜネクストでやらないのか - 木主 2015-11-06 00 03 50 チャート形式なら性能差が極端でもない限り同じMSばかりの試合は減るかと - 名無しさん 2015-11-06 06 27 48 それを言うなら、機体数が充実してて特定の機体がバランスプレイカーになってなければ解決すると思うの - 名無しさん 2015-11-06 06 50 49 それはその通りだけど、できると思う?バンナムだよ? - 名無しさん 2015-11-06 08 17 01 ああっ(察し - 名無しさん 2015-11-06 13 59 22 バンナムだよ?って一言で納得できるって悲しいね - 名無しさん 2015-11-07 21 00 25 愚痴板で見掛けて良さそうだから引っ張ってきたんだけど、第三勢力はランダム介入じゃなくて、特定の日にちと時間帯、更に戦闘開始から3分後、とかに確定で出てくると良かったんじゃないかな。それで今以上に強化して、倒したら全員のレア設計図ドロップ率大幅アップみたいなある種イベント扱いしたら面白そうだと思ったんだがどうだろう? - 名無しさん 2015-11-04 20 43 59 イベント化するのはいいんだけど、その時間帯にプレイ出来ないって人が少なからず出てくるんだよなー。強化と倒した時の報酬はそのくらいにして、イベントやるなら時間帯と曜日をバラけさせてその間だけ出現率ややアップ、とかね - 名無しさん 2015-11-04 22 17 53 ネトゲだとあるなー。特定日時にブーストやレア敵出現。大抵は昼に働く人優先だけど - 名無しさん 2015-11-04 22 32 16 6時と17時と22時の1時間辺りかな - 名無しさん 2015-11-04 23 33 24 仕事の都合上夜行性にならざるを得ない人もいるから、ここは公平に3、9、15、21時の開始から1時間でどうだろうか - 木主 2015-11-05 00 14 57 ガンダム、ゲルググ位のステータスでよくね? - 名無しさん 2015-11-04 16 46 46 コスト500相当でよかったんや - 名無しさん 2015-11-04 20 16 39 エール、ゲルググ、デュエルAS 誰が一番つえぇかはっきりさせようじゃねえか。 - 名無しさん 2015-11-04 16 36 47 ゲルとASはわからんでもないが何故にAスト?確かに回避は優れてるけど攻撃も防御もないから入らないでしょ? - 名無しさん 2015-11-04 18 15 03 エール使ったことないか、使いこなせてないでしょ? - 名無しさん 2015-11-04 18 42 53 地味にメインの火力が初代と同じ130なんだぜ。しかも素でバルカン撃てるから割と強い。…総合的な火力は他2機に劣るが、生存力で補える - 名無しさん 2015-11-04 19 50 16 忘れてた。一応実弾耐性も初期で130もある - 名無しさん 2015-11-04 19 58 47 んで一番強い奴は、どれなんだろうね。 - 木主 2015-11-04 20 12 48 生存力ならエール、火力ならゲル、防御力ならデュエルってとこじゃないの - 名無しさん 2015-11-04 20 14 16 やはり天才か… - 名無しさん 2015-11-04 20 30 36 次は0083のMSが、いいです試作2号機で核を打ちたいです! - 名無しさん 2015-11-04 11 44 56 さすがにBB装備でしょう、どちらかと言うとスピードが気になります。ガンキャぐらいかな。 - 名無しさん 2015-11-04 15 28 55 何をもって戦友申請してくるのか?どうせボロクソ文句言うやつばかりに決まっているので常に拒否。戦友ってなったらすぐに切れるんかな? - 名無しさん 2015-11-04 08 21 45 少し前にフレが相手のZと意気投合して戦友登録してたよ。その後3人で出撃したわ。ちなみに、戦友登録しても項目から直接削除できる - 名無しさん 2015-11-04 09 34 59 なんでそんなに戦友申請にネガティブなイメージ持ってるのか知らんけど、私の場合今は賞賛機能がないからその代わりみたいな感じで使ってるよ。許可されたらルーム招待するとかは別にない。 あとこれ議論板で扱うような内容じゃない - 名無しさん 2015-11-04 14 49 10 そら木主がやましい地雷行為してるからでしょ。言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2015-11-04 16 36 01 戦友のオンライン表示やめてくれよ、あと部屋作らなくても味方としてマッチするようにしてほしい。普段野良の人は今の仕様だと一緒に出撃する敷居が高い感じがする。 - 名無しさん 2015-11-04 15 16 55 ランクマッチ実装とあるが、タイマンって事なのかな? - 名無しさん 2015-11-03 17 20 49 バンナムのランクマと言えば階級でしょ。荒れるだけだから階級なんていらないんだけどなぁ - 名無しさん 2015-11-03 18 36 12 自分と同じレベルの人と戦えるんだから今よりかはマシになるだろ。PLはやりこみ度であって腕前じゃないし - 名無しさん 2015-11-04 01 45 16 それを言うならチーム戦による階級も飾りでしかないっていい加減気付いてほしいね。エクバシリーズがそれでどれだけ荒れてるか知らんのか? - 名無しさん 2015-11-04 08 40 52 追記 同じレベルってのはあくまで階級の話であって、プレイヤー本人の実力であるとは限らないよ。エクバでもそうだが、相方ゲーしてて階級上げてもシステム的には階級で判断される訳だし - 名無しさん 2015-11-04 08 44 03 なんでそんなに揚げ足に必死なのw - 名無しさん 2015-11-04 16 44 58 何をどうしたら揚げ足取りになるのか知りたいわ。一度辞書開いて調べてこいよ。 それと、↑に書いてある掲示板のルールすら読めんのか? - 名無しさん 2015-11-04 19 52 43 10人での個人戦バトルロイヤルでランキングだったら面白そうだけどねぇ - 名無しさん 2015-11-04 15 10 03 それなら凄く楽しみだ。チームの足を引っ張るから機体を自由に選べないし。 - 名無しさん 2015-11-04 15 24 26 環八使う時のモジュール悩むなぁ。赤モジュールには火力系載せないと火力不足なんだけど、ビーム載せるか実弾載せるか…とりあえず今はメインで使ってたビーム貫徹Lv2×4残りビーム補正Lv2、青には耐ビーLv2全盛り、緑はブーストLv2全盛りでやってるんだけど、みんなはどんな感じ?環八の武装はどれも重要なだけに、ビームと実弾ではっきり分かれてるのが辛い - 名無しさん 2015-11-03 10 31 07 実装してほしい機能とかありますか?。アバターに声の追加や無印にあった武装変更があれば調整は大変でしょうけど楽しくなると思います。 - 名無しさん 2015-11-02 05 00 47 武装のリロード機能! - 名無しさん 2015-11-04 00 53 53 実弾系は確かに必要だ - 名無しさん 2015-11-04 08 09 05 現状OSの選択で変化する各性能や、HPが上がるモジュール等があっても面白いかも。補正を取るか性能を取るかみたいに - 名無しさん 2015-11-04 01 13 42 実装してほしい機能ではないけど、現状のOS機動強化型の見直しはしてほしいかな。耐久値が全く上がらない割に、攻撃の補正値も大した上昇効果はないし。耐久強化型の2倍上がるってんならまだ使い道はあったかも知れないけど…あと、機動強化型なのにスピードが上昇しない謎 - 名無しさん 2015-11-04 09 40 00 最近スピードが上昇しないのは運営側のラグ対策じゃ無いかと思ってきた。 - 名無しさん 2015-11-04 15 34 29 でもZのバイオセンサーはスピード上昇してるんだぜ。どの道、現状では機動強化は死んでるということを拙者は伝えたい - 名無しさん 2015-11-04 19 57 45 そーだねー、攻撃とブーストあがってる以外無いもんなぁ…、せめて耐久は上がってもいいと思う。装甲はあがらないんだから… - 名無しさん 2015-11-23 01 07 02 弱体化よりコスト調整してほしい。500位のコスト機で羽やガンダムおとしても100や200の差しかない。コストもっと上げればヘボ腕は地雷になるだろう - 名無しさん 2015-11-01 18 18 56 地雷や迷惑プレイヤーはいつまでもやり続けるもんだけどなw - 名無しさん 2015-11-02 01 36 25 初代ガンダムは修正が必要か、皆さんはどうおもいますか? - 名無しさん 2015-11-01 08 32 20 作り手=おっさん=初代ガンダム最強ゲー 修正するならさらに強くしかならん。 - 名無しさん 2015-11-01 08 54 44 現在の環境では些か強すぎると思いますね。ビームと実弾の性能差、強機体と弱機体の明らかな格差などまだまだ調整不足かつ戦闘環境の選択もできない中で実装されるべきではなかった、と思います。ガンダムだけの問題ではないので、今後の調整次第といったところですかね。 - 名無しさん 2015-11-01 09 10 44 死に武装がないどころか、全ての武装が優秀かつ高威力、それであの耐久なのが問題なんだよな。何かと腕の問題にしたがる輩がいるけど、そういうレベルの話じゃないんだよね。実際にヘリオポリスみたいなステージで、最高600のチームで相手に700初代3機とかだと死刑宣告されたようなもん - 名無しさん 2015-11-01 09 47 46 現状並みの腕があればガンダム使えば勝てるゲーになってるから弱体もしくは全体的に他の機体の強化しないと平等じゃない - 名無しさん 2015-11-01 10 25 08 結論としてガンダムいないよオンラインにすれば解決ですの - 名無しさん 2015-11-02 01 15 56 いらない。ドロップ率は鬼畜だし結構高レベルにいかないとそもそも出ないから妥当だと思う。ケチつけてるのはガンダムない奴だけだろ。調整するならパイロットレベルキャップ上限解放が必要だと思う - 名無しさん 2015-11-02 01 35 41 それは少し偏見持ちすぎじゃないか?実際に初代が最強なのは事実だし、勝つために初代に乗るっていう単純思考になったらこのゲームの趣旨であるオールガンダムプロジェクトが意味を成さない。レベルキャップ開放も勿論必要だしそろそろ欲しいけど、現状の機体バランスの調整も必須だと思うよ。やっぱりみんな好きな機体使って勝ちたいだろうし、いろんな機体が戦場を飛び回ってこそのオールガンダム、ないしキャラゲーってもんじゃないかな - 名無しさん 2015-11-02 02 59 51 ヒント:このゲームは基本無料ゲーで課金要素もある - 名無しさん 2015-11-04 02 26 55 いや基本無料で課金あるから何よ?話が全く繋がってないんだが - 名無しさん 2015-11-04 09 44 36 「妬み」の部分に真っ先に噛み付くあたりアレだなあw言っとくが俺はガンダムないからな - 名無しさん 2015-11-04 02 29 51 俺はガンダム持ってるけど修正は必要だと思うぞ。防御はそのままで火力を落として、使いやすい羽、覚醒ワンちゃんのZ、カチカチの初代こういう方向性でいいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2015-11-04 05 12 33 噛み付くも何も客観的に見て事実を述べてるだけなんだが。読解力無さすぎじゃないか?それとも君はエアプなのか?今の環境で1対戦に初代が3機4機なんてザラで、ほとんどの機体が息してないのも分からないのか。それに、初代ばかりの環境でオールガンダムが言葉だけのものになりつつある現実をどう受け止めるつもりだ? - 名無しさん 2015-11-04 09 50 27 現状公式チート機体。設計図が手に入りにくいから何?関係ねーよ。じゃあお前、設計図くそ手に入れにくいけど、完成したら一発撃つだけで敵だけを全滅させることができる核装備のGP02が敵味方にいても絶対ケチつけんなよ?持ってる持ってない関係ねーよ。誰の目から見ても明らかぶっ壊れ性能だから修正しろよって言ってんの。 - 名無しさん 2015-11-04 16 02 56 極論だけど、これなんだよなぁ 苦労して手に入れたのはわかるけど、それを使って格下相手に無双するからイメージ悪い。廃人(課金者)の優越感を満たすだけのゲームは過疎るのがネトゲの常だから、何かしらの対策は無いと現実問題厳しいよね。 - 名無しさん 2015-11-07 11 51 17 ガンダムだけ修正するよりも全体的にバランス調整しないと駄目そう。支援機は射程が長いとか利点はあるけど、格闘機は・・・・・・。 - 名無しさん 2015-11-02 14 41 40 トロワ「・・・」 - 名無しさん 2015-11-11 14 36 10 切断されて出撃ステータスが-10されたら自分の回線を疑うべき? 自分で切断するような行為はしてないけど、どう確認していいものか? - 名無しさん 2015-11-01 08 21 44 同期失敗と切断の線引きってどうなんだろうな。さっき同期失敗でメニューに戻されたらステータス上がってた。勿論切断なんてしてないし、回線も別に悪くない。なお、ステータスは低下しませんと出て下がった模様 - 名無しさん 2015-10-30 20 34 55 ミス、最初のはステータス下がってたが正しい - 名無しさん 2015-10-30 20 35 39 前から切断に巻き込まれたら切断してない人まで切断率上がったりしてたからねえ。またそれ関係のバグかも - 名無しさん 2015-10-30 20 59 13 つーかこれ議論というより質問だわなw - 名無しさん 2015-10-30 20 59 40 そうかな?自分はこんな感じだからみんなの意見を聞いてみたいって意味でここに投下したんだけどね。とりあえずレスしてくれた人ありがとう - 木主 2015-10-30 21 21 36 いやケチつけてるつもりはないんだけどね。ディベートとはまた違うんじゃないかと思っただけだよw - 名無しさん 2015-10-30 21 26 35 同期失敗でもペナルティ喰らうようになったと思いましたが。違いましたっけ? - 名無しさん 2015-10-31 00 46 32 でもそれだと、ホストが切断したら巻き込まれた全員がステータス-10%される事になるんだよね。そんなのは最早不具合のレベルだよ。その辺り公式ではっきりさせてほしいんだけど、バンナムだからなぁ - 木主 2015-10-31 07 53 54 メニューに戻る前にエラーでセーブされなかったら切断扱いじゃ?セーブしなくて切断が回避出来たら意味ないし。 - 名無しさん 2015-10-31 10 46 52 いや、そもそも基本的な流れが、同期に失敗(ステータス低下無し表記)→プロフィール保存などの所謂セーブ→メニューに戻ったらステータス-10%で、勿論この間PSNから弾かれたりしてない。こんな感じだからよく分からんのよね - 木主 2015-10-31 11 51 06 多分こちらのメンバーが切ったと思うがペナは切断した人だけかな?、巻き込まれた自分は同期失敗でセーブされなくても変化なしだったけど - 名無しさん 2015-10-31 19 51 07 何故か回線に問題なく突然同期怪しくなる現象はあるみたい・・・セーブしようとしたら失敗してやり直ししたら元通りになるという。ゲーム側でどっか負荷がかかる様になってないよな? - 名無しさん 2015-10-31 21 09 43 もしかして今までの切断率ってリセットされてんの? - 名無しさん 2015-10-29 21 01 18 板ごめん間違えた - 名無しさん 2015-10-29 21 03 18 確か5%以下なら100%になったはず - 名無しさん 2015-10-30 02 46 44 備蓄詐欺られたので運営に問い合わせたいのですが、何処に問い合わせれば良いのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-29 12 04 09 質問板へ行って、どうぞ。まぁ、答えておくけど公式トップ下部にお問い合わせがあるからそこからF C→適当な項目選ぶ→ページ下部にメールフォーム - 名無しさん 2015-10-29 12 25 32 仕様ですがなにか? - 名無しさん 2015-10-29 14 08 41 ここに書くべきか悩んだけど一応投下してみる。 最近、切断よりも放置の方が悪質だと思えてきた。そこで、放置対策として一定時間(例えば30秒)で拠点以外の中継にランダムで強制出撃なんてどうかな。勿論拠点しかリスポできないなら拠点しかないけど、中継に強制出撃なら何かしらせざるを得ないだろうし。無論それでも放置や拠点リスポで放置もあるだろうけど、それはもうどうしようもないから某晒しスレに晒すでもしておくかID控えて以降のマッチングで鉢合わせたら出撃拒否するしかないけどね - 名無しさん 2015-10-28 17 55 52 そんなしち面倒くさいことしてるよりも放置によるペナルティに加えてそいつだけ強制切断にして、さらに切断に対するチームへの救済措置も追加すればいい、コストの減る量を~%低下とか - 名無しさん 2015-10-28 18 14 16 前作だと強制出撃と放置ペナルティあったな。まあ今は運営も稼働率優先っぽいし、切断対策のが先なんだろう - 名無しさん 2015-10-28 18 19 08 支給だけ使い切りたいだけで勝敗とかどうでもいい。回線はいいので後はお好きにやってくれ説 - 名無しさん 2015-10-28 18 41 43 それが害悪だって言ってるんじゃん - 名無しさん 2015-10-28 22 50 36 でもそれが可能な仕様な公式じゃん - 名無しさん 2015-10-29 14 26 34 いくら可能で仕様だとしても、放置ってのは極めて悪質なマナー違反なんだからしないのが当たり前なんだよね。そうやって肯定するような意見はやめて頂きたい - 木主 2015-10-29 17 32 34 マナー違反と思っていたら公式が対策するでしょうよ。寝落ち - 名無しさん 2015-10-29 20 26 36 マナーとルールは似て非なり。禁じられていないからってなんでもしていいわけじゃないので悪しからず - 名無しさん 2015-10-29 20 31 47 ↑の方が回答してくれてるから別の事書くけど、現状で公式が対応出来てないからって、それが公式が肯定してると思ったら大間違い。そもそも「ルールとマナーを守って楽しくプレイ」ってのがゲームをする上での大前提な訳で。それを冒してる放置という行為は立派なマナー違反なんだよね。辛口だけど、そんな当たり前のことも分からずに難癖付けて放置を肯定するような人はゲームをする資格なんてないんじゃないかな。例えば、野球で守備についてる選手が打球が来てるのに動かずに棒立ち。当然下手をすればそのまま得点になるよね。放置ってのはそれと同じだよ - 木主 2015-10-29 21 30 02 出撃確認してる時点で寝落ちは無い、ただの屁理屈。 - 名無しさん 2015-10-30 05 43 14 こういう奴がいるから「罰」がいるんだよね。自分に実害がなければ他人に迷惑かけていいだろwwwとか恥を知れ - 名無しさん 2015-10-30 04 56 43 そんなゲームはもう辞めてしまえよ - 名無しさん 2015-10-30 15 57 35 その理屈はおかしくないか?なぜ真面目に楽しみたい側が自ら退かなきゃならないのか。そもそもの原因がマナーを乱す側にある訳だから、連中が真面目にプレイすれば済む話なんだよ。だけどどれだけ周りが望んでもしないから「ペナルティ」を求める訳で。それに対して辞めれば?なんて的を外しすぎでしょ - 木主 2015-10-30 16 25 04 んー、放置してるユーザーを強制切断して、尚且つペナルティも与えるのは運営としてはやらないんじゃないかなぁ。救済措置に関しては欲しいけどね。強制出撃は前作にあったなら、今後のアプデで実装される望みはありそうだね。内容を見る限り当分先だろうけど。あと支給使いたいだけとかそんな勝手な理由で放置されたらたまらんけどね。それなら最初からゲームするなっていうね。あ、枝主さんにじゃないよ? - 木主 2015-10-28 21 31 08 放置ペナルティは報酬半分でいい - 名無しさん 2015-10-28 21 51 46 半減じゃなくて0(+以降数戦のペナルティー)にすれば放置のメリットがなくなって、人を困らせたいだけのクズ以外はいなくなると思うんだよね - 名無しさん 2015-10-28 21 56 37 EXAM仕様で勝手に動くようにしたら・・・。マズいよね。 - 名無しさん 2015-10-30 20 17 18 リスポーン選んでも、リスポーン出来ないバグ(しかも操作不能になる)があるから、全てが全て放置とは限らんぞ 1回も動いてないなら放置だけども - 名無しさん 2015-11-07 11 54 33 ガードの使い方について。いろいろ試してるけど、ガードしつつ相手の動きを見て反撃する方法が一番と思っていましたが、ナントカストライクの格闘を弾いた後に格闘返したら回避でよけられて間に合いませんでした。ガードの有効な使い方があれば教えてください。 - 名無しさん 2015-10-27 01 04 39 俺は相手がうまくて回避しても当てられるときにガードで凌いでるな。下手にガードするとタックル食らうときもあるからそれなりに離れているときに使ってペースを乱す感じ - 名無しさん 2015-10-28 06 53 20 玄人向きのテクニックだけど - 名無しさん 2015-10-28 17 48 07 途中送信ごめん。ジャストガードなら弾いた瞬間次の行動に移れるから相手は回避できずに攻撃、つまりカウンターができる。馬鹿みたいに格闘ブンブンしてくる格闘機なら狙ってみたらどうかな - 名無しさん 2015-10-28 17 49 39 射爆場でC中継を取られたら4機ぐらい集まってからC突しないと各個撃破される気がする。それともその他の中継を取りに少数で移動すべきか?。 - 名無しさん 2015-10-25 21 40 09 Cで固まるといつのまにか中継全部敵で…一人くらいはランナーせんとな。 - 名無しさん 2015-10-27 22 47 58 緑モジュールはブーストorブースト回復or対ビームどれにすべきか?。とりあえず対ビーム2ブースト2あたりにしているが、ブースト回復は効果的か分からない。 - 名無しさん 2015-10-24 23 30 36 青マスタリーの装甲をパーセントで上げる奴って対装甲が上がるのか、被ダメージがパーセントで下がるのか、よくわかってないんだが、どういう物? - 名無しさん 2015-10-23 21 30 26 よく見たら板違った(ー人ー)すまん - 名無しさん 2015-10-23 21 32 07 変なキャンペーンの前にまずはマッチングの種類を増やすべきだと思うのですが。取りあえずはコスト制限、回線の強弱、ガチか遊びか。とくにコストとガチ部屋は簡単なアプデで出来ると思うのですが?どうでしょう? - 名無しさん 2015-10-23 20 47 45 コスト制限はともかく、ガチと回線は本家を考えると難しいんじゃないかな?実際低回線に運営が折れてるし、あちらのガチ部屋()やガチ勢が溢れるとさらにマッチング悪化や初心者が居なくなる。ルーム設定もキックの嵐が吹き荒れ談合部屋が平然と並ぶようになるのが目に見えてるしね - 名無しさん 2015-10-23 21 12 07 成る程たしかにそうです。考えてみるとなかなか難しいものですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-24 00 18 27 同じような強さの人にマッチング出来るように勝敗結果からrate制導入したらガチルームとかなくてもある程度分けれるのかな? - 名無しさん 2015-10-24 00 23 37 それがランクマでねえの? - 名無しさん 2015-10-24 01 11 50 そして遊び部屋に現れ荒らす空気読めない奴が出るんですねわかります - 名無しさん 2015-10-24 01 12 39 マッチング選択時にガチ、ノーマル、ユル、勝敗気にせず、くらいの選択肢+コスト制限、機体レベル制限を設けたらどうだろうか?ある程度荒れるのは仕方がないとして部屋分けはして欲しい。上手くないのに機体を高レベルにできないまま700ガンダムを相手にするのに疲れました。(愚痴ぽくて申し訳ない) - 名無しさん 2015-10-25 01 03 39 ハンブラビ4Zガンダム4・・・もうだめだ・・・間に合わない・・・ - 名無しさん 2015-10-19 23 09 25 ごめんスレ間違えた - 名無しさん 2015-10-19 23 10 10 どんまい - 名無しさん 2015-10-23 01 21 29 赤マスタリーの予測射撃強化って今の環境だと振る価値無しかな?赤くなるのが早くなるわけでもないし、3つ振ってようが自分から見て前後以外どこかにブーストしてるだけの敵にすら当たらないから結局敵の隙狙うことになるんで無振りと変わんない - 名無しさん 2015-10-19 01 56 01 全く価値ないってことはない、積めば慣性ジャンプ中に良く刺さるようになるし受け身も狩りやすい、ビーム持ちなら一考の余地はあると思うよ - 名無しさん 2015-10-19 08 32 40 赤くなる早さも少しで良いから上がるようにすべきだと思う。それか、多少タイプによって効果が変わるようにするとか? - 名無しさん 2015-10-20 20 54 19 単純に武装の誘導性能UPでよかったのに。 - 名無しさん 2015-10-21 00 47 11 回避で格闘の誘導や予測射撃切れるのいらなくね?格闘はスカスカ外れるし、予測射撃弱体化した上に赤ロックまで時間かかる支援はいつまでたっても赤くならないしで結局、赤ロックまでの時間が短くて怯みやすくダウンしにくい上に火力高くて回転も早いビームライフル持ち汎用急襲ゲーになってる。 - 名無しさん 2015-10-17 16 46 23 むしろ誘導切れなかったら何のための回避だよと・・・ - 名無しさん 2015-10-17 17 47 49 ガードがあるじゃない。射撃は現状予測切れてなかろうが回避で避けられるし。 - 名無しさん 2015-10-17 18 29 28 というかブースト移動でも避けられるか? - 名無しさん 2015-10-17 18 34 55 下手にガードしたら延々射撃で固められた挙句タックルかそのままガードブレイクされて蜂の巣の二択だから最終手段なんだよなぁ - 名無しさん 2015-10-17 19 02 31 実はガードブレイクってされ得なんだよなぁ。ガードブレイクされるとダウン値が強制的にリセットされるなら納得だけど、現状ではダウンぎりぎりまで蓄積される仕様だから蜂の巣にはできないよ。 - 名無しさん 2015-10-19 11 25 03 でもその後のオバヒが痛い・・・緑ガン振りでもしなけりゃ復帰に間に合わないからなぁ - 名無しさん 2015-10-19 17 32 22 詳しく検証したわけでもないけどそんなに痛いかな?青振りでも体感で無敵切れて1~2秒で回復するような - 名無しさん 2015-10-20 02 01 08 ,2 - 名無しさん 2015-10-20 07 09 35 ミス 1、2秒って意外と結構痛いぞ?その数秒間誘導切れないから予測貯めてスタンバッてた連中の弾がバシバシ当たるんだぞ? - 名無しさん 2015-10-20 07 11 13 そりゃ広場のど真ん中とかなら回避はほぼ不可能だろうね。だけど中継内なら複数相手でも壁を駆使すれば十分立ち回れると思うよ。まあ所詮は主観の問題だから平行線だろうけどね。盾自体には中継を踏みつつ延命措置ができるってメリットもあるから、そういった運用方法もあるって程度でいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-10-20 17 00 21 ガードは現状HPミリ状態でのゲロビ防御ぐらいにしか使えん・・・ガードしたらハメにつながりやすいから。 - 名無しさん 2015-10-17 22 52 19 単発ダウン武装やゲロビ持ちならそうでもない。タックル誘発して見てからカウンターで使えるし、他にもイージスならタックル同士で勝てるからこっちも見てから後出しジャンケンで安定行動ができる - 名無しさん 2015-10-20 11 24 04 勿論分かっている相手なら射撃(特にバルカン)で固めようとするから、必ずしも安定択とは言えないけど。まぁ、この辺りは状況にもよるわな - 名無しさん 2015-10-20 11 27 25 格闘機をもう少し優遇すべきでは? - 名無しさん 2015-10-17 16 29 16 キャンペーンでB3グフとEXAM搭載機やMF勢が来るのを待つんだ。ガトシーのB3やマシ装備のBD1なら活躍出来るはず。 - 名無しさん 2015-10-17 22 47 55 B3グフ来るけど、ガトシーがヘビアの打ち切りパージ式のようになるんじゃないかと心配になってきた。 - 名無しさん 2015-10-23 00 32 15 グフカスは問題無く強いでもEz8は更に強い。 - 名無しさん 2015-11-03 03 08 35 最弱と思われるジムライトアーマーを使いたいのですが、どう立ち回ればチームの役に立てますか? - 名無しさん 2015-10-16 23 58 11 立ち回りは敵支援機がいたら活躍出来ないように妨害すること。回避重視でグレでよろけをとって援護しましょう。対格の低い敵に積極的に攻撃しましょう。 - 名無しさん 2015-10-17 22 39 43 ありがとうございます!今日上手いライトアーマーがいたのでめげずにがんばります! - 名無しさん 2015-10-18 01 05 22 第三勢力の撃破は積極的にするかどうか。2000pt差位なら逆転出来るだろうし、勝敗関係なくパーツ報酬増えるからハイエナは仕方ないと思うようにして倒すべきでしょう。 - 名無しさん 2015-10-15 02 12 22 状況によらあな。敵位置わかんないし拠点をある程度制圧出来てるなら素材ほしさに撃破狙うのはあり。でもやることあるのにいつまでも豆鉄砲撃っているのはNG。まあそういうキッズはそもそも怖がって逃げるんだろうけど - 名無しさん 2015-10-15 02 21 43 いずれにせよ負けてる側が積極的に狙うのはないわな。上手くいけばサイコに相手を倒してもらえるし、劣勢側はハイエナ狙い、優勢で明らかに余裕があるときに腰据えて撃破狙うものだと思う。 - 名無しさん 2015-10-15 08 56 20 負けても報酬増えます?自分で撃破しても負け試合では増えた事無いです・・・ - 名無しさん 2015-10-17 19 38 23 確か負けても撃破したチームは報酬増えます、ただしパーツ報酬枠増加は3つではなく1つです。間違えてたらすみません、最近サイコ出現しなくて。 - 木主 2015-10-17 22 29 57 そうなんですか、自分、サイコ撃破チームに3つだと思ってたので増えてないと思ってました。 - 名無しさん 2015-10-18 10 26 06 ならばネタ投下。戦闘開始直後SFS呼んでる人多いけどブーストダッシュしてからのほうが良くないか?。急襲以外ならその場でしゃがむ人よりC突などの移動効率は良いはず。 - 名無しさん 2015-10-15 01 51 00 飛距離は長いけど、スピードは遅いので開始直後に読んでます。ただし機体の向きは調整してから - 名無しさん 2015-10-16 16 40 33 急襲以外で手前の中継を取るならSFS使用で、C突ならブーストからのSFS後に戦闘でしょうか。 - 名無しさん 2015-10-17 22 18 51 どうでもいいが七つも掲示板必要か? - 名無しさん 2015-10-07 19 11 40 無印wikiからコピペしたから - 名無しさん 2015-10-14 22 25 33 テスト書込 - 名無しさん 2015-09-23 20 13 04 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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汎用のすゝめ 三すくみシステム構図(強い)格闘>支援>汎用>格闘(弱い) 平均的な能力をもつオールラウンダー 前線押し上げや戦線維持が主な仕事で、平均的な戦闘能力を有するものが多い。持ち前の汎用性を生かして自由度の高い立ち回りが可能である。癖の少ない扱いやすい機体が多いため、はじめはこの属性の機体を使って自分の得手不得手をつかみ、支援機や格闘機といった機体に発展させていこう。 三竦みというゲームシステム上、格闘機の攻撃が軽減されこちらの攻撃力は上がるため有利に持ち込むことが出来る。反面、支援機の射撃攻撃は増加し、こちらの攻撃力は下がるため不利になることが多い。 カスタムパーツは、基本その機体の長所を伸ばすことが一般的である。 機体系統 機体のステータスによって「射撃型」・「格闘型」・「平均型」に大きく分けることができる。 また、特殊な系統としてホバー走行で移動する「ドム系」が存在する。 射撃型 主兵装でよろけを取ってから、射撃武器で追撃することが主な運用方法になってくる。 また立ち回り上、味方支援機の近くで運用することが多く、味方支援機との連携の起点や味方支援機の救助も意識する必要がある。 例:陸戦型ジム・ザクII改など 格闘型 高性能バランサーや格闘連撃制御を有する機体が多く、バズーカから格闘武器を使うことで敵機を拘束して撃破することが主な運用方法になってくる。 最前線で敵機に接近するためリスクを高く、難易度は射撃型より高めである。 例:陸戦型ガンダム・ザクIIS型など 平均型 カスタムパーツの編成により立ち回りが変わってくる。射撃よりのカスタマイズをしたり、格闘よりのカスタマイズをしたりと幅が広い。自分の戦いやすい距離が分かるまでは扱いやすいが、慣れてくると器用貧乏に感じる機体が多い。 例:ジム・ザクIIなど ドム系 ドム系については他の汎用機の立ち回りとはかなり違ってくる。その巨体故に射撃戦が苦手であり、汎用最高クラスのスピードと瞬間火力を生かした突撃が主な立ち回りである。 もちろん何も考えずに突撃してもすぐさま撃破されてしまう。味方と敵の動きをよく観察して、突撃をしかけるタイミングを考えなければいけない。 佐官クラスになってくると継戦能力のあるザク系よりも瞬間火力のあるこちらの方が主力になってくるため、早めにコツを掴むとよい。 主兵装 実弾射撃武器としては、当てればよろけが取れる「バズーカ系」、速射性が高い「マシンガン系」、マシンガンにグレネード・ランチャーがついた「マシンガンGN装備系」に分かれる。 ビーム兵器としてはチャージショットが打てる「ビーム・ライフル系」、チャージショットが打てない「ビーム・ガン系」に分かれる。 バズーカ系 敵機に当てればよろけが取れるので、その後の追い討ちや味方との連携ができる。 また爆風に判定があり、敵機の足元に撃てば当てやすくなる。 ただし、味方機に当ててしまったら、ダメージは発生しないがよろけは発生するので注意しよう。 マシンガン系 速射性に優れ、ダメージを継続的に累積させることが可能で、弾速も速いので新兵の内は有用である。 しかし、よろけを取ることが出来ないため、上級階級ではキックの対象となってしまう。 ただし、ボイスチャット等を利用して確実な連携が取れるなら迫撃兵器としては有効なため、一考の余地はある。 マシンガンGN装備系 マシンガンによろけが取れるグレネード・ランチャーがついている。 グレネードランチャーの弾数が1発しかなくリロード時間も長いため、グレネードランチャーを常用するのは難しい。 兵装切替のときに、マシンガンとグレネード・ランチャーの2枠使うため慣れてない場合は切替ミスに注意しよう。 マシンガンGN装備を装備した汎用機は、マシンガン系と同様にキックの対象となってしまう。 ビーム・ライフル系 速射性に優れるがよろけが取れないノーマルショットと、攻撃ボタンを押し続けること(チャージ)でダメージが高くよろけが取れるチャージショットを打ち分けることが出来る。ただし、チャージショットは被弾によってチャージが解除されてしまうため、ビームライフルの使用難易度は高い。 ゲーム全体的にビーム兵器の脅威を無視されがちであり、耐ビーム装甲を積んでいない機体は多い。そのため実弾系射撃武器に比べ、ダメージが与えることができるので、使いこなせればチームに貢献することはできる。 Lv3以下のビーム・ライフルは、チャージショットから間を置かずにノーマルショットを撃ってしまうとオーバーヒートしてしまう。よって実用レベルになるのはLv4以降と言えるだろう。 リスポーン直後やダウン復帰後の無敵時間にチャージを開始すると無敵は解除される。不用意なチャージで貴重な無敵時間を無駄にしないように注意しよう。 ビーム・ガン系 ビームライフルのノーマルショットだけが打てるものと考えればよい。 攻撃力は高く前述の通りビーム兵器はダメージが通りやすいので、ダメージ源としては馬鹿にできない。 ただし、マシンガン同様によろけが取れないため、キックの対象となってしまう。 運用 敵支援機の位置を把握しつつ、前線の敵汎用機や敵格闘機を相手によろけを取っていく。 撃墜を意識せず、いかに敵の動きを阻止するかが重要となる。特に、味方支援に襲いかかろうとする敵格闘の阻止は最重要事項である。 バズハメ バズーカ系のよろけと格闘兵器のよろけを利用し、敵機に反撃の隙を一切与えず撃破に追い込むことができる通称「バズハメ」が存在する。 基本的にバズーカ系と格闘兵器を持ち合わせている機体なら可能である。 バズーカ→格闘→バズーカ→格闘→...と繰り返していくだけである。 コツは攻撃を相手のよろけ復帰に合わせることである。相手がよろけている時間は3秒間、次のよろけが発生するまでの時間が2.5秒なのでこの0.5秒の間に攻撃するとよい。 コメント 名前 支援の前で格闘に下振らないほうがいいってこと書くべきだと思うんですけど - 名無しさん 2016-04-25 02 57 49 格闘も支援も放置して支援一機にサッカーしてるの? - 名無しさん 2014-12-31 23 28 45 支援は格闘に格闘は汎用に狩られてるの気付いてよ - 名無しさん 2014-12-31 23 30 09 タイマンで格闘に勝てない汎用乗り多すぎ - 名無しさん 2014-11-28 00 52 22 じゃあ、お前勝てるのかよ? - 名無し 2015-01-17 18 47 47 グフ倒せない糞汎用機乗り増えてまふ - 名無しさん 2014-05-02 07 20 52 まふwきもwぶりっこかよw - 名無しさん 2015-01-17 18 49 10 さんすくみ理解してたら普通は格闘機狙うでしょ - 名無しさん 2014-04-14 05 48 59 ただでさえ被ダメ少ないんだから、格闘機狙えよ - 名無しさん 2014-03-26 18 30 57 格闘機は支援機を狙ってくるので、支援機を守るというか、格闘機を狙うのは汎用機じゃ当たり前だろ。ヘタな汎用機の見本 - 名無しさん 2014-03-26 18 29 45 ラグは必ずあるものと見て、タックルや緊急回避を誘った方が確実かもしれんよー - 名無しさん 2013-07-25 20 35 17 ラグがあるからなんとも言えんところわあるが基本0.5秒で入れば何も出来ないよ - 名無しさん 2013-07-25 14 21 08 ここにあるバズハメってきっちり0.5秒の間に攻撃できてば確定なんだろうか、それとも緊急回避やバズで抜けられる? - 名無しさん 2013-07-24 22 55 56 確定で弾切れか死ぬまでハメられる。もちろん0.01秒でも遅れれば相手の緊急回避、タックルで抜けられるけど。バズ→回り込んで横格端当て→バズ…ってすると相手のカウンターが当たらない。 - 名無しさん 2013-07-24 23 30 52 ミス。バズじゃなくてタックル - 名無しさん 2013-07-24 22 56 34 俺はよくやるで脚部無し。戦果も上々 - 名無しさん 2013-07-23 22 25 33 脚部外してまで空けた近スロ5や8に積み込むパーツなんてあるか? - 名無しさん 2013-07-28 09 38 01 難易度高いんじゃなくてただの無謀なだけだけどな - 名無しさん 2013-07-23 08 45 56 脚部無しde火力全振りの汎用機ってクソ難易度たけーのな。先手必死、敵支援触らず、相うちすら許されないとかwww - 名無しさん 2013-07-23 00 42 14 協力しないとこのゲ-ムは勝てない…まさに戦場だ - 名無しさん 2013-07-21 20 58 11 支援は汎用の事をお守り役と思ってるのかなぁ…「支援を守らない汎用」とか愚痴でよく聞くけど前線で戦って見ろとイラつく - 名無しさん 2013-07-21 14 48 51 こうして汎用は支援をウザがり、支援は汎用を目の敵にしていく… 勝てない訳だw - 名無しさん 2013-07-21 18 17 03 さすがに格闘機2機とかに挟まってる時は俺は前線を確認しながら助けに行くんだが・・・・間違いなのか? - 名無しさん 2013-07-21 15 42 40 すまん俺が言いたい事は支援は状況次第で助けるけど前線で汎用達と戦ってるのにその状況で守れよと言ってる支援にイラついてんだ。1人抜けて見ろ格闘機が支援倒してなかったら前線崩壊だ - 名無しさん 2013-07-21 20 52 13 まぁ前線維持は連携含めたスキルに依るとこ大きいからね。タイマン穫るのは当然として、1-2でも簡単には落ちない位の連中が集まっていれば枚数足りなくても回せるし… 個人的には腕無し支援よりBRチャージ命な汎用の方がムカつくし迷惑だな。 - 名無しさん 2013-07-23 02 14 14 場数の事も書いておくべきだったw失敗した - 名無しさん 2013-07-28 03 40 53 パリを3機で追い回して支援放置とかザラだからね。そーゆー立ち回りしか出来ないアホ汎用に物申したい気持ちは凄く理解できる。 - 名無しさん 2013-07-21 17 47 06 ドム2体の餅つきがうざい - 名無しさん 2013-07-09 16 43 26 ペッタン ペッタン - 名無しさん 2013-07-21 20 57 38 その気持ちわかるww - 名無しさん 2013-07-13 16 57 43 test - 名無しさん 2013-06-04 20 47 38
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LAは自分は最近スピードを中心にカスタムしてるそしたらドムと互角の早さになった - 伍長9みずへび 2014-06-07 02 09 16 LAは自分は最近スピードを中心にカスタムしてるそしたらドムと互角の早さになった - 伍長9みずへび 2014-06-07 02 08 39 大尉、ベーシックでスコア5000超えのLAいた、あれは止められない - 名無しさん 2013-12-11 12 28 32 コレに乗ってる格闘機乗りが一番周りを見ている、汎用機で乱戦を迂回して敵支援に向かって行きバズを当てたら離れた所から格闘しに来てくれた!その後はそのLAさんの援護にってしたけど賞賛貰えなかったのが少し寂しかった - 名無しさん 2013-11-29 06 57 31 あれ こいつ使える! - 格闘乗りさん 2013-11-20 19 33 54 さっき射撃しかしてない軍曹いた。 - 名無しさん 2013-11-16 10 16 16 連邦のみんなもっとコイツを使いなさいよ。全然戦場で見ないぞ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 27 36 あれは、いいものだ。(by マ・クベ大佐 - ジム 2013-10-20 17 31 05 これのLv7↑乗ってる奴で格補149or152にしてない奴はハズレとみていい - 名無しさん 2013-08-24 07 24 03 格闘部屋で伍長の頃から大佐と戦ってます。低機体で課金機体を撃破するのが気持ちいいです☆ - 名無しさん 2013-08-17 20 47 31 今、大尉だけど中尉の時のLV6は無敵だった。大抵TOPスコアーだったね。大尉でも十分使える。正直プロガンLV3よりマジ使える - 名無しさん 2013-08-01 00 46 08 正直、低コス機はものすごく立ち回りが難しいと思うんだよね。機能させるためには無駄なダメージは極力避けたいし斬っても火力は低い。更に味方への依存性も高い。でも敵の支援機に対して送りや釣りが出来るのは低コス機の大きなメリットだと思います。 - 名無しさん 2013-07-13 00 17 27 44部屋では正直、来ないで欲しい。そう思うぐらい柔い - 名無しさん 2013-06-28 09 08 59 尉官でLv6ならまだまだ現役だとおもうけどな。機体じゃなくて本人の問題だねそりゃ。 - 名無しさん 2013-06-26 02 07 10 ↓の者だがこの機体上手い人いると思うけど、7割くらい地雷? - 名無しさん 2013-06-26 01 19 54 先ほどアシスト80のみの尉官LAレベル6がいた、大変遺憾だった - 名無しさん 2013-06-26 01 17 27 異常にコメが人気だな。他のところじゃ全然コメないのに - 名無しさん 2013-06-07 20 19 32 個人のスコアは、それなりに取れる。ボマーやランナーと同類、チームのスコアを下げます - 名無しさん 2013-06-07 00 51 49 から来たんだろ。自分が気に入らない機体をネガキャンしている輩だから真に受けないほうがいい - 名無しさん 2013-06-05 18 07 26 2chのバトオペスレのほうが偏見は強いけどな。格闘機はこれ、支援はこれ、汎用はこれ、と頭が凝り固まってやがる - 名無しさん 2013-06-05 23 13 12 最近鯖落ちしたwiki - 名無しさん 2013-06-05 18 04 06 え、高階級で乗ったら駄目なの? - 名無しさん 2013-06-05 16 10 41 佐官で乗ってるのは、どんだけ回りに負担となってるかわからない人 - 名無しさん 2013-06-07 00 47 56 ↓あ、単純火力の話ね。リーチとかHPとか言い出すとむしろ、LAの必要性がどんどん薄くなる。 - 名無しさん 2013-06-05 17 20 47 残酷な現実を教えてあげよう。LAlv7とPガンlv1で大体互角。カスパの分、LAlv7の方がちょっぴり強いけどPガンlv5、6になると比べる価値すらない。 - 名無しさん 2013-06-05 17 18 14 常識だろ。上位機種出る階級なのに下位機乗るのは嫌がられる。 - 名無しさん 2013-06-05 17 08 43 高階級で乗るとキックされます。てかします!!各種装甲盛ってもやはり柔らかい。安くても頻繁に落ちるのは味方が困る - 名無しさん 2013-06-05 16 07 04 ライトアーマークッソ強いからなw - 名無しさん 2012-08-09 13 51 35 苦し紛れに拠点爆破に行くようなヤツは格闘機に乗るな - 名無しさん 2012-09-12 20 35 49 LA叩かれるけど結局は強いから目の敵にされるんだよなw - 名無しさん 2012-09-14 10 58 45 アプデされても普通に強い・・・スプレーガンが当たりやすくなった上に威力高いからなぁ。せめてFSにもビームがあれば - 名無しさん 2012-09-18 17 09 30 格闘機の選択肢の少ない連邦では嫌でも乗ることになる。が、特に気にするような癖はないので上位機体が手に入るまではまったく問題ない性能。無課金層ならカスタム次第でLv2でも十分強い - 名無しさん 2012-09-23 01 46 08 腕が問われる機体。レベル6でも周りの状況が見えてない人間には到底戦果はあげられない。 - 名無しさん 2012-10-07 22 19 30 ンな会FaceTime - 名無しさん 2012-10-30 18 18 41 Laつよいwww - 名無しさん 2012-11-12 21 27 06 三すくみ理解せずガンガン切りかかって死ぬ地雷が多い気がする。敵で出てきたらウマウマだがw - 名無しさん 2012-12-26 14 42 21 高階級で乗るとキックされます。てかします!!各種装甲盛ってもやはり柔らかい。安くても頻繁に落ちるのは味方が困る - 名無しさん 2013-06-01 01 19 30 サービス開始時は無双してたが現在は競合機と攻撃範囲や射撃面などで優れているところもなく、階級上がると火力不足も響いてお出ししにくい 連邦で勝ちたければ味方が格闘乗ってたら素直に譲ろう - 名無しさん 2013-06-01 21 05 11 低階級帯低コスト制限用機体。高階級では叩かれるがそれは強いからとジオンから叩かれるわけではなく、問題行動を起す人が好む機体として味方連邦から地雷だと叩かれる。 - 名無しさん 2013-06-02 03 26 42
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掲示板一覧 雑談|質問|議論|編集|荒らし報告|愚痴|懺悔| 過去ログ 1 この掲示板は何をするところ? バトオペや様々な話題に関するあるあるのお題や回答を出し合う場所です.とある一編集者が新企画を求めて勝手に立ててしまいました事をここにお詫び致します. 映画・ゲーム・アニメのネタバレを含む書込は,内容に関わらずネタバレ自体を嫌っていたり続きを楽しみにしている人もいるので自重していただきますようお願い致します. 利用ルール お題は新しい木を立て、回答はそれにレスする形で書き込みましょう. 他プレイヤーや一部の人を貶める内容は荒れる原因になるので控えましょう. 上記を守っていただければ他は自由です. 楽しくワイワイを重視に楽しみましょう. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:((;゜д゜)ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. wiki人口が増えるまで掲示板(雑談)に統一したいと思います ページをつくって頂いた方申し訳ありません(管理人) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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操作方法PS3 PS4 基本操作 特殊操作 コメント欄 操作方法 PS3 PS4 基本操作 ボタン 操作 備考 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 □ メイン攻撃 △ サブ攻撃 × ジャンプ 〇 格闘攻撃 R1 ガード R2 拡大マップ確認 L1 マニュアル射撃モード L2 メンバー情報確認 R3 ロックオンon/off L3 しゃがみ 十字ボタン↑↓ シンボルチャット 十字ボタン←→ 簡易メッセージ L1+R1ボタン パイロットスキル発動 特殊操作 ボタン 操作 備考 R1ボタン+○ボタン タックル R1ボタン+□ボタン 特殊攻撃1 R1ボタン+△ボタン 特殊攻撃2 R1ボタンを素早く2回押す 回避 ×ボタンを素早く2回押す ブーストダッシュ ロックオン中に右スティック↓ 一番近い敵にロック ロックオン中に右スティック↑ 重要な敵にロック ロックオン中に右スティックー←→ 入力した方向の敵にロック しゃがみ中に○ボタン SFS呼び出し しゃがみ中に△ボタン レーダーポッド設置(マスタリーの解放が必要) L1ボタンを押しながら左スティック マニュアル射撃の狙い調整 □ボタンor△ボタン長押し 予測射撃 コメント欄 過去ログ 1 名前 受け身の操作がマニュアルに書いてないんだよな。どうやるんだ - 名無しさん 2015-09-28 03 43 07 受け身は非無敵ダウン状態の時にジャンプボタンで出来ます。無敵ダウン状態になると受け身は取れません - 名無しさん 2015-09-28 12 46 45 吹っ飛び(錐揉み)以外の時ならジャンプボタンで受け身・・・もちろんブースト消費。 - 名無しさん 2015-09-28 17 22 40 しかし無敵時間が(確か)無くなる - 名無しさん 2015-10-19 23 07 01 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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スマホ利用者へ 本wikiはスマホ表示非対応です PC版 スマホ版 勝手にスマホ/PC表示になってしまう ジャンプボタン ▼MS一覧▼ ▼強襲▼ ▼汎用▼ ▼支援▼ ▼カスタマイズ▼ ▼各種公式ページ▼ メニュー開閉 ▼全て開く▼ ▼全て閉じる▼ ▼Code Fairy▼ Code Fairyミッション:Vol.1 ミッション:Vol.2 ミッション:Vol.3 ネタバレ板 ▼初心者の方へ▼ 本攻略Wikiの使い方 プレイ前の準備 操作方法 初心者講座-物資調達編 初心者講座-マナー編 初心者講座-戦闘編 よくある質問 公式TIPS集 用語集 バグ小ネタ ▼コミュニティ▼ 問題解決 掲示板(質問) 掲示板(アドバイス) 掲示板(議論) ほっこり 掲示板(雑談) 掲示板(ネタバレ) 掲示板(時限) 掲示板(川柳) 刺しつ差されつ 掲示板(称賛) 掲示板(愚痴) 掲示板(懺悔) その他 掲示板(クラン) 掲示板(テスト) Twitter ▼ゲームシステム▼ ゲーム概要 課金形態 操作方法・UI 操作方法 画面表示 メッセージ HAROメニュー ベースキャンプ ベースキャンプクラン 訓練 強化施設 美容室 PMUスタッフセリフ集 ウェア・アクセサリー 戦闘システム 機体属性と三すくみ 機体ステータス 攻撃方法 ダメージリアクション 攻撃・防御補正 機体状態による補正 移動に関する項目 拠点 索敵・レーダー 回復 与ダメージ計算 ゲームルール ベーシック エースマッチ ランクマッチ クランマッチ 開催期間確認用 (外部リンク) シンプルバトル シャッフルターゲット ミックスアップ ブロールマッチ デュエルマッチ 週末限定戦 シリーズ戦 シチュエーションバトル 開催期間確認用 (外部リンク) バトルシミュレーター フリー演習 任務・報酬 任務・報酬 バッジチャレンジ 物資配給表 物資配給表(主兵装) 抽選配給一覧 (外部リンク) プレミアムログインボーナス (外部リンク) その他 マッチング レーティング&リザルト 途中離脱 トロフィー 昇格必要EXP ▼マップ▼ 宇宙 暗礁宙域 資源衛星 宇宙要塞内部 廃墟コロニー 月軌道デブリ帯 地上 墜落跡地 港湾基地(早朝 / 注水) 熱帯砂漠 無人都市 山岳地帯 廃墟都市 北極基地 密林地帯 軍事基地 軍港 地下基地 補給基地 塹壕 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メッサーF01型 リバウ Ex-Sガンダム Ζガンダム3号機A型 ΖΖガンダム 700 サザビー シナンジュ バンシィ・ノルン フェネクス【NT】 ムーンガンダム ユニコーンガンダム Hi-νガンダム νガンダム ▼支援-開閉▼ 支援一覧ページ 100 ザク・キャノン ジム・キャノン 200 ギガン ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ[重装備仕様] ザニー[地上仕様] ジム・スナイパー 250 ギガン[空間戦仕様] ザク・キャノン[ラビットタイプ] ジム・キャノン[空間突撃仕様] デザート・ジム 量産型ガンタンク 300 アッガイ索敵型【TB】 ザク・タンク[砲撃仕様] ザク・デザートタイプ[DA仕様] ザク・ハーフキャノン ザクⅠ・スナイパータイプ ザクⅡ[狙撃型](HH) ジム改[シャドウズWR仕様] ジム・スナイパーカスタム ドラッツェ改[重装備型] 陸戦型ガンダム[WR装備] 量産型ガンキャノン 350 ガンキャノン ガンキャノン・アクア【TB】 ガンキャノン[SML装備] ガンダムEz8[WR装備] ガンタンク ガンタンクⅡ ジム・SC[ML装備] ジュアッグ ドム・キャノン[単砲仕様] ドム・キャノン[複砲仕様] ドム[重装備仕様] ビショップ 400 アイザック ガザE ガンキャノン重装型 ガンキャノンⅡ ガンナーガンダム ザク・マリナー ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーⅡ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] ドム・バラッジ ヒルドルブ フルアーマー・スレイヴ・レイス 陸戦型ゲルググ 陸戦強襲型ガンタンク 450 ウーンドウォート ガ・ゾウム[ガンナータイプ] ガンキャノン・ディテクター ゲルググ・キャノン ゲルググJ ジーライン・フルカスタム ゾック ネモ・カノン ハイザック・カスタム ハイザック・キャノン[増加装甲] フルアーマー・アレックス フルアーマーガンダム ペイルライダーDⅡ ヘビーガンダム ホワイトライダー マドロック EWACネロ 500 ガルスK ガルバルディβ高機動型[T仕様] ガンダム試作0号機 ゲルググキャノン(JN) ザク・マシーナリー(EB) ザメル ジムⅢパワードFA ジャムル・フィン ズサ ドム・ノーミーデス ネモⅢ フルアーマーガンダム[タイプB] プロト・スタークジェガン ロト 550 アドバンスド・ヘイズル アルス・ジャジャ 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localStorage.setItem( menuStatusDic ,JSON.stringify(menuStatusDic)); //console.log(menuStatusDic); } document.addEventListener( DOMContentLoaded ,function(){ //起動時に値があればタブ状態を戻す var itemValue = localStorage.getItem( menuStatusDic ); if (itemValue !== null) { menuStatusDic = JSON.parse(itemValue); //console.log(menuStatusDic); for (var prop in menuStatusDic) { if (menuStatusDic.hasOwnProperty(prop)) { if (menuStatusDic[prop] === true) { $(prop).show(); //$(prop).slideDown(); } else{ $(prop).hide(); // $(prop).slideUp(); } } } }; //#button_hoge というセレクタを拾ってくる $( [id^=button_] ).on( click , function(){ //#button_hoge を #menu_hogeに書き換える var tID = $(this).attr( id ); var newID = #menu_ + tID.replace(/button_/g, ); //console.log(newID); openMenu(newID); return false; }); //メニューを全部開く関数を呼び出すボタン $( #openAllMenu ).on( click , function(){ openAllMenu(); return false; }); //メニューを全部閉じる関数を呼び出すボタン $( #closeAllMenu ).on( click , function(){ closeAllMenu(); return false; }); });